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Technisches Problem mit Shader

  • Daze88
  • 4. März 2020 um 15:06
  • Geschlossen

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    CowMowTV#7161
    • 5. März 2020 um 16:58
    • #21
    Zitat von Daze88
    Zitat von CowMowTV

    Dann mal 24GB zuweisen.

    Hast du die Grafiktreiber aktuell?

    Grafiktreiber sind aktuell. Hab auf 16GB reduziert weil ich die anderen 16 grad in meinem 2. PC drin habe...Aber wir reden hier von Minecraft - wenn da 16GB nicht reichen, weiß ich auch nicht. Ich lade grad ein Video von der Auslastung hoch und poste es dann hier. Es ist definitiv JAVA, das ungefähr 0,1MB pro Sekunde vom RAM holt und ihn so iwann komplett auslastet.


    Hier das Video dazu

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    Der VRAM ist zu voll, deshalb greift die Grafikkarte eventuell auf deinen normalen RAM zu, da sind die Shader wohl zu Performanceintensiv.

    Hol dir mal Badlion 1.14.4, was zwar einige Texturfehler macht, aber in meinem Test mit SEUS E10 besser läuft. Sonst halt ohne Shader oder die Einstellungen zurücksetzen.

    Hast du ein 2160p Monitor, dann kann es auch daran liegen, einfach Minecraft in 1080p starten.

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  • Daze88
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    • 5. März 2020 um 17:24
    • #22

    Das is hart komisch bei ner Grafikkarte mit 8GB... Ich hab nen Ultrawidescreen und hatte es auf maximaler Auflösung laufen.

    Bin jetzt mal auf 1440x900 gegangen und bisher läuft es stabil mit Shader!

    Dann wurde wohl tatsächlich der VRAM vom normalen RAM gepuffert.

    Java ist und bleibt halt eine einzige Programmierschlamperei :D

    =======:!:======

    Hoptimist:

    Eine Person die daran glaubt,

    dass ein kühles Bier die Situation stets

    verbessert!

    =======:!:======

    Supreme : Daze88

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 5. März 2020 um 17:39
    • #23
    Zitat von Daze88

    Das is hart komisch bei ner Grafikkarte mit 8GB... Ich hab nen Ultrawidescreen und hatte es auf maximaler Auflösung laufen.

    Bin jetzt mal auf 1440x900 gegangen und bisher läuft es stabil mit Shader!

    Dann wurde wohl tatsächlich der VRAM vom normalen RAM gepuffert.

    Java ist und bleibt halt eine einzige Programmierschlamperei :D

    Also bei mir zapft SEUS E10 auch locker 6GB. Naja, auch nur auf 1080p 16:9, deshalb wird es daran liegen.

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  • BlockHeadHD
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    • 5. März 2020 um 17:41
    • #24
    Zitat von Daze88

    Das is hart komisch bei ner Grafikkarte mit 8GB... Ich hab nen Ultrawidescreen und hatte es auf maximaler Auflösung laufen.

    Bin jetzt mal auf 1440x900 gegangen und bisher läuft es stabil mit Shader!

    Dann wurde wohl tatsächlich der VRAM vom normalen RAM gepuffert.

    Java ist und bleibt halt eine einzige Programmierschlamperei :D

    klappt es aber mittlerweile bei dir jetzt?

    :leuchtfeuer: Information :leuchtfeuer:

    Ingame: BlockHeadHD

    Citybuild: CB2

    Rang: Supreme

    Clan: LPM

    Trusted MM CB2 by verbvllert_


    (TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature)

  • Daze88
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    • 6. März 2020 um 08:14
    • #25

    So, hab es jetzt intensiv getestet. Fazit: Funktioniert!

    Die Lösung war die Auflösung zu ändern. Hab für meinen 16:10 Monitor nun 1440*900 im Launcher und wieder "nur" 8GB RAM eingestellt. Seit dem laufen auch Shader wie Sildurs High konstant bei einer GPU-Auslastung von 40% und damit einhergehend auch keinem Overflood vom RAM.

    Herzlichen Dank an alle die sich hier mit mir den Kopf zerbrochen haben!!!!

    =======:!:======

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  • 0router
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    0router#0001
    • 30. März 2020 um 04:08
    • #26
    Zitat von Daze88

    Moisen.

    Evtl is hier ja jemand der mir sagen kann warum mein Client immer abstürzt, wenn ich einen Shader verwende und das Fenster minimiere?

    Das Problem tritt mit allen gängigen Shadern auf und das Spiel crasht nur beim Minimieren.

    Wenn du dir den Shader hohlst solltest du die stärke auswählen im sinne von

    Ultra

    High

    Low

    Medium

    Ultra Low

    ...

    Da nimm mal eine Version die nicht so viel von deinem PC in anspruch nimmt :D

    Liebe Grüsse

    GrieferGames Diplomat

    0router

    Brauchst mehr Hilfe?

    • Dann erstelle doch bitte eine Konversation mit mir oder schreibe einfach noch einen weiteren Beitrag :D

    Fragen ?

    Dann öffne den ersten Spoiler klicke den Link & lies auf meiner Pinnwand den Bereich:

    "Informationen zum Forum / Ingame / GrieferGames Netzwerk"

    Du hast Fragen zu meiner Person oder zu GrieferGames, hier findest du alles:

    https://griefergames.de/user/39224-0router/

  • Mineworks 30. März 2020 um 07:21

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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