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Ab wann handelt es sich um "Echtgeldhandel"?

  • Spydeon
  • 10. Oktober 2019 um 11:10
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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    • 10. Oktober 2019 um 11:10
    • #1

    Hallo zusammen,

    des Öfteren werde ich Ingame von Spielern um Rat gefragt, kürzlich erreichte mich mehrfach die gleiche Frage, auf die ich selbst keine eindeutige Antwort hatte, weshalb ich nun diesen Thread im Forum dazu erstelle.

    Wie den Meisten hier bekannt ist, ist es ziemlich eindeutig das ein direkter Kauf/Bezahlung von echtem Geld per beispielsweise Paypal oder Paysafecard für Ingame Items aufgrund von "Echtgeldhandel" verboten ist. Allerdings kann man dieses Thema etwas ausweiten, woraufhin die Antworten darauf schwammiger werden bzw. sich anfangen zu spalten.

    Denn was ist wenn man Labymod, Epische- oder Supremetruhen, Ingame Ränge, sowie Booster dazu nimmt?

    Bei Labymod ist es über die Accountverwaltung möglich bereits gekaufte Emotes an andere Labymod User weiterzugeben, wenn also ein User einem anderen User einen Labymod Emote für Ingame Währung überträgt, kommt dieser nicht mit seinem Geld in Berührung sondern erhält lediglich diesen Emote (Scamgefahr lassen wir mal Außenvor), womit es kein "Echtgeldhandel" wäre und somit auch nicht laut GrieferGames AGB's verboten wäre. Anders betrachtet muss man zwangweise um diesen Emote vorher zu erhalten Geld aufwenden, wobei aber im Endeffekt das Geld bei Labymod bleibt.

    Bei Truhen, Rängen, sowie Boostern hat man die Möglichkeit direkt im Shop durch Eingabe eines anderen Usernamens (gedacht um andere Spieler beschenken zu können), ihm besagte Inhalte zu kaufen, ohne das dieser mit dem echten Geld in Berührung kommt, hier geht das Geld direkt an GrieferGames. Womit es sich laut Definition auch nicht um Echtgeldhandel handeln würde und somit auch nicht gegen die internen Regeln von GrieferGames verstoßen würde. Weitere Bestärkungen in dieser Richtung liegen beim Verkauf von Kistenitems, Rangfeatures wie /kopf, sowie Ingame das zünden von Boostern gegen Ingame Währung, welches ja unumstritten erlaubt ist, verfolgt man den Verlauf des Erwerbs besagter Inhalte allerdings weiter zurück, landet man auch dort Anfangs beim Kauf des Inhaltes gegen realem Geld.

    Dadurch das es sehr viele unterschiedliche Meinungen zu diesem Thema gibt und immer wieder "das ist Echtgeldhandel" im Chat auftaucht, würde ich gerne für mich selbst, sowie für die User die mich mit dieser Frage kontaktieren klären, was denn nun erlaubt ist und was nicht?

    Über Rückmeldungen von Forenusern sowie von Teammitgliedern freue ich mich sehr.

  • Handysiob
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    handysiob
    • 10. Oktober 2019 um 11:27
    • #2

    Ich denke selbst im Team gibt es dazu unterschiedliche Meinungen, aber ich denke wenn man auf Nummer sicher gehen möchte lässt man die Finger von allem was mit Echtgeld zu tun hat und nicht im offiziellen Shop gekauft wird. :)


    Aber eine sehr interessante Frage :) :/

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    Shop, kostenloses Essen und mehr... | /p h Handelshof
    Thema

    Shop, kostenloses Essen und mehr... | /p h Handelshof

    Hallo zusammen :) ,



    wir möchten euch das Grundstück "Handelshof" vorstellen. Dort gibt es einen Shop, kostenlose Items am Eingang, kostenloses Essen und mehr.
    Das Grundstück wird von @IchHalt94 und mir, @Handysiob , geführt. Gegründet haben wir das Grundstück "Handelshof" Anfang 2022. Wir haben eine große Auswahl an verschiedenen Items, größere Mengen benötigen eine gewissen "Bearbeitungszeit", habt dafür bitte Verständnis.

