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Unendliches Lager: Individuell konfigurieren (Zugriff & komprimierte Entnahme)

    • 1.8 Netzwerk
  • Itsapiranha
  • 18. August 2025 um 10:50
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Itsapiranha
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    • 18. August 2025 um 10:50
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Unendliches Lager – Einzelnes Sperren/Freigeben
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hallo zusammen,

    ich möchte einen Verbesserungsvorschlag für das unendliche Lager einbringen.
    Aktuell lässt sich das Lager nur vollständig für alle freigeben oder sperren. Sinnvoll wäre es jedoch, wenn man einzelne Kisten separat sperren oder freigeben könnte.

    Mein konkreter Vorschlag:

    Im Menü des unendlichen Lagers sollte es eine zusätzliche Option geben, mit der man Kisten individuell mit einer Flag „Freigeben“ oder „Sperren“ versehen kann. So wäre es möglich, den Zugriff gezielt zu steuern und zu verhindern, dass aus allen Kisten gleichzeitig entnommen werden kann.

    Darüber hinaus wäre eine Funktion zum komprimierten Entnehmen sehr hilfreich – also, dass man Items gleich in gestapelter bzw. optimierter Form aus dem Lager holen kann.

    Wichtig dabei: Diese Funktionen sollten jeweils vom Spieler selbst im unendlichen Lager freigeschaltet oder gesperrt werden können, damit jeder die volle Kontrolle über sein eigenes Lager behält.


    Ich denke, diese Anpassungen würden die Handhabung des unendlichen Lagers deutlich komfortabler und flexibler machen.

    Viele Grüße
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Siehe oben.

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    - CB7: 1. Reihe hinten geradeaus (2er-Merge)
    - CB7: 2. Reihe
    - CB7: 2. + 3. Reihe (4er-Merge)
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    • 18. August 2025 um 11:04
    • #2

    Glaub das würde Com-Farmen auch auf ein neues Level bringen!


    Find ich einen sehr guten Vorschlag und werd ich auch weiter verfolgen 👍🏼


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    Draconia111
    • 18. August 2025 um 11:21
    • #3

    Auf jeden Fall ein guter Vorschlag. Leider vermute ich dass sich das nicht ohne weiteres umsetzen lässt

    Bis dahin empfehle ich eine Konstruktion mit einem Piston der einen Block über das private U-Lager schiebt sodass man die Kiste nicht öffnen kann

    🏳️‍🌈 LGBT 🏳️‍🌈

    🖤 EMO4EVER 🖤

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    Einmal editiert, zuletzt von Draconia111 (18. August 2025 um 13:37) aus folgendem Grund: Ein gutes Vorschlag

  • shiqqi
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    • 18. August 2025 um 12:39
    • #4

    Glaube die Umsetzung ist schwierig dennoch ist die Idee top ich verfolge weiterhin

    Informationen:

    ȯ Ingame: Supreme|shiqqi

    ȯ CityBuild: 1

    ╚» Gebote jederzeit zurückziehbar

  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 18. August 2025 um 16:55
    • #5

    Dafür müssten wir natürlich ein komplettes Freigabesystem in die Kisten bringen.
    Das wäre vmtl. so ein Thema wo ich auf dem DC jetzt sagen würde, müssten wir schauen wie viele „Upvotes“ es bekommt und wie viele es brauchen.

    Der Aufwand wäre da schon größer, dass das schon nen guten Nutzen von vielen Spielern haben sollte.

    Das entnehmen in komprimierter Form geht btw schon die ganze Zeit ;)


    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

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    Draconia111
    • 18. August 2025 um 18:09
    • #6

    Bitte nicht in die Kisten bringen, das System sollte schon für alle und umsonst zur Verfügung stehen xD

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    • 18. August 2025 um 18:32
    • #7
    Zitat von Draconia111

    Bitte nicht in die Kisten bringen, das System sollte schon für alle und umsonst zur Verfügung stehen xD

    Cosmo meinte Truhen (engl. "minecraft:chest") = Kiste, nicht das CaseOpening.
    Es geht darum, dass wir das komplette Minecraft-Core-System für Truheninventare dafür neu entwickeln/umbauen müssen, weil es seitens des Basisspiels keine Struktur dafür gibt, deswegen ein deutlich erhöhter Aufwand. Zusätzliche Berechtigungsklassen in PlotSquared müssten wohl auch ncoh dazu, da man ja irgendwie die Flags/Freigaben speichern muss.

    Solche Themen (Abschließbare Truhen, Einzelne Blöcke freigeben, auf Spieler begrenzte Truhenfreigaben,...) hatten wir alle schon in der Vergangenheit mit entsprechender Betrachtung des Aufwands und möglichen/vorhandenen Alternativen.

