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  • _Server
  • 20. März 2020 um 00:31
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    lausnens#6598
    • 20. März 2020 um 00:31
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Dass man im Forum bspw einen Bereich spielersuche hat wo ich als forumnutzer nach bspw. _Server suchen kann. Als Antwort sollte man dann bekommen auf welchem cb der spieler ist bzw ob er online ist
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Im forum unter offtopic oder so einfach einen bereich spieler suchen machen wo mann dann nach einem namen suchen kann und man als ausgaber erhält:

    [forumavatar (bild)]
    Spieler : _Server
    Online: CB8 oder offline
    Forum: Online oder offline
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Das man zum traden mit gewissen spielern nicht immer alle cbs absuchen muss sondern einfach schauen kann ob er online ist und wo

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    Melonenstyle04#9004
    • 20. März 2020 um 00:36
    • #2

    gute idee!

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    • 20. März 2020 um 00:37
    • #3

    2020-03-20_00-36-15.gif

    Zitat von 50U7R34P3R

    Ein "Player-Tracker" hat ebenso viele Vorteile, wie auch Nachteile.

    Zudem sind "server-übergreifende Anfragen" immer eine starke Belastung für die Performance.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Es ist nicht gedacht die /zuhause-Funktion für die Nutzung durch andere Spieler freizugeben.

    Auch hier steht wieder der Punkt "Player-Tracking" im Vordergrund.


    Grüße

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    lausnens#6598
    • 20. März 2020 um 00:40
    • #4
    Zitat von 50U7R34P3R

    2020-03-20_00-36-15.gif

    Ja klar geht das aber es geht darum das in dem fall das vorhandene system mit dem server verknüpft wird und man einsehen kann ob ein spieler ingame onlie ist und wenn ja auf welchem cb

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    • 20. März 2020 um 00:42
    • #5

    wenn man im Forum online ist muss man nicht gleichzeitig ingame da sein

    deshalb wäre das nützlich

  • _Server
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    lausnens#6598
    • 20. März 2020 um 00:45
    • #6

    Zur Performance geb ich die klar recht da auf anfrage auf jedem server eine Überprüfung stattfinden müsste ob der gesuchte spieler online ist

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    • 20. März 2020 um 00:47
    • #7
    Zitat von _server

    Ja klar geht das aber es geht darum das in dem fall das vorhandene system mit dem server verknüpft wird und man einsehen kann ob ein spieler ingame onlie ist und wenn ja auf welchem cb

    Zitat von Melonenstyle04

    wenn man im Forum online ist muss man nicht gleichzeitig ingame da sein

    deshalb wäre das nützlich

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Zudem solltet ihr bevor ihr eine Idee einreicht das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    "Player-Tracker" wurden bereits des Öfteren angefragt und grundsätzlich von der Administration abgelehnt. Gerne nachzulesen in den entsprechenden Themen im Archiv.

    Eine serverübergreifende Funktion zum Identifizieren & Verfolgen von Spielern ist nicht gewünscht!


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 20. März 2020 um 00:48
    • #8

    bessere idee bei /Seen wird automatisch auch der cb angezeigt und der bugg das dieser Befehl manchmal nicht funktioniert fixen

    wäre das machbar?

  • 1Waschbaer
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    • 20. März 2020 um 07:34
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Auch das nicht Melonstyle04 , es geht einfach darum dass Spieler noch ein wenig Privatsphäre haben sollen. Am besten folge mal dem Rat von 50U7R34P3R und such mal ein Bisschen im Archiv, da gab es z.B. ein großes Thema über einen Befehl /profil wo viel darüber diskutiert wurde.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

  • 1Nilsss
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    • 22. März 2020 um 21:51
    • #10
    Zitat von 50U7R34P3R

    2020-03-20_00-36-15.gif

    Zitat von 50U7R34P3R

    Ein "Player-Tracker" hat ebenso viele Vorteile, wie auch Nachteile.

    Zudem sind "server-übergreifende Anfragen" immer eine starke Belastung für die Performance.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Es ist nicht gedacht die /zuhause-Funktion für die Nutzung durch andere Spieler freizugeben.

    Auch hier steht wieder der Punkt "Player-Tracking" im Vordergrund.

    Jetzt weiß ich endlich wie es geht lieben dank das Video hilft mega.

    ╔════════════════════????????════════════════════╗

    ➥ Mein Citybuild:

    Citybuild 12

    ➥ Mein Clan:

    Buddy-Clan

    ➥ Fragen?


    Ihr könnt euch gerne bei mir melden wenn es eine Frage gibt, ob per

    Konversation oder in Game spielt keine Rolle.

    ➥ Aktuelles:

    Trusted MM auf cb12.

    Klick wenn du keine Angst hast

    :leuchtfeuer:Na toll jetzt musst du das Kommentar liken:leuchtfeuer:

    ╚════════════════════????????════════════════════╝

  • 50U7R34P3R 27. März 2020 um 19:15

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 27. März 2020 um 19:18
    • #11

    Guten Abend _Server,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Es ist weiterhin nicht gewünscht, dass Spieler über CB's hinweg oder ohne Verbindung zum Server auf diesem getracked werden können.

    Wer Interesse daran hat mit einem anderen Spieler in Kontakt zu gelangen, der kann dies über alternative Wege & Kontaktmöglichkeiten erreichen. LabyMod, sowie das Forenprofil eines Nutzers, sind hierbei hilfreiche Mittel zur Kontaktaufnahme und zur Suche nach weiteren Kontaktwegen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 