    Verkäufer: @Durchgeboxxt und ich, @Handysiob

    Farmer: …
    Handysiob
    1. März 2022 um 08:19

    ╚════════════════════════════════════════╝

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    • 10. Oktober 2019 um 11:31
    • #3

    Heyho,

    als generelle Regelung kann man sich merken:

    Sobald eine externe Form der Zahlung/des Tauschs erfolgt, welche einen "realen" Gegenwert besitzt, fällt dies unter "Echtgeldhandel".

    Einen InGame-Gegenstand oder die InGame-Währung also gegen jegliche Form von realen (oder digitalen) Gegenwert zu tauschen, welcher eine entgeltliche Bezugsgröße hat, ist verboten.

    Ob es sich hierbei um reale Gegenstände, Währungen oder virtuelle Waren/Dienstleistungen handelt, welche bezahlt werden/wurden, ist dabei unerheblich.


    Der Verkauf der "Kisten-Items", der Booster oder auch von Befehlen (wie z.Bsp /kopf) ist unbedenklich, da hier InGame-Werte gegen InGame-Währung auf dem gleichen Server getauscht werden, welche auch auf andere Art und Weise entstanden sein können. (/grieferboost, Item von anderen Sielern gekauft, etc.)

    Eine kurze Zeit lang, wurde die Regelung insofern "aufgeweicht", dass es gestattet war InGame-Wert gegen Käufe aus dem GG-Shop zu tauschen. Zum Beispiel: Spieler A kauft für Spieler B den Ultra-Rang. Spieler B zahlt ihm dafür eine vereinbarte Summe an InGame-$.

    Von dieser "Sonderregelung" wurde wegen den Konsequenzen bei Scam und den Mojang Nutzungsbedingungen wieder abgesehen und dies seitdem ebenfalls wieder als Echtgeldhandel gewertet.

    Der Handel mit LabyMod-Emotes ist generell untersagt, da diese laut LabyMod nicht weiter verkauft werden dürfen.

    Da LabyMod-Emotes ebenfalls einen realen Gegenwert haben ist der Tausch gegen "InGame-Werte" daher ebenfalls nicht gestattet.


    Grüße

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  • Benutzer112
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    • 10. Oktober 2019 um 11:34
    • #4

    Eigentlich ganz einfach (es gab zwischendurch eine Phase, da war das ein wenig aufgeweicht), aber aktuell gilt: Alles was du außerhalb des offiziellen GG-Shop versuchst zu kaufen oder zu verkaufen, fällt unter Echtgeldhandel und ist entsprechend verboten. Es gab eine Phase da war es erlaubt, Sachen oder Ränge für Spieler über den Shop zu kaufen, die im Gegenzug dies mit Ingame-Dollars bezahlt haben. Da dieses Vorgehen aber auf "schwammigen" Beinen stand, wurde es gekippt und Echtgeldhandel ist gänzlich verboten.

  • Lotaris
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    #Dragon
    • 10. Oktober 2019 um 11:38
    • #5

    Hey Spydeon,

    puuh ja das ist ganz schön schwierig, weil es sich ja nicht direkt um Echtgeld handelt.

    Ich glaube aber, da es sich da etwas komplizierter ist.

    Zitat von Spydeon

    Bei Truhen, Rängen, sowie Boostern hat man die Möglichkeit direkt im Shop durch Eingabe eines anderen Usernamens (gedacht um andere Spieler beschenken zu können), ihm besagte Inhalte zu kaufen, ohne das dieser mit dem echten Geld in Berührung kommt, hier geht das Geld direkt an GrieferGames. Womit es sich laut Definition auch nicht um Echtgeldhandel handeln würde und somit auch nicht gegen die internen Regeln von GrieferGames verstoßen würde. Weitere Bestärkungen in dieser Richtung liegen beim Verkauf von Kistenitems, Rangfeatures wie /kopf, sowie Ingame das zünden von Boostern gegen Ingame Währung, welches ja unumstritten erlaubt ist, verfolgt man den Verlauf des Erwerbs besagter Inhalte allerdings weiter zurück, landet man auch dort Anfangs beim Kauf des Inhaltes gegen realem Geld.

