1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Support-Bereich
  3. Support: In-Game
  4. Archiv

Bug oder Bedienfehler?

  • MurphyWyler
  • 13. November 2019 um 15:03
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • MurphyWyler
    Expert Griefer
    Reaktionen
    176
    Punkte
    1.457
    Beiträge
    122
    Clan
    (clanlos)
    • 13. November 2019 um 15:03
    • #1

    Hallo liebe Community ... Bevor ich einen Bugreport erstelle, der vlt gar keiner ist und damit die Admins nerve, wollte ich erst einmal bei euch nachfragen, ob ich hier etwas übersehe ... Ich habe auf meinem Main-Plot (12er Merge) auf CB7 aktuell zwei Probleme, die ich seit Tagen nicht gelöst bekomme und die in Kombination dafür sorgen, dass mich niemand mehr besuchen kann.

    1.

    Der Default-Homepunkt zeigt nicht mehr auf die Straße vor dem Plot, sondern liegt seit dem letzten Mergen von zusätzlichen Grundstücken mitten auf dem Plot an einer Stelle, an der zuvor niemals ein Homepunkt gesetzt war ... Er kann zwar verändert werden, aber alle manuell gesetzten Homepunkte liegen logischerweise auch innerhalb des Plots ... Beim anschließenden Zurücksetzten auf den Default Homepunkt liegt dieser auch wieder mitten auf dem Plot ... Auch ansprechen der Einzelplots über die IDs (/p -162;48 sethome none) funktioniert nicht.

    2.

    Das Plot ist für alle anderen Spieler gesperrt, da sich das bestehende Deny nicht mehr aufheben lässt ... Die Eingabe von /p undeny * oder /p remove * bringt nur die Meldung "Spieler nicht gefunden" ... Ein /p deny * sagt "Dieser Spieler ist bereits in dieser Kategorie" und ein anschließendes /p undeny * schlägt wie bereits beschrieben wieder fehl ... Der Versuch, das Undeny auf jedem Einzelplot auszuführen, schlägt ebenso fehl wie der Versuch die Einzelplots über ihr IDs (z.B. /p -162;48 undeny *) freizuschalten ... Letzteres bringt darüberhinaus die Meldung "Du befindest dich nicht auf einem Plot".

    Ich habe auch schon mehrere Server-Reboot abgewartet mit anschließendem erneuten Versuch die Befehle auszuführen - Ohne Erfolg ... Ich bin mit meinem Latein am Ende und wäre für Vorschläge dankbar. ;(

    Unser Familienbauernhof auf CB7 /p h WylerFarms

    Meine Angelhütte im Wald auf CB2 /p h MurphyWyler und dann umdrehen

    Neues Projekt City17 auf CB17 /p h City17 in Planung

  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.301
    Beiträge
    9.444
    • 14. November 2019 um 02:42
    • #2

    Heyho MurphyWyler,

    Zum ersten Fall kann man dies genau wie einen "Alias-Bug" auf dem Grundstück lösen. ("FAQ: Richtig Mergen" aka "Merge-Bug-Fixes")

    Also erst alle Plot-ID's ermitteln, alle Plot-Homes anhand der ID löschen und dann den Punkt für das gesamte Merge "neu" setzen.

    Ein Merge-Grundstück erhält technisch die ID eines im Merge befindlichen Plots, über welche dann das gesamte Plot "gemanaged" wird.


    Zum zweiten Fall kann man leider aktuell keine "gute Nachricht" geben. Der "Deny"-Bug ist der aktuell einzige Merge-Bug, welcher sich nur durch Admins klären lässt und nicht selbstständig aufhebbar ist. Dir bleibt also an diesem Punkt nur den Kontakt zu einem Admin zu suchen, damit dieser den Deny-Merge-Bug behebt.

    Kontakt zu einem Admin/Orga kannst du InGame, auf dem Team-Speak-Server oder im LiveStream auf Youtube (LordVarus, Bantor, Zwiebackgesicht) per Chat herstellen. Desweiteren bietet LordVarus einen Admin-Service auf seiner Homepage an und Bantor nimmt zeitweise Wünsche über sein Antragsformular entgegen.

    Den Deny-Bug selbst kannst du aber auch im Merge-Bereich als solchen für dein Grundstück melden. Beachte hierbei die "Regeln" für den Bereich.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (14. November 2019 um 13:14)

  • MurphyWyler
    Expert Griefer
    Reaktionen
    176
    Punkte
    1.457
    Beiträge
    122
    Clan
    (clanlos)
    • 14. November 2019 um 12:57
    • #3

    Danke 50U7R34P3R für deine Ausführungen, aber alle Möglichkeiten auf Basis dieser Anleitung habe ich bereits mehrfach an verschiedenen Tagen (wegen Abwarten des Serverreboots) durchprobiert ... Wie gesagt: Ohne Erfolg.

    Den Befehl /p delhome zum Löschen des Homepunktes gibt es btw nicht ... Korrekt ist /p sethome none oder /p set home none ... Dieser lässt sich allerdings nicht via ID auf einzelne Plots anwenden.

    Der Befehl /p sethome none oder /p set home none funktioniert ja auch ... Der Homepunkt wird versetzt, allerdings liegt er dann mitten im Merge und nicht auf der Straße bzw. dem Rand davor ... Wären die Grundstücke nicht gemerged, wäre genau an dieser Stelle auch der Rand eines Plots ... Es sieht so aus, als würde für die Bestimmung des Defaulthomes ein falsches Plot aus dem Merge verwendet ... Sollte dies so sein, dann kann ich das als User nicht lösen.

