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Wirtschaft stärken

  • Super_Mario64_
  • 6. Oktober 2019 um 11:17
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Super_Mario64_
  • Senior Griefer
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    78
    • 6. Oktober 2019 um 11:17
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Der Vorschlag ist eher zweigeteilt:

    1.Zum einen die Erhöhung des Vote Geldes (Je nach Boostergeld ersatz)

    2.Einführung von Quests, die Serverperformance schonendes verhalten belohnen!
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    1. Ist relativ selbsterklärend, die Vote Kisten sind schön, aber Geld sowie wertvolle Items, bekommt man im Fall 1/60 kleinere Geld-Pakete fehlen!

    2. Mit der Einführung der Quests, könnten Neulinge einfach Geld erarbeiten sowie auch die älteren Hasen unter uns, etwas verdienen, wenn man Serverperformance schonendes verhalten an dem Tag legt!
    (Zum Beispiel: Plot komplett mit Schaufel aushöhlen=800 ; 4er Merge aushöhlen=2000 ; 365 Tage kein TNT benutzt ; 10000Cobble ohne Cobblegenerator=800 abgebaut usw. 1000h Spielzeit=1000 ) Es sollte nur nicht zu viele Quests geben und am besten, fixe Quests, also sich immer wiederholend!

    So werden auch aktive Spieler besser belohnt!
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Große Geld-Pakete aus den Kisten, die am Anfang, Mitte und Ende des Monats getätigt werden, werden überwiegend nur für Merges Grundstücke und große Anschaffungen ausgegeben.

    Um die Wirtschaft zu stärken sind kleinere Geld-Pakete sinnvoller und lieber weniger Moneydrops aus den Supreme Kisten! ( Diese passen sich ja eh mit der Häufigkeit an das aktuelle Geld auf dem Server an)

    Aktive Spieler werden belohnt
    Die Serverperformance etwas geschont

    Das Geld wird gleichmäßig auf dem Monat verteilt und die Preise stabilisieren sich besser!

    ich weiß es ist immer schwierig, Vorschläge Richtung Wirtschaft und Geld zu machen, aber da die Wirtschaft derzeit stark stagniert, sehe ich eigentlich nur den Grund wegen dem fehlenden Booster Geld,(Kleines geld, langsam verteilt) es hat halt etwas gedauert, bis sich dies bemerkbar gemacht hatte! Wobei ich echt froh bin, das das Booster Geld weg ist, da viel weniger Afk stehen! :D:saint:

    /P h Marioworld - auf CB7

    findest du alle Geheimnisse raus? ;)

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 9. Oktober 2019 um 20:13
    • #2

    Guten Abend Super_Mario64_ ,

    man muss zum jetzigen Zeitpunkt kein weiteres Geld in die Wirtschaft pumpen, da zurzeit circa 4 Mrd. Dollar im Umlauf sind. Und die Verteilung recht gut ist. Dass die Wirtschaft stagniert, liegt an den Spielern, da diese ihre Ware immer billiger verkaufen wollen (Dumping-Spirale) und zudem, dass sich viele durch externe Seiten beeinflussen lassen und somit fast keine Preisunterschiede mehr existieren. Was wiederrum die Wirtschaft stagnieren lässt.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 9. Oktober 2019 um 20:13

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 13. Oktober 2019 um 16:20

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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