    Ich denke im Falle eines Kaufs für einen Spieler, der dir dafür Ingame Währung oder Items gibt, handelt es sich hier um "Echtgeldhandel". Weil du ja tatsächlich etwas bezahlst (und den Zufall, was rauskommt dem Spieler überlässt).

    Zitat von Spydeon

    Bei Labymod ist es über die Accountverwaltung möglich bereits gekaufte Emotes an andere Labymod User weiterzugeben, wenn also ein User einem anderen User einen Labymod Emote für Ingame Währung überträgt, kommt dieser nicht mit seinem Geld in Berührung sondern erhält lediglich diesen Emote (Scamgefahr lassen wir mal Außenvor), womit es kein "Echtgeldhandel" wäre und somit auch nicht laut GrieferGames AGB's verboten wäre. Anders betrachtet muss man zwangweise um diesen Emote vorher zu erhalten Geld aufwenden, wobei aber im Endeffekt das Geld bei Labymod bleibt.

    Auch in diesem Fall würde ich sagen, dass es tatsächlich Echgeldhandel ist, weil du ja für einen Wert X€ etwas bezahlst und dem Spieler das für Ingame Währung übergibst, das ist ja im Prinzip das gleiche, wie wenn du ihm einfach einen Betrag X€ gibst, nur zweckgebunden.


    Anders verhält es sich meiner Meinung aber mit Boostern oder /premium (Teil des Supreme Accounts).

    Die sind zwar im Endeffekt auch mit Echtgeld bezahlt, aber gerade bei Boostern hat ja nicht nur der entsprechende Spieler was davon sondern alle, du kannst ihm ja nicht den Booster übergeben, sondern nur den Booster anmachen. Du verkaufst also nicht den Bosster sondern im Endeffekt den Effekt des Posters.

    Bei /premium finde ich es schon wieder etwas komplexer, da hier ja tatsächlich nur 1 Spieler betroffen ist.

    Aber du vergibst ja auch hier nicht das Recht /premium zu machen (was du bezahlst) sondern den Premium Rang.

    Ich würde das hier als genauso ansehen wie Kisten Items: Diese sind ja auch bezahlt und dürfen gegen Ingame Money gehandelt werden.

    Ich hoffe meine Meinung hilft dir weiter.

    Cheers <3

    EDIT: Jetzt habe ich so lange gebraucht, dass 50U7R34P3R wieder fast alles beantwortet hat :50u7r34p3r:

    With Love from CB4. #GVO

    Viele Grüße Lotaris

    Unlocked Trophy: Schockstarre Stehen Sie direkt vor der Stadtverfolgung 30 Sekunden lang absolut still. (Demo-Fail)

    Unlocked Trophy: Tiere füttern verboten Spielen Sie mit dem Lemuren auf dem Markt und lassen Sie ihn Ihren Apfel stehlen.

    MM ist ein Grundrecht und bleibt kostenlos.


  • Spydeon
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    • 10. Oktober 2019 um 11:42
    • #6

    Erst einmal danke ich für die bisherigen Antworten.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Der Verkauf der "Kisten-Items", der Booster oder auch von Befehlen (wie z.Bsp /kopf) ist unbedenklich, da hier InGame-Werte gegen InGame-Währung auf dem gleichen Server getauscht werden, welche auch auf andere Art und Weise entstanden sein können. (/grieferboost, Item von anderen Sielern gekauft, etc.)

