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Technisches Problem mit Shader

  • Daze88
  • 4. März 2020 um 15:06
  • Geschlossen

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    • 4. März 2020 um 15:06
    • #1

    Moisen.

    Evtl is hier ja jemand der mir sagen kann warum mein Client immer abstürzt, wenn ich einen Shader verwende und das Fenster minimiere?

    Das Problem tritt mit allen gängigen Shadern auf und das Spiel crasht nur beim Minimieren.

    =======:!:======

    Hoptimist:

    Eine Person die daran glaubt,

    dass ein kühles Bier die Situation stets

    verbessert!

    =======:!:======

    Supreme : Daze88

  • Marlon_67644
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    • 4. März 2020 um 15:09
    • #2

    Hey wie viel ram hast du Mc zugewiesen und hast du schon java geupdatet ?

    edit: kannst du bitte mal den abstuztext/log hier reinschicken oder die fehlermeldung die kommt wenn Mc abstürtz + hast du mods ? oder resource packs

  • CowMowTV
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    • 4. März 2020 um 15:16
    • #3

    Ist der Shader mit deiner Minecraft-Version kompatibel? LabyMod macht nämlich mit SEUS E10 extreme Probleme.

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    • 4. März 2020 um 15:21
    • #4

    läuft das Spiel aber sonst flüssig mit dem Shader?

    Wenn nicht, denke ich das dein Video oder Arbeitsspeicher nicht ausreichend ist und das Minimieren deinem System dann den Rest gibt.:/

    :leuchtfeuer: Information :leuchtfeuer:

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    • 4. März 2020 um 15:26
    • #5
    Zitat von Marlon_67644

    Hey wie viel ram hast du Mc zugewiesen und hast du schon java geupdatet ?

    edit: kannst du bitte mal den abstuztext/log hier reinschicken oder die fehlermeldung die kommt wenn Mc abstürtz + hast du mods ? oder resource packs

    Hi.

    MC hat 4GB RAM von mir bekommen. Beim Crash kommt nur die Meldung, dass MC unerwartet beendet wurde und ich lande wieder im Launcher.

    Mods nutze ich nur Labymod und Ressourcepack habe ich keinen.

    =======:!:======

    Hoptimist:

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    CowMowTV#7161
    • 4. März 2020 um 15:29
    • #6
    Zitat von Daze88
    Zitat von Marlon_67644

    Hey wie viel ram hast du Mc zugewiesen und hast du schon java geupdatet ?

    edit: kannst du bitte mal den abstuztext/log hier reinschicken oder die fehlermeldung die kommt wenn Mc abstürtz + hast du mods ? oder resource packs

    Hi.

    MC hat 4GB RAM von mir bekommen. Beim Crash kommt nur die Meldung, dass MC unerwartet beendet wurde und ich lande wieder im Launcher.

    Mods nutze ich nur Labymod und Ressourcepack habe ich keinen.

    Wieviel hast du? 4GB sind vermutlich zu wenig, versuch sonst bei 8GB 6 zuzuweisen, bei 16 12 oder bei 32 24GB

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    • 4. März 2020 um 15:30
    • #7
    Zitat von BlockHeadHD

    läuft das Spiel aber sonst flüssig mit dem Shader?

    Wenn nicht, denke ich das dein Video oder Arbeitsspeicher nicht ausreichend ist und das Minimieren deinem System dann den Rest gibt.:/

    Das Spiel läuft ohne Shader mit 700FPS (GeForce 2080 Ti) und mit 4GB von 32GB sollte es auch ausreichend RAM zur Verfügung haben.

    Zitat von CowMowTV
    Zitat von Daze88

    Hi.

    MC hat 4GB RAM von mir bekommen. Beim Crash kommt nur die Meldung, dass MC unerwartet beendet wurde und ich lande wieder im Launcher.

    Mods nutze ich nur Labymod und Ressourcepack habe ich keinen.

    Wieviel hast du? 4GB sind vermutlich zu wenig, versuch sonst bei 8GB 6 zuzuweisen, bei 16 12 oder bei 32 24GB

    Okay, ich probier mal die 24. Melde mich wenns wieder abstürzt. Danke dir

    =======:!:======

    Hoptimist:

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    • 4. März 2020 um 15:33
    • #8
    Zitat von Daze88
    Zitat von BlockHeadHD

    läuft das Spiel aber sonst flüssig mit dem Shader?

    Wenn nicht, denke ich das dein Video oder Arbeitsspeicher nicht ausreichend ist und das Minimieren deinem System dann den Rest gibt.:/

    Das Spiel läuft ohne Shader mit 700FPS (GeForce 2080 Ti) und mit 4GB von 32GB sollte es auch ausreichend RAM zur Verfügung haben.

    Zitat von CowMowTV

    Wieviel hast du? 4GB sind vermutlich zu wenig, versuch sonst bei 8GB 6 zuzuweisen, bei 16 12 oder bei 32 24GB

    Okay, ich probier mal die 24. Melde mich wenns wieder abstürzt. Danke dir

    Welche Shader nutzt du?