    Thema

    Schlüssel

    Bastitron
    18. Juni 2020 um 20:34
    Thema

    Flags: Einzelne Blöcke freigeben

    SteelyFlower555
    24. Mai 2022 um 17:51
    Thema

    Flags: Spezielles Truhen-/add für Middle-Man-Grundstücke

    Fall: (Eben auf CB2 passiert)

    - Verkäufer fragt nach MM

    - Warten gemeinsam auf den Käufer

    - Verkäufer bekam /p add Rechte damit er seine Items in die Kiste legen kann.

    - Verkäufer hat aber nichts anderes vor als das Grundstück zu griefen, sich Items zu snacken und wieder offline zu gehen.

    Dumm gelaufen. Aber mit so einer Flag könnte man das unterbinden, da der jenige der geaddet wurde nur auf die Kiste zugreifen kann und nichts abbauen kann.
    CobbleShop
    6. Februar 2020 um 16:06

    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (18. August 2025 um 18:34)

  • Itsapiranha
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    • 18. August 2025 um 19:19
    • #8
    Zitat von Draconia111

    Auf jeden Fall ein guter Vorschlag. Leider vermute ich dass sich das nicht ohne weiteres umsetzen lässt

    Bis dahin empfehle ich eine Konstruktion mit einem Piston der einen Block über das private U-Lager schiebt sodass man die Kiste nicht öffnen kann

    Vielen Dank für den Tipp – das wird dann wohl die einzige Lösung sein.

    Zitat von CosmoHDx

    Dafür müssten wir natürlich ein komplettes Freigabesystem in die Kisten bringen.
    Das wäre vmtl. so ein Thema wo ich auf dem DC jetzt sagen würde, müssten wir schauen wie viele „Upvotes“ es bekommt und wie viele es brauchen.

    Der Aufwand wäre da schon größer, dass das schon nen guten Nutzen von vielen Spielern haben sollte.

    Das entnehmen in komprimierter Form geht btw schon die ganze Zeit ;)


    LG Cosmo

    Können ja gerne eine Umfrage auf DC dazu starten und dann sehen, wie die Community darüber denkt 🙂

    Aktuell ist es so, dass das Entnehmen in komprimierter Form nur für Helfer oder Besitzer möglich ist. Meine Gäste auf den Community-Farmen müssen sich die Items mühsam mit Mods/Addons aus den Kisten holen, um sie anschließend selbst zu komprimieren.

    Es wäre daher wünschenswert, wenn man diese Funktion pro Kiste individuell freigeben könnte – also auch für Gäste. Zur Anfangszeit der „Unendlichen Kiste“ war es ja sogar möglich, dass jeder komprimiert entnehmen konnte.

    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von Draconia111

    Bitte nicht in die Kisten bringen, das System sollte schon für alle und umsonst zur Verfügung stehen xD

    Cosmo meinte Truhen (engl. "minecraft:chest") = Kiste, nicht das CaseOpening.
    Es geht darum, dass wir das komplette Minecraft-Core-System für Truheninventare dafür neu entwickeln/umbauen müssen, weil es seitens des Basisspiels keine Struktur dafür gibt, deswegen ein deutlich erhöhter Aufwand. Zusätzliche Berechtigungsklassen in PlotSquared müssten wohl auch ncoh dazu, da man ja irgendwie die Flags/Freigaben speichern muss.

    Solche Themen (Abschließbare Truhen, Einzelne Blöcke freigeben, auf Spieler begrenzte Truhenfreigaben,...) hatten wir alle schon in der Vergangenheit mit entsprechender Betrachtung des Aufwands und möglichen/vorhandenen Alternativen.

    Abschließbare Truhen wären zwar ein nettes Extra, sind aber nicht zwingend notwendig. Einzelne Blöcke sehe ich ebenfalls nicht als sinnvoll an, und MM-Kisten braucht nach einer Überarbeitung des Trade-Systems wohl auch keiner mehr. 😉

    Der Aufwand scheint zwar hoch zu sein, doch der Nutzen für die Community wäre enorm. Der Server lebt schließlich von der Gemeinschaft und den von ihr errichteten Farmen. Jeder versucht, ein beeindruckendes Projekt auf die Beine zu stellen, das anschließend auch anderen zugutekommt. Momentan würde ich allerdings eine Farm für mich bauen, anstatt die Community-Farmen zu nutzen, da der Aufwand beim eigenständigen Komprimieren einfach zu groß ist.

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    CosmoHDx#0001
    • 18. August 2025 um 21:52
    • #9

    Ich bin nicht 100% im 1.8 Lager Thema, aber ich meine da gibts ne Flag fûr, dass das auch alle nutzen können.

