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Clan-System: Neue Features (Chat, Rollen, Lager, Plot, Informationen, Preis, etc.) || Sammelthema

    • 1.8 Netzwerk
  • FlexRace
  • 4. August 2019 um 23:37
  • Geschlossen

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  • Hallo91139123
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    Clan
    #ASC
    • 14. September 2019 um 09:04
    • #61

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Clan Plots verbessern

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ein Clan Owner und Leuten denen er Rechte dazu gegeben hat kann auf einem Gs (muss auf seinem Gs sein) das Gs zu einen Clan Plot machen mit "/clan plot add" mit "/clan plot remove" kann er das Plot wieder removen.
    Leute die dann z.B. /clan info ASC eingeben sehen dann die Member und dadrunter die Clan Plots, dort steht dann der CityBuild und die Plot ID.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Clan Plots sind schwerer zu faken (z.B. könnte jemand den alias ASC klauen und dort eine P h Falle bauen)
    Jeder kann die Plots finden ohne nachzufragen
    Bei 100er Merge Bewerbungen (Falls es wieder welche gibt) kann Abge die Plots leichter finden bzw. es müssen bei der Bewerbung keine angegeben werden.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (22. März 2025 um 00:51) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • DerWickinger
    Gast
    • 29. September 2019 um 11:15
    • #62

    Naja ich finde das etwas unnötig.

  • Benutzer403
    Gast
    • 1. Oktober 2019 um 19:45
    • #63

    Was haltet ihr davon? 16

    Das Ergebnis ist nur für Teilnehmer sichtbar.

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    1. Jeder Clan hat einen Clanchat.
    2. Clantags werden auf Tab hinter dem Namen angezeigt.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    1. Clanmitglieder schreiben z.b. mit @c <Nachricht> und alle Clanmitglieder können die nachricht nur lesen.
    2. Man sieht hinter dem Namen auf Tab den Clantag des jeweiligen Spielers.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    1. Besseres kommunizieren ingame mit dem ganzen Clan.
    2. Man erkennt schnell in welchem Clan ein Spieler auf Tab ist.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (22. März 2025 um 00:45) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Xpiridat
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    Xpiridat#4184
    • 2. Oktober 2019 um 07:14
    • #64

    Also grundsätzlich find ich die Idee gut, jedoch gehen wir davon aus, dass der Clan Tag im Tab Hinterm Namen steht, sieht man es bei dem Großteil der Spieler nicht, da die Namen oft schon zu lang sind...

    LG

  • SeverusM
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    • 2. Oktober 2019 um 07:22
    • #65

    Das der Clan Tag nun vorne steht, wurde extra eingeführt um es ClanFakern schwerer zu machen, diese zu Faken. Das stand sogar in den News. Es war auf jeden Fall eine Änderung, die sich viele gewünscht haben.

    Zitat von Abge (News)


    Dazu wurde das Tag-System verbessert. Wir haben euren Vorschlag, den Clan-Tag vor den Namen zu setzen, angenommen. So fällt es Betrügern schwerer, einen Clan-Tag zu fälschen!

    Glaube eher nicht, dass sie das wieder zurückändern.

    Diese Tags aber auch im TAB anzuzeigen dürfte so gut wie unmöglich sein, alleine wenn ich mir den TAB anschaue, kann ich die meisten Namen nicht mehr komplett lesen. Also mindestens 90% der Namen sind nicht komplett.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • Wydra006
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    MineCraft Legends
    • 2. Oktober 2019 um 07:22
    • #66
    Zitat von Xpiridat

    Also grundsätzlich find ich die Idee gut, jedoch gehen wir davon aus, dass der Clan Tag im Tab Hinterm Namen steht, sieht man es bei dem Großteil der Spieler nicht, da die Namen oft schon zu lang sind...

    Das denke ich auch ist eines der Großen Probleme damit. Grundsätzlich fände ich den Clan-Tag im Tab super, weil ich mir auch schon öfter dachte, dass ich gerne sehen würde wer zusammen gehört, aber Durch die länge der Meisten Spielernamen wird das oft schwierig. Man könnte überlegen den Tag vorne hinzuschreiben, und um den Platz dafür zu machen könnte man die Ränge abkürzen?

    • Supreme -> S: Wydra006
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    • Titan -> T: Wydra006
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    • Legende -> L: Wydra006
    • Premium -> P: Wydra006
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    Fände ich Praktisch...

    Unsere Clanwebsite: MineCraft Legends

    Ich baue euer Grundstück: Bauaufträge

    Meine Website: Wydra006

    Die neue Art zu zocken: GGaming

  • Xpiridat
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    Xpiridat#4184
    • 2. Oktober 2019 um 07:26
    • #67
    Zitat von SeverusM

    Das der Clan Tag nun vorne steht, wurde extra eingeführt um es ClanFakern schwerer zu machen, diese zu Faken. Das stand sogar in den News. Es war auf jeden Fall eine Änderung, die sich viele gewünscht haben.

    Glaube eher nicht, dass sie das wieder zurückändern.

    Diese Tags aber auch im TAB anzuzeigen dürfte so gut wie unmöglich sein, alleine wenn ich mir den TAB anschaue, kann ich die meisten Namen nicht mehr komplett lesen. Also mindestens 90% der Namen sind nicht komplett.

    Glaube es ist hier ned gemeint, dass sie den Clan Tag wieder hinter dem Namen setzen sondern nur im Tab...

    Der allgemeine Clan Tag im chat soll unbedingt vorm Namen bleiben!

    Wenn dann würde es Sinn machen, dass der Clan Tag im Tab auch vor den Namen ist aber so wird halt wieder einiges vom Namen weggeschnitten....

  • Benutzer403
    Gast
    • 2. Oktober 2019 um 19:03
    • #68
    Zitat von Xpiridat

    Glaube es ist hier ned gemeint, dass sie den Clan Tag wieder hinter dem Namen setzen sondern nur im Tab...

    Der allgemeine Clan Tag im chat soll unbedingt vorm Namen bleiben!

    Wenn dann würde es Sinn machen, dass der Clan Tag im Tab auch vor den Namen ist aber so wird halt wieder einiges vom Namen weggeschnitten....

    Im tab ist es ja eh schwer den Clan zu faken. Aber vorne würde mich auch nicht stören im Tab. Und ich weiß nicht aber bei mir werden alle Namen auf Tab komplett angezeigt.

  • Xpiridat
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    • 2. Oktober 2019 um 19:43
    • #69
    Zitat von TigerJero

    Im tab ist es ja eh schwer den Clan zu faken. Aber vorne würde mich auch nicht stören im Tab. Und ich weiß nicht aber bei mir werden alle Namen auf Tab komplett angezeigt.

    Ja es ist nicht unbedingt notwendig... Vlt hast du das alles kleiner gestellt...?

  • Benutzer403
    Gast
    • 3. Oktober 2019 um 01:09
    • #70
    Zitat von Xpiridat

    Ja es ist nicht unbedingt notwendig... Vlt hast du das alles kleiner gestellt...?

    ja kann sein...

  • Xpiridat
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    • 3. Oktober 2019 um 06:02
    • #71
    Zitat von TigerJero

    ja kann sein...

    Ich denke mal... Da is dann auch das Inv kleiner und so...

  • DerWickinger
    Gast
    • 6. Oktober 2019 um 15:36
    • #72

    Ich finde es etwas unnötig wenn in TAB die Clantags angezeigt werden weil durch die Ränge die Namen eh schon lange genug sind.

  • Xpiridat
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    • 6. Oktober 2019 um 16:08
    • #73
    Zitat von DerWickinger

    Ich finde es etwas unnötig wenn in TAB die Clantags angezeigt werden weil durch die Ränge die Namen eh schon lange genug sind.

    Ja seh ich auch so....

  • Katakuri1
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    • 7. Oktober 2019 um 09:45
    • Offizieller Beitrag
    • #74
    Zitat von Xpiridat

    Ja seh ich auch so....

    Das unterschreibe ich genauso! =)

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    #ASC
    • 7. Oktober 2019 um 15:35
    • #75
    Zitat von TigerJero

    Stimmt mal bitte ab.

    1. Die Idee wurde schon von mir und anderen vorgeschlagen und die Beiträge sind als Offen markiert

    2. Naja, finde ich unnötig

  • Benutzer403
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    • 7. Oktober 2019 um 21:50
    • #76
    Zitat von Hallo91139123

    1. Die Idee wurde schon von mir und anderen vorgeschlagen und die Beiträge sind als Offen markiert

    2. Naja, finde ich unnötig

    ok danke für deine Meinung.

  • Nasima
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    • 8. Oktober 2019 um 08:15
    • Offizieller Beitrag
    • #77

    Hallo :)

    Zu 1. hab ich ein paar Fragen:

    Was ist mit denen, die noch in der Probezeit sind? Oder denen, die noch nicht in den Clan "offiziell" aufgenommen werden können, weil sie bisher nur 15 verfügbare Plätze haben?

    Ansonsten meiner Meinung nach nicht notwendig. Dafür haben die meisten Clans entweder Discord/Telegram/TS...

    #roadtobiggest Kopfmuseum

    :diamanterz: Farmerin :smaragderz:

    :nasima: #Dansh's Tippse :nasima:

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    • 8. Oktober 2019 um 09:27
    • #78
    Zitat von Nasima

    Hallo :)

    Zu 1. hab ich ein paar Fragen:

    Was ist mit denen, die noch in der Probezeit sind? Oder denen, die noch nicht in den Clan "offiziell" aufgenommen werden können, weil sie bisher nur 15 verfügbare Plätze haben?

    Ansonsten meiner Meinung nach nicht notwendig. Dafür haben die meisten Clans entweder Discord/Telegram/TS...

    Jap sehe ich genauso. Wir haben zum Beispiel einen eigenen TS mit 52 Slots sowie Discord und Telegrammgruppen je nach Funktionen im Clan unterteilt. Bei aktuellen ca 40 Mitglieder im Clan (Team, Member und Test) und um die 25 Membern in /clan wäre der Chat ziemlich unnötig und zusätzlich verdammt unübersichtlich. Dies wäre nur dann eine gute Idee, wenn Minecraft Multi-Chat-Windows (Chat-Fenster, mehr als nur 2) unterstützen würde. Da dies aber nicht der Fall ist, würde so nur der Second Chat zugebombt werden. Ich habe so schon genug Infos im 2nd Chat, da brauch ich nicht noch ein /clan chat.

    Das Thema mit den Tags im Tab sehe ich zwiegespalten. Einerseits Wäre die Idee von Wydra006 gar nichtmal so schlecht und würde mehr platz schaffen. Andererseit wäre hier wieder eine Gewisse Unordnung im Tab vorzufinden. Der Tab müsste dann nach /clan Sortieren um etweilige Verwirrungen vorzubeugen, dementsprechend würde dann aber wieder viele Spieler wieder nicht im Tab erscheinen. Meiner Meinung nach müsste das TAB-System umgearbeitet werden hierfür und ob das geht #, kann ich leider nicht beurteilen. Dafür ist meine Systemkentniss von MC und Java einfach nicht ausreichend.

    MfG

    Dansh

  • mektow
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    • 9. Oktober 2019 um 20:29
    • #79

    Guten Abend @TigerJero,

    wir werden die Clan-Tags nicht ins Tab integrieren, da dies zu unübersichtlich wird. Was der Clan-Chat angeht müssen wir noch schauen. Aber da bereits 2 Beiträge diese Art existieren. wird der hier geschlossen.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 25. Oktober 2019 um 22:39
    • #80

    Guten Abend Hallo91139123 ,

    mit Rücksprache der Administration wurde entschieden, dieses Feature nicht umzusetzen.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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  • Bantor 9. November 2019 um 01:20

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➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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