    Weiterhin ist mir aufgefallen, dass die Plotschilder auf dem Rand teilweise fehlen und teilweise vorhanden sind ... Außerdem hat ein Schild eine völlig falsche PlotID.

    Zusammen mit dem Deny-Bug scheint mir, dass da in der Datenbank einiges faul ist.

    Unser Familienbauernhof auf CB7 /p h WylerFarms

    Meine Angelhütte im Wald auf CB2 /p h MurphyWyler und dann umdrehen

    Neues Projekt City17 auf CB17 /p h City17 in Planung

  • honkitonkman
    Senior Griefer
    Reaktionen
    109
    Punkte
    560
    Beiträge
    44
    • 14. November 2019 um 13:11
    • #4

    Hey,

    Nochmal zum ersten Problem, du kannst dein Plot home einfach selbst da setzen wo du möchtest.

    Du stellst dich einfach an die Stelle an der dein Plot home Punkt sein soll und gibst dann "/p <ID> sethome" ein.

    Dabei ist völlig unerheblich ob du auf diesem Plot stehst oder am CB Spawn, da wo du diesen Befehl eingibst, dahin wird auch dein Plot home verschoben.

    LG

  • MurphyWyler
    Expert Griefer
    Reaktionen
    176
    Punkte
    1.457
    Beiträge
    122
    Clan
    (clanlos)
    • 14. November 2019 um 13:19
    • #5

    honkitonkman Nein, geht nicht ... Man bekommt die Meldung "Du befindest dich nicht auf einem Plot" ... Trotzdem danke.

    Unser Familienbauernhof auf CB7 /p h WylerFarms

    Meine Angelhütte im Wald auf CB2 /p h MurphyWyler und dann umdrehen

    Neues Projekt City17 auf CB17 /p h City17 in Planung

  • honkitonkman
    Senior Griefer
    Reaktionen
    109
    Punkte
    560
    Beiträge
    44
    • 14. November 2019 um 13:28
    • #6
    Zitat von MurphyWyler

    honkitonkman Nein, geht nicht ... Man bekommt die Meldung "Du befindest dich nicht auf einem Plot" ... Trotzdem danke.

    Das wäre mir aber neu. Habe das selbst schon mehrfach genutzt, das home meines 3. Plots befindet sich beispielsweise auf meinem 2. Plot. Zum 3. Plot komme ich nur noch über einen /home Befehl.

    Ich schau nochmal nach wenn ich zu Hause bin, aber eigentlich solltest du den Befehl ausführen können wo immer du möchtest.

    Du hast auch sicher die Plot-ID mit eingegeben?

  • kingwawa187
  • Gold Griefer
    Reaktionen
    760
    Punkte
    2.313
    Beiträge
    137
    Clan
    #MM
    • 19. November 2019 um 10:33
    • #7
    Zitat von honkitonkman

    Das wäre mir aber neu. Habe das selbst schon mehrfach genutzt, das home meines 3. Plots befindet sich beispielsweise auf meinem 2. Plot. Zum 3. Plot komme ich nur noch über einen /home Befehl.

    Ich schau nochmal nach wenn ich zu Hause bin, aber eigentlich solltest du den Befehl ausführen können wo immer du möchtest.

    Du hast auch sicher die Plot-ID mit eingegeben?

    n Buddy von mir hat ein dreiermerge in quasi L-Form. Dieser Spieler kann den /p ID sethome befehl aufgrund der Fehlermeldung 'Du befindest dich nicht auf einem Plot' nicht nutzen. Da scheint es wohl teils Bugs zu geben.

    LG wawa

    Ohne Fleiß kein Preis!

    Kein 187er Fan // die Zahl begleitet mich seit 1999 // einfach wawa // kein king!

    MM, Händler und Builder! Owner des Clans #MM - Middlemans

    Heimat CB5 <3


    Zu finden auf YouTube, Instagram, Discord und Telegram:

    kingwawa187

    Spoiler anzeigen

    Jetzt auch auf YT - Ich freue mich über jedes Abo:

    >>> *KLICK* <<<

    Mein aktuelles Projekt:

    wawa's PlotDesMonats

  • MurphyWyler
    Expert Griefer
    Reaktionen
    176
    Punkte
    1.457
    Beiträge
    122
    Clan
    (clanlos)
    • 19. November 2019 um 11:19
    • #8

    Ja, da liegt offenbar einiges Argen ... Sowohl der Plothome-Bug als auch der Deny-Bug könnten an der fehlerhaften Auswahl von Referenzplots innerhalb eines Merges liegen ... Ein entsprechendes Ticket mit Analyse für die Devs ist seit dem 14.11. bei LordVarus im Ticketsystem eingekippt.

    Ich danke allen, die versucht haben zu helfen ... Jetzt geht es den offiziellen Weg.

    Falls/sobald es eine Lösung gibt, werde ich sie hier zu Dokumentationszwecken reinposten.

    Unser Familienbauernhof auf CB7 /p h WylerFarms

    Meine Angelhütte im Wald auf CB2 /p h MurphyWyler und dann umdrehen

    Neues Projekt City17 auf CB17 /p h City17 in Planung

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Heutige Geburtstage

  • WeissbrotDE

    4. Juni 2005 (21)
  • Dieblaue_Kuh7

    4. Juni
  • wyldes_etwas

    4. Juni 2006 (20)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22