    Dennoch muss um Kisten-Items oder Booster zu erhalten vorher irgendwo echtes Geld aufgebracht werden, denn auch um /kopf oder /grieferboost zu verwenden benötigt man einen Rang welcher vorher mit echtem Geld gekauft also auch "Echtgeldwert" besitzt. Besonders bei Kisten-Items ist es nur möglich diese mit dem Kauf von Kisten durch Echtgeld zu bekommen, diese für Ingame Währung weiterzugeben, unterscheidet sich meiner Meinung nach nicht von der Bestellung von Kisten im Shop, da in beiden Fällen zwar echtes Geld aufgewendet wurde, aber nicht an einem anderen Spieler übertragen wurde. Hier so stark zu unterscheiden, fällt für mich unter "unlogisch".

    Zitat von 50U7R34P3R

    Der Handel mit LabyMod-Emotes ist generell untersagt, da diese laut LabyMod nicht weiter verkauft werden dürfen.

    Da LabyMod-Emotes ebenfalls einen realen Gegenwert haben ist der Tausch gegen "InGame-Werte" daher ebenfalls nicht gestattet.

    Fällt denn die Weitergabe durch Ingame Währung unter die Definition "Verkauf", denn klar haben Labymod Emotes irgendwo einen realen Wert, Ingame Währung jedoch nicht, weshalb man es meiner Meinung nach nicht als "Verkauf" (was laut LabyMod verboten ist) zählen kann sondern mit einer normalen Weitergabe/Schenkung (laut Labymod erlaubt) gleichsetzen kann.

    Zitat von Eribor

    Eigentlich ganz einfach (es gab zwischendurch eine Phase, da war das ein wenig aufgeweicht), aber aktuell gilt: Alles was du außerhalb des offiziellen GG-Shop versuchst zu kaufen oder zu verkaufen, fällt unter Echtgeldhandel und ist entsprechend verboten.

    Du widersprichst dir in deinen Aussagen, da laut der ersten Aussage es verboten ist, alles außerhalb des offizielem GG Shop zu kaufen, bei Rängen, Kisten, Boostern bewegt man sich allerdings jederzeit innerhalb des Shops (vom Labymod Thema hier mal abgesehen).


    Zitat von Eribor

    Da dieses Vorgehen aber auf "schwammigen" Beinen stand, wurde es gekippt und Echtgeldhandel ist gänzlich verboten.

    Gibt es dazu ein offizielles Statement seitens eines Admins?

  • ozm
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    • 10. Oktober 2019 um 11:53
    • #7

    Soweit ich weiß sind Kisten/Ränge materials- und wertlos, d.h. sie haben keinen reellen Wert.

    Quasi ist es einfach ein Austausch von wertlosen virtuellen Gütern - viel spielt sich da in Grauzonen aus.

    durchlöchert mit kugeln wie spongebob

  • Benutzer112
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    • 10. Oktober 2019 um 12:06
    • #8
    Zitat von Spydeon

    Gibt es dazu ein offizielles Statement seitens eines Admins?

    gab es in irgendeiner Diskussion zu dem Thema "Echtgeldhandel"... aber frag mich jetzt nicht in welcher von den 50 zu dem Thema... ;)

    Zitat von Spydeon

    Du widersprichst dir in deinen Aussagen, da laut der ersten Aussage es verboten ist, alles außerhalb des offizielem GG Shop zu kaufen, bei Rängen, Kisten, Boostern bewegt man sich allerdings jederzeit innerhalb des Shops (vom Labymod Thema hier mal abgesehen).

    ok, etwas unglücklich formuliert. Ich meine damit bspw.:

    - Spieler A verkauft / kauft Supreme-Ränge für 100k pro Rang, die er dann für den Käufer im Shop einkauft > Verboten (zwischendurch war es aber erlaubt)

    - Spieler B verkauft / kauft 10 Supremekisten für 9 Euro > verboten

    - Spieler C verkauft oder kauft über eine externe Seite Stackweise Spawner > verboten

    - Spieler D verkauft / kauft Kistenitems für 2k das Stück > erlaubt, wenn er diese vorher legal im Shop erworben hat und es letztendlich seine Entscheidung ist, ob er sie für sich nutzt oder weiterveräußert

    - Spieler E kauft für Spieler A ein paar Booster im Shop als Geschenk > erlaubt

    und es gibt bestimmt noch mehr Beispiele....

