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Karten buggen im neuen Kartensystem?

  • 1Waschbaer
  • 6. März 2020 um 15:10
  • Geschlossen

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    • 6. März 2020 um 15:10
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    • #1

    Hola,

    ich habe gesternabend eine 3x3er Karte auf CB1 gekauft, und diese dann auf CB4 mitgenommen. Das ganze aufgehängt, und war natürlich erstmal mega happy und zufrieden.


    Nun komme ich gerarde wieder auf das GS, und siehe da: Eine von den 9 Karten ist anders. Habe sie abgebaut, und genau diese falsche dann auch in der Hand gehalten. Gut dachte ich mir, wieder aufgehängt, Client geschlossen, und wieder neu conntected, ich dachte das sollte das Problem beheben. Aber: Auf einmal war genau diese Karte ein Teil von den Portalkarten aus dem Portalraum.

    Ein weiteres Mal also /hub, und wieder auf den CB. Dann war es die richtige Karte.

    Hat irgendjemand von euch schon ähnliche Probleme gehabt, oder andere? Hat jemand eine Idee wovon es abhängt ob die Karten anfangen zu buggen? Es war genau eine von den 9 Karten. Sehr komisch...

    Danke für eure Antworten! :)

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 6. März 2020 um 15:11
    • #2

    Ist ein Cache Problem. Connecte nochmal neu, dann sollte es behoben sein :)

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    • 6. März 2020 um 15:13
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    • #3

    Wie schon im Beitrag geschrieben, nach dem zweiten Neuconnect ging es dann auch. Finde es nur komisch, dass es eben nach dem ersten Neuconnect widerrum eine andere Karte war, als davor..

    Hast du denn vielleicht eine Ahnung woran das liegen könnte?

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

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    • 6. März 2020 um 15:14
    • #4

    Wie gesagt am Cache :) bei deinem Client scheint unter der id noch eine andere Karte geladen zu sein. Weiß nicht genau wie sie es implementiert haben, daher kann ich da auch nicht ins Detail gehen ^^

  • 1Waschbaer
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    • 6. März 2020 um 15:16
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Ah okay, das ergibt Sinn.. Also im Prinzip mit der neuen Datenbank wohl ähnlich wie mit /kopf, oder?

    Dann wird es wahrscheinlich am Anfang falsch gewesen sein, weil ich in nem großen Kartenshop war, und beim zweiten Mal wegen der Karten im Portalraum. Aber wieso gab es dann beim dritten mal mit der Portalkarte keine Probleme? :/ Alles komisch :D Naja, immerhin habe ich dann jetzt meine Antwort, danke dir! :)

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

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    • 6. März 2020 um 18:22
    • #6

    Naja wenn die Karte mit der Selben ID gemacht wurde, kann es sein das der Client den Zeitstempel der Karte falsch ließt, und womit eine andere Karte mit der gleichen ID Lädt.Allerdings weiß ich dies natürlich nicht sicher. Hoffe das sowas nicht bei großen Karten passiert, bzw. So bleibt.. :|

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    Pafel#9515
    • 10. März 2020 um 14:52
    • #7

    Bei mir laden die karten oft auch nicht und werden nicht angezeigt, oder eine andere Karte wird stattdessen meiner eingesetzt.

    :phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus: :phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus:

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    • 10. März 2020 um 14:54
    • Offizieller Beitrag
    • #8
    Zitat von Pafel

    oder eine andere Karte wird stattdessen meiner eingesetzt.

    Das ist ja genau das Problem was ich habe, oben wird ja erklärt wieso.

    Zitat von Volt

    bei deinem Client scheint unter der id noch eine andere Karte geladen zu sein.

    Zu dem dass die Karten nicht laden kann ich allerdings auch nichts sagen..

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

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    • 10. März 2020 um 19:49
    • #9
    Zitat von 1Waschbaer
    Zitat von Pafel

    oder eine andere Karte wird stattdessen meiner eingesetzt.

    Das ist ja genau das Problem was ich habe, oben wird ja erklärt wieso.

    Zitat von Volt

    bei deinem Client scheint unter der id noch eine andere Karte geladen zu sein.

    Zu dem dass die Karten nicht laden kann ich allerdings auch nichts sagen..

    Das liegt daran, das die Cache eine Karte als Datei abspeichert. Diese Datei wird mit dem Laden des Chunks aktualisiert, sofern diese ausgestellt ist. Wenn Sie sich in einer Kiste befindet, laden sie erst sobald sie in die Hand genommen wurden. Da die Cache der Karten jetzt auf allen Servern synchronisiert wurde, sind einige Dateien namentlich identisch ( Map ID ) und werden deshalb auch gelegentlich als andere Karte geladen.

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    • 27. März 2020 um 16:56
    • #10

    Passiert immer mal wieder.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
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➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
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-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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