1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

/selectmsg [Name] - Die Lösung gegen das Rumärgern mit /r

    • Sonstiges
  • HexlordMalacrass
  • 1. Oktober 2019 um 16:22
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • HexlordMalacrass
    Senior Griefer
    Reaktionen
    209
    Punkte
    515
    Beiträge
    28
    • 1. Oktober 2019 um 16:22
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Man kennt es: Man schreibt parallel mit mehreren Spielern. /r [Nachricht] an Spieler Nummer 1, /msg [Name] Nachricht an Spieler Nummer 2. Um Weiteres hinzuzufügen wird fix erneut /r [Nachricht] hinterhergeballert... - Mist, Nachricht ging an den falschen, Spieler Nummer 1 ist mir beim Abschicken meiner Nachricht zuvorgekommen! ... Peinlich, schnell wird "Ups, Nachricht ist nicht an dich gerichtet, falscher Chat" eingetippt, die Finger schmerzend vom krampfhaften Tippen.
    Kaum vorzustellen, welch ein Chaos bei 3 oder mehr Spielern entsteht...

    "So kann das nicht weitergehen", stellte der Hexlord eines Tages fest und überlegte sich eine Lösung für das allseits bekannte Problem: /selectmsg [Name]
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Dieser geniale Befehl ist selbst für einen Laien einfach zu verstehen/auszuführen.
    Man tippt lediglich /selectmsg [Name des Spielers] ein, und schon wird der /r Befehl auf diesen einen Spieler beschränken. In anderen Worten: Egal wie viele Nachrichten reinkommen, die Nachricht, die mit dem /r Befehl versendet wird, gelangt immer zu Spieler xy, eben jenem, der zuvor mit dem besagten Befehl festgelegt wurde.
    Dies ist insbesondere nützlich, wenn man mit einem bestimmten Spieler ein längeres Gespräch führt, nebenbei beispielsweise noch Items verkaufen möchte.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Hätte das ganze keinen Nutzen, würde sich der Hexlord keine Mühe machen, diesen Vorschlag auszuformulieren...
    Zunächst einmal wird der Chatfluss beschleunigt, ohne auf den Befehl /r verzichten zu müssen, denn aktuell ist es nur möglich, vor jeder Nachricht /msg [Spielername] einzugeben, sollte man mit mehreren Leuten am schreiben sein - Trotz des Tabbens nervig und irgendwie überflüssig.
    Benutzt man allerdings den Befehl /r, ist die Wahrscheinlichkeit doch recht hoch, dass die Nachricht ihren rechtmäßigen Empfänger verfehlt...
    Diese zwei Probleme wären mit /selectmsg [Name] gelöst, bzw. so vermindert, dass es sich damit leben lässt.

    Ich befasse mich grundsätzlich nicht sonderlich viel mit der Programmierung von Plugins, daher kann ich nicht bewerten, wie viel Aufwand eine Implementation von solch einem Befehl mit sich bringen würde - spontan würde ich sagen nicht allzu viel.

    Falls es euch ähnlich wie dem Hexlord mit /r ergangen ist, könnt ihr diesen Beitrag gerne mit einem Like unterstützen.

    Weißt mich des Weiteren gerne auf Denkfehler meinerseits hin, sollte es welche geben.

    Grüße vom Hexlord!

    Ich suche derzeit LordVarus Kuchen! Meldet euch gerne per Konversation bei mir!

    Professioneller Builder (Der Hexlord baut euch eurer Traumplot!)

    Aufträge? - Sorry, schon ausgebucht! Aktuell wieder verfügbar!  Wieder ausgebucht!         

    Sonstiges:

    - Hauptsitz des Hexlords: Citybuild 16, /p h HexWorld

    - Fetisch für Zauberstöcke und Kürbisse aller Art

    - leidenschaftlicher Erdblocksammler aus Überzeugung (1 Block Erde nur heute billig abzugeben!)

  • xAleqz
    Gast
    • 1. Oktober 2019 um 16:26
    • #2

    Diese Idee ist sehr gut. Bestimmt relativ einfach umsetzbar. Hoffe dass wird irgendwann als Feature eingebaut.

    PS: Nervt mich auch sehr.

  • Xpiridat
    Expert Griefer
    Reaktionen
    197
    Punkte
    1.007
    Beiträge
    77
    Clan
    GMBH - Clan
    Discord
    Xpiridat#4184
    • 2. Oktober 2019 um 08:24
    • #3

    Ja die Idee ist nicht schlecht aber auch nicht unbedingt nötig...

