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Handels-System: Statistik & Belohnungen

    • 1.8 Netzwerk
  • Handelsmann
  • 30. Juli 2025 um 20:01
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Handelsmann
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    • 30. Juli 2025 um 20:01
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein system für das Traiden mit Spielern einbringen mit eine Liste!
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wie die Clan toplist ca

    Alle 3 Monate beginnt eine ,,neue Wirtschaftssaison'' mit Ranglisten für

    - Reichste Spieler
    -Aktivste Händler
    -Meiste Verkaufe

    Bots sind ausgeschlossen!!!

    Belohng zb den Spielerkopf von dem Spieler wo zb jetzt draufstehen würde ,, Top-Händler Sommer 2025''
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es wurde endlich mal wieder mehr getraidet werden und die Wirtschaft wieder ans leben kommen!

    Derzeit sieht es sehr mau aus mit der 1.8


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  • ISierra
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    • 30. Juli 2025 um 21:04
    • #2

    Die Idee dahinter ist gut, die Umsetzung gestaltet sich da eher schwierig. Leute würden Mios oder Mrds hin und her schicken um die Summe nach oben zu treiben.

  • TrickzZTV
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    TrickzZ#4634
    • 30. Juli 2025 um 21:04
    • #3

    An sich eine gute Idee,

    den Vorschlag etwas mehr ausarbeiten/durchplanen etc.

    Logischerweiße halt keine Alts etc sondern wirklich lediglich 1 Acc pro IP/Person - ausnahme bestätigen die Regel weil bspw. 2 Personen die im gleichen Haushalt spielen wie bei mir z.bsp. - ggf Nachweiß

    Wäre defintiv dafür auch wenn ich nicht unbedingt der Handelsmensch bin.

  • Ayi34
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    • 30. Juli 2025 um 21:13
    • #4

    würde mich freuen, wenn es auch umgesetzt wird! Find es einen top vorschlag! So wird auch endlich mal das Handeln auf einem Server, wo es um Handeln geht in den vordergrund gerückt


    Aber wie hast du dir das genau vorgestellt soll es aussehen

    :leuchtfeuer: back in business :leuchtfeuer:

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (31. Juli 2025 um 17:57) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Ayi34 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Handelsmann
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    • 30. Juli 2025 um 21:17
    • #5
    Zitat von Ayi34

    Aber wie hast du dir das genau vorgestellt soll es aussehen

    Es sollte genauso funktionieren wie das /clantoplist system! Also erstmal nur im Chat so sichtbar und wenn dann die Zeit rum ist kannst du dein Ergebnis abholen


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  • shNoekiZ
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    • 30. Juli 2025 um 21:21
    • #6

    Aber warum denn nur alle 3 monate? jeder monat wäre doch cooler? oder nicht

  • Buettie
    Gast
    • 30. Juli 2025 um 21:22
    • #7

    Naja - vom System profitieren aber nur die Reichen nh… sollte man nicht eher Systeme entwickeln um neuere Spieler zu halten?

  • Handelsmann
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    • 30. Juli 2025 um 21:26
    • #8
    Zitat von Buettie

    Naja - vom System profitieren aber nur die Reichen nh… sollte man nicht eher Systeme entwickeln um neuere Spieler zu halten?

    Ja darum ja nicht nur die reichsten sondern eben auch am meisten handeln! Es macht ja keinen unterschied ob ich 1 spawner handel oder einen stack ist ja auch nur ein Handel


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  • Buettie
    Gast
    • 30. Juli 2025 um 21:38
    • #9
    Zitat von Handelsmann
    Zitat von Buettie

    Naja - vom System profitieren aber nur die Reichen nh… sollte man nicht eher Systeme entwickeln um neuere Spieler zu halten?

    Ja darum ja nicht nur die reichsten sondern eben auch am meisten handeln! Es macht ja keinen unterschied ob ich 1 spawner handel oder einen stack ist ja auch nur ein Handel

    Du möchtest also im Endeffekt das Trade-System stärken?
    Das wäre per se nichts schlechtes, dann wird’s immerhin mal benutzt, aber ob sich das so etablieren wird?

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    • 30. Juli 2025 um 21:46
    • #10
    Zitat von Buettie
    Zitat von Handelsmann

    Ja darum ja nicht nur die reichsten sondern eben auch am meisten handeln! Es macht ja keinen unterschied ob ich 1 spawner handel oder einen stack ist ja auch nur ein Handel

    Du möchtest also im Endeffekt das Trade-System stärken?
    Das wäre per se nichts schlechtes, dann wird’s immerhin mal benutzt, aber ob sich das so etablieren wird?

    Naja irgendwas muss ja jetzt mal gemacht werden! Irgendeinen anreiz, dass leute wieder Lust haben zu handeln! Weil so wie es jetzt gerade ist, ist es alles andere wie gut!


