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Citybuild: Einlösen/Setzen wertvoller Items (Prefix, Clan-Erweiterung, Partikel, Spawner, etc.) absichern

    • 1.8 Netzwerk
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  • 28. September 2019 um 06:27
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    • 1. März 2021 um 21:02
    • #61

    Wäre auf jeden Fall cool & hätte mir in der Vergangenheit die ein oder anderen Nerven gespart. xd

    Wie kann man das aber umsetzen?

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 1. März 2021 um 21:17
    • #62
    Zitat von Jackenaut

    Wäre auf jeden Fall cool & hätte mir in der Vergangenheit die ein oder anderen Nerven gespart. xd

    Wie kann man das aber umsetzen?

    Eine Möglichkeit wäre zum Beispiel das man den Spawner setzten möchte, dann im Chat eine Nachricht auftaucht wo sowas steht wie "Möchtest du den Spawner auf diesen Block platzieren?", dann klickst du auf ja und kannst ihn setzten.

    :diamantblock: Main CB 20 :diamantblock:

      :grundgestein: Member vom LSN Clan :grundgestein:

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    • 1. März 2021 um 21:19
    • #63
    Zitat von zFreak98
    Zitat von Jackenaut

    Wäre auf jeden Fall cool & hätte mir in der Vergangenheit die ein oder anderen Nerven gespart. xd

    Wie kann man das aber umsetzen?

    Eine Möglichkeit wäre zum Beispiel das man den Spawner setzten möchte, dann im Chat eine Nachricht auftaucht wo sowas steht wie "Möchtest du den Spawner auf diesen Block platzieren?", dann klickst du auf ja und kannst ihn setzten.

    Oder einfach einstellen, dass man Doppel Rechtsklick drücken muss, wie im Beitrag erwähnt.

    Extra noch mit dem Chat zu interagieren wäre glaube etwas zuu aufwendig.

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    • 1. März 2021 um 22:18
    • #64
    Zitat von Jackenaut
    Zitat von zFreak98

    Eine Möglichkeit wäre zum Beispiel das man den Spawner setzten möchte, dann im Chat eine Nachricht auftaucht wo sowas steht wie "Möchtest du den Spawner auf diesen Block platzieren?", dann klickst du auf ja und kannst ihn setzten.

    Oder einfach einstellen, dass man Doppel Rechtsklick drücken muss, wie im Beitrag erwähnt.

    Extra noch mit dem Chat zu interagieren wäre glaube etwas zuu aufwendig.

    Meinst du jetzt zu aufwändig zu programmieren oder für den Spieler zu aufwändig die T-Taste auf der Tastatur zu finden und auf bestätigen zu klicken? :)

    :diamantblock: Main CB 20 :diamantblock:

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    • 1. März 2021 um 22:19
    • #65
    Zitat von zFreak98
    Zitat von Jackenaut

    Oder einfach einstellen, dass man Doppel Rechtsklick drücken muss, wie im Beitrag erwähnt.

    Extra noch mit dem Chat zu interagieren wäre glaube etwas zuu aufwendig.

    Meinst du jetzt zu aufwändig zu programmieren oder für den Spieler zu aufwändig die T-Taste auf der Tastatur zu finden und auf bestätigen zu klicken? :)

    Für den Spieler würde ich sagen. xd

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    • 1. März 2021 um 22:23
    • #66
    Zitat von Jackenaut
    Zitat von zFreak98

    Meinst du jetzt zu aufwändig zu programmieren oder für den Spieler zu aufwändig die T-Taste auf der Tastatur zu finden und auf bestätigen zu klicken? :)

    Für den Spieler würde ich sagen. xd

    Na guuuut ist in 5 Sekunden getan, aber die Idee mit dem Doppelklick finde ich auch ganz gut. 👍

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    • 1. März 2021 um 22:25
    • #67
    Zitat von zFreak98
    Zitat von Jackenaut

    Für den Spieler würde ich sagen. xd

    Na guuuut ist in 5 Sekunden getan, aber die Idee mit dem Doppelklick finde ich auch ganz gut. 👍

    Beides ist gut. Aber wenn man 20 Spawner auf einmal placen will, ja gut nh. xd

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    • 1. März 2021 um 22:27
    • #68
    Zitat von Jackenaut
    Zitat von zFreak98

    Na guuuut ist in 5 Sekunden getan, aber die Idee mit dem Doppelklick finde ich auch ganz gut. 👍

    Beides ist gut. Aber wenn man 20 Spawner auf einmal placen will, ja gut nh. xd

    Ja, dann ist deine Idee besser, aber ich glaub sowas kommt eher selten vor (korrigier mich wenn ich das falsch sehe)

    :diamantblock: Main CB 20 :diamantblock:

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    • 1. März 2021 um 22:37
    • #69
    Zitat von Jackenaut
    Zitat von zFreak98

    Na guuuut ist in 5 Sekunden getan, aber die Idee mit dem Doppelklick finde ich auch ganz gut. 👍

    Beides ist gut. Aber wenn man 20 Spawner auf einmal placen will, ja gut nh. xd

    Dass jemand 20 Spawner auf einmal placen will ist ja auch eher ein Ausnahmefall.

    Ansich wäre das ganze eine gute Idee da man auch immer wieder hört, dass jemand seine Spawner ausversehen oder auch falsch placet.

  • Jackenaut
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    • 2. März 2021 um 00:59
    • #70
    Zitat von ventrex78
    Zitat von Jackenaut

    Beides ist gut. Aber wenn man 20 Spawner auf einmal placen will, ja gut nh. xd

    Dass jemand 20 Spawner auf einmal placen will ist ja auch eher ein Ausnahmefall.

