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wieviele /sethome 's kann ich setzen und mit /home X abrufen?

  • G3offr3y
  • 6. August 2019 um 19:15
  • Geschlossen

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  • G3offr3y
    Senior Griefer
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    45
    • 6. August 2019 um 19:15
    • #1

    Hallo :)

    Wieviele /sethome 's kann ich setzen und mit /home X ab/auf-rufen?

    D.h. so home's setzen?

    /sethome 1

    /sethome 2

    /sethome 3

    ... bis, wieviele?

    Und so dort hin teleportieren?

    /home 1

    /home 2

    /home 3

    Gibt 's 'ne max. Anzahl von home's auf CB begrenzt, auf Biotope begrenzt, oder auf dem gesamten Griefergames Servernetzwerk (CB1, CB2, CB3, ...) begrenzt?

    Danke :)

    Supreme : G3offr3y :saint: ;)

    MfG! :)

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 6. August 2019 um 19:23
    • #2

    Heyho,

    soweit mir bekannt hast du insgesamt 4 Home-Punkte zur Auswahl, die du frei belegen kannst . /sethome <name>

    Durch das Setzen eines Homepunkt mit dem gleichen Namen wie einem bereits bestehenden überschreibst du diesen.

    Versuchst du einen Homepunkt zu setzen, wenn du keine Kapazitäten mehr hast, erhältst du eine entsprechende Meldung.

    Du kannst dann nur bestehende Home-Punkte überschreiben oder sie mit /delhome <name> löschen.

  • KlausFlensburg
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    KlausFlensburg#2292
    • 23. Januar 2020 um 12:58
    • #3

    @50U7R34P3R

    Guten morgen und sorry. Muss das hier mal eben wieder hochholen.

    Klasse Erklärung, hat mir gerade geholfen. Meine Frau hat bereits 4 /sethome eingerichtet. Mit /home 1-4 können wir die auch erreichen, jedoch fällt meiner Frau nicht mehr ein, wie sie diese ursprünglich benannt hat!
    Wie können wir denn z.b. /home 1 (welcher irendeinen Namen trägt) löschen, ohne dass uns der Name noch einfällt?

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    • 23. Januar 2020 um 13:03
    • #4

    Moin,

    du kannst deine Homes immer über /home checken.

    Dir werden dann alle angezeigt. (bis zu 4 Stück)

    Es kann sein, dass diese ncht mehr gültig sind (Farmweltreset)

    Dann kannst du die über /Delhome <name> löschen und entsprechend neue setzen.

    Pirat

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  • KlausFlensburg
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    KlausFlensburg#2292
    • 23. Januar 2020 um 13:12
    • #5

    @Renncifer

    Klasse, dass hat schon mal geklappt! Gefunden und gelöscht!

    Wenn ich nun einen neuen Spot setze (z.b.) /sethome obst ...... ist dieser Spot dann auch für andere Spieler zu erreichen über /home obst? Normalerweise müsste dass ja nicht gehen, weil ich es so verstanden habe das diese home Befehle ja nur für einen selber gelten.

    Wie kann ich denn nun anderen Spielern die verschiedenen "Landepunkte" mitteilen, dass die auch an den entsprechenden Punkten landen.

    z.b. (ich gebe ein) /home obst ..... /home fleisch u.s.w. was müssen die anderen Spieler dann eingeben?

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  • FlyMini
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    • 23. Januar 2020 um 13:18
    • #6

    Deine homes sind nur für dich unter diesem Namen erreichbar.

    Also /home Obst gibt's nur für dich.

    Willst du den Standort mit einem anderen Spieler teilen muss er dir eine /tpa name, schicken, oder du ihm eine /tpahere name.

    Mfg

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

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    • 23. Januar 2020 um 15:11
    • #7

    Ebenso kannst du den Alias deines plots ändern... z.B. zu Obst.

    Denn können die Leute /p h Obst machen und kommen zu diesem Plot.

    Wenn es um Homes auf deinem GS geht.

    Hierbei kannst du auch noch das home deines plots verschieben.

    Geht es um homes in der Farmwelt, geht dies nur über die TPA anfrage.

    Pirat

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  • KlausFlensburg
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    Discord
    KlausFlensburg#2292
    • 23. Januar 2020 um 17:30
    • #8

    OK.

    Dann vielen Dank in die Runde. Wie immer wurde mir bestens geholfen. Alle Fragen beantwortet.

    Dann kann das wie immer hier zu.

    admin Danke!

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  • RobinFerngelenkt
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    • 23. Januar 2020 um 19:38
    • #9
    Zitat von Russ2Play

    Du kannst maximal 4 homes haben auf jeden CB

    Falsch. Das klingt so als ob man auf jedem CB 4 /sethome machen kann.

    Dem ist nicht so. Man kann nur 4 /sethome insgesammt machen über alle CBs hinweg.

    /p sethome sind natürlich immer Plotbezogen und man kann selbstverständlich so viele machen wie man Plots hat.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • F0W 24. Januar 2020 um 11:06

    Hat das Thema geschlossen.
  • F0W 24. Januar 2020 um 11:06

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Spielmodus: Citybuild verschoben.
  • F0W 24. Januar 2020 um 11:07

    Hat das Label Alle Citybuilds hinzugefügt.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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