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Wie entstehen "Bugitems"?

  • _Mr_Melone_2206_
  • 29. Oktober 2024 um 19:40
  • Geschlossen

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  • _Mr_Melone_2206_
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    _Mr_Melone_2206_
    • 29. Oktober 2024 um 19:40
    • #1

    Hey :) Ich habe mich mal gefragt wie es eigentlich zu Bugitems kommen kann?

    Es gibt ja fast jedes Item als "rausgebuggte" Version. Entsteht sowas nur durch Hackclients oder kann es sein, dass ich z.B. den cb wechsel und dann den Block aus dem /switch Menü in der Hand halte?

    Würde mich wirklich mal interessieren 😂

    :leuchtfeuer:Nach 48 Stunden gibt es keine Gewähr, dass meine Gebote noch gültig sind:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Sobald ich überboten wurde, wird mein Gebot ungültig:leuchtfeuer:

    :witherskelettschädel:Halloween und Pride Karten bei /p h ZKarten auf CB16:witherskelettschädel:

  • sleepy
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    • 29. Oktober 2024 um 19:43
    • #2

    Durch server fehler / lags und so

    Viele Grüße

    9Sleepyy

    Gebote jederzeit zurückziehbar.


    FREE PRITFRIT

  • _Mr_Melone_2206_
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    _Mr_Melone_2206_
    • 29. Oktober 2024 um 19:50
    • #3
    Zitat von Sleepy

    Durch server fehler / lags und so

    Aber es gibt ja z.B. aus den Spawnern die ganzen Items oder dieses "4Kristalle" gibt es ja auch voll oft

    :leuchtfeuer:Nach 48 Stunden gibt es keine Gewähr, dass meine Gebote noch gültig sind:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Sobald ich überboten wurde, wird mein Gebot ungültig:leuchtfeuer:

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    Raceros18
    • 29. Oktober 2024 um 19:51
    • #4
    Zitat von _Mr_Melone_2206_
    Zitat von Sleepy

    Durch server fehler / lags und so

    Aber es gibt ja z.B. aus den Spawnern die ganzen Items oder dieses "4Kristalle" gibt es ja auch voll oft

    Wurde dann von mehreren Leuten zu dem Zeitpunkt des laggs rausgebuggt oder eine Person hat herausgefunden wir, und es mehrmals gemacht

    Spoiler anzeigen

  • The_Dragon66
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    TheDragon66#1212
    • 29. Oktober 2024 um 20:29
    • #5

    Ich denke nicht, dass der Weg, wie man selber Bugitems bekommen kann, verraten wird. Bug Items haben nunmal ihren Wert, weil sie zum einen nur unter gewissen Umständen entstehen können und zum anderen weil nur wenige wissen wie man diese genau bekommen kann.

  • DeGabo
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    degabo
    • 30. Oktober 2024 um 00:56
    • #6

    Entweder durch starke Serverlags - oder tatsächlich durch bugs kurz nach dem release. Zb wurde beim Passiven Spawner beim Release der Bereich der Glasscheiben nicht geschützt und man konnte sie rausnehmen - war aber nach wenigen minuten gefixt. So gibts für jedes Bugitem andere Möglichkeiten. Die meisten werden aber sehr schnell gefixt und sind nur wenige Minuten (wenn überhaupt) "verfügbar".

    Kartenbauer aus Leidenschaft
    -> Du willst auch Kartenbauen? <-
    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

  • System 28. Januar 2025 um 01:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 28. Januar 2025 um 01:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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