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Platzhalter für Leerzeilen gesucht!

  • raupauk
  • 30. Januar 2026 um 22:10
  • Geschlossen

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    raupauk
    • 30. Januar 2026 um 22:10
    • #1

    Guten Tag!

    Weiß jemand wie nochmal der Platzhalter für eine Leerzeile ging? Es gibt ja den Platzhalter für einen Spielernamen, z.B. bei Holos, und ich weiß das es einen Platzhalter gab für Plot Descriptions oder Plot Greetings bei dem eine leere Zeile hinzugefügt wurde. Vielleicht war es auch kein Platzhalter sondern irgendetwas anderes, was aber für eine leere Zeile gesorgt hat. Weiß jemand mehr darüber?

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    BimsHingefallt
    • 30. Januar 2026 um 22:13
    • #2

    Hab selber null ahnung davon, aber möglicherweise kannst du es lösen, indem du in einer Zeile nur einen Farbcode - also zum Beispiel &a - ganz ohne Text reinschreibst :)

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    raupauk
    • 30. Januar 2026 um 22:16
    • #3
    Zitat von BimsHingefallt_

    Hab selber null ahnung davon, aber möglicherweise kannst du es lösen, indem du in einer Zeile nur einen Farbcode - also zum Beispiel &a - ganz ohne Text reinschreibst :)

    Ich wüsste leider nicht wie das geht, ich glaube bei Plot Descriptions kann man ja nur einmal etwas setzten, nicht mehrere Zeilen manuell (ohne den Platzhalter).

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    BimsHingefallt
    • 30. Januar 2026 um 22:18
    • #4
    Zitat von raupauk
    Zitat von BimsHingefallt_

    Hab selber null ahnung davon, aber möglicherweise kannst du es lösen, indem du in einer Zeile nur einen Farbcode - also zum Beispiel &a - ganz ohne Text reinschreibst :)

    Ich wüsste leider nicht wie das geht, ich glaube bei Plot Descriptions kann man ja nur einmal etwas setzten, nicht mehrere Zeilen manuell (ohne den Platzhalter).

    Damit hab ich mich leider nie befasst xd

    Bin nur auf die Idee gekommen, da man im Chat oder auf einem Sign "nichts" schreiben kann, wenn man ausschliesslich einen Farbcode eintippt ^^

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    nicer1104
    • 30. Januar 2026 um 22:20
    • #5

    Ich hab das mal bei meinem 12. GS auf CB2 eingestellt, aber das ist Jahre her.

    Mir kommt vor, dass das mit "\n" als Zeilenumbruch ging.


    Ich hab es gerade nochmal ausporbiert und das funktioniert wie beschrieben mit "\n".

    Wenn man am Ende noch einen Farbcode hinzufügt kann man auch nach dem Text noch Leerzeilen hinzufügen.

    Bei der Beschreibung hab ich jetzt keine Möglichkeit für Leerzeilen gefunden, aber Zeilenumbrüche sind möglich.

    ___________________________________________________________________________________________________________


    :endportalrahmen: Ingame: nicer1104 :endportalrahmen:


    :leuchtfeuer: Main CB: CB2 :leuchtfeuer:


    :endstein: Discord: nicer1104 :endstein:

    ___________________________________________________________________________________________________________

    Einmal editiert, zuletzt von nicer1104 (31. Januar 2026 um 10:02) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von nicer1104 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • raupauk
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    raupauk
    • 31. Januar 2026 um 13:03
    • #6
    Zitat von nicer1104

    Ich hab das mal bei meinem 12. GS auf CB2 eingestellt, aber das ist Jahre her.

    Mir kommt vor, dass das mit "\n" als Zeilenumbruch ging.


    Ich hab es gerade nochmal ausporbiert und das funktioniert wie beschrieben mit "\n".

    Wenn man am Ende noch einen Farbcode hinzufügt kann man auch nach dem Text noch Leerzeilen hinzufügen.

    Bei der Beschreibung hab ich jetzt keine Möglichkeit für Leerzeilen gefunden, aber Zeilenumbrüche sind möglich.

    Alles anzeigen

    Vielen Dank! <3

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  • System 1. Mai 2026 um 14:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 1. Mai 2026 um 14:30

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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