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Griefergames ist.....

  • Angxstupst375
  • 27. März 2018 um 02:35
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Angxstupst375
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    • 27. März 2018 um 02:35
    • #1

    Guten Tag,

    Vorab ich wusste nicht wo dieses Thema reingehört deshalb habe ich Citybuild genommen....

    Hallo, ich möchte was loswerden. Auf Griefergames sind [FAST ALLE PLUGINS] Heruntergeladen klar das PlotSquared Plugin das hat jeder Citybuild Server keine Frage aber Echopet oder auch SuperTrails sowie auch iDisguise tatsächlich auch Holograms wichtig ist auch das man mit diesen Plugin also mit dem [Hologram] Plugin alle Ordner Löschen kann heißt ../home../plugins man muss nur die Rechte dafür haben. Ist nicht ganz ungefährlich. So das beste ist ja der cb Spawn Waldheim Leute ich kack ab der ist heruntergeladen. Ich könnte viel mehr aufzählen aber ich lass es lieber. Ich wollte damit sagen das Griefergames der Größte Citybuild Server Deutschlands ist und zu 80% heruntergeladene Plugins hat. Wie das wohl rüber kommt. Ey Tim ja Griefergames hat fast nur heruntergeladene Plugins. Was er sich denken muss. Ich will es auch nicht ausdrücken aber man kann eigentlich schon zu diesen Server sagen. Billig Server. Finde ich jetzt nicht aber jeder hat seine eigene Meinung.... Ihr habt ja ihn :marc5054: Grüße gehen raus <3

    Klickt bitte auf die Links das ihr sieht das ich recht habe. PS: ICH MÖCHTE AUSDRÜCKLICH GRIEFERGAMES NICHT ANGREIFEN

  • Chemtek
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    • 27. März 2018 um 07:41
    • #2

    xD

    Nein du möchtest Griefergames auf keinen Fall angreifen und schlecht reden... Hast du nur 1zu1 durch deine Formulierung gemacht.

    Was ist denn so schlimm daran heruntergeladene Plugins zu verwenden? Diese haben idR weniger Bugs und sind häufig getestet/im Einsatz.

    Du hast in deiner Aufzählung übrigens was vergessen, wir benutzen ebenfalls kein eigenes Spigot, Essentials, Worldedit und PEX.

    Wie können wir denn nur?

    Das wirklich das allerletzte... Auch unser Anticheat haben wir nicht selbst gecoded. Unmöglich sowas.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Just
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    • 27. März 2018 um 07:51
    • #3

    Außerdem wieso sollte man Plugins programmieren die es auch zum Download gibt ? Zudem wenn viele das Plug-in wie z.B. PlotSquared nutzen wird das vom Entwickler ja auch weiterprogrammiert. Somit lassen sich Bugs wahrscheinlich viel einfacher ausschließen als wenn man sich selbst an so einem Plug-in probiert...

  • Chemtek
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    • 27. März 2018 um 07:55
    • #4

    Genau das wollte ich gerade auch noch ergänzen.

    Mal ganz davon abgesehen hättest du, würdest du einen CB Server haben das zu 100% 0% anders machen.

    Davon abgesehen könntest du mit deinem Taschengeld wahrscheinlich nicht mal eine Stunde Arbeit eines Programmierers zahlen, der das Hauptberuflich macht ^^

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Ceddi
    Gast
    • 27. März 2018 um 10:54
    • #5

    ich finde daran ist auch nichts schlimmes... viele plugins sind sehr ausgereift und lange am. existieren... diese nach zu programmieren würde ne menge zeit und geld kosten... bei uns auf der arbeit versuchen wir auch wenn möglich erst mal ne opensource api einzubauen bevor wir selbst was neues schreiben...

  • Benutzer55
    Gast
    • 27. März 2018 um 11:44
    • #6

    Ich finde es nicht schlimm dass es nicht selbst geschriebene Plugins sind da es ja egal ist Hauptsache man hat spaß damit, was interessiert es mich z.B. ob das Plot Plugin selbst programmiert ist oder nicht Hauptsache es macht eben Spaß! doch was mich etwas schockt ist dass der CB Spawn gedownloadet wurde... doch ich verstehe schon das das Team nicht alles Selbst bauen kann.

  • Angxstupst375
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    • 27. März 2018 um 13:44
    • #7
    Zitat von Chemtek

    xD

    Nein du möchtest Griefergames auf keinen Fall angreifen und schlecht reden... Hast du nur 1zu1 durch deine Formulierung gemacht.

    Was ist denn so schlimm daran heruntergeladene Plugins zu verwenden? Diese haben idR weniger Bugs und sind häufig getestet/im Einsatz.

    Du hast in deiner Aufzählung übrigens was vergessen, wir benutzen ebenfalls kein eigenes Spigot, Essentials, Worldedit und PEX.

    Wie können wir denn nur?

    Das wirklich das allerletzte... Auch unser Anticheat haben wir nicht selbst gecoded. Unmöglich sowas.

    Alles anzeigen

    Ja Worldedit Pex Essentials ect das sind ja Standard. Keine Frage. Aber der CB Spawn da könnte man einen Spawn selber bauen. Es gibt ja genug Spieler die gut bauen können

  • Ceddi
    Gast
    • 27. März 2018 um 13:47
    • #8
    Zitat von Angxstupst.

    Ja Worldedit Pex Essentials ect das sind ja Standard. Keine Frage. Aber der CB Spawn da könnte man einen Spawn selber bauen. Es gibt ja genug Spieler die gut bauen können

    Ich fände die idee nicht schlecht nen wettebewerb zu machen :D

    der gewinner kann ja ein paar seltene items oder nen rang erhalten...

  • Angxstupst375
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    43
    • 27. März 2018 um 13:49
    • #9

    Aber der cb Spawn da könnte man was ändern da müsst ihr mir recht geben hier nochmal der Link zum angucken.

    Spawn

  • Bantor
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    • 27. März 2018 um 14:58
    • Offizieller Beitrag
    • #10
    Zitat von Ceddi

    Ich fände die idee nicht schlecht nen wettebewerb zu machen

    Finde ich ebenso! Vielleicht sogar auf dem Kreativ-Server, da man dort zwar kein GM1, aber GM0 mit GM1-Inventar hat.

    Sowas in der Art ist sogar schon geplant, jedoch wird das selbst nur von Abge erst über YouTube, Twitter, o.A. vorgestellt.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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