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Funktioniert /p ID sethome nicht mehr ?

  • 1Lxgend
  • 26. Januar 2020 um 01:02
  • Geschlossen

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  • 1Lxgend
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    1Lxgend#0094
    • 26. Januar 2020 um 01:02
    • #1

    Da ich vor wenigen Tagen mein Haupt-Plot und mein MM-Plot zusammengemerged habe wollte ich mit dem Befehl /p ID sethome 46;59 ein Spawnpunkt auf mein MM Bereich setzen doch aufeinmal ging es nicht.. Mache ich es falsch? Oder wurde dieses feature bereits behoben?

    Meines Wissens funktioniert es so:

    Ich nehme die ID von einem meiner Plots die ich nicht brauche. (In dem Fall 46;59).

    Dannach stelle ich mich an den gewünschten Ort wo ich den Spawnpunkt hinsetzen will und mache /p ID Sethome 46;59.

    Und fertig isses.

    Doch bei mir hat es leider nicht funktioniert - Würde mich über Antworten freuen.

    Mfg 1ReeZ

    PS: Das Gs ist unter /p h GM auf CB18 zu erreichen

    FlyMini  50U7R34P3R

  • SeverusM
    Ehem. Teammitglied
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    • 26. Januar 2020 um 01:07
    • #2

    Hey 1Lxgend,

    Der korrekte Befehl, den du in deinem Fall brauchst ist: /p 46;59 sethome, während du an der richtigen Stelle stehst.

    Die zweite EIngabe der ID ist nicht notwendig. Bei mir hat es auf CB13 auf jeden Fall gerade auch Problemlos funktioniert.

    Viel Spaẞ noch auf GrieferGames!

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • SeverusM 26. Januar 2020 um 01:07

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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