  • Katakuri1
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    • 10. Oktober 2019 um 12:15
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    §2 Serverregeln Regelwerk

    "(5) Sämtliche Geschäfte mit paysafecards, PayPal oder anderen Formen von Echtgeld sind verboten! Ränge kann man nur offiziell im GrieferGames.net Shop kaufen.

    1. Fallt bitte nicht auf andere Shops, Verkäufer via TeamSpeak³, Skype oder Co. herein!
    2. Das Vortäuschen eines Rangkaufs ist eine Straftat, die nach § 263 StGB unter Betrug fällt und mit einer Freiheitsstrafe von bis zu 10 Jahren geahndet werden kann."
    Gebote haben eine Gültigkeit von 12 Stunden!             
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    Insta: mckatakuri :katakuri1:
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    • 10. Oktober 2019 um 12:17
    • #10
    Zitat von Katakuri1

    §2 Serverregeln Regelwerk

    "(5) Sämtliche Geschäfte mit paysafecards, PayPal oder anderen Formen von Echtgeld sind verboten! Ränge kann man nur offiziell im GrieferGames.net Shop kaufen.

    1. Fallt bitte nicht auf andere Shops, Verkäufer via TeamSpeak³, Skype oder Co. herein!
    2. Das Vortäuschen eines Rangkaufs ist eine Straftat, die nach § 263 StGB unter Betrug fällt und mit einer Freiheitsstrafe von bis zu 10 Jahren geahndet werden kann."

    Dieser Abschnitt aus den Serverregeln ist mir bekannt, klärt jedoch nicht ausreichend die gestellte Frage, bzw. deckt diese nicht vollständig ab.

    Einmal editiert, zuletzt von Spydeon (10. Oktober 2019 um 15:51)

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    • 10. Oktober 2019 um 17:44
    • #11
    Zitat von Spydeon

    Gibt es dazu ein offizielles Statement seitens eines Admins?

    Zitat von Spydeon

    Ein aktuelles Statement seitens eines Teammitgliedes wäre äußerst wünschenswert :)

    Bantor

    Zitat von Bantor

    Die neue Regelung, welche es Spielern mit gewissen Grenzen erlaubte, Echtgeldhandel zu betreiben (In-Game-Geld gegen Webshop-Vorteile) wurde wieder komplett aufgehoben.

    So gilt ab jetzt wieder die normale Regelung, dass jeglicher Echtgeldhandel strengstens untersagt ist!

    ==========================================

    Zitat von Spydeon

    Dennoch muss um Kisten-Items oder Booster zu erhalten vorher irgendwo echtes Geld aufgebracht werden, denn auch um /kopf oder /grieferboost zu verwenden benötigt man einen Rang welcher vorher mit echtem Geld gekauft also auch "Echtgeldwert" besitzt. Besonders bei Kisten-Items ist es nur möglich diese mit dem Kauf von Kisten durch Echtgeld zu bekommen, diese für Ingame Währung weiterzugeben, unterscheidet sich meiner Meinung nach nicht von der Bestellung von Kisten im Shop, da in beiden Fällen zwar echtes Geld aufgewendet wurde, aber nicht an einem anderen Spieler übertragen wurde. Hier so stark zu unterscheiden, fällt für mich unter "unlogisch".

    Die Diskussion, ob und aus welchen Gründen, was unter "Echtgeldhandel" fällt, bzw. ob Kisten-Items/Booster eine Ausnahme bilden, hatten wir inzwischen so oft im Forum, dass die Ansichten der Administration dazu bekannt sind.

    Hintergrund ist die Minecraft Nutzungsvereinbarung  - Richtlinien für die kommerzielle Nutzung.

