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Platzhalter für Leerzeilen gesucht!

  • raupauk
  • 30. Januar 2026 um 22:10
  • Geschlossen

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    raupauk
    • 30. Januar 2026 um 22:10
    • #1

    Guten Tag!

    Weiß jemand wie nochmal der Platzhalter für eine Leerzeile ging? Es gibt ja den Platzhalter für einen Spielernamen, z.B. bei Holos, und ich weiß das es einen Platzhalter gab für Plot Descriptions oder Plot Greetings bei dem eine leere Zeile hinzugefügt wurde. Vielleicht war es auch kein Platzhalter sondern irgendetwas anderes, was aber für eine leere Zeile gesorgt hat. Weiß jemand mehr darüber?

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    BimsHingefallt
    • 30. Januar 2026 um 22:13
    • #2

    Hab selber null ahnung davon, aber möglicherweise kannst du es lösen, indem du in einer Zeile nur einen Farbcode - also zum Beispiel &a - ganz ohne Text reinschreibst :)

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    raupauk
    • 30. Januar 2026 um 22:16
    • #3
    Zitat von BimsHingefallt_

    Hab selber null ahnung davon, aber möglicherweise kannst du es lösen, indem du in einer Zeile nur einen Farbcode - also zum Beispiel &a - ganz ohne Text reinschreibst :)

    Ich wüsste leider nicht wie das geht, ich glaube bei Plot Descriptions kann man ja nur einmal etwas setzten, nicht mehrere Zeilen manuell (ohne den Platzhalter).

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    BimsHingefallt
    • 30. Januar 2026 um 22:18
    • #4
    Zitat von raupauk
    Zitat von BimsHingefallt_

    Hab selber null ahnung davon, aber möglicherweise kannst du es lösen, indem du in einer Zeile nur einen Farbcode - also zum Beispiel &a - ganz ohne Text reinschreibst :)

    Ich wüsste leider nicht wie das geht, ich glaube bei Plot Descriptions kann man ja nur einmal etwas setzten, nicht mehrere Zeilen manuell (ohne den Platzhalter).

    Damit hab ich mich leider nie befasst xd

    Bin nur auf die Idee gekommen, da man im Chat oder auf einem Sign "nichts" schreiben kann, wenn man ausschliesslich einen Farbcode eintippt ^^

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    nicer1104
    • 30. Januar 2026 um 22:20
    • #5

    Ich hab das mal bei meinem 12. GS auf CB2 eingestellt, aber das ist Jahre her.

    Mir kommt vor, dass das mit "\n" als Zeilenumbruch ging.


    Ich hab es gerade nochmal ausporbiert und das funktioniert wie beschrieben mit "\n".

    Wenn man am Ende noch einen Farbcode hinzufügt kann man auch nach dem Text noch Leerzeilen hinzufügen.

    Bei der Beschreibung hab ich jetzt keine Möglichkeit für Leerzeilen gefunden, aber Zeilenumbrüche sind möglich.

    ___________________________________________________________________________________________________________


    :endportalrahmen: Ingame: nicer1104 :endportalrahmen:


    :leuchtfeuer: Main CB: CB2 :leuchtfeuer:


    :endstein: Discord: nicer1104 :endstein:

    ___________________________________________________________________________________________________________

    Einmal editiert, zuletzt von nicer1104 (31. Januar 2026 um 10:02) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von nicer1104 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • raupauk
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    raupauk
    • 31. Januar 2026 um 13:03
    • #6
    Zitat von nicer1104

    Ich hab das mal bei meinem 12. GS auf CB2 eingestellt, aber das ist Jahre her.

    Mir kommt vor, dass das mit "\n" als Zeilenumbruch ging.


    Ich hab es gerade nochmal ausporbiert und das funktioniert wie beschrieben mit "\n".

    Wenn man am Ende noch einen Farbcode hinzufügt kann man auch nach dem Text noch Leerzeilen hinzufügen.

    Bei der Beschreibung hab ich jetzt keine Möglichkeit für Leerzeilen gefunden, aber Zeilenumbrüche sind möglich.

    Alles anzeigen

    Vielen Dank! <3

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  • System 1. Mai 2026 um 14:30

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  • System 1. Mai 2026 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Juni 2026 um 20:06
👥 | Helfer

➤ ToxxelHD ist freiwillig als Helfer zurückgetreten.

Es wird vorerst keinen neuen Helfer für Citybuild 3 geben, da die Zahl der Wahlberechtigten zu gering ist.
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GrieferGames #📜┃changelog - 29. Juni 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Support für Version 26.2 hinzugefügt
➤ /rename und /renameinv können nun auch verwendet werden, wenn das benötigte Level zum Umbenennen eigentlich zu hoch ist
➤ /anticopyinv für Spieler freigeschaltet
➤ Anzeigeitems in /clan homes können nun individuell angepasst werden
➤ Vitrinen mit Blöcken lassen sich jetzt drehen
➤ Die Zeitanzeige der Lotterie wurde korrigiert
➤ Fehlerhafte Anzeige von -1 in /brieftasche behoben, wenn noch kein Bankkonto vorhanden war
➤ Fehler behoben, durch den NPC-Namen vereinzelt sichtbar blieben, obwohl kein NPC mehr vorhanden war
➤8 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. Juni 2026 um 13:13
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 28. Juni 2026 um 15:40
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 27. Juni 2026 um 20:50
:minecraft: | Erneute Hardware Probleme beim Hoster

Das Problem von vorhin scheint sich erneut zu wiederholen.
Wir arbeiten bereits an einer Lösung mit dem Rechenzentrum und gleichzeitig einer Alternative.

Update Die Lage bessert sich. Noch sind nicht alle Probleme im Rechenzentrum behoben, aber soweit, dass wir wieder starten können.
Beide Netzwerke wieder online

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