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  • shiqqi
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    • 30. Juli 2025 um 22:01
    • #11

    Nice aber man müsste iwie Proofen dass es sich um ernsthafte trades handelt

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  • Ayi34
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    • 30. Juli 2025 um 22:29
    • #12

    Wär auch für so einen zertifizierten traid! Wo jeder sehen kann was man gehandelt hat und für wv! So kann man die preise auch checken

    :leuchtfeuer: back in business :leuchtfeuer:

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    • 30. Juli 2025 um 23:23
    • #13

    Man könnt ja machen dass mehrere Trades mit der gleichen Person als einer zählen oder es einen Cooldown gibt😎

    Wäre dafür gibt vielleicht 5 Leute auf dem Server die aktiv ihre EC verkaufen das macht keinen Spaß mehr🤧😔

    Ich kaufe alle Kickbücher ^^

    #DLS

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    • 30. Juli 2025 um 23:25
    • #14
    Zitat von EnterMatrix

    Man könnt ja machen dass mehrere Trades mit der gleichen Person als einer zählen oder es einen Cooldown gibt😎

    Wäre dafür gibt vielleicht 5 Leute auf dem Server die aktiv ihre EC verkaufen das macht keinen Spaß mehr🤧😔

    ja das noch besser mit einem cooldown von spieler bezogen! Aber mit dir muss ich e nochmal reden


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    CosmoHDx#0001
    • 31. Juli 2025 um 07:59
    • #15

    Coole Ider, aber es wird der Gewinnen, der am meisten hin und her payed bzw. mit 2. & 3. Accounts am meisten mitmacht.


    Das kann nur funktionieren, wenn alles automatisch läuft & feste Bedingungen hat. Bei der Masse kann da keiner Anfangen iwelche Zahlungen oder Trades zu prüfen.

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

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    • 31. Juli 2025 um 08:10
    • #16
    Zitat von CosmoHDx

    Coole Ider, aber es wird der Gewinnen, der am meisten hin und her payed bzw. mit 2. & 3. Accounts am meisten mitmacht.


    Das kann nur funktionieren, wenn alles automatisch läuft & feste Bedingungen hat. Bei der Masse kann da keiner Anfangen iwelche Zahlungen oder Trades zu prüfen.

    Darum ja auch mit cooldown arbeiten! Zb ein großer traide über 5m+ alle stunde nur


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    • 31. Juli 2025 um 08:24
    • #17
    Zitat von Handelsmann
    Zitat von CosmoHDx

    Coole Ider, aber es wird der Gewinnen, der am meisten hin und her payed bzw. mit 2. & 3. Accounts am meisten mitmacht.


    Das kann nur funktionieren, wenn alles automatisch läuft & feste Bedingungen hat. Bei der Masse kann da keiner Anfangen iwelche Zahlungen oder Trades zu prüfen.

    Darum ja auch mit cooldown arbeiten! Zb ein großer traide über 5m+ alle stunde nur

    Naja der cooldown is bisl Schwachsinn weil man dann trzd easy faken kann nd ganz so enorm aber trzd gescheit

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  • Itsapiranha
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    • 31. Juli 2025 um 10:53
    • #18

    Eine Datenbank könnte die Spieler auszeichnen welche das Item bereits gehandelt haben somit wäre ein mehrfaches hin und her verschieben zwar möglich aber fließt dann nicht mehr in die Punkte Bewertung mit ein.

    ✦✦✦ BESTE BÜCHERFARM AUF GRIEFERGAMES ✦✦✦
    ➜ /p h Villager | CB7

    ✦✦✦ GRÖSSTE COMMUNITY-FARM ✦✦✦
    über 1.000 Spawner ➜ /p h Hölle | CB7

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    SPAWNGRUNDSTUECKE

    - CB7: 1. Reihe hinten geradeaus (2er-Merge)
    - CB7: 2. Reihe
    - CB7: 2. + 3. Reihe (4er-Merge)
    - CB7: 3. Reihe
    - CB17: 4. Reihe (2er-Merge)
    - CB22: 3. Reihe

  • Rommel12345
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    Rommel12345
    • 31. Juli 2025 um 10:53
    • #19

    So ein System ist schwammig

    Gibt doch /ah wo ich als spieler multi mio jeden Tag umsetzen kann ohne stress und ganz leicht ist zwar schade das nur 10 inserate gehen aber das System bietet ein alles was man brauch .. ein neues Wirtschaft system für was genau braucht man es das würde auch nichts ändern das die spieler keine items zu handeln haben oder kein geld haben um items zu kaufen ..

    was macht man mit Spieler die im Lager items im wert von paar mrd haben sollte man die von neuen System ausschließen? Viel möchten ihre items verkaufen in so ein System und möchten auf kein Statistik seite. Und ist ja leicht das Clans einfach mit viel geld einfach einen Fake Kauf machen um auf die Top-Liste zu kommen

    Achtung Werbung

    Community Farm Auf CB Evil

    /p h MM-Farm

    💢

    An &Verkauf Bot Cb-Evil

    Admin items Ankauf

    / warp 1_ShopBot


    Clan

    ROMMEL --- Evil-Gang

    _______⚠️Discord Faker Achtung ⚠️ _________

  • Handelsmann
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    • 31. Juli 2025 um 11:27
    • #20
    Zitat von Rommel12345

    So ein System ist schwammig

    Gibt doch /ah wo ich als spieler multi mio jeden Tag umsetzen kann ohne stress und ganz leicht ist zwar schade das nur 10 inserate gehen aber das System bietet ein alles was man brauch .. ein neues Wirtschaft system für was genau braucht man es das würde auch nichts ändern das die spieler keine items zu handeln haben oder kein geld haben um items zu kaufen ..

    was macht man mit Spieler die im Lager items im wert von paar mrd haben sollte man die von neuen System ausschließen? Viel möchten ihre items verkaufen in so ein System und möchten auf kein Statistik seite. Und ist ja leicht das Clans einfach mit viel geld einfach einen Fake Kauf machen um auf die Top-Liste zu kommen

    darum ja auch mit befehl tarifen welcher ein cooldown hat und was gestrafft wird und für jeden einsehbar ist


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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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