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NoHunger ein wenig Sättigung

  • CowMowTV
  • 28. Februar 2020 um 13:44
  • Geschlossen

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    CowMowTV#7161
    • 28. Februar 2020 um 13:44
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Bei NoHunger einen Sättigungpunkt hinzufügen, der einen, wenn man zum Beispiel durch Yeezys Schaden bekommt, sofort heilt, jedoch keine großen PVP-Vorteile bringt.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das man zu der vollen Hungleiste auch noch einen Sättigungspunkt (Halber Hungerbalken bei der LabyMod 1.8.9) hat, der sich jede 10 Sekunden wieder auffüllt, sollte man dies durch Schaden verbraucht haben.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Das man mit NoHunger und Yeezys trotzdem volles Leben hat, da Autojump immer wieder eingeht.

    -

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    • 28. Februar 2020 um 14:53
    • Offizieller Beitrag
    • #2
    Zitat von CowMowTV

    wenn man zum Beispiel durch Yeezys Schaden bekommt, sofort heilt

    Aber dafür gibt es dann doch das No Fall Damage Perk?

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Nächster offizieller Beitrag
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    CowMowTV#7161
    • 28. Februar 2020 um 14:54
    • #3
    Zitat von 1Waschbaer
    Zitat von CowMowTV

    wenn man zum Beispiel durch Yeezys Schaden bekommt, sofort heilt

    Aber dafür gibt es dann doch das No Fall Damage Perk?

    Ja, ist aber natürlich nicht direkt für jeden.

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    • 28. Februar 2020 um 14:59
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Also ich weiß dass einige sich NFD und NH gekauft haben, um eben mit den Yeezys ein angenehmeres Spielgefühl zu haben. Jetzt das ganze umzustellen, so dass NFD im Prinzip weniger Attraktivität hat, wäre sehr schade und ärgerlich für diejenigen, die sich extra deshalb NFD gekauft haben.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    • 28. Februar 2020 um 15:21
    • #5

    Also ich hab NFD + NH und kann in jedes Loch springen, oder auch mal ne Explosion vom Creeper überleben und meine Sättigung füllt sich alleine wieder. Dauert zwar nen kurzen Moment, aber wenn ich nicht direkt danach den nächsten DMG kriege bin ich an Explosionen / Angriffen von Mobs noch nie gestorben. - Wenns zu eng wird mal mit Schnellzugriffstaste Home porten, warten bis die Leiste voll ist und wieder an die Stelle gehen. Witzigerweise nutze ich aber auch keine Yezzys, würde beim farmen eher stören.

    Ist natürlich nicht für PvP gedacht, was ich aber selten bis gar nicht mache. Bin der Farmer und hasse PvP

    (und übrigens auch bauen, weil ich keine Ideen habe wie ich etwas bauen muss).

    Main: CB4

    Shop: CB4 /p h Block-Shop oder /p h Mall (Weiterleitung)

    Marktplatz / Ausstellung vertrauenswürdige Leute CB4 /p h Marketplace

    auf CB10 gibts meine Eisfarm, sowie eine Variante meines Privat Gs von CB4

    - sollte das unbebaute Plot auf CB1 stören, einfach mal auf CB4 bei mir melden - Danke

    Der Account !LouZ1ffer+1 hat nichts mit mir zu tun. Er ist ein Faker !!!

    Der Account LouZ1ffer2 ist ebenso ein Faker und PvP Scammer. Passt auf euch auf !!!

  • 50U7R34P3R 9. März 2020 um 20:28

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 9. März 2020 um 20:31
    • #6

    Guten Abend CowMowTV,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Eine fehlende Sättigung bietet keinen wirklichen Nachteil im gesamten Spielverlauf. Die Heilung dauert einfach einen Moment länger.

    Bei "fehlender" Sättigung kannst du auch einfach den Perk deaktivieren, etwas Hunger ansammeln und mit Nahrung Hunger und Sättigung auffüllen. Wenn du danach den Perk wieder aktivierst, bleibt auch die Sättigung erhalten.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 16. März 2020 um 21:00

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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