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Homes: Mehr Homes erhalten

    • 1.8 Netzwerk
  • Prof_Ewen
  • 4. März 2018 um 14:22
  • Geschlossen

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  • raganau
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    raganau#9941
    • 3. Januar 2021 um 16:13
    • #101
    Zitat von Jackenaut

    Ich glaube nur 4 xd

    Wurde schon vor Monaten von 4 auf 6 erhöht :)


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

    Ingame: 000raganau



    8-)

    Lügner, Scammer, Provokateure und Spieler die Fakegebote abgeben, haben bei mir Permabann:*


  • Gittare
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    • 3. Januar 2021 um 16:29
    • #102

    Hey,

    Man könnte ja mehr Homes für Supreme hinzufügen. Somit würde man den Supreme Rang generell attraktiver machen, was ja eh schon gut wäre.

    Gegen mehr Homes hätte wohl niemand ein Problem.

    Mit freundlichen Grüßen :)

  • doctor_alfa
    Gast
    • 3. Januar 2021 um 20:43
    • #103

    was auch eine Idee wäre, dass man sich homes mit ingamegeld kaufen kann

    50k fürs erste home, 75k fürs 2., 100k fürs 3. usw

    über Preise kann man ja auch noch streiten

  • George
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    • 3. Januar 2021 um 20:50
    • #104
    Zitat von doctor_alfa

    was auch eine Idee wäre, dass man sich homes mit ingamegeld kaufen kann

    50k fürs erste home, 75k fürs 2., 100k fürs 3. usw

    über Preise kann man ja auch noch streiten

    Auch eine Idee, jedoch fände ich dann die Items in den Kisten besser da es dann wieder Items in den Kisten gäbe über die man sich freut :)

    Zudem wäre meine Idee ja auch dass das ganze ein Item ist wie bei den EC-Upgrades was jeder Spieler vk kann

  • XPsychedelicX
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    • 3. Januar 2021 um 21:21
    • #105
    Zitat von doctor_alfa

    was auch eine Idee wäre, dass man sich homes mit ingamegeld kaufen kann

    50k fürs erste home, 75k fürs 2., 100k fürs 3. usw

    über Preise kann man ja auch noch streiten

    Wäre auch ne Idee aber glaube des wird auf die Zeit echt teuer :O

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  • RandomSquadHD
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    • 3. Januar 2021 um 21:26
    • #106
    Zitat von Gittare

    Hey,

    Man könnte ja mehr Homes für Supreme hinzufügen. Somit würde man den Supreme Rang generell attraktiver machen, was ja eh schon gut wäre.

    Gegen mehr Homes hätte wohl niemand ein Problem.

    Mit freundlichen Grüßen :)

    Ich glaube das ist nicht so gut für Supreme, da ich glaube, dass eher Leute ohne Supreme farmen, ich meine ein paar Supremes farmen auch, aber alle darunter können dann leider nicht darankommen

  • XPsychedelicX
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    • 3. Januar 2021 um 21:27
    • #107
    Zitat von RandomSquadHD
    Zitat von Gittare

    Hey,

    Man könnte ja mehr Homes für Supreme hinzufügen. Somit würde man den Supreme Rang generell attraktiver machen, was ja eh schon gut wäre.

    Gegen mehr Homes hätte wohl niemand ein Problem.

    Mit freundlichen Grüßen :)

    Ich glaube das ist nicht so gut für Supreme, da ich glaube, dass eher Leute ohne Supreme farmen, ich meine ein paar Supremes farmen auch, aber alle darunter können dann leider nicht darankommen

    True am meisten farmen glaub ich Spieler und Premiums ^^

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  • RandomSquadHD
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    • 3. Januar 2021 um 21:27
    • #108
    Zitat von XPsychedelicX
    Zitat von doctor_alfa

    was auch eine Idee wäre, dass man sich homes mit ingamegeld kaufen kann

    50k fürs erste home, 75k fürs 2., 100k fürs 3. usw

    über Preise kann man ja auch noch streiten

    Wäre auch ne Idee aber glaube des wird auf die Zeit echt teuer :O

    Vielleicht kombiniert man es ja, man kann sie aus Kisten bekommen, z.B. Votekisten (aber weit oben) oder man muss sie kaufen

  • RandomSquadHD
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    • 3. Januar 2021 um 21:29
    • #109
    Zitat von Tomthestripper

    Also ich bin Supreme und farme wie ein Irrer 🤣

    Jap, manche Supremes farmen auch, aber ich fände es für alle anderen schade, die z.B. "nur" Ultra sind und gerne farmen, die haben dann ja garkeine Chance daran zu kommen

  • RandomSquadHD
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    • 3. Januar 2021 um 21:37
    • #110

    Das allgemeine Problem da ist, dass viele Spieler farmen, die nicht so viel Geld in den Server stekcen können/wollen und denen bleibt die möglichkeit dann ja verwehrt, da man ja keine homeslots verschenken kann. Deshalb würde ich wie oben erwähnt es kombinieren.

  • verbvllert_
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    • 3. Januar 2021 um 21:38
    • #111
    Zitat von RandomSquadHD

    Das allgemeine Problem da ist, dass viele Spieler farmen, die nicht so viel Geld in den Server stekcen können/wollen und denen bleibt die möglichkeit dann ja verwehrt, da man ja keine homeslots verschenken kann. Deshalb würde ich wie oben erwähnt es kombinieren.

