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Namensschild an villager anmachen

  • ChillyPerry
  • 20. März 2018 um 13:26
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • ChillyPerry
    Gast
    • 20. März 2018 um 13:26
    • #1

    Hallo, ich versuche seit 2 tagen vergeblich einen namenschild an meine villager anzumachen. Das namenschild kehrt nach kurzer Zeit wieder im meinen inventar zurück. Hat da jemand auch probleme damit?

  • Bantor
  • Ehem. Teammitglied
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    • 20. März 2018 um 13:29
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Normale Namensschilder bringen hier, auf GrieferGames, nichts. Sollte der Dorfbewohner vom MobRemover gelöscht werden, hat dir das normale Namensschild nichts gebracht und unnötig Ressourcen verschwendet.

    Dazu mein allbekannter Text:

    Zitat von Bantor

    Um das nochmal zusammenzufassen:

    Auf dem Citybuild-Server kannst du Tiere nur durch einen Spawner oder durch das Werfen von Hühnereier (keine Spawneggs) spawnen, anders nicht. Wenn du nur Spawneggs hat, kannst du diese auf dem Nature- oder Extreme-Server benutzen und die Tiere manuell vermehren. Hast du auf einem dieser Citybuild-Servern einen Spawner gefunden, kannst du ebenso das Spawnegg dafür benutzen, um den Spawner von bsp. Höhlenspinne, Skelett, Zombie, etc. auf das gewünschte Tier zu ändern (Spawnegg in die Hand und mit einem Rechtsklick auf dem Spawner klicken – nicht dabei ducken (sneaken), da sonst das Spawnegg direkt verwendet wird und das Tier selbst spawned!)

    Wenn du dich dafür entscheidest, die Farm manuell aufwachsen zu lassen, dann brauchst du Haustiermarken, dass die Tiere durch den MobRemover nicht entfernt werden können. Du kommst an diese, wenn du die selbst herstellst oder bei Spielern kaufst. Herstellung von Haustiermarken (Punkt 6)

    Wenn du Haustiermarken verwendest, sollten die Tiere nur durch Bugs vom Server, deine eigenen Aktionen (Lava verwenden, selbst töten, etc.) oder durch einen StopLag, welcher nur ein Administrator ausführen kann, um die Lags (fast) komplett zu entfernen (in aktiven Chunks werden Rahmen gelöscht, Tiere entfernt, etc.), getötet/entfernt werden. Derzeit treten manchmal bei einigen Spielern Bugs auf, welche die Verfügbarkeit der Tiere mit Haustiermarken einschränkt. Das heißt, dass auch Tiere mit den Marken despawnen können – das ist nicht gewollt und das Team ist derzeit dabei, diesen Bug zu fixen.

    Der MobRemover entfernt in bestimmten Zeitabständen alle Tiere von einem Server, auf welchem die Chunks geladen, also aktiv, sind. Solltest du beispielsweise Tiere auf einem Grundstück ohne Haustiermarken haben, welches weit weg von der nächsten Zivilisation liegt und dann der MobRemover in der Zeit zugreift, in welcher du offline bist, wird dieses Plugin nicht deine Tiere entfernen.

    Du kannst auch Spawner in der Farmwelt oder auch eigene Farmen in dieser Welt bauen, jedoch ist dies nicht vom Vorteil: Andere Spieler können ebenso alles abbauen und zerstören, auch deinen Spawner. Auch werden die Farmwelten regelmäßig, wenn es nötig ist, resetted. Das heißt, dass dein Home zu deinem Spawner nicht mehr zur Verfügung steht und der Spawner auch nicht mehr da ist, wo er eigentlich war.

    Ich hoffe, dass dieser Text nicht zu ausführlich war und einige unklare Sachen aufdecken kann.

    Alles anzeigen

    #Moved

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • Sullivan95
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    • 31. Dezember 2020 um 11:08
    • #3

    hi ich hätte da ne frage da auf nature, da es ja keinen mobremover gibt mehr. Ich habe einen villager in meinem Bad eingesperrt und der soll als Handtuchhalter missbraucht werden. Ihm wollt ich ein Namensschild geben wo "Handtuchhalter" drauf steht. Dies droppte dann zurück. Ist es möglich einen mobtoken umzubenennen als "handtuchalter" und ihm so seine wahre berufsbezeichnung sichtlich zu erkennen zu geben? Sieht halt einfach nice aus. So ist er einfach nur ein villiger der offen im Raum steht. Oder droppt der mobtoken nach seiner Umbenennung auch wieder zurück.

  • BloodMafia
    Gast
    • 31. Dezember 2020 um 15:11
    • #4
    Zitat von Sullivan95

    hi ich hätte da ne frage da auf nature, da es ja keinen mobremover gibt mehr. Ich habe einen villager in meinem Bad eingesperrt und der soll als Handtuchhalter missbraucht werden. Ihm wollt ich ein Namensschild geben wo "Handtuchhalter" drauf steht. Dies droppte dann zurück. Ist es möglich einen mobtoken umzubenennen als "handtuchalter" und ihm so seine wahre berufsbezeichnung sichtlich zu erkennen zu geben? Sieht halt einfach nice aus. So ist er einfach nur ein villiger der offen im Raum steht. Oder droppt der mobtoken nach seiner Umbenennung auch wieder zurück.

    Das müsste funktionieren. Ein mob Token ist ja dafür da das der villager vom mob remover geschützt ist. Dadurch das es auf nature kein remover gibt bleibt der villager ja eh erhalten. Und mob Token kannst du ja einfach im Amboss umbenennen. Ich würde es einfach mal ausprobieren. Weil zu verlieren hast du ja nichts außer den mob Token.

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 31. Dezember 2020 um 15:15
    • #5

    Man kann villager gar nicht mehr mit name tags anclicken bzw hat dies keinen Effekt mehr. Also kannste den net umbenennen

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

  • Sullivan95
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    • 31. Dezember 2020 um 15:36
    • #6
    Zitat von onemeterboy

    Man kann villager gar nicht mehr mit name tags anclicken bzw hat dies keinen Effekt mehr. Also kannste den net umbenennen

    Das hab ich verstanden was bantor vor über 2.5 Jahren geschrieben hat. Nur will ich wissen ob das mit einem unbenannten mobtoken funktioniert

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 31. Dezember 2020 um 15:53
    • #7
    Zitat von Sullivan95
    Zitat von onemeterboy

    Man kann villager gar nicht mehr mit name tags anclicken bzw hat dies keinen Effekt mehr. Also kannste den net umbenennen

    Das hab ich verstanden was bantor vor über 2.5 Jahren geschrieben hat. Nur will ich wissen ob das mit einem unbenannten mobtoken funktioniert

    Nein

    VIllager + Nametag oder TOken = nix

    -------------------------------------------------------------

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  • ChillyPerry
    Gast
    • 1. Januar 2021 um 16:09
    • #8

    Lol, das ist der allererste Beitrag den ich im Forum geschrieben habe xd

    Ich hab mich am 20. März 2018 im Forum angemeldet weil ich dieses Problem hatte xD

  • Sullivan95
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    • 1. Januar 2021 um 16:20
    • #9
    Zitat von ChillyPerry

    Lol, das ist der allererste Beitrag den ich im Forum geschrieben habe xd

    Ich hab mich am 20. März 2018 im Forum angemeldet weil ich dieses Problem hatte xD

    Gute alte Zeiten. Aber ich hab darauf ein ähnliches probleme

  • System 31. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 31. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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