  • SeverusM
    Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    1.820
    Punkte
    26.600
    Beiträge
    2.444
    • 2. Oktober 2019 um 08:56
    • #4

    Auf jeden Fall eine gute Idee, wäre dafür. Das könnte manchmal echt hilfreich sein.

    Allerdings müsste es zusätzlich noch die Möglichkeit geben den Befehl, bzw das Chatverhalten wieder zu deaktivieren, wie beispielsweise /selectmsg off

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • Xpiridat
    Expert Griefer
    Reaktionen
    197
    Punkte
    1.007
    Beiträge
    77
    Clan
    GMBH - Clan
    Discord
    Xpiridat#4184
    • 2. Oktober 2019 um 09:01
    • #5
    Zitat von SeverusM

    Auf jeden Fall eine gute Idee, wäre dafür. Das könnte manchmal echt hilfreich sein.

    Allerdings müsste es zusätzlich noch die Möglichkeit geben den Befehl, bzw das Chatverhalten wieder zu deaktivieren, wie beispielsweise /selectmsg off

    Ansonsten is es mies xD

    Aber nebenbei kann man auch noch anderen mit msg schreiben oder?

  • Spydeon
    Junior Griefer
    Reaktionen
    58
    Punkte
    433
    Beiträge
    35
    Clan
    EMS
    • 2. Oktober 2019 um 09:06
    • #6

    Gute Idee, allerdings sollte dieser Befehl nicht mit /r verknüpft werden, da dieser als Antwort auf letzte Nachricht fest integriert ist und dies meiner Meinung nach auch bleiben sollte. Stattdessen einfach einen neuen Befehl dafür einführen.

  • Xpiridat
    Expert Griefer
    Reaktionen
    197
    Punkte
    1.007
    Beiträge
    77
    Clan
    GMBH - Clan
    Discord
    Xpiridat#4184
    • 2. Oktober 2019 um 09:21
    • #7
    Zitat von Spydeon

    Gute Idee, allerdings sollte dieser Befehl nicht mit /r verknüpft werden, da dieser als Antwort auf letzte Nachricht fest integriert ist und dies meiner Meinung nach auch bleiben sollte. Stattdessen einfach einen neuen Befehl dafür einführen.

    Aber wie willst du das denn dann umsetzen?

  • Spydeon
    Junior Griefer
    Reaktionen
    58
    Punkte
    433
    Beiträge
    35
    Clan
    EMS
    • 2. Oktober 2019 um 09:45
    • #8
    Zitat von Xpiridat

    Aber wie willst du das denn dann umsetzen?

    Durch das einführen eines neuen Befehles, nehmen wir als Beispiel /a, welcher dann mit /selectmsg (Name) interagieren würde. Setzt man vorher das /selectmsg, schreibt man mit /a solange dem mit /selectmsg gesetztem Spieler, bis man ein neues /selectmsg setzt.

  • Xpiridat
    Expert Griefer
    Reaktionen
    197
    Punkte
    1.007
    Beiträge
    77
    Clan
    GMBH - Clan
    Discord
    Xpiridat#4184
    • 2. Oktober 2019 um 09:50
    • #9
    Zitat von Spydeon

    Durch das einführen eines neuen Befehles, nehmen wir als Beispiel /a, welcher dann mit /selectmsg (Name) interagieren würde. Setzt man vorher das /selectmsg, schreibt man mir /a solange dem mit /selectmsg gesetztem Spieler, bis man ein neues /selectmsg setzt.

    Ja ist auch möglich aber wird dann halt alles bissi viel...

  • Spydeon
    Junior Griefer
    Reaktionen
    58
    Punkte
    433
    Beiträge
    35
    Clan
    EMS
    • 2. Oktober 2019 um 09:52
    • #10
    Zitat von Xpiridat

    Ja ist auch möglich aber wird dann halt alles bissi viel...

    Meiner Meinung nach ist es für bereits aktive Spieler einfacher einen neuen Befehl zu lernen, als einen bereits vorhandenen Befehl derart zu verändern, was immer zu Verwirrung führt. Ist aber natürlich nur meine eigene Empfindung. ;)

  • HexlordMalacrass
    Senior Griefer
    Reaktionen
    209
    Punkte
    515
    Beiträge
    28
    • 2. Oktober 2019 um 10:17
    • #11

    Naja, der Befehl /r soll ja nicht verändert werden. Erst durch die Eingabe von /selectmsg wird der Befehl so abgeändert, dass nur der jeweils aufgewählte Spieler angeschrieben werden kann.

