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Mobtokens

  • ixylon15
  • 3. August 2019 um 22:12
  • Geschlossen

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  • ixylon15
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    • 3. August 2019 um 22:12
    • #1

    ich finde es blöd das die mobtokens nur für villager funktionieren und verstehe nicht warum denn es macht doch keinen Unterschied ob nur villager den mobremover überleben oder alle

  • Online
    F0W
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    Joti118
    • 3. August 2019 um 22:32
    • #2

    Hallo ixylon15

    Warum sollten andere Mobs, meist ohne nutzen, denn nicht gecleared werden? Dorfbewohner haben manchmal praktische Bücher zu verkaufen, weshalb auch von der Community gefordert wurde, dass ein Item eingeführt wird, welches den Clear dieser verhindert. Aber bei allen anderen Mobs macht es für mich keinen Sinn diese beim Mobremover nicht zu clearen.

    MfG F0W

    F0W

    Haupt-CB: Citybuild 10

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    • 3. August 2019 um 22:32
    • #3

    wenn alle wieder mit Mobtokens makiert werden könnten werden mehr Tiere auf den CBs geben, also auch mehr Lags, deswegen geht es nur auf den Villagern.

    Naja, vorher stand hier was, aber das wurde mir ja Verboten... x'D:saint:

  • Fritzfanta
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    fritzfanta#2502
    • 4. August 2019 um 03:00
    • #4
    Zitat von F0W

    Hallo ixylon15

    Warum sollten andere Mobs, meist ohne nutzen, denn nicht gecleared werden? Dorfbewohner haben manchmal praktische Bücher zu verkaufen, weshalb auch von der Community gefordert wurde, dass ein Item eingeführt wird, welches den Clear dieser verhindert. Aber bei allen anderen Mobs macht es für mich keinen Sinn diese beim Mobremover nicht zu clearen.

    MfG F0W

    Wenn man einen Zoo oder ein Mc Museum bauen möchte wäre es schon cool

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

  • ixylon15
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    • 4. August 2019 um 08:28
    • #5

    oder vl hühnergehege bauen will außerdem sind mobtoken nicht gerade billig und man könnte es ja für z.b. hühner und Kühe einstellen diese Tiere haben einen nutzen

  • Fritzfanta
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    fritzfanta#2502
    • 4. August 2019 um 15:55
    • #6

    Eisengolems hätten auch einen Nutzen.. man könnte sie für mob Farmen einsetzen, die killen der mobs halt von alleine

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

  • ixylon15
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    • 15. August 2019 um 18:12
    • #7

    ja aber das wäre dann auch etwas zu viel des guten

  • xGlasi
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    • 15. August 2019 um 18:37
    • #8

    Ich finde gut, dass man Mobtokens nur für Villager benutzen kann.

    Zitat von Fritzfanta

    Wenn man einen Zoo oder ein Mc Museum bauen möchte wäre es schon cool

    Ich glaube nicht, dass es viele Spieler geben würde, die Mobtokens explizit dafür benutzen würden. :)


    Zitat von Fritzfanta

    Eisengolems hätten auch einen Nutzen.. man könnte sie für mob Farmen einsetzen, die killen der mobs halt von alleine

    Kann man mit Redstone-Farmen auch - oder man lässt sie einfach mit Fallschaden sterben. Außerdem würde die Server-Performance dann wieder sinken.

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  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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