Hi GrieferGamer und GrieferTeamler,
hier ein kleines Feedback zum aktuellen Event. Teilt gerne eure Eindrücke und Erfahrungen mit allen anderen ![]()
Zuerst einmal ein großes Lob für die Mühe und Kreativität, die jedes Jahr in die Events gesteckt wird, das Setting und die Idee hinter dem diesjährigen Halloween-Event sind wirklich schön umgesetzt. Trotzdem gibt es leider wieder einige Punkte, die die Spielerfahrung massiv beeinträchtigen und den Spaß am Event deutlich schmälern.
Das größte Problem sind erneut die massiven Lags, unter denen praktisch jedes der bisherigen Halloween-Events gelitten hat. Obwohl immer wieder betont wird, dass die Cloud so viele neue Möglichkeiten bietet, scheinen die Performance-Probleme nicht besser zu werden. Besonders in Kämpfen oder bei größeren Spieleransammlungen wird das Event dadurch teilweise unspielbar.
Dazu kommt, dass der NPC Vlad, direkt am Spawn Spieler abfängt und sie dort quasi festhält. Das ist weniger gruselig als einfach nur frustrierend, da man bei halben Leben ist, bevor man überhaupt richtig angefangen hat.
Ein weiteres Problem sind die UI-Fehler, die häufig auftreten, wenn man per TPA Teleportiert oder zum /Spawn zurückkehrt.
Auch die Event-Lobby selbst ist wunderschön gestaltet, aber schlicht zu groß. In Kombination mit den ständigen Toden durch Lags sind die langen Laufwege einfach nervig und bremsen das Spielgefühl enorm.
Das Einsammeln der Insekten ist ebenfalls nervig. Durch die langen Death-Animationen der Zombies und ihrer Hitbox ist das Aufsammeln nicht gerade angenehm und unterbricht den Spielfluss oder man verwandelt sogar Gläser in Wasserflaschen, wenn das Insekt unglücklicherweise im Wasser landet. Das sorgt für unnötige Frustration.
Zudem bleiben durch diese Death-Animationen die Hitboxen der Zombies bestehen, was es unmöglich macht, hintere Gegner zu treffen, während diese einen selbst weiterhin angreifen können. Ebenfalls auffällig ist, dass Zombies häufig direkt vor einem despawnen, teilweise sogar mitten im Kampf. Das nimmt nicht nur den Spielfluss, sondern ist auch extrem frustrierend.
Auch die Hexen, die teils viel zu hoch in der Luft fliegen, sind ein Problem, insbesondere bei Lags sind sie kaum mit Pfeil und Bogen zu treffen. Das ist zwar nicht spielentscheidend, aber trotzdem ziemlich nervig.
Schließlich fällt auf, dass viele der Gebäude im Event hohl sind. Dadurch spawnen zwar Mobs im Inneren, aber man kommt gar nicht an sie heran was nicht nur verwirrt, sondern ebenfalls frustriert.
Insgesamt steckt wieder viel Liebe und Aufwand im Event, aber die Vielzahl an technischen Problemen, vor allem die Lags, machen das Erlebnis leider deutlich weniger spaßig, als es sein könnte. Es wäre großartig, wenn hier künftig mehr Fokus auf Stabilität und Spielfluss gelegt werden könnte, damit die tollen Ideen auch wirklich so wirken, wie sie gedacht sind.
Kuss,
Esa