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Cobble bei Lavarand Vermeiden

    • 1.8 Netzwerk
  • Super_Mario64_
  • 9. Januar 2020 um 17:06
  • Geschlossen

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  • Super_Mario64_
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    • 9. Januar 2020 um 17:06
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Bei /Rand Lava und /Wand Wasser sollte kein hässlicher cobblestone entstehen!
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Kein Entstehung von Cobble in der Wand und auf dem Plot, selbst wenn das Plot mit wass r gefüllt ist, bei dieser Rand Art!
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Optische

    Danke für's Bearbeiten ?

    /P h Marioworld - auf CB7

    findest du alle Geheimnisse raus? ;)

  • Xpiridat
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    Xpiridat#4184
    • 9. Januar 2020 um 21:59
    • #2

    Hey

    Wenn unabsichtlich Cobble entsteht, kann man Rand ja nochmal neu "aktivieren" und alles ist wieder hübsch :p

    Und ob man das generell vermeinden kann... Ich wär mir da nicht so sicher, da es ja ein "Prinzip" von MC ist. Die Frage ist ob man das wirklich unterbinden kann...

    LG

    Xpiridat

  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 10. Januar 2020 um 06:15
    • #3

    Ich glaube wenn man das Serverseitig unterbindet, würde das je nach Größe und Quantität auf die Server Performance schlagen.

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • Xpiridat
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    Xpiridat#4184
    • 10. Januar 2020 um 06:33
    • #4
    Zitat von PhantomExitus

    Ich glaube wenn man das Serverseitig unterbindet, würde das je nach Größe und Quantität auf die Server Performance schlagen.

    Das ist gut möglich...

    Wenn man es dort unterbindet kann man wohl auch keinen Cobble mehr mit lava und Wasser auf dem Plot herstellen denk ich...

  • 50U7R34P3R 29. Januar 2020 um 14:17

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 29. Januar 2020 um 14:30
    • #5

    Guten Tag Super_Mario64_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Durch das horizontale Zusammenfließen von Wasser auf Lava entsteht aus Standard-Minecraft-Logik Bruchstein, ist also so gewollt.

    Aktuell besteht daher keine Möglichkeit die Entstehung des Bruchstein in dieser Konstellation zu vermeiden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Bantor 4. Februar 2020 um 00:42

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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