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Kann man Trichterlohren mit Haustiermarken schützen?

  • L3aXzZ
  • 26. Januar 2018 um 12:20
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • L3aXzZ
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    • 26. Januar 2018 um 12:20
    • #1

    Ich besitze eine automatische Melonenfarm auf meinem Grundstück, die leider nicht Funktioniert, weil die Trichterlohren die die Melonen aufsammeln immer despawnen. Also wollte ich fragen, weil Lohren auch als Entities zählen.

    - mit freundlichen Grüßen,

    Lennox

    [Blockierte Grafik: https://i.imgur.com/n910Fty.gif]

  • Bantor
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    • 26. Januar 2018 um 12:30
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Das ist richtig. Loren zählen auch als Enity und werden vom ClearLag gelöscht. Solche Farmen kann du umbauen, indem du unter der eigentlichen Farm, wo die Trichter herumfahren, Wasser setzt, die in einem Strom gelangen und dort Trichter sind, die alles aufsammeln.

    • Nächster offizieller Beitrag
  • Elementria
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    • 26. Januar 2018 um 12:40
    • #3

    Ne Frage wie sieht diese Farm aus?

    Lese diesen Satz nochmal ;)

    CB3 Banner/Smragdshop

  • schroediiiY
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    • 26. Januar 2018 um 14:55
    • #4

    Bau sie einfach so wie eine kaktus farm...

    Die kennst du doch oder?

    ;)

    Hey... :) falls du einen Fehler findest, bist du verpflichtet mich zu liken :P

  • L3aXzZ
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    • 26. Januar 2018 um 20:00
    • #5

    Bantor Wie meinst du das genau?

    Elementria Guck bei meinem ersten gs auf cb1.

    schroediiiY Ja, kenne ich, könnte aber schwer werden.

    - mit freundlichen Grüßen,

    Lennox

    [Blockierte Grafik: https://i.imgur.com/n910Fty.gif]

  • Bantor
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    • 26. Januar 2018 um 21:06
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    2018-01-26_21.05.50.png

    Das Wasserbecken war mal eine Plattform mit Schienen und Loren drauf. Die hab ich halt durch einen Wasserstrom ersetzt.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:28

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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