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Profil: Spieler-Rating

    • Web-Dienste
  • Schrubber
  • 8. März 2018 um 02:21
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Schrubber
    Expert Griefer
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    Beiträge
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    Discord
    Schrubber#5537
    • 8. März 2018 um 02:21
    • #1

    Hey,

    wer von der Serie "Black Mirror" die Folge "Nosedive" kennt, weiß worum es geht. Ich erkläre das prinzip kurz mal:

    Es gibt für jeden User auf dem Server ein Rating. Standardmäßig fängt es bei 2,5 an und hat eine Spannweite von 0 - 5 (0 schlecht, 5 gut).

    Handel ich jetzt zB mit einem Spieler und ich bin mit dem Handel zufrieden oder habe eine Frage und jemand beantwortet sie mir, kann ich zB mit /rating NAME 5 diesem Benutzer 5 Sterne geben. Sein Rating basiert halt aus dem Durchschnitt (alle Ratings addieren, durch die Anzahl teilen und tada, man hat den Durchschnitt).

    Handel ich jetzt jedoch mit jemandem und er scammt mich, oder jemand bettelt oder spammt im /all-Chat permanent (der Grund ist ja auch egal, es reicht für das System wenn man persönlich der Meinung ist "Die Person hat [0-5] Stern(e) verdient) herum, gebe ich der Person 0 Sterne. Hat jemand vorher ein Rating von 2,5 , scammt dann 2x und erhält 2x 0 Sterne, landet er bei einem Rating von 0.83.

    Bei beiden Situationen (also positiv oder negaitv) sollte nach einer Beurteilung (also nach dem /rate NAME X Befehl) NICHT ersichtlich sein wer das Rating abgegeben hat. Das beugt der Problematik vor dass man aus Rache dem Gegenüber einfach ebenfalls eine schlechte Bewertung reindrückt. Auch sollte es auf 1x pro Tag oder 1x pro Woche beschränkt sein wie oft ich den selben Spieler bewerten kann (beugt beiden vor, also Rache-Bewertung und Freundes-Bewertung).

    Das Rating vom jeweils anderen sollte mit /rating NAME für jeden einsehbar sein. Basierend darauf lässt sich vielleicht eine Handels-Regelung für den eigenen Shop finden (niedrigeres Rating gibt zuerst zB). Das würde die Grundstimmung auf dem Server vielleicht anheben, das Miteinander fördern und Spammerei und dem ganzen Mist vorbeugen. Es sollte NICHT von den Admins direkt geführt oder beaufsichtigt werden. Es sollte lediglich eingeschritten werden wenn nachweislich mehrere Freunde einer bestimmten Person ein Rating versauen oder verschönern. Das soll schließlich den User wiedergeben. Einen Reset könnte es alle 1-3 Monate geben. Dabei wird das Rating NICHT auf 2,5 zurück gesetzt sondern es werden sämtliche Bewertungen gelöscht und der Grundwert für den jeweiligen Spieler auf seinen letzten Durchschnitt gesetzt. Hatte ich also eines von 4,7 nach 3 Monaten, wird es resetet und ich habe 4,7. Bekomme ich nun 2x eine 1, lande ich kurzfristig wieder auf 2,23. Aber am Ende relativiert sich das wieder.

    So etwas ähnliches soll es bald in China geben. Find ich absolut in Ordnung, jeder sollte für seine Taten einstehen und daraus die berechtigten Konsequenzen ziehen. Und wer sich wie eine offene Hose benimmt und kein Benehmen hat, muss sich nicht wundern wenn er dafür angeprangt wird und niemand etwas mit einem mehr zu tun haben will.

    Bei Handelsangeboten bitte über Discord (Schrubber#9881) melden!

  • Ceddi
    Gast
    • 8. März 2018 um 06:13
    • #2

    ich glaube nicht das das sinnvoll funktioniert leider... die idee ist gut... aber weder bin ich fan solch einer Überwachung noch glaube ich das es nicht Missbraucht würde...

  • Bantor
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    12.874
    Punkte
    89.429
    Beiträge
    7.544
    • 8. März 2018 um 06:32
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Das ist wie ein Karma-System. An sich eine super Idee, jedoch zweifle ich auch an der Umsetzung. Wir legen derzeit auf anderen Sachen Prioritäten, welche erstmal erledigt werden müssen, bevor so ein Schnickschnack implementiert wird. Aber ja, an einer Überlegung eines solchen Systems kann man natürlich besprechen.

    Einmal editiert, zuletzt von Bantor (8. März 2018 um 06:42)

  • 50U7R34P3R 18. Januar 2023 um 23:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 11:12

    Hat den Titel des Themas von „Server-seitiges User-Rating-System“ zu „Profil: Spieler-Rating“ geändert.
  • Bantor 18. September 2023 um 16:27

    Hat das Label von Profil-System auf Web-Dienste geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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