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Cobblestoneanlagen und Booster

    • 1.8 Netzwerk
  • Farold
  • 23. August 2019 um 08:31
  • Geschlossen

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  • Caddae
    Platinum Griefer
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    378
    • 23. August 2019 um 15:45
    • #21

    Welche Drops von Mobs sind den so wertvoll das es was ausmacht ob x5 oder x7 ?

    Wohl nur Witherskelettköpfe welche bekanntermaßen nicht mehr per Spawner gefarmt werden können.

    Sonst bleibt nur Schwarzpulver wo die DK jetzt schon nur 400$ wert ist und damit es keinen Interessiert.

    In meinen Augen ist es nur ein Versuch die eigenen Anlagen wieder wirtschaftlicher zu machen und man schiebt nur Sachen wie Mob und Erfahrungsbooster vor.

    Dabei ist der Breakbooster viel schlimmer als die Frage ob Dropbooster 3 oder 4.

    Nebenbei würde sich bei der Abschaffung des Breakbooster sogar der Owner einen Gefallen tun da mit diesem in der Zeit des Dropbooster 10 so viel abgebaut werden kann.

    Kein Breakbooster würde also den Dropbooster um ein Vielfaches wertvoller machen. B.z.w. Müssten ohne Breakbooster weit mehr Dropbooster gekauft werden.

    Edit:

    Dazu würde es ohne Breakbooster weniger Laags geben man könnte wieder große Abbauevents machen ohne das der Server Crasht usw.

    Sprich Owner macht mehr Geld mit Dropbooster bekommt sein Server stabiler und die Überproduktion wird enorm verringert

  • xGlasi
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    [Ban]
    • 23. August 2019 um 18:56
    • #22
    Zitat von Caddae

    Welche Drops von Mobs sind den so wertvoll das es was ausmacht ob x5 oder x7 ?

    Bei Zombiepigmans, Endermans, etc. sind durch Drop-Booster gleich ein paar Stacks zusammen. Kann schon einiges an Dollar ausmachen.

    Zitat von Caddae

    Wohl nur Witherskelettköpfe welche bekanntermaßen nicht mehr per Spawner gefarmt werden können.

    Es gibt trotzdem noch genügend Möglichkeiten, Witherskelletköpfe zu farmen, das machen auch viele Leute, wie ich!

    Art 5. (1) des Grundgesetzes: Jeder hat das Recht, seine Meinung in Wort, Schrift und Bild frei zu äußern und zu verbreiten...

    Ich konnte dir helfen?

    Wenn ich helfen konnte, dann kannst du gerne meinen Beitrag liken & als hilfreich markieren! :)

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    Das Leben können sie uns nehmen, die Ehre nicht. ~ Otto Wels

  • Jodey
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    • 23. August 2019 um 20:34
    • #23

    Finde ich gut den Vorschlag. Eine Alternative wäre eventuell, dass man den Dropbooster weiterhin 4 x aktivieren muss, aber dann statt 7 nur 5 Items droppen. Dann wäre die Anzahl der Booster die gleiche, was eine Umsetzung des Vorschlags glaube ich realistischer macht. Schön wäre natürlich auch eine Verringerung des Break boosters.

    GratlerBau AG - @Der_Folk  @Baggero  @Jodey

    Mit freundlichen Grüßen : )

  • Ruepel
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    • 23. August 2019 um 20:52
    • #24

    Auch bei einer Verringerung des Breaks oder gar der Abschaffung profitieren hier nur die großen Hersteller.

    Ich denke nicht, dass eine Änderung, ganz gleich in welche Richtung, die Preise ändern würde. Ganz im Gegenteil, die Großfarmer bestimmen den dann alleine und der kleine Farmer wird nicht mehr farmen wollen, weil er nicht mithalten kann. Ich denke gerade die "Kleineren" sind auch die, die sich die Booster dazu kaufen, damit überhaupt noch dagegen gehalten werden kann.

    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern wie es dir gerade passt.

    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 24. August 2019 um 21:40
    • #25

    Guten Abend Farold ,

    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 24. August 2019 um 21:40

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 24. Januar 2020 um 21:14

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle CBs geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 20. Februar 2020 um 03:30
    • #26

    Guten Abend Farold,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Durch die Einführung und Optimierungen des AFK-Systems, sowie der Einschränkungen in den Farmwelten und dem Verbot von AFK-Farming an großen Anlagen wurden bereits weitreichende Schritte zur Verbesserung der Situation von uns durchgeführt.

    Zum aktuellen Zeitpunkt sehen wir daher keine Veranlassung die Werte der Booster anzupassen oder einzelne Stufen abzuschaffen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 20. Februar 2020 um 04:11

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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