    Zitat von Minecraft EULA

    Wenn Sie also die Richtlinien für den Gebrauch von Marken und Inhalten sowie die Benennungsrichtlinien oben einhalten, SIND SIE BERECHTIGT:

    • [...]
    • Währungen im Spiel zu verwenden, WENN (i) es sich um eine so genannte "weiche Währung" handelt, also eine Währung, die ausschließlich im Spielverlauf erwirtschaftet und ausgegeben werden kann, keinen realen Wert hat und weder bar ausbezahlt, auf anderen kostenlosen oder kostenpflichtigen Servern verwendet oder dorthin übertragen werden kann, und (ii) Sie nicht den Eindruck erwecken, dass sie von Mojang stammt oder damit in Verbindung steht.

    "Extrembeispiel" zur Unterscheidung:

    • Wenn ich auf meinen Account "2 Epische Kisten" buche und mit einem anderen Spieler eine Summe vereinbare, für die er den Inhalt dieser 2 Kisten erhält, ist dies nicht zulässig.
    • Wenn ich auf meinen Account "2 Epische Kisten" buche, InGame öffne und die beiden erhaltenen Items dieser 2 Kisten dann mit einem Spieler trade, ist dies gestattet.

    "2 Epische Kisten" (im Shop) bzw. "Epische Kiste: 2" (auf dem Server) entsprechen einem realem Gegenwert (5€).

    Ein Item aus dieser Kiste entspricht aber keinem realen Gegenwert mehr. Ein solches Item könnte ebenso von einem Admin selbst angefertigt worden sein oder durch einen Spieler umbenannt/verzaubert und dann gehandelt werden...

    Das gleiche gilt zum Beispiel für die Köpfe oder andere Sachen aus den Epischen Kisten, welche bspw. auch in den Vote-Kisten enthalten sind.

    Man kann (sobald die Kiste geöffnet wurde und man das Item erhalten hat) nicht mehr zurückverfolgen, ob ein Item im Inventar von einem anderen Spieler stammt, aus einer Vote-Kiste stammt oder aus einer mit Echtgeld bezahlten "Epischen Kiste".

    ==========================================

    Zitat von Spydeon

    Fällt denn die Weitergabe durch Ingame Währung unter die Definition "Verkauf", denn klar haben Labymod Emotes irgendwo einen realen Wert, Ingame Währung jedoch nicht, weshalb man es meiner Meinung nach nicht als "Verkauf" (was laut LabyMod verboten ist) zählen kann sondern mit einer normalen Weitergabe/Schenkung (laut Labymod erlaubt) gleichsetzen kann.

    Gegebenenfalls fällt dies seitens LabyMod nicht mehr unter "Verkauf", da du keinen realen Gegenwert gegen das Emote wechselst.

    Seitens GrieferGames fällt es aber schon unter "Echtgeldhandel", da der Emote einen realen Gegenwert besitzt und du InGame-Währung, welche keinem realen Gegenwert entsprechen darf, gegen einen solchen tauschen willst.

    LabyMod erlaubt es dir also, GrieferGames verbietet es dir.


    Grüße

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    • 10. Oktober 2019 um 20:24
    • Offizieller Beitrag
    • #12

    Ich bin ehrlich und gebe zu, nicht alles hier gelesen zu haben. Allerdings sage ich als Admin hier auf GrieferGames, dass, wie das Regelwerk bereits aussagt,

    jeglicher Echtgeldhandel strengstens untersagt ist!

    Es gibt keine Ausnahme. Und ja, LabyMod Emotes gegen In-Game-Geld oder Items ist ebenfalls verboten. Alles. Einfach alles, was nicht mit GrieferGames zu tun hat.

    Das heißt also, dass ihr alles, theoretisch, auf GrieferGames handeln könnt, wenn die gehandelte Ware auch ausschließlich auf GrieferGames existiert. Ausgenommen ist der Webshop von GrieferGames. Das wiederum heißt, dass es ebenfalls auch untersagt ist, wenn man einem Spieler den z. B. Supreme-Rang kauft und dafür 200.000 Dollar bekommt.

