1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Support-Bereich
  3. Support: In-Game
  4. Archiv

Unerschiedliche Flags für Teile eines Merges

  • BigBernie
  • 26. September 2019 um 20:45
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • BigBernie
  • Rätselkönig
    Reaktionen
    1.565
    Punkte
    12.121
    Beiträge
    1.015
    Discord
    BigBernie#5857
    • 26. September 2019 um 20:45
    • #1

    Ich war heute auf einem Merge, das unterschiedliche aliase auf verschiedenen Teilen des Merges hatte und je nach Unterplot auch verschiedene Flags gesetzt. Wie macht man das?

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

    Mittelsmann-Service (bis zu 200K Wert)

  • Annikaxyz
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    607
    Punkte
    3.982
    Beiträge
    334
    • 26. September 2019 um 20:49
    • #2

    Interessante frage, welches merge meinst du?

  • Benutzer2
    Gast
    • 26. September 2019 um 21:00
    • #3

    Soweit ich weiß, ist das ein Bug und ist ab und zu die Folge, wenn man Plots mergt die verschiedene Aliase/Flags haben. Nach Serverneustart sind solche Bugs meist automatisch gefixt, manchmal bleibt sowas aber bestehen.

    Kann sein, dass ich etwas daneben liege, es gibt aber zumindest keinen normalen Weg vom Plugin, mit dem man sowas hinbekommen könnte. :)

  • Annikaxyz
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    607
    Punkte
    3.982
    Beiträge
    334
    • 26. September 2019 um 21:18
    • #4

    weiss das verschidene biome und mehrere homes gehen, flags wäre echt nützlich vorallem bei großen merge.

  • GFC_SkyTecDome
    Expert Griefer
    Reaktionen
    216
    Punkte
    1.366
    Beiträge
    106
    Clan
    Griefergames Farming Company
    • 26. September 2019 um 21:20
    • #5
    Zitat von Annikaxyz

    weiss das verschidene biome und mehrere homes gehen, flags wäre echt nützlich vorallem bei großen merge.

    was meinst du mit mehreren homes auf einem plot ? meinst du /sethome oder /p sethome ?

    CEO

    (Chief Executive Officer) der Griefergames Farming Company

    Citybuild 6

    • /p h gfc (Clan Grundstück, noch im Bau 25erMerge )
  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 26. September 2019 um 21:25
    • #6

    Heyho,

    Wenn man den einzelnen Plots vor dem Mergen entsprechende Flags gibt, kann es durchaus vorkommen, dass diese nach dem Merge-Vorgang für jedes "einzelne Plot" erhalten bleiben...

    Die Aliasse kann man durch andere Plots mithilfe der Plot-ID setzen und dann auf das "Merge-Grundstück" verschieben. So sind auch auf einzelnen Plots mehrere Aliasse mit entsprechenden Spawnpunkten möglich.

    Ansonsten auch hier, wie oben beschrieben, vor dem Merge-Vorgang die Aliasse setzen, sodass diese zum Teil nach dem Mergen erhalten bleiben...

    Leider sind gesetzte Flags & Aliasse auch ein häufiger "Merge-Bug", wenn diese nicht gewollt sind und lassen sich nur sehr aufwendig beheben...


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • Annikaxyz
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    607
    Punkte
    3.982
    Beiträge
    334
    • 26. September 2019 um 21:38
    • #7
    Zitat von GFC_SkyTecDome

    was meinst du mit mehreren homes auf einem plot ? meinst du /sethome oder /p sethome ?

    Wie oben beschrieben den alias bug. Problem ist, das man den homepunkt sehr früh bestimmen muss.

    Flags wären echt nice... dann könnte man deutlich mehr mit dem merge machen.

  • BigBernie
  • Rätselkönig
    Reaktionen
    1.565
    Punkte
    12.121
    Beiträge
    1.015
    Discord
    BigBernie#5857
    • 26. September 2019 um 21:46
    • #8
    Zitat von GFC_SkyTecDome

    was meinst du mit mehreren homes auf einem plot ? meinst du /sethome oder /p sethome ?

    Also das Plot ist auf CB2 - /p h buecher und /p h drachenfarm - dasselbe Merge, aber andere Spawnpunkte. Und die Flags scheinen geplant so gesetzt zu sein.

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

    Mittelsmann-Service (bis zu 200K Wert)

  • BigBernie 26. September 2019 um 21:47

    Hat den Titel des Themas von „Unerschiedliche Fags für Teile eines Merges“ zu „Unerschiedliche Flags für Teile eines Merges“ geändert.
  • Annikaxyz
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    607
    Punkte
    3.982
    Beiträge
    334
    • 26. September 2019 um 21:52
    • #9

    das ist unser gs sind einfach 2 verschidene gs.

    Haben p h buecher erstellt um die villager vor pve zu schützen. Ist einmal unser 25iger merge mit farm und das andere ist ein einzelnes gs wo getokte villager stehen. Verbunden hat die rypex. Hätte die verbindung sonst wohl schöner gemacht aber kann auf der straße nicht bauen.

  • BigBernie
  • Rätselkönig
    Reaktionen
    1.565
    Punkte
    12.121
    Beiträge
    1.015
    Discord
    BigBernie#5857
    • 27. September 2019 um 08:33
    • #10
    Zitat von Annikaxyz

    das ist unser gs sind einfach 2 verschidene gs.


    Haben p h buecher erstellt um die villager vor pve zu schützen. Ist einmal unser 25iger merge mit farm und das andere ist ein einzelnes gs wo getokte villager stehen. Verbunden hat die rypex. Hätte die verbindung sonst wohl schöner gemacht aber kann auf der straße nicht bauen.

