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Haustiere trotz Marke entfernt....

  • david_bla
  • 2. April 2018 um 20:43
  • Geschlossen

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  • david_bla
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    • 2. April 2018 um 20:43
    • #1

    Hallo, ich habe heute mehrere Villager zurück verwandelt und sie mit lange und teuer erfarmten Haustiermarken "permanent" machen wollen.

    Natürlich habe ich die Villager entsprechend benannt - einen habe ich offensichtlich nicht umbenannt.

    So hatte ich nun 4 Villager, einer hieß "Haustier".... nunja als der "Mobremover" loslegte hatte ich nur noch 1nen und zwar "Haustier".

    Ist es so das man die Haustiermarke nicht umbenennen darf?

    Auf Hardcore 81 Smaragde für eine Marke zu farmen dauert ewig,...

    LG

    david_bla

  • SkillZilla
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    • 2. April 2018 um 21:08
    • #2

    Hallo!

    Du darfst die Haustiermarke nicht umbenennen. Die NBT-Daten ändern sich, wenn du die Marke umbenennst.

    So werden die Tiere nicht vom MobRemover erkannt.

    Ich werde den Satz "Du darfst die Haustiermarke nicht umbenennen." in den FAQ-Thread zur Haustiermake aufnehmen.

  • david_bla
    Junior Griefer
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    • 2. April 2018 um 22:33
    • #3

    okay, gibt es also keine möglichkeit den haustieren einen namen zu geben und sie vor mobremover zu schützen?

    Am besten schreibt ihr das auch direkt unter das rezept!

    Danke.

  • SkillZilla
    Ehem. Teammitglied
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    • 2. April 2018 um 23:01
    • #4
    Zitat von david_bla

    okay, gibt es also keine möglichkeit den haustieren einen namen zu geben und sie vor mobremover zu schützen?

    Nein, es gibt leider keine Möglichkeit.

    Zitat von david_bla

    Am besten schreibt ihr das auch direkt unter das rezept!

    Ist erledigt.

  • Destiny703
    Junior Griefer
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    • 3. April 2018 um 15:02
    • #5

    Leider muss ich dazu sagen das auch viele pets von mir weg sind. Um die 12 Hühner,1Wither und 2 EisenGolems diese wurde mit de Standart HAustiermarke gesaved ohne umbennenung.

    MFG

    _Noway4u_

  • Fuflix
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    • 6. April 2018 um 02:18
    • #6

    Das ist vielen schon passiert, xD der Server erstattet aber leider nichts :c

  • Maege81
    Fresh Griefer
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    • 6. April 2018 um 14:32
    • #7

    Hy Leute

    Ist mir mit den ersten 2 Haustiermarken auch passiert...

    Am einen Tag gesetzt, am nächsten Tag waren beide Haustiere weg...

    Super...

    Vorschlag: Wie wäre es die maximale Anzahl an Haustieren pro Spieler zu beschränken (z.B. auf 50), statt immer wieder alle Haustiere zu löschen, wofür die Spieler teilweise lange sparen mussten bzw. die Haustiermarke so viele Smaragde kostet. Danke für Eure Rückmeldung Leute!

    Von der Erde sieht unsere Galaxie, die Milchstrasse, aus wie ein Band aus Sternen.

    In Wirklichkeit ist die Milchstrasse eine flache Scheibe mit einem Durchmesser von mehr als 100'000 Lichtjahren. Sie besteht aus 100 Milliarden Sternen wie der Sonne, die sich alle langsam um das Zentrum drehen. Sie ist nur eine von einer Billion Galaxien, welche sich alle durch das All drehen.

    Sonne = 1, Rest = 100'000'000'000'000'000'000'000 Sterne.

    Wir sind garantiert nicht alleine...

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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