    Ansich wäre das ganze eine gute Idee da man auch immer wieder hört, dass jemand seine Spawner ausversehen oder auch falsch placet.

    ZB bei mir der Fall. xd

    Was aber positiv dabei wäre, ist, dass zB W00ki weniger Arbeit hat, wenn er dies mal in seinem Stream machen möchte.

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    • 2. März 2021 um 08:30
    • #71

    Hey,

    also ich wäre auf für den Doppelklick, weil es schon nervt wenn man immer einen Hacken klicken muss... Zusätzlich ist der Chat an und zu relativ schnell und somit verschwindet die Nachricht vielleicht, wenn man darauf klicken will.

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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    ȯ Rang: Supreme

    ȯ Clan: [-OG-] Member

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    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

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    • 2. März 2021 um 10:51
    • #72

    Wenn es bei Spawner eingeführt wird, könnte man es ja für Partikeleffekte auch gleich machen :). mir gefällt der Vorschlag. ist bestimmt auch was gutes bei Trades, kann ja immer mal passieren, dass man mal sneakt und zack geplacet auf dem schönen MM Plot xD

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    :leuchtfeuer: Helvetia Clan Owner :leuchtfeuer:

      :barriere: CB22 /p h SwissMM :barriere:

    :endportalrahmen: Gebote 12h gültig! :endportalrahmen:

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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    • 2. März 2021 um 10:55
    • #73
    Zitat von CH_Slime

    Wenn es bei Spawner eingeführt wird, könnte man es ja für Partikeleffekte auch gleich machen :). mir gefällt der Vorschlag. ist bestimmt auch was gutes bei Trades, kann ja immer mal passieren, dass man mal sneakt und zack geplacet auf dem schönen MM Plot xD

    Oder auch bei Prefixen

    :diamantblock: Main CB 20 :diamantblock:

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    • 2. März 2021 um 10:57
    • #74
    Zitat von zFreak98
    Zitat von CH_Slime

    Wenn es bei Spawner eingeführt wird, könnte man es ja für Partikeleffekte auch gleich machen :). mir gefällt der Vorschlag. ist bestimmt auch was gutes bei Trades, kann ja immer mal passieren, dass man mal sneakt und zack geplacet auf dem schönen MM Plot xD

    Oder auch bei Prefixen

    ja, also wenn man sowas macht, sollte man es bei allem machen, was man irgendwie nicht mehr abbauen oder zurückerstatten kann. :)

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    :leuchtfeuer: Helvetia Clan Owner :leuchtfeuer:

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    • 2. März 2021 um 11:08
    • #75
    Zitat von pathosFM

    Das wäre tatsächlich sinnvoll bei allen per Rechtsklick einlösbaren Items und Dingen, die man nicht mehr abbauen kann.

    Am anwenderfreundlichsten wäre es, würde ein Menü bei Placen aufgeben. Wie beim AFK-Plugin. Smaragd für Ja, ich will. Redstone für Ups, ner doch nicht.

    Solange Clearchat auch alle serverseitigen Meldungen löscht, halte ich eine Bestätigung per Chat für nicht geeignet.

    Naja ich fände sowas sehr umständlich...

    Ich wäre dann auch für den doppelklick, da es einfacher ist und wenn man öfters spawner placen will muss man dann einfach immer diese Bestätigung machen und das nervt dann nach einer zeit.

    Gegen das Clearchat gibt es diverse Addons, die sowas ignorieren.

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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    • 2. März 2021 um 11:08
    • #76
    Zitat von pathosFM

    Das wäre tatsächlich sinnvoll bei allen per Rechtsklick einlösbaren Items und Dingen, die man nicht mehr abbauen kann.

    Am anwenderfreundlichsten wäre es, würde ein Menü bei Placen aufgeben. Wie beim AFK-Plugin. Smaragd für Ja, ich will. Redstone für Ups, ner doch nicht.

    Solange Clearchat auch alle serverseitigen Meldungen löscht, halte ich eine Bestätigung per Chat für nicht geeignet.

    So ein Menu, wie wenn man ein neues Perk dazu kaufen möchte? Da muss man ja auch immer bestätigen ;)

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    :leuchtfeuer: Helvetia Clan Owner :leuchtfeuer:

      :barriere: CB22 /p h SwissMM :barriere:

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    • 2. März 2021 um 11:29
    • #77

    Wer rennt mit nem Spawner in der Hand rum und klickt dabei rechts??

    Wäre halt auch umständlich

    gebote 24h gültig

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    • 2. März 2021 um 11:31
    • #78
    Zitat von LordofDiamand

    Wer rennt mit nem Spawner in der Hand rum und klickt dabei rechts??

    Wäre halt auch umständlich

    wen man einen MM Trade macht?=

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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    • 2. März 2021 um 12:17
    • #79

    Könnte man das nicht auch für Prefixe machen?? USW

    gebote 24h gültig

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    • 2. März 2021 um 12:41
    • #80
    Zitat von pathosFM
    Zitat von LordofDiamand

    Könnte man das nicht auch für Prefixe machen?? USW

    Wie es dann bei Partikeleffekten aussieht... keine Ahnung. Aber machbar sollte es sein.

    Ich denke mal genauso wie mit Prefixen

    :diamantblock: Main CB 20 :diamantblock:

      :grundgestein: Member vom LSN Clan :grundgestein:

    :endportalrahmen: Ingame Name zFreak98 :endportalrahmen:

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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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