    Aber da bin ich nicht 100% sicher, muss ich sonst morgen in Erfahrung bringen, wenn da nicht wer von euch aushelfen kann :)

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

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    • 18. August 2025 um 22:29
    • #10
    Zitat von CosmoHDx

    Ich bin nicht 100% im 1.8 Lager Thema, aber ich meine da gibts ne Flag fûr, dass das auch alle nutzen können.

    Aber da bin ich nicht 100% sicher, muss ich sonst morgen in Erfahrung bringen, wenn da nicht wer von euch aushelfen kann :)

    Ja, man kann mit /p flag set unlimited-storage true ALLE Unendlichen Lager freigeben.

    Hier geht es aber darum, einzelne Truhen freizugeben, nicht alle.

    Ähnlich wie bei den Spawnern. Du gibst die Flag frei und dann können alle Spieler auf jene Spawner zugreifen, die für alle freigegeben sind, jene die aber auf "nur Besitzer" oder "Besitzer und Vertraute" steht, können von normalen Usern nicht geöffnet werden.

    PS: Finde die Idee auch spitze, sehe aber natürlich auch, dass es hier eines enormen Aufwandes bedarf der sehr akribisch bedacht werden muss. Der Nutzen gerade für Comfarmen wäre aber definitv sehr groß.

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (18. August 2025 um 22:31)

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    • 19. August 2025 um 01:14
    • #11
    Zitat von phanTom84_
    Zitat von CosmoHDx

    Ich bin nicht 100% im 1.8 Lager Thema, aber ich meine da gibts ne Flag fûr, dass das auch alle nutzen können.

    Aber da bin ich nicht 100% sicher, muss ich sonst morgen in Erfahrung bringen, wenn da nicht wer von euch aushelfen kann :)

    Ja, man kann mit /p flag set unlimited-storage true ALLE Unendlichen Lager freigeben.

    Hier geht es aber darum, einzelne Truhen freizugeben, nicht alle.

    Ähnlich wie bei den Spawnern. Du gibst die Flag frei und dann können alle Spieler auf jene Spawner zugreifen, die für alle freigegeben sind, jene die aber auf "nur Besitzer" oder "Besitzer und Vertraute" steht, können von normalen Usern nicht geöffnet werden.

    PS: Finde die Idee auch spitze, sehe aber natürlich auch, dass es hier eines enormen Aufwandes bedarf der sehr akribisch bedacht werden muss. Der Nutzen gerade für Comfarmen wäre aber definitv sehr groß.

    Alles anzeigen

    Der Aufwand würde sich aber sehr lohnen! Das alles würde COM-Farmen wieder richtig nützlich machen, auch aktive!

    So kann man einerseits ein eigenes Lager haben, aber auch die Kisten für die COm freigeben!


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    • 20. August 2025 um 10:25
    • #12
    Zitat von phanTom84_
    Zitat von CosmoHDx

    Ich bin nicht 100% im 1.8 Lager Thema, aber ich meine da gibts ne Flag fûr, dass das auch alle nutzen können.

    Aber da bin ich nicht 100% sicher, muss ich sonst morgen in Erfahrung bringen, wenn da nicht wer von euch aushelfen kann :)

    Ja, man kann mit /p flag set unlimited-storage true ALLE Unendlichen Lager freigeben.

    Hier geht es aber darum, einzelne Truhen freizugeben, nicht alle.

    Ähnlich wie bei den Spawnern. Du gibst die Flag frei und dann können alle Spieler auf jene Spawner zugreifen, die für alle freigegeben sind, jene die aber auf "nur Besitzer" oder "Besitzer und Vertraute" steht, können von normalen Usern nicht geöffnet werden.

    PS: Finde die Idee auch spitze, sehe aber natürlich auch, dass es hier eines enormen Aufwandes bedarf der sehr akribisch bedacht werden muss. Der Nutzen gerade für Comfarmen wäre aber definitv sehr groß.

    Alles anzeigen

    Ja, es geht zum einen darum, dass man die unendlichen Kisten einzeln freigeben oder sperren kann, und zum anderen darum, dass Gäste wieder komprimiert entnehmen dürfen.

    Natürlich besteht dann das Risiko, dass die Kisten geplündert werden, während man selbst am Farmen ist – aber genau dieser kleine Nervenkitzel gehört doch dazu. Schließlich spielen wir auf GrieferGames, und ein gewisser Reiz sollte vorhanden bleiben. Diese Funktion sollte aber auch für jede Kiste einzeln einstellbar sein.

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    • 4. November 2025 um 21:52
    • Offizieller Beitrag
    • #13

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing derzeit nicht.

    Das Feature kann in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Nehmt gerne auch die Möglichkeit in Anspruch den Vorschlag auf unserem Discord-Server zu posten und dort eine größere Zahl an Spielern (und deren Upvotes) zu sammeln. :*


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 4. November 2025 um 21:52

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 6. November 2025 um 23:29

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
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➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
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➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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