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Server-Performance CB 22

  • Ruepel
  • 26. Januar 2020 um 11:53
  • Geschlossen

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    • 23. Mai 2020 um 20:38
    • #181
    Zitat von Buettie
    Zitat von Poker96

    dies passiert nur, wenn der Spieler, welcher gekickt werden soll raus geht aus dem CB... Evtl ist eher das der Grund :)

    Ansonsten CB22 läuft an sich super Abge wenn du das mit den Boostern machst, wahrscheinlich um zu checken, ob der server läuft am besten mit 4xDrop + 6xEXP + Break und evtl auch fly... da in der Kombination, bzw bei der Menge an Boostern das ganze heftig die Serverperfomance beeinflusst... LG :)

    Nein, die Person war noch auf dem Server, dies war tatsächlich nicht der Grund

    Zitat von kaergi_1
    Zitat von Krablex

    Das der Startkick nach wenigen Sekunden vorbei ist, liegt daran das der Spieler off gegangen ist dadurch wird er automatisch 5min Gesperrt und der Startkick abgebrochen.

    Das Passiert Auch ab und zu ohne das der Spieler verlässt. Da kommt nach wenigen Sekunden das runterzählen 3..2..1.. Und dann erst wird der Spieler Rausgeworfen. :)

    ahh, okay, das wusste ich nicht :) Danke für die Info

    Mit gnädigstem Gruß

    0Poker

    Angebote sind 24h Gültig, falls ich nichts anderes erwähne!

  • Buettie
    Gast
    • 23. Mai 2020 um 20:45
    • #182
    Zitat von kaergi_1
    Zitat von Krablex

    Das der Startkick nach wenigen Sekunden vorbei ist, liegt daran das der Spieler off gegangen ist dadurch wird er automatisch 5min Gesperrt und der Startkick abgebrochen.

    Das Passiert Auch ab und zu ohne das der Spieler verlässt. Da kommt nach wenigen Sekunden das runterzählen 3..2..1.. Und dann erst wird der Spieler Rausgeworfen. :)

    Der Spieler wurde aber nicht rausgeworfen, da "Zu wenige Teilgenommen haben"

  • kaergi_1
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    • 23. Mai 2020 um 20:46
    • #183
    Zitat von Buettie
    Zitat von kaergi_1

    Das Passiert Auch ab und zu ohne das der Spieler verlässt. Da kommt nach wenigen Sekunden das runterzählen 3..2..1.. Und dann erst wird der Spieler Rausgeworfen. :)

    Der Spieler wurde aber nicht rausgeworfen, da "Zu wenige Teilgenommen haben"

    Nope nicht immer. Manchmal sind es genug

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  • Ruepel
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    • 18. Juni 2020 um 17:47
    • #184

    Hallo Abge ,

    Ich möchte kurz anmelden, dass die Performance auf CB 22 von Tag zu Tag minimal abnimmt. Ich weiss nicht, woran das liegen könnte aber es ist so, dass in den letzten Wochen das Durchhaltevermögen immer weiter nach vorne kommt. Nun ist es so, dass bereits Nachmittags wieder die Performance oftmals unter 49% sinkt. Dieses geschieht nicht jeden Tag, deshalb kam auch keine Meldung von mir.

    Was nun allerdings die letzten Wochen stark aufgefallen ist, das bei Abbauevents, egal wie klein, bei Drop x4 und Break man eigentlich nachmittags sagen kann, dass es Das nun war. Bis in den Abend hinein erholt sich der CB auch nur schlecht davon. Ebenso reicht es schon, den CB durch ne Sprengung lahm zu legen. Das muss auch kein 25er Merge sein, wenn die Faktoren stimmen, reicht schon ein 1er Plot und es ist komplett vorbei für die Dauer der Sprengung... und die zieht sich aufgrund der heftigen Lags dann schon mal 30-45 Minuten hin.

    Wenn nun eines der Ereignisse oben eintrifft, kann man mitunter 3-5 Minuten auf den Chat warten, dann schnellt alles, was zwischendurch geschrieben wurde an einem vorbei. MSGs kann man eigentlich noch mehr knicken.

    Was mir noch aufgefallen ist, dass nach dem Abschalten von TNT-Cobblern, die geclearten Items im Schnitt bei 400-600 lagen. Konstant und den ganzen Tag. Nun ist es so, dass wieder 2500-3000 Items gecleared werden. Das ist nahezu die gleiche Anzahl, wie vor dem Eingriff bei den TNT-Cobblern.

    Auch schiessen aus unerklärlichen Gründen manchmal die Pings in unermessliche Höhen bei vielen Spielern. Da kann man eigentlich auch sagen, dass dieses Phänomen täglich 1-5 Mal vorkommt. Dieser Zustand kommt aus dem Nichts und ist dann nach etwa 15-20 Minuten wieder weg.

    Der Grund, weswegen ich hier nun meine Meldung abgebe ist halt der, dass wir bereits heute am frühen Nachmittag massive Probleme haben. Als kleiner Hingucker habe ich mal nen Screen angehängt.

    Was scheinbar ebenso zu Problemen führt ist die Tatsache, dass ca. 1 Minute, nachdem etwas aus den Kisten gezogen wurde die Spielerzahl um schlappe 50-100 zunimmt. Na klar hilft das auch nicht unbedingt.

    PS: jetzt gerade, nach mehren Einbrüchen scheint es erstmal wieder halbwegs zu gehen.

    Evtl. könnt Ihr ja mit den Angaben etwas arbeiten.

    LG Ruepel

    CosmoHDx  LocutusVonBorg  RypexYT  Valaphee  LennySaid  JailBreaker  p4skal  Shiiiwa  bl00dl1ne

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    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern wie es dir gerade passt.

    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

  • Abge
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    • 18. Juni 2020 um 18:54
    • Offizieller Beitrag
    • #185

    Hi, vermutlich liegt das bei euch an den vielen Boostern. Drop in Kombination mit anderen Booster kann zur den HighPings und anderen Lags führen. Wir planen gerade an einem Update in den nächsten Wochen, dass die Probleme auflösen soll.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • Ruepel
  • Diamond Griefer
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    • 18. Juni 2020 um 18:57
    • #186

    Super, vielen Dank für die schnelle Rückmeldung Abge

    ich bin nach wie vor begeistert von deinem Team und dir, seid Monaten immer fleissig am muddeln.

    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern wie es dir gerade passt.

    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

  • 01Fabi
    Platinum Griefer
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    • 18. Juni 2020 um 20:32
    • #187

    Break & Drop in Kombination bringt halt einfach Sofort den Server zum Laggen

    Liebe Grüße


  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 20:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 00:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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