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Mehrere gleiche Antworten innerhalb einer kurzen Zeit

    • Web-Dienste
  • CowMowTV
  • 24. Januar 2020 um 12:08
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    CowMowTV#7161
    • 24. Januar 2020 um 12:08
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    CowMowFarmer
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    CowMowFarmer
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.höher
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Nein, aber Safari
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Postet Antwort mehrmals hintereinander.

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    • 24. Januar 2020 um 12:12
    • #2

    Da sind doch 3 min dazwischen.

    Und wenn man der letzte ist der auf einen Beitrag antwortet, hat man irgendwas mit 30 Sekunden cooldown.

    Mir passiert es manchmal das er in der selben Sekunde alles 2x abschickt, wenn man doppelt auf Absenden geht

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 24. Januar 2020 um 12:23
    • #3
    Zitat von FlyMini

    Da sind doch 3 min dazwischen.

    Und wenn man der letzte ist der auf einen Beitrag antwortet, hat man irgendwas mit 30 Sekunden cooldown.

    Mir passiert es manchmal das er in der selben Sekunde alles 2x abschickt, wenn man doppelt auf Absenden geht

    Also bei mir war es so das man einen Monat oder so warten muss.

    Dateien

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  • Fire_and_Flame
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    • 24. Januar 2020 um 13:20
    • #4

    Hey,


    Das kenn ich auch, ist in der Shoutbox besonders nervig... ein Cooldown wäre da echt cool xD


    LG Fire_and_Flame

  • Bantor
  • Ehem. Teammitglied
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    • 5. Juni 2020 um 18:36
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Hallo CowMowTV,

    da dies ein scheinbar einmaliger Fehler war, hake ich das Thema mal ab. Sollte dieser noch einmal auftreten, so bitte ich darum, dass eine neue Fehlermeldung erstellt wird. :)


    Danke dir!

  • Bantor 5. Juni 2020 um 18:36

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Juni 2020 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:35

    Hat das Label Web-Dienste hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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