    Wenn /selectmsg nicht eingeschaltet wurde, funktioniert /r wie gehabt. Ist also ein rein optionaler Befehl, diejenigen, die denken sich damit einiges leichter machen zu können - scheinbar die Mehrheit - können dann letztendlich auf diesen Befehl zurückgreifen.

    SeverusM, ja hast Recht, das hab ich vergessen noch mit rein zu nehmen. Ich stelle mir die ganze Sache ähnlich wie bei /pchat vor.

    Gibt man diesen Befehl 1 mal ein, so wird er aktiviert, gibt man ihn ein zweites Mal ein, wird er wieder deaktiviert.

    Ich suche derzeit LordVarus Kuchen! Meldet euch gerne per Konversation bei mir!

    Professioneller Builder (Der Hexlord baut euch eurer Traumplot!)

    Aufträge? - Sorry, schon ausgebucht! Aktuell wieder verfügbar!  Wieder ausgebucht!         

    Sonstiges:

    - Hauptsitz des Hexlords: Citybuild 16, /p h HexWorld

    - Fetisch für Zauberstöcke und Kürbisse aller Art

    - leidenschaftlicher Erdblocksammler aus Überzeugung (1 Block Erde nur heute billig abzugeben!)

  • BaronBaum
    Expert Griefer
    Reaktionen
    100
    Punkte
    1.395
    Beiträge
    125
    Discord
    Kefaku#8320
    • 15. Oktober 2019 um 16:40
    • #12

    Ich kopiere einfach immer den Spielernamen und benutze selten /r.

  • Xpiridat
    Expert Griefer
    Reaktionen
    197
    Punkte
    1.007
    Beiträge
    77
    Clan
    GMBH - Clan
    Discord
    Xpiridat#4184
    • 15. Oktober 2019 um 16:48
    • #13
    Zitat von KF12

    Ich kopiere einfach immer den Spielernamen und benutze selten /r.

    Ist natürlich auch ne Möglichkeit aber mit /r geht es schon schneller

  • Manul
    Gold Griefer
    Reaktionen
    288
    Punkte
    1.908
    Beiträge
    153
    Clan
    DLS
    • 15. Oktober 2019 um 20:50
    • #14
    Zitat von HexlordMalacrass

    Ich befasse mich grundsätzlich nicht sonderlich viel mit der Programmierung von Plugins, daher kann ich nicht bewerten, wie viel Aufwand eine Implementation von solch einem Befehl mit sich bringen würde - spontan würde ich sagen nicht allzu viel.

    Falls es euch ähnlich wie dem Hexlord mit /r ergangen ist, könnt ihr diesen Beitrag gerne mit einem Like unterstützen.

    Weißt mich des Weiteren gerne auf Denkfehler meinerseits hin, sollte es welche geben.

    Grüße vom Hexlord!

    /selectmsg ist vielleicht ein bisschen länger Befehl, das könnte durchaus dauern, den immer einzutippen wenn man mit mehreren Spielern schreibt. Ich fände eine kleine Abkürzung wie z.B. /smsg sinnvoller, aber sonst ein sehr guter Vorschlag!

  • mektow 26. Oktober 2019 um 18:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.301
    Beiträge
    9.444
    • 2. Februar 2020 um 23:33
    • #15

    Guten Abend HexlordMalacrass,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Verkäufer/Shoptreibende können für die Abwicklung ihrer Geschäfte mit mehreren Personen gleichzeitig den Plotchat auf ihrem Grundstück aktivieren.

    Situationen, in denen man mit mehreren Personen gleichzeitig "privat" chattet, kommen sonst recht selten vor. Der Aufwand der Programmierung für ein entsprechendes PlugIn oder das weitreichende Umarbeiten der bestehenden Funktion, wäre für den Nutzen in diesen wenigen Situationen leider zu hoch.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • Bantor 4. Februar 2020 um 00:42

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Teammitglieder online

  • giftlippenstift

    Administratorin

  • Lgesicht1

    Builder

Heutige Geburtstage

  • Gurkenkrieqer

    7. Juni 2004 (22)
  • Tadesso

    7. Juni 1981 (45)
  • Shollwa1990

    7. Juni 1990 (36)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22