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Wie viele Spawner darf man in seiner Enderchest besitzen ? Bzw. allgemein...

  • Sayounara
  • 5. März 2018 um 15:34
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Sayounara
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    25
    • 5. März 2018 um 15:34
    • #1

    Mal wieder einen guten Tag GrieferGames.net Forum Nutzer! :)

    Erneut habe ich mal wieder eine kleine frage...

    Ich wollte euch/Supporter mal fragen, wie viele Spawner man den in seiner Enderchest bzw. überhaupt besitzen darf?

    Man munkelt, dass es um die 2-3 Spawner sein dürfen... da ich mir aber nicht sicher bin und der Großteil der Verbreiter, die ich kenne ebenso wenig frage ich einfach mal hier nach! :)

    (Am besten wäre es, würde sich ein Supporter dazu äußern, da diese es wohl wissen müssen...)

    Mit freundlichen Grüßen:

    Sayounara aka Collin <3

  • Gast
    Gast
    • 5. März 2018 um 15:35
    • #2

    Gibt keine Begrenzung, sofern sie nicht geduppt sind.

  • Sayounara
    Junior Griefer
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    • 5. März 2018 um 15:39
    • #3

    @Juergie man kann doch nicht wissen, ob sie geduppt sind oder nicht...

    Aber wenn es so ist, dürfte ich in Zukunft keine probleme haben, mehrere Spawner in meiner ec zu haben.

  • MyPower
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    • 5. März 2018 um 15:41
    • #4

    Hey hast du denn viele spawner ???

    :)Mfg MyPower

    [Blockierte Grafik: https://image.prntscr.com/image/lA1bH2q3SXuqwMWCBPzYDA.png]

  • Gast
    Gast
    • 5. März 2018 um 15:42
    • #5
    Zitat von Sayounara

    @Juergie man kann doch nicht wissen, ob sie geduppt sind oder nicht...

    Aber wenn es so ist, dürfte ich in Zukunft keine probleme haben, mehrere Spawner in meiner ec zu haben.

    Wenn du sie zu einem Fairen Preis kaufst ist das ok... Aber geduppt kannst du ja nur erkennen, wenn die zu billig waren, dashelb: Wenn der Preis stimmt eigentlich unendlich...

  • MyPower
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    • 5. März 2018 um 15:44
    • #6

    Also wenn du plötzlich ein Stack spawner in der cw hast wirst du wahrscheinlich schon gebannt ausser du kannst beweisen das du ihn gekauft hast bei so etwas wie spawner würde ich einen Screen machen wenn ich einen kaufe

    :)Mfg MyPower

    [Blockierte Grafik: https://image.prntscr.com/image/lA1bH2q3SXuqwMWCBPzYDA.png]

  • ClientHackzzz
    Expert Griefer
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    78
    • 5. März 2018 um 15:44
    • #7

    Genau, ich kauf mir jetzt 20 Spawner und pack die in meine EC...

    Mittlerweile ist 50k - 70k schon ein sehr guter Preis...

    Die Aussage ist komplett schwachsinnig @Juergie .

    Duppen ist toll

    ~Client

    CB 2 - ingame: TeGeMann

  • Gast
    Gast
    • 5. März 2018 um 15:46
    • #8
    Zitat von ClientHackzzz

    Genau, ich kauf mir jetzt 20 Spawner und pack die in meine EC...

    Mittlerweile ist 50k - 70k schon ein sehr guter Preis...

    Die Aussage ist komplett schwachsinnig @Juergie .

    Nein?! Mut guter Preis meine ich um 100k, die anderen sind meistens geduppt...

  • Prof_Dr_Dr_Erik
    Junior Griefer
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    19
    • 5. März 2018 um 15:51
    • #9

    ok... dann habe ich 50 geduppte spawner und verkaufe sie für 100k... sind teuer und trotzdem geduppt?! ClientHackzzz hat schon recht damit das es total schwachsinnig ist was du sagst @Juergie. Ich würde einfach mal sagen keine bis einen höchstens in der EC zu haben, selbst wenn man 20 mehr hat...

  • Gast
    Gast
    • 5. März 2018 um 15:52
    • #10
    Zitat von Prof_Dr_Dr_Erik

    ok... dann habe ich 50 geduppte spawner und verkaufe sie für 100k... sind teuer und trotzdem geduppt?! ClientHackzzz hat schon recht damit das es total schwachsinnig ist was du sagst @Juergie. Ich würde einfach mal sagen keine bis einen höchstens in der EC zu haben, selbst wenn man 20 mehr hat...

    Also die meisten Teammitglieder sagen sofern sie nicht geduppt wurden gibt es keine Begrenzung—> Suchfunktion

  • Sayounara
    Junior Griefer
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    25
    • 5. März 2018 um 15:59
    • #11

    Okay, finde es interessant, wie die Meinungen sich hier kreuzen.... dennoch weiß ich immer noch nicht genau bescheid. Aber da ClientHackzzz aussage der wahrheit am meisten entspricht, bleibe ich erstmal dabei.

  • Benutzer7
    Gast
    • 5. März 2018 um 16:25
    • #12

    Du darfst so viele spawner haben wie du willst, wenn du reich bist und 10st hast und nen krasses gs ist das glaubwürdig das du alle gekauft hast solltest du aber 3 stacks spawner haben und halt nen armen eindruck machen ist da die vermutung sehr hoch das sie duppliziert wurden.

  • Bantor
  • Ehem. Teammitglied
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    • 5. März 2018 um 16:31
    • Offizieller Beitrag
    • #13

    Also, um das alles, was hier gesagt wurde, zu bestätigen: Jeder darf so viele Spawner, Endportalrahmen, Spawneggs, usw. besitzen, soviel er kann.

    Nur wird das bei extremen Fällen von uns, dem Team, auch kontrolliert, sobald sich jemand verdächtigt verhält oder aussieht. Zuerst wird ein (hoffentlich) ernstes Gespräch geführt, mit welchem man das klärt. Sollte man dabei lügen und wir kommen dahinter, werden natürlich schwerere Bestrafungen vergeben.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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