    Deswegen sollte man diese Items zum Beispiel in das Orb System integrieren, dazu aber auch nicht zu überheblichen Orb System Preise nicht, dass es nachher wie die Partikel endet.

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    Einmal editiert, zuletzt von verbvllert_ (3. Januar 2021 um 21:39)

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    • 3. Januar 2021 um 21:41
    • #112
    Zitat von verbvllert_
    Zitat von RandomSquadHD

    Das allgemeine Problem da ist, dass viele Spieler farmen, die nicht so viel Geld in den Server stekcen können/wollen und denen bleibt die möglichkeit dann ja verwehrt, da man ja keine homeslots verschenken kann. Deshalb würde ich wie oben erwähnt es kombinieren.

    Deswegen sollte man diese Items zum Beispiel in das Orb System integrieren.

    Stimmt, das ist sinnvoll, aber ich fänd es dann auch sinnvoll, wenn die dann nur von Orbs gekauft werden können, die man nicht durch Mobdrops bekommen hat, weil zum Mobdrops farmen braucht man ja keine homes, die farmt man ja an Spawnern (im Normalfall). Ich glaube, das ist nicht zu schwer, die Orbs in 2 Teile zu teilen, das kann man ja bestimmt mit den Orbstatistiken verbinden

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    • 3. Januar 2021 um 21:42
    • #113
    Zitat von RandomSquadHD
    Zitat von verbvllert_

    Deswegen sollte man diese Items zum Beispiel in das Orb System integrieren.

    Stimmt, das ist sinnvoll, aber ich fänd es dann auch sinnvoll, wenn die dann nur von Orbs gekauft werden können, die man nicht durch Mobdrops bekommen hat, weil zum Mobdrops farmen braucht man ja keine homes, die farmt man ja an Spawnern (im Normalfall). Ich glaube, das ist nicht zu schwer, die Orbs in 2 Teile zu teilen, das kann man ja bestimmt mit den Orbstatistiken verbinden

    Mit dem Orb Händler werden doch jz schon gewisse gemacht, wenn dann 2 Systeme kommen na hell na no xD

    Einfach Orb Preise anpassen ^^

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    • 3. Januar 2021 um 21:45
    • #114
    Zitat von verbvllert_

    Schlussendlich wird es eh anders laufen, wie wir uns es vorstellen. :pjsalt:

    Gehe ich auch von aus, aber man weiß es ja nie

    Zitat von XPsychedelicX
    Zitat von RandomSquadHD

    Stimmt, das ist sinnvoll, aber ich fänd es dann auch sinnvoll, wenn die dann nur von Orbs gekauft werden können, die man nicht durch Mobdrops bekommen hat, weil zum Mobdrops farmen braucht man ja keine homes, die farmt man ja an Spawnern (im Normalfall). Ich glaube, das ist nicht zu schwer, die Orbs in 2 Teile zu teilen, das kann man ja bestimmt mit den Orbstatistiken verbinden

    Mit dem Orb Händler werden doch jz schon gewisse gemacht, wenn dann 2 Systeme kommen na hell na no xD

    Einfach Orb Preise anpassen ^^

    Aber man bekommt durch viele Mobdrops z.B. Glowstone extrem viele Orbs. Also wenn man die Homes wirklich braucht, wäre es ja mit 2 Systemen besser, da dann die Arbeit damit belohnt wird, dass man leichter arbeiten kann. Ich finde es ein bisschen sinnlos, wenn man Belohnungen bekommt, die man im Endeffekt nichtmal brauchen würde

  • George
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    • 3. Januar 2021 um 21:49
    • #115

    Am Ende kommt nochmal die Home Kisten in den Shop xD

    Einfach Home Erweiterung rest Köpfe und Golden Karotten :huh:

  • Tomate
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    • 3. Januar 2021 um 22:25
    • #116
    Zitat von FGT1808M

    Was denkt ihr ?

    Ich denke nie, was du schon bemerkt haben solltest. Aber dein Vorschlag ist super, hab mir das schon selbst ab und zu gewünscht.

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • GreenFlew
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    Sommer
    • 3. Januar 2021 um 23:45
    • #117

    Ja fände die Idee auch mega nice, nur wie soll man sie gewinnen können? Vote Kiste oder doch wie gs Erweiterung aus supreme Kisten?

  • RandomSquadHD
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    • 3. Januar 2021 um 23:56
    • #118
    Zitat von GreenFlew

    Ja fände die Idee auch mega nice, nur wie soll man sie gewinnen können? Vote Kiste oder doch wie gs Erweiterung aus supreme Kisten?

    Geht ja auch vllt. beides, vllt. bei Supremekisten relativ weit unten 2 mal und in einer Votekiste weit oben eine, wäre eine Idee

  • 187Strassenbande
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    Tripp#5076
    • 3. Januar 2021 um 23:57
    • #119

    Fände das auch gut, da ich auch oft dann wichtige homes löschen muss um eines frei zu machen.

    Vorallem für Farmer wäre das ideal!

  • SyntaxOfficial
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    SyntaxOfficial
    • 4. Januar 2021 um 00:13
    • #120

    Moin! :)

    An sich keine schlechte Idee. Die Anzahl der Homes wurde schon öfter erhöht. Als ich angefangen habe waren es glaube ich 2 oder 3. Wie viele sind es jetzt? 6?

    LG :D

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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