    Sonst weise einfach mal 16GB oder 24GB zu, denn 4GB sind viel zu wenig, zu mindest auf Render Distance 64 oder 128.

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    • 4. März 2020 um 15:36
    • #9

    überprüf auch unbedingt die Treiber deiner Grafikkarte

    Viel Glück :)

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    • 4. März 2020 um 15:40
    • #10
    Zitat von CowMowTV
    Zitat von Daze88

    Das Spiel läuft ohne Shader mit 700FPS (GeForce 2080 Ti) und mit 4GB von 32GB sollte es auch ausreichend RAM zur Verfügung haben.

    Okay, ich probier mal die 24. Melde mich wenns wieder abstürzt. Danke dir

    Welche Shader nutzt du?

    Sonst weise einfach mal 16GB oder 24GB zu, denn 4GB sind viel zu wenig, zu mindest auf Render Distance 64 oder 128.

    Habe diverse probiert. Jetzt gerade Sildurs High. Das Problem ist aber bei allen Shadern gleich. Hab jetzt mal 24GB zugewiesen. teste gerade.

    =======:!:======

    Hoptimist:

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    • 4. März 2020 um 15:44
    • #11
    Zitat von Daze88
    Zitat von CowMowTV

    Welche Shader nutzt du?

    Sonst weise einfach mal 16GB oder 24GB zu, denn 4GB sind viel zu wenig, zu mindest auf Render Distance 64 oder 128.

    Habe diverse probiert. Jetzt gerade Sildurs High. Das Problem ist aber bei allen Shadern gleich. Hab jetzt mal 24GB zugewiesen. teste gerade.

    SEUS E10 ist am besten, kostet aber auch.

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    • 4. März 2020 um 17:07
    • #12

    Heyho Daze88 ,

    du musst darauf achten das deine Optifine Version auch mit dem Shader kompatibel ist.

    Nicht jeder Shader funktioniert mit jedem Optifine.

    Wenn du es ordentlich haben möchtest dann lösche LabyMod komplett aus deinem Minecraft Verzeichnis, nach dem du das erledigt hast starte den LabyMod-Installer und wähle die Version aus die du haben möchtest entweder die 1.8 oder die 1.12, ich habe es für die 1.12.2 genommen wichtig ist das du die Forge Version nimmst.

    Wenn du alles soweit installiert hast dann weise der Minecraft Version mit LabyMod Forge so ca. 12 Gigabyte Ram zu.

    Öffne es einmal und dann machst du es wieder zu dann ziehst du in deinen Mod Ordner diese Optifine Version:

    OptiFine 1.12.2 HD U F5

    In den Shader Ordner ziehst du dann dieses schöne Stück etwas rein: Chocapic13

    Eigentlich sollte dann alles soweit klappen :)

    Wenn nicht lass es mich wissen und wir finden schon eine Lösung.

    Liebe Grüße,

    Mineworks

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    • 4. März 2020 um 17:17
    • #13
    Zitat von Mineworks

    Heyho Daze88 ,

    du musst darauf achten das deine Optifine Version auch mit dem Shader kompatibel ist.

    Nicht jeder Shader funktioniert mit jedem Optifine.

    Wenn du es ordentlich haben möchtest dann lösche LabyMod komplett aus deinem Minecraft Verzeichnis, nach dem du das erledigt hast starte den LabyMod-Installer und wähle die Version aus die du haben möchtest entweder die 1.8 oder die 1.12, ich habe es für die 1.12.2 genommen wichtig ist das du die Forge Version nimmst.

    Wenn du alles soweit installiert hast dann weise der Minecraft Version mit LabyMod Forge so ca. 12 Gigabyte Ram zu.

    Öffne es einmal und dann machst du es wieder zu dann ziehst du in deinen Mod Ordner diese Optifine Version:

    OptiFine 1.12.2 HD U F5

    In den Shader Ordner ziehst du dann dieses schöne Stück etwas rein: Chocapic13

    Eigentlich sollte dann alles soweit klappen :)

    Wenn nicht lass es mich wissen und wir finden schon eine Lösung.

    Liebe Grüße,

    Mineworks

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    Er meinte er hat 32GB RAM, also kann er dementsprechend auch 24 zuweisen ;)

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    • 4. März 2020 um 17:18
    • Offizieller Beitrag
    • #14
    Zitat von CowMowTV

    Er meinte er hat 32GB RAM, also kann er dementsprechend auch 24 zuweisen ;)

    Wäre das nicht ein Bisschen Overkill? :D

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 4. März 2020 um 17:22
    • #15
    Zitat von 1Waschbaer
    Zitat von CowMowTV

    Er meinte er hat 32GB RAM, also kann er dementsprechend auch 24 zuweisen ;)

    Wäre das nicht ein Bisschen Overkill? :D

    Kommt drauf an, Shader ziehen gern mal die vollen 12GB.

