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Skyblock - Seelensand

  • xKyRiLLioN
  • 28. Februar 2020 um 23:03
  • Geschlossen

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  • xKyRiLLioN
    Fresh Griefer
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    15
    Beiträge
    1
    • 28. Februar 2020 um 23:03
    • #1

    Haei, wollte mal fragen, ob es eine Möglichkeit gibt, bei skyblock, wenn die eigene nether Insel komplett abgebaut ist, an seelensand zu kommen?

    Wäre über Antworten oder Tipps diesbezüglich sehr dankbar! :)

    Liebe Grüße

    KyRi

  • 0nlyPinq
    Gast
    • 1. März 2020 um 14:58
    • #2

    Ich denke, dass dies nicht möglich ist, da Seelensand von der Minecraftwelt im Nether von selber generiert wird.

    LG

  • CowMowTV
    Ultimate Griefer
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    Clan
    DutyFree
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    CowMowTV#7161
    • 1. März 2020 um 15:16
    • #3

    Nein, da es sich ja nicht erweitert. Allerdings natürlich durch Trading ;)

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • SirGunray
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    Beiträge
    79
    • 2. März 2020 um 12:30
    • #4
    Zitat von xKyRiLLioN

    Haei, wollte mal fragen, ob es eine Möglichkeit gibt, bei skyblock, wenn die eigene nether Insel komplett abgebaut ist, an seelensand zu kommen?

    Wäre über Antworten oder Tipps diesbezüglich sehr dankbar! :)

    Liebe Grüße

    KyRi

    Hallo,

    bestenfalls in Kontakt mit anderen Spielern treten, um diesen ihren Seelensand abzukaufen, falls du ihn dringend brauchst.

    Sonst ist mir bei Skyblock keine Möglichkeit bekannt, um aus eigen Initiative an neuen Seelensand zu kommen.


    Mfg

    Ich bin wieder da! :)

    Be the change that you wish to see in the world

  • robincraft2
    Gold Griefer
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    Discord
    CH_Robincraft2#9355
    • 15. März 2020 um 09:48
    • #5

    Wenn ich dich wäre würde ich einen 2. Account erstellen dann kannst du bei dieser Insel wider abbauen oder halt durch trading😄

    ----- LG Robincraft2 :D -----

    ----- CH-Owner #CB10 -----

    -------- /p h Hogwarts -------

                    Discord:

    ------- CH_Robincraft2 #9355 -------

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Andere Spielmodi nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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