    Und natürlich ist dann auch der Handel zwischen z. B. BauSucht-Items und GrieferGames-Items verboten.


    Ganz einfach also: Jeglicher Handel, welcher außerhalb von GrieferGames geschieht, ist verboten. Ausgenommen ist der Webshop – man darf keine kostenpflichtigen Ränge gegen In-Game-Geld tauschen.

    Ist das so verständlich? Wenn nein, was kann man an der Regelung im Regelwerk verändern, damit es auch eindeutig ist?

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    • 10. Oktober 2019 um 20:33
    • #13

    Vielleicht das Regelwerk um noch ein paar eindeutige Beispiele ergänzen, besonders vielleicht auch in Sachen Labymod. Die Beispiele kann man ja ein- und ausblenden. :/

  • Annikaxyz
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    • 10. Oktober 2019 um 20:34
    • #14

    das Regelwerk passt schon, denke ich. Wenn es verboten ist, würde ich auch mal dagegen vorgehen.

    Passiert doch ständig sowas...

  • Spydeon
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    • 10. Oktober 2019 um 20:39
    • #15

    Von meiner Seite sind nun alle Fragen geklärt, danke Bantor.

    Man könnte es zum Verständnis genau so ausführlich ins Regelwerk schreiben, inklusive Labymod und dem Griefergames Shop.

  • Bantor
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    • 10. Oktober 2019 um 20:43
    • Offizieller Beitrag
    • #16
    Zitat von Spydeon

    Man könnte es zum Verständnis genau so ausführlich ins Regelwerk schreiben, inklusive Labymod und dem Griefergames Shop.

    Ich mach mir da mal Gedanken und nehme Änderungen im nächsten Forum-Update vor. :)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    • 10. Oktober 2019 um 20:49
    • #17
    Zitat von Bantor

    Ist das so verständlich? Wenn nein, was kann man an der Regelung im Regelwerk verändern, damit es auch eindeutig ist?

    Zitat von Bantor

    (5) Sämtliche Geschäfte mit paysafecards, PayPal oder anderen Formen von Echtgeld sind verboten! Ränge kann man nur offiziell im GrieferGames.net Shop kaufen.

    1. Fallt bitte nicht auf andere Shops, Verkäufer via TeamSpeak³, Skype oder Co. herein!
    2. Das Vortäuschen eines Rangkaufs ist eine Straftat, die nach § 263 StGB unter Betrug fällt und mit einer Freiheitsstrafe von bis zu 10 Jahren geahndet werden kann.

    Wie wäre es damit:

    Zitat

    (5) Sämtliche Geschäfte von InGame-Währung/InGame-Items gegen reale oder virtuelle Gegenwerte (Gegenstände, Rechte oder Dienstleistungen) außerhalb von GrieferGames.net, sowie gegen Währungen oder andere Formen von Echtgeld sind verboten!

    Ränge & Rechte kann man nur offiziell im GrieferGames.net Shop kaufen. Der Kauf gegen InGame-Währung/-Items ist ebenfalls untersagt!

    1. Fallt bitte nicht auf andere Shops, Verkäufer via TeamSpeak³, Skype oder Co. herein!
    2. Das Vortäuschen eines Kaufs ist eine Straftat, die nach § 263 StGB unter Betrug fällt und mit einer Freiheitsstrafe von bis zu 10 Jahren geahndet werden kann.

    Es ist länger, es ist umständlicher... Aber es ist eindeutig und nimmt diese Diskussionen in der Zukunft vorweg.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • Retarus
    Senior Griefer
    Reaktionen
    93
    Punkte
    793
    Beiträge
    54
    • 10. Oktober 2019 um 21:24
    • #18

    Ich finde diesen Gedanken sehr interessant. Das Beispiel Labymod Emotes, ist meiner Meinung nach Echtgeldhandel. Aber da kann jeder selber entscheiden.


    ----------------------------------------------------------------------------------------------------



    Minecraft-Name: Retarus

    Rang: Griefer

    CB: 13

    Discord: Retarus#6137

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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