    Auf RenderDistance 64 auch mehr, grundsätzlich sollte man in neuen Konfigurationen schon 32GB haben, kostet ja nurnoch rd. 100-200€

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    • 4. März 2020 um 17:22
    • #16
    Zitat von Mineworks

    Heyho Daze88 ,

    du musst darauf achten das deine Optifine Version auch mit dem Shader kompatibel ist.

    Nicht jeder Shader funktioniert mit jedem Optifine.

    Wenn du es ordentlich haben möchtest dann lösche LabyMod komplett aus deinem Minecraft Verzeichnis, nach dem du das erledigt hast starte den LabyMod-Installer und wähle die Version aus die du haben möchtest entweder die 1.8 oder die 1.12, ich habe es für die 1.12.2 genommen wichtig ist das du die Forge Version nimmst.

    Wenn du alles soweit installiert hast dann weise der Minecraft Version mit LabyMod Forge so ca. 12 Gigabyte Ram zu.

    Öffne es einmal und dann machst du es wieder zu dann ziehst du in deinen Mod Ordner diese Optifine Version:

    OptiFine 1.12.2 HD U F5

    In den Shader Ordner ziehst du dann dieses schöne Stück etwas rein: Chocapic13

    Eigentlich sollte dann alles soweit klappen :)

    Wenn nicht lass es mich wissen und wir finden schon eine Lösung.

    Liebe Grüße,

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    So, hab jetzt mal alles erledigt. Labymod is neu drauf. Optifine is 1.8.9, mein Shader is 1.8.9, RAM sind 12GB.

    Der Shader von dir is allerdings heftig dunkel. Ich werds mal weiter mit meinem probieren :) Danke dir!


    Edit:

    Okay, je mehr RAM ich zuweise, desto länger dauert es, bis der Client abschmiert....Das is schon sehr eigenartig! Problem besteht weiterhin

    =======:!:======

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    Einmal editiert, zuletzt von Daze88 (4. März 2020 um 18:59)

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    • 5. März 2020 um 13:54
    • #17

    Dann deinstallier mal bitte Java und lad dir das neuste Update runter. Minecraft benutzt sein eigenes Java also das was bei dem Client mit installiert wird oder ggf. kannst du mal versuchen die zu ändern.

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    • 5. März 2020 um 14:06
    • #18

    So.... Hier mal kurz die Zusammenfassung:

    - Client neu installiert

    - Mods neu installiert (Labymod)

    - diverse Shader probiert

    - 16GB RAM zugewiesen

    - Aktuelle Javaversion geladen

    - Systemeigene 64Bit - Javaversion verwendet

    Fazit: Je länger ich es minimiert lasse, desto voller lädt sich der Arbeitsspeicher, bis der Client schließlich iwann crasht.

    Macht sich kurz vor dem Crash z.B. bemerkbar, weil Spotify anfängt zu ruckeln bis es letztendlich crasht

    =======:!:======

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    CowMowTV#7161
    • 5. März 2020 um 14:13
    • #19
    Zitat von Daze88

    So.... Hier mal kurz die Zusammenfassung:

    - Client neu installiert

    - Mods neu installiert (Labymod)

    - diverse Shader probiert

    - 16GB RAM zugewiesen

    - Aktuelle Javaversion geladen

    - Systemeigene 64Bit - Javaversion verwendet

    Fazit: Je länger ich es minimiert lasse, desto voller lädt sich der Arbeitsspeicher, bis der Client schließlich iwann crasht.

    Macht sich kurz vor dem Crash z.B. bemerkbar, weil Spotify anfängt zu ruckeln bis es letztendlich crasht

    Alles anzeigen

    Dann mal 24GB zuweisen.

    Hast du die Grafiktreiber aktuell?

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    • 5. März 2020 um 14:15
    • #20
    Zitat von CowMowTV
    Zitat von Daze88

    So.... Hier mal kurz die Zusammenfassung:

    - Client neu installiert

    - Mods neu installiert (Labymod)

    - diverse Shader probiert

    - 16GB RAM zugewiesen

    - Aktuelle Javaversion geladen

    - Systemeigene 64Bit - Javaversion verwendet

    Fazit: Je länger ich es minimiert lasse, desto voller lädt sich der Arbeitsspeicher, bis der Client schließlich iwann crasht.

    Macht sich kurz vor dem Crash z.B. bemerkbar, weil Spotify anfängt zu ruckeln bis es letztendlich crasht

    Alles anzeigen

    Dann mal 24GB zuweisen.

    Hast du die Grafiktreiber aktuell?

    Alles anzeigen

    Grafiktreiber sind aktuell. Hab auf 16GB reduziert weil ich die anderen 16 grad in meinem 2. PC drin habe...Aber wir reden hier von Minecraft - wenn da 16GB nicht reichen, weiß ich auch nicht. Ich lade grad ein Video von der Auslastung hoch und poste es dann hier. Es ist definitiv JAVA, das ungefähr 0,1MB pro Sekunde vom RAM holt und ihn so iwann komplett auslastet.


    Hier das Video dazu

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Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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