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Bug oder Bedienfehler?

  • MurphyWyler
  • 13. November 2019 um 15:03
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • MurphyWyler
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    • 13. November 2019 um 15:03
    • #1

    Hallo liebe Community ... Bevor ich einen Bugreport erstelle, der vlt gar keiner ist und damit die Admins nerve, wollte ich erst einmal bei euch nachfragen, ob ich hier etwas übersehe ... Ich habe auf meinem Main-Plot (12er Merge) auf CB7 aktuell zwei Probleme, die ich seit Tagen nicht gelöst bekomme und die in Kombination dafür sorgen, dass mich niemand mehr besuchen kann.

    1.

    Der Default-Homepunkt zeigt nicht mehr auf die Straße vor dem Plot, sondern liegt seit dem letzten Mergen von zusätzlichen Grundstücken mitten auf dem Plot an einer Stelle, an der zuvor niemals ein Homepunkt gesetzt war ... Er kann zwar verändert werden, aber alle manuell gesetzten Homepunkte liegen logischerweise auch innerhalb des Plots ... Beim anschließenden Zurücksetzten auf den Default Homepunkt liegt dieser auch wieder mitten auf dem Plot ... Auch ansprechen der Einzelplots über die IDs (/p -162;48 sethome none) funktioniert nicht.

    2.

    Das Plot ist für alle anderen Spieler gesperrt, da sich das bestehende Deny nicht mehr aufheben lässt ... Die Eingabe von /p undeny * oder /p remove * bringt nur die Meldung "Spieler nicht gefunden" ... Ein /p deny * sagt "Dieser Spieler ist bereits in dieser Kategorie" und ein anschließendes /p undeny * schlägt wie bereits beschrieben wieder fehl ... Der Versuch, das Undeny auf jedem Einzelplot auszuführen, schlägt ebenso fehl wie der Versuch die Einzelplots über ihr IDs (z.B. /p -162;48 undeny *) freizuschalten ... Letzteres bringt darüberhinaus die Meldung "Du befindest dich nicht auf einem Plot".

    Ich habe auch schon mehrere Server-Reboot abgewartet mit anschließendem erneuten Versuch die Befehle auszuführen - Ohne Erfolg ... Ich bin mit meinem Latein am Ende und wäre für Vorschläge dankbar. ;(

    Unser Familienbauernhof auf CB7 /p h WylerFarms

    Meine Angelhütte im Wald auf CB2 /p h MurphyWyler und dann umdrehen

    Neues Projekt City17 auf CB17 /p h City17 in Planung

  • 50U7R34P3R
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    • 14. November 2019 um 02:42
    • #2

    Heyho MurphyWyler,

    Zum ersten Fall kann man dies genau wie einen "Alias-Bug" auf dem Grundstück lösen. ("FAQ: Richtig Mergen" aka "Merge-Bug-Fixes")

    Also erst alle Plot-ID's ermitteln, alle Plot-Homes anhand der ID löschen und dann den Punkt für das gesamte Merge "neu" setzen.

    Ein Merge-Grundstück erhält technisch die ID eines im Merge befindlichen Plots, über welche dann das gesamte Plot "gemanaged" wird.


    Zum zweiten Fall kann man leider aktuell keine "gute Nachricht" geben. Der "Deny"-Bug ist der aktuell einzige Merge-Bug, welcher sich nur durch Admins klären lässt und nicht selbstständig aufhebbar ist. Dir bleibt also an diesem Punkt nur den Kontakt zu einem Admin zu suchen, damit dieser den Deny-Merge-Bug behebt.

    Kontakt zu einem Admin/Orga kannst du InGame, auf dem Team-Speak-Server oder im LiveStream auf Youtube (LordVarus, Bantor, Zwiebackgesicht) per Chat herstellen. Desweiteren bietet LordVarus einen Admin-Service auf seiner Homepage an und Bantor nimmt zeitweise Wünsche über sein Antragsformular entgegen.

    Den Deny-Bug selbst kannst du aber auch im Merge-Bereich als solchen für dein Grundstück melden. Beachte hierbei die "Regeln" für den Bereich.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (14. November 2019 um 13:14)

  • MurphyWyler
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    Clan
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    • 14. November 2019 um 12:57
    • #3

    Danke 50U7R34P3R für deine Ausführungen, aber alle Möglichkeiten auf Basis dieser Anleitung habe ich bereits mehrfach an verschiedenen Tagen (wegen Abwarten des Serverreboots) durchprobiert ... Wie gesagt: Ohne Erfolg.

    Den Befehl /p delhome zum Löschen des Homepunktes gibt es btw nicht ... Korrekt ist /p sethome none oder /p set home none ... Dieser lässt sich allerdings nicht via ID auf einzelne Plots anwenden.

    Der Befehl /p sethome none oder /p set home none funktioniert ja auch ... Der Homepunkt wird versetzt, allerdings liegt er dann mitten im Merge und nicht auf der Straße bzw. dem Rand davor ... Wären die Grundstücke nicht gemerged, wäre genau an dieser Stelle auch der Rand eines Plots ... Es sieht so aus, als würde für die Bestimmung des Defaulthomes ein falsches Plot aus dem Merge verwendet ... Sollte dies so sein, dann kann ich das als User nicht lösen.

    Weiterhin ist mir aufgefallen, dass die Plotschilder auf dem Rand teilweise fehlen und teilweise vorhanden sind ... Außerdem hat ein Schild eine völlig falsche PlotID.

    Zusammen mit dem Deny-Bug scheint mir, dass da in der Datenbank einiges faul ist.

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  • honkitonkman
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    • 14. November 2019 um 13:11
    • #4

    Hey,

    Nochmal zum ersten Problem, du kannst dein Plot home einfach selbst da setzen wo du möchtest.

    Du stellst dich einfach an die Stelle an der dein Plot home Punkt sein soll und gibst dann "/p <ID> sethome" ein.

    Dabei ist völlig unerheblich ob du auf diesem Plot stehst oder am CB Spawn, da wo du diesen Befehl eingibst, dahin wird auch dein Plot home verschoben.

    LG

  • MurphyWyler
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    Clan
    (clanlos)
    • 14. November 2019 um 13:19
    • #5

    honkitonkman Nein, geht nicht ... Man bekommt die Meldung "Du befindest dich nicht auf einem Plot" ... Trotzdem danke.

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  • honkitonkman
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    • 14. November 2019 um 13:28
    • #6
    Zitat von MurphyWyler

    honkitonkman Nein, geht nicht ... Man bekommt die Meldung "Du befindest dich nicht auf einem Plot" ... Trotzdem danke.

    Das wäre mir aber neu. Habe das selbst schon mehrfach genutzt, das home meines 3. Plots befindet sich beispielsweise auf meinem 2. Plot. Zum 3. Plot komme ich nur noch über einen /home Befehl.

    Ich schau nochmal nach wenn ich zu Hause bin, aber eigentlich solltest du den Befehl ausführen können wo immer du möchtest.

    Du hast auch sicher die Plot-ID mit eingegeben?

  • kingwawa187
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    #MM
    • 19. November 2019 um 10:33
    • #7
    Zitat von honkitonkman

    Das wäre mir aber neu. Habe das selbst schon mehrfach genutzt, das home meines 3. Plots befindet sich beispielsweise auf meinem 2. Plot. Zum 3. Plot komme ich nur noch über einen /home Befehl.

    Ich schau nochmal nach wenn ich zu Hause bin, aber eigentlich solltest du den Befehl ausführen können wo immer du möchtest.

    Du hast auch sicher die Plot-ID mit eingegeben?

    n Buddy von mir hat ein dreiermerge in quasi L-Form. Dieser Spieler kann den /p ID sethome befehl aufgrund der Fehlermeldung 'Du befindest dich nicht auf einem Plot' nicht nutzen. Da scheint es wohl teils Bugs zu geben.

    LG wawa

    Ohne Fleiß kein Preis!

    Kein 187er Fan // die Zahl begleitet mich seit 1999 // einfach wawa // kein king!

    MM, Händler und Builder! Owner des Clans #MM - Middlemans

    Heimat CB5 <3


    Zu finden auf YouTube, Instagram, Discord und Telegram:

    kingwawa187

    Spoiler anzeigen

    Jetzt auch auf YT - Ich freue mich über jedes Abo:

    >>> *KLICK* <<<

    Mein aktuelles Projekt:

    wawa's PlotDesMonats

  • MurphyWyler
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    (clanlos)
    • 19. November 2019 um 11:19
    • #8

    Ja, da liegt offenbar einiges Argen ... Sowohl der Plothome-Bug als auch der Deny-Bug könnten an der fehlerhaften Auswahl von Referenzplots innerhalb eines Merges liegen ... Ein entsprechendes Ticket mit Analyse für die Devs ist seit dem 14.11. bei LordVarus im Ticketsystem eingekippt.

    Ich danke allen, die versucht haben zu helfen ... Jetzt geht es den offiziellen Weg.

    Falls/sobald es eine Lösung gibt, werde ich sie hier zu Dokumentationszwecken reinposten.

    Unser Familienbauernhof auf CB7 /p h WylerFarms

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    Neues Projekt City17 auf CB17 /p h City17 in Planung

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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