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Der Befehl /D ist in PVP gefechten einfach nicht schön Idee Lösung

  • IntelCore
  • 25. September 2019 um 05:18
  • Geschlossen

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  • IntelCore
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    • 25. September 2019 um 05:18
    • #1

    Hallo ich habe jetzt öfter gesehen das viele im PvP das /D Modus benutzen um sich in zum beispiel ein BAT verwandeln und das problem ist man bekommt denjeingen kaum im klink vor allem wenn man eine Fledermaus ist viele Nutzen das PVP in den Grundstücken aus und das ist echt blöd meine Idee wäre das wenn man im PVP gefecht ist das man sofort in einen Normalen Modus wieder gechanged wird also ganz normal wie immer

    Gruß

  • FlyMini
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    • 25. September 2019 um 05:58
    • #2

    Hi,

    Da es ein city build (wirtschafts server ist) und pvp somit nicht im Vordergrund steht wird das /d system für das pvp system nicht extra angepasst. Vor einigen Monaten, noch im alten forum, gab es dazu schon mal einen beitrag.

    Mfg

    Mit freundlichen Grüßen!

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    [FTO] Fair Trade Organisation
    • 25. September 2019 um 05:58
    • #3

    ist technisch nicht umsetzbar weil Minecraft nicht erkennt ob du im „PVP-Modus“ bist oder nicht

    Fair Trade Organisation

  • IntelCore
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    • 25. September 2019 um 06:40
    • #4
    Zitat von FlyMini

    Hi,

    Da es ein city build (wirtschafts server ist) und pvp somit nicht im Vordergrund steht wird das /d system für das pvp system nicht extra angepasst. Vor einigen Monaten, noch im alten forum, gab es dazu schon mal einen beitrag.

    Mfg

    Hey das stimmt ja auch das PvP nicht vorgeht aber es sind auch einige Scammer unterwegs die gerne leute aufs Grundstück holen und das PVP Aktivieren ausnutzen und wenn man dann sich in eine Kleine Fledermaus verwandelt wie soll der andere sich da wehren

  • FlyMini
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    • 25. September 2019 um 06:45
    • #5
    Zitat von Habiiibiii

    Hey das stimmt ja auch das PvP nicht vorgeht aber es sind auch einige Scammer unterwegs die gerne leute aufs Grundstück holen und das PVP Aktivieren ausnutzen und wenn man dann sich in eine Kleine Fledermaus verwandelt wie soll der andere sich da wehren

    Das fällt dann unter scamm was nicht verboten ist.

    Dafür n neues System zu machen wär sinnlos

    Mit freundlichen Grüßen!

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  • IntelCore
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    • 25. September 2019 um 06:52
    • #6
    Zitat von FlyMini

    Das fällt dann unter scamm was nicht verboten ist.

    Dafür n neues System zu machen wär sinnlos

    Ja anscheinend zu schwierig ich habe mir die Regeln durch gelesen gehabt dort stand das Scammen nicht verboten ist aber es auch vorkommen kann das jemand trotzdem dafür bestraft wird wenn jemand zu oft dies tut ich weiß nicht klar würde es viel Arbeit kosten da viele Scammer unterwegs sind und es vielleicht bei so viel Spieler Anzahl garnicht möglich ist naja ich möchte auch nicht disskutieren also falsch rüber kommen ob sich was ändert ist eine frage der Zeit

    Gruß :):thumbup:

  • FlyMini
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    • 25. September 2019 um 06:54
    • #7

    Wenn du so n system willst, unter Feedback Bereich kannst du es versuchen, dort gibt's dann ne offizielle Meinung vom team

    Mit freundlichen Grüßen!

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  • Angelo420
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    • 28. September 2019 um 06:20
    • #8

    Mit den richtigen leuten passiert sowas nicht.

    Spiele die das ausnutzen gibt es leide zu viele

  • DevilGaming1337
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    DevilGaming1337#4593
    • 24. Oktober 2019 um 13:18
    • #9

    Hallo IntelCore

    bitte solche Themen/Ideen im Bereich Feedback: Vorschläge & Ideen erstellen.

    Die Content werden dies Ideen aufnehmen und je nach Umsetzung wird dies eventuell mal auf GrieferGames.net erscheinen.

    Wichtig wäre ein ausführlicher Lösungsvorschlag, wie die Funktion besser gemacht werden könnte.

    Mit freundlichen Grüßen

    :devilgaming1337:DevilGaming1337:devilgaming1337:

  • DevilGaming1337 24. Oktober 2019 um 13:18

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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