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Inflation? Wohin führen die Änderungen in der Farmwelt

  • traubensaft2
  • 21. November 2019 um 09:59
  • Geschlossen

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  • traubensaft2
    Fresh Griefer
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    Beiträge
    11
    • 21. November 2019 um 09:59
    • #1

    Guten Morgen Liebe Community,

    Das GG-Team hat beschlossen Fly in der Farmwelt zu deaktivieren. Diese Änderung erschwert für alle Spieler das Farmen von Rohstoffen.

    Gleichzeitig hat eine Ressourcen Knappheit immer Auswirkung auf andere Produkte. Werden dadurch z. B. Spawner wieder teurer weil begehrter? Führt das zu einer Allgemeinen Inflation auf Griefergames?

    Wohin führt diese Änderung bezüglich der Preise von Items? Was passiert dabei mit unseren ersparten In-Game Dollars?

    Werden unsere Waren und Items wirklich wertvoller? Kann Ressourcenknappheit einer Wirtschaft helfen?

    Ich würde mich über eine konstruktive Diskussion freuen.

    Als Shop-Besitzer mache ich mir natürlich Gedanken wie es weiter geht und wie ich weiterhin faire Preise anbieten kann, gleichzeitig aber auch kein Verlust erleide.

    Oder soll ich mein Shop erstmal schließen?

    Grüße von CB14 euer Rav_Aluf


  • Benutzer398
    Gast
    • 21. November 2019 um 10:15
    • #2

    Hey

    Eigentlich brauchst du dir keine Sorgen machen.

    Preise werden Steigen und nun liegt es an dir und allen anderen sie rechtzeitig anzupassen.

    Selbst Farmen lohnt sich nun deutlich.

  • Maleficus
    Senior Griefer
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    77
    • 22. November 2019 um 11:14
    • #3

    Ich weiss nicht, wie es bei dir auf dem CB mit dem Einkauf aussieht, aber ich kann dir ja mal erzählen, was ich gestern gemacht habe.

    Beacons und Quarz habe ich erstmal den Verkauf eingestellt, um die Preise abzuwarten. Für ne DK Quarz wurden gestern bis zu 25k verlangt. Andere wollten 10k haben. Bis sich da ein Preis stabilisiert hat, warte ich da ab. Genauso bei den Beacons. Es weiß noch keiner wo die Preise hingehen. Dort wurden gestern für einen Stack Beacon zwischen 85-130k verlangt.

    Andere Farmartikel wie Sand, Granit, Andesit, Diorit blieben zum größen Teil stabil. Die zu farmen ist ja auch kein größeres Problem. Du läuft 2000-3000 Blöcke vom Spawn weg, buddelst ein Loch, verschliesst es und gräbt durch unter Tage einfach durch die Welt. Dann bekommt man alles was man braucht, ausser Sand. Um Sand in Ruhe farmen zu können, laufe ich mindestens 10000 Blöcke weit weg oder du findest einen netten Mitspieler, der dich zu einer Wüste portet.

    Glowstone wurde extrem teuer. Dort musste ich den Preis um 100 % erhöhen. Seelaternen wurden etwas teurer. Ca. 30 %.

    Ton/Tonklumpen/farbige Keramik musste ich ebenfalls um ca. 50-100 % erhöhen.

    Schnee ist megateuer geworden. Ich hatte für den Stack früher 100 $ verlangt, war aber ausverkauft und der Preis war gestern bis zu 400 $ pro Stack. Bei Eis und Packeis habe ich noch keine Änderungen vorgenommen.

    Netherstein/Netherquarz/Netherziegel/Seelensand eine kleine Erhöhung.

    Mein Tip: Klapper die Shop auf verschiedenen CBs ab, vergleiche die Preise, nimm einen Mittelwert und warte bis auf Grieferwert die Preise angepaßt worden sind.

    Im Grunde gilt, das man nach wie vor einfach farmen kann, bleibt stabil. Das, was nun schwerer zu farmen ist, wird teurer.

    CB15 p h Djamila

    72er Merge

    Würde mich über eine Bewertung freuen

    Trichter am GS

  • Anqueetus
    Fresh Griefer
    Punkte
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    Beiträge
    1
    • 22. November 2019 um 15:22
    • #4

    Ist fliegen danna cuh im nether nicht mehr möglich?

  • FlyMini
  • Legendary Griefer
    Reaktionen
    3.233
    Punkte
    27.682
    Beiträge
    2.087
    • 22. November 2019 um 15:27
    • #5
    Zitat von Anqueetus

    Ist fliegen danna cuh im nether nicht mehr möglich?

    Ist in allen Farmwelten, Nethers und Auf Farmserver Lava und Wasser deaktiviert

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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