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Neues System - Farmwelt & Nether

    • 1.8 Netzwerk
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  • 21. November 2019 um 22:21
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    JulCrafter03#7133
    • 28. Februar 2021 um 12:16
    • #21
    Zitat von Jackenaut

    Wäre auch leider dagegen. Es gibt dann safe Leute die Fallen bauen würden.

    Du kannst nicht auf jeden Block der Welt eine Falle bauen ^^

    Ich fände es besser, wenn die Warp Anzahl der Spawns erhöht wird, sodass sich die Spieler besser aufteilen können.

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

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    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

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    • 28. Februar 2021 um 12:19
    • #22
    Zitat von JulCrafter03
    Zitat von Jackenaut

    Wäre auch leider dagegen. Es gibt dann safe Leute die Fallen bauen würden.

    Du kannst nicht auf jeden Block der Welt eine Falle bauen ^^

    Ich fände es besser, wenn die Warp Anzahl der Spawns erhöht wird, sodass sich die Spieler besser aufteilen können.

    Das wäre wiederum gut. Allerdings würde es viele Spawnpoints mit Schutz-Radien geben.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

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    JulCrafter03#7133
    • 28. Februar 2021 um 12:22
    • #23
    Zitat von Jackenaut
    Zitat von JulCrafter03

    Du kannst nicht auf jeden Block der Welt eine Falle bauen ^^

    Ich fände es besser, wenn die Warp Anzahl der Spawns erhöht wird, sodass sich die Spieler besser aufteilen können.

    Das wäre wiederum gut. Allerdings würde es viele Spawnpoints mit Schutz-Radien geben.

    Wenn die Spawns mehrere 100k Blöcke voneinander entfernt sind, passt das :)

    Den Schutzradius sollte man aber verringern.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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  • Patrick260
    Gast
    • 28. Februar 2021 um 12:49
    • #24
    Zitat von JulCrafter03
    Zitat von Jackenaut

    Das wäre wiederum gut. Allerdings würde es viele Spawnpoints mit Schutz-Radien geben.

    Wenn die Spawns mehrere 100k Blöcke voneinander entfernt sind, passt das :)

    Den Schutzradius sollte man aber verringern.

    Hat die Farmwelt ned ne Border bei 50k oder so? Meine da was gehört zu haben.


    Generell finde ich es auch ned so gut mit dem Random Teleport. Wenn man ein bestimmtes Biom sucht könnte man ja z.B. einfach solange den Command spammen bis man es hat. Finde den Spawn wie er jetzt ist eigentlich ned schlecht und das ich 1mal im Monat 1h laufen muss (oder einfach ne TPA von nem Kumpel annehmen muss) stört mich jetzt nicht sonderlich. Das Problem beim Random Teleport wäre 1mal wie PietThePiet4real schon gesagt hat das man dabei auch sterben könnte (wenn das Plugin mal wieder Buggs hat (ist ja ned grade selten xD)). Zusätzlich wäre es für Leute die im Nether Witherfarmen bauen scheiße weil dann immer die Gefahr besteht (ich weiß gering aber trotzdem) das jemand plötzlich bei deiner Farm spawnt. Klar auch normal kann deine Farm gefunden werden, aber wenn du weit weg bist vom Spawn ist die Warscheinlichkeit gering weil es halt mit großem Zeit Aufwand verbunden ist. Klar musst auch beim Command Glück haben aber da ist die Wahrscheinlichkeit im Zweifelsfall größer.

    Einmal editiert, zuletzt von Patrick260 (28. Februar 2021 um 12:56) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Patrick260 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 28. Februar 2021 um 13:09
    • #25
    Zitat von Patrick260
    Zitat von JulCrafter03

    Wenn die Spawns mehrere 100k Blöcke voneinander entfernt sind, passt das :)

    Den Schutzradius sollte man aber verringern.

    Hat die Farmwelt ned ne Border bei 50k oder so? Meine da was gehört zu haben.


    Nicht das ich wüsste.

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  • Patrick260
    Gast
    • 28. Februar 2021 um 13:29
    • #26
    Zitat von Jackenaut
    Zitat von Patrick260

    Hat die Farmwelt ned ne Border bei 50k oder so? Meine da was gehört zu haben.


    Nicht das ich wüsste.

    Hmm hab halt schon oft im Chat gelesen: "Hat schon jemand ein Home bei der Border?" usw. Wo ich dann mal gefragt habe auf wv die Border ist hieß es glaube 50k in jede Richtung.

  • Jackenaut
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    • 28. Februar 2021 um 13:39
    • #27
    Zitat von Patrick260
    Zitat von Jackenaut

    Nicht das ich wüsste.

    Hmm hab halt schon oft im Chat gelesen: "Hat schon jemand ein Home bei der Border?" usw. Wo ich dann mal gefragt habe auf wv die Border ist hieß es glaube 50k in jede Richtung.

    Ich kann jetzt nichts garantieren, war gefühlt noch nie in der Farmwelt. xd

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 3. März 2021 um 09:01
    • #28

    In einem Alten viedo von abge ist er bei der border und kann diese entfernen, das heißt dass es eine border gibt wo? keine ahnung

    gebote 24h gültig

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 28. März 2021 um 14:46
    • #29

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Nein

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Siehe unten

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Die Farmwelten auf den CBs werden abgeschafft und vollständig durch eigene Farmserver wie Lava und Wasser ersetzt.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Mehr Performancezuweisung für die CBs führt zu weniger Laggs etc.

    Weitere Anmerkungen

    Durch eine Abschaffung der Farmwelten könnte mehr Performance für die CBs zu Verfügung stehen, sodass diese auch weniger laggen. Dies liegt u.a. daran, dass weniger Spieler auf dem CB zum Farmen sind und dadurch im Endeffekt weniger Chunks in unterschiedlichen Welten geladen werden müssen. Zudem würden die neuen Farmserver dann auch nur für das Farmen benutzt werden und nicht fürs bauen. Die Leistung der CPU-Kerne könnte dann besser für das Bauen, Handeln etc. genutzt werden.

    Natürlich sollten die Farmserver einen eigenen Spawn und einen Orb-Händler erhalten.

    Es würden mehrere Farmserver für Nether als auch für die normale Welt hinzukommen. Dies führt dazu, dass diese nur von Farmern benutzt werden. Zudem kann man dann besser nachvollziehen, wie "in" das Farmen aktuell ist.

    Würde mich über eure Meinung freuen.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (28. März 2021 um 15:50) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 28. März 2021 um 15:07
    • #30

    Hey,

    Ich wäre dagegen da man immer um sein in zu leeren den CB wechseln muss und das dauert halt immer extrem lange also 12 sek Portalraum 15 sek Schutzzeit da und dann noch ein sortieren... Finde es angenehmer direkt zum Plot zu kommen

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

    ȯ Rang: Supreme

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    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

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    • 28. März 2021 um 15:50
    • #31

    Hallo JulCrafter03,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 11. Mai 2021 um 22:58
    • #32

    Hallo MrCookie007,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Zitat von 50U7R34P3R

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden diesen Vorschlag teilweise abzulehnen.


    Ein Randomspawn in den Farmwelten ist leider zu performancebelastend und wird daher nicht umgesetzt.

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (11. Mai 2021 um 22:59)

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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