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XP-Farm in Nether, welches Design?

  • Engele
  • 9. Juli 2018 um 08:50
  • Geschlossen

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  • Engele
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    • 9. Juli 2018 um 08:50
    • #1

    Servus zusammen,

    ich bastel gerade an einer XP Farm mit dem Spawner-Klumpatsch im Nether herum. Leider gestaltet sich das etwas problematisch, da sich ohne Schleimbälle (danke btw. für die geile Spawnrate) das klassische Blaze-Farm Design nicht sinnvoll gestalten lässt. Ich suche jetzt nach einer Alternative.

    Wie groß sollte der Spawnraum sein? Jeweils der äußerste Spawner +2 Blöcke und dann die Wand? Oder lieber 3 Blöcke Raum zum Spawnen geben? Und wie bekomme ich das ganze Viehzeug an einem Ort versammelt?

    Für ein paar Tipps wäre ich dankbar.

  • Naurithil
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    • 9. Juli 2018 um 09:12
    • #2

    Hi Engele,

    du kannst die Farm auch kompakter ohne blöcke an den Pistons bauen.

    Dabei schubsen die Pistons dann direkt die Monster in die Mitte.


    Da einfach mal rumfragen ob jemand son Design zum anschauen hat.

    Meine beiden Inseln auf GG sind aktuell gesperrt Aufgrund der umgehenden Bugs sonst würd ich sagen schau da nach XD

    Lg Nauri

    Verwirre mich nicht mit Tatsachen denn ich habe mir meine Meinung bereits gebildet!

  • Engele
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    • 9. Juli 2018 um 09:24
    • #3

    Wie groß soll ich denn den Spawnraum bauen? Wenn normale Pistons funktionieren, dann finde ich schon irgendein Design. Vielleicht.

  • SaveClientTV
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    • 9. Juli 2018 um 18:45
    • #4

    Der Nether wird ja Resettet, wozu machst du es dann?

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  • ItsTheFinal
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    • 9. Juli 2018 um 19:43
    • #5

    Quatsch, der Nether wird doch nicht resetet, wie kommste darauf? Engele, schreib mich doch einfach mal heute Abend an, gerne zeige ich dir meine Netherfarm, genau so gebaut, wie Naurithil geschildert hat.

  • SaveClientTV
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    • 9. Juli 2018 um 19:44
    • #6
    Zitat von ItsTheFinal

    Quatsch, der Nether wird doch nicht resetet, wie kommste darauf? Engele, schreib mich doch einfach mal heute Abend an, gerne zeige ich dir meine Netherfarm, genau so gebaut, wie Naurithil geschildert hat.

    Doch, Nether wird auch irgendwann mal resettet?

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  • ItsTheFinal
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    • 9. Juli 2018 um 19:58
    • #7

    ? Wir reden schon von Skyblock, das ist dir klar oder? Auf Citybuild wird der Nether natürlich zurückgesetzt, aber doch nicht hier ?

  • SaveClientTV
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    • 9. Juli 2018 um 20:02
    • #8
    Zitat von ItsTheFinal

    ? Wir reden schon von Skyblock, das ist dir klar oder? Auf Citybuild wird der Nether natürlich zurückgesetzt, aber doch nicht hier ?

    Doch, aus Skyblock auch ?!

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    • 9. Juli 2018 um 20:05
    • #9

    Glaube da kennst du dich nicht aus ;) Jeder Spieler hat einen privaten Nether, und der wurde seit mehreren Jahren nicht mehr resettet ... Auf Skyblock gibt es keinen Nether, so wie du ihn kennst, der ist komplett anders ;)

  • Engele
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    • 9. Juli 2018 um 22:06
    • #10

    ItsTheFinal, ich nehme dich gerne beim Wort, danke.

  • Bantor 27. Juli 2019 um 17:38

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Andere Spielmodi nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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