    Okay, das erklärt das ganze natürlich! Das hat mich ziemlich verblüfft :D

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

    Mittelsmann-Service (bis zu 200K Wert)

  • _PuuHBaeR_
    Junior Griefer
    Reaktionen
    38
    Punkte
    463
    Beiträge
    36
    Clan
    Dragonborn
    • 6. Januar 2020 um 19:19
    • #11

    ich greife das Thema aus aktuellem Anlass noch mal auf.... wir haben ein 25er Merge und möchten in unserer wachsenden „Stadt“ gerne mehrer Spawns setzen. ( z.Bsp. Ein Café, ein Shop, Villager und weitere Dinge, allerdings fehlen uns dazu die Möglickhkeiten. Kann man dies mittlerweile eigentlich machen oder ist es möglich sowas zu implementieren? Die großen Merges haben so viele Sehenswürdigkeiten, das ein einziger Spawn doch eigentlich so ziemlich lächerlich ist....

  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 6. Januar 2020 um 20:32
    • #12

    Heyho _PuuHBaeR_,

    durch einen von der Administration gestatteten Exploit des Plot²-PlugIn's ist es möglich mehrere Homepunkte (mit jeweils eigenem Alias) auf das gleiche Plot zu setzen. Dies wird inzwischen bei größeren Merges wie Com-Farmen u.a. bereits eingesetzt.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • DrKrauselYT
    Expert Griefer
    Reaktionen
    54
    Punkte
    1.268
    Beiträge
    103
    Clan
    #Blyat
    Discord
    DrKrauselYT#1631
    • 6. Januar 2020 um 20:41
    • #13

    Uff das ist aber dennoch schwer es umzusetzen ( Plot Square ) und würde Bugs erzeugen worauf Spieler griefen könnten..

  • _PuuHBaeR_
    Junior Griefer
    Reaktionen
    38
    Punkte
    463
    Beiträge
    36
    Clan
    Dragonborn
    • 7. Januar 2020 um 16:53
    • #14
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho _PuuHBaeR_,

    durch einen von der Administration gestatteten Exploit des Plot²-PlugIn's ist es möglich mehrere Homepunkte (mit jeweils eigenem Alias) auf das gleiche Plot zu setzen. Dies wird inzwischen bei größeren Merges wie Com-Farmen u.a. bereits eingesetzt.

    Würde dann bedeuten, das ich dies bei der holden Administration für unser MergePlot beantragen muss?

  • CowMowTV
    Ultimate Griefer
    Reaktionen
    1.854
    Punkte
    18.959
    Beiträge
    1.541
    Clan
    DutyFree
    Discord
    CowMowTV#7161
    • 7. Januar 2020 um 17:02
    • #15
    Zitat von Dr_PuuHBaeR
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho _PuuHBaeR_,

    durch einen von der Administration gestatteten Exploit des Plot²-PlugIn's ist es möglich mehrere Homepunkte (mit jeweils eigenem Alias) auf das gleiche Plot zu setzen. Dies wird inzwischen bei größeren Merges wie Com-Farmen u.a. bereits eingesetzt.

    Würde dann bedeuten, das ich dies bei der holden Administration für unser MergePlot beantragen muss?

    Du kannst es einmal wie unten schon erwähnt so ausführen.

    Hast du zu viele Plot/kein freies Plot, dann musst entweder bei Bantor (hier klicken) oder LordVarus (hier klicken) einen Antrag dazu erstellen.

    Das Plot darf, wie unten schon erwähnt aber noch nicht mit den anderen verbunden sein, wenn du diesen Eingriff selber ausführen willst.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

    Einmal editiert, zuletzt von CowMowTV (7. Januar 2020 um 17:45)

  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 7. Januar 2020 um 17:41
    • #16
    Zitat von Dr_PuuHBaeR

    Würde dann bedeuten, das ich dies bei der holden Administration für unser MergePlot beantragen muss?

    Nope, du kannst dies komplett selbst durchführen.
    Die Administration hat die "Ausnutzung" des Exploits lediglich gemäß Regelwerk §3 Abs. 17, Satz 1. zugelassen.

    Vorgehensweise:

    • Für jeden zusätzlichen Plot-Home auf deinem Merge, benötigst du ein zusätzliches Plot auf dem CB, welches jedoch nicht Teil des Merges sein darf.
    • Notiere dir die Plot-ID's der entsprechenden Plots und bewahre sie sicher auf!
      • Durch die Nutzung des Bugs, verlierst du den Zugang zu den Plots.
    • Setze auf dem entsprechenden Plot einen Alias deiner Wahl unter welcher der spätere Spawnpunkt auf deinem Merge erreichbar sein soll.
      • /p alias set <alias> (bspw. :MF-Cafe, MF-Shop, MF-Dorf, etc.)
    • Gehe auf dein Merge-Plot an die gewünschte Stelle des Spawnpunkts und verschiebe den Plothome des Plots mithilfe der Plot-ID dorthin.
      • /p <ID> sethome

    Ergebnis:

    Der entsprechende Homepunkt des Plots wird an die gewählte Stelle verschoben und ist unter dem vergebenen Alias erreichbar (/p h alias).

    Nachteil:

    Das "ursprüngliche" Plot ist nicht mehr per Teleport-Befehl erreichbar und muss über Teleport zu einem "Nachbar"-Plot oder zu Fuß aufgesucht werden...


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • Cyrektar 3. Juli 2020 um 10:49

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 22:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Heutige Geburtstage

  • EinGriefer

    24. Juli 2007 (19)
  • zFlq_

    24. Juli 2003 (23)
  • Lumania2020

    24. Juli 2008 (18)

Tags

  • merge
  • Flags
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22