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┨Redstone Basic Tutorials [Ein-/Ausschaltbare Clock]┠

  • L3aXzZ
  • 29. Januar 2018 um 21:17

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • L3aXzZ
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    • 29. Januar 2018 um 21:17
    • #1

    Hey! Ich Begrüße dich zum dritten Teil der Redstone Basic Series!

    (Wenn du die vorigen Teile noch nicht gesehen hast, schau sie dir doch gerne an!)

    Heute zeige ich euch wie ihr zwei verschiedene kompakte Redstone Clocks (4x4(6) Blöcke) selber baut, die auch sehr Reccourcen arm ist! Also kann jeder sie nachbauen! ;)

    Dies ist ein Quicktutorial!

    In dieser Serie geht es darum das du die Technik verstehst, deswegen werde ich dir beim

    Technik Part alles erklären!

    Redstoen tutorials.jpg

    Schnelle Clock

    [Blockierte Grafik: https://i.imgur.com/o6dfJ80.gif]

    Wie baue ich die Clock: Setze einen Redstone Komparator und mache einen Rechtsklick auf ihn. Damit die fordere Fackel rot leuchtet. Danach setzt du einfach einfach einen 3/4 kreis aus Redstone (siehe Grafik) an ihn. Danach brauchst du ein beliebiges Item was den Redstone Komerator, von der hinteren Seite bepowert. Schalte es an oder aus um die Clock zu aktivieren oder zu deaktivieren.

    Technik: Der Redstone Komperator nimmt ein Signal nach stärke auf. Dieses Signal kann von 3 Seiten kommen (Hinten, Links und Rechts). Das war nur eine Information, jetzt wie sie Funktioniert! Durch den "2 Modus" des Komperators wird er "kurzgeschlossen", durch das eingehende Signal. Das Signal wird durch den Hebel gesendet und nachdem es wieder zurück zum Redstone Komperator geht beendet, aber weil der Komperator ja wieder durch das Signales des Hebels "power" bekommt wieder angeschalten. Dies passiert immer wieder und in einer schnellen Geschwindigkeit. Genauer kann ich es euch leider nicht erklären, da ich nicht viel mit Komperatoren am Hut habe. Tut mir leid ?(.

    erweiterte Version

    [Blockierte Grafik: https://i.imgur.com/eLXnCNM.gif]

    Wie man sie baut: Man baut die Clock wie die vorige, bloß das diese um eine Blockreihe erweitert wird und ein Block vor dem Redstone Komperator ein Redstone Verstärker platziert wird. Diesen kann man beliebig Einstellen, je wie stark die Verzögerung sein soll.

    Technik: Die Clock basiert auf dem gleichen Prinzip der ersten. Der Unterschied ist nur das wir einen Redstone Verstärker vor dem Redstone Komerator platziert haben um, eine kleine Verzögerung zu erschaffen. Ihr könnt natürlich so viele Komperatoren setzen wie ihr wollt!

    Diese Clock wird uns in einem späteren Tutorial helfen, eine halbautomatische Baumfarm zu bauen. Also bleibt gespannt!

    Im nächsten Teil erwartet euch eine Einführung zu allen Redstone Elementen. Ich werde alle Items auf ihre Funktionen erklären.

    So das war es zu Theorie! Ich hoffe du hast alles Verstanden! (Wenn nicht Frage mich per Antwort)


    So, das war es! Jetzt hast du deine Eigene Ein- und Ausschaltbare Redstone Clock!

    Wenn dir mein drittes Redstone Tutorial gefallen hat, würde ich mich über einen Like freuen. ;)

    (Falls du noch nicht meine anderen Redstone Tutorials gesehen hast, würde ich mich sehr freuen wenn du dir diese auch anschaust!)


    VIEL SPAß beim nachbauen!

    - mit freundlichen Grüßen,

    Lennox

    [Blockierte Grafik: https://i.imgur.com/n910Fty.gif]

  • creeperfox003
    Gold Griefer
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    • 29. Januar 2018 um 23:00
    • #2

    Wie immer cool und gut erklärt!

    creeperfox003

  • L3aXzZ
    Senior Griefer
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    • 7. Februar 2018 um 11:43
    • #3

    Habe einen Fehler gefunden, der für Verwirrung führen könnte. Bei der erweiterten Clock, in der Technikspalte habe ich diesen fehler eingebaut. "Ihr könnt natürlich so viele Komperatoren setzen wie ihr wollt!" es sollte eigentlich Verstärker heißen!

    Bitte beachtet dies, wenn ihr die Clock nachbaut!

    - mit freundlichen Grüßen,

    Lennox

    [Blockierte Grafik: https://i.imgur.com/n910Fty.gif]

    Einmal editiert, zuletzt von L3aXzZ (7. Februar 2018 um 13:26)

  • tube_bub
  • Fresh Griefer
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    • 29. November 2021 um 20:22
    • #4

    Super erklärt. Vorallem mit dem kurzem

    Video. :thumbup::thumbup::thumbup: Weiter so. Bin gespannt was von Dir noch kommt. Viel Spass noch und bleib schön scammfrei gell. Grüessli 🤪

    Free your mind and your ass will follow.

  • giftlippenstift 4. November 2025 um 21:08

    Hat das Thema aus dem Forum Tutorials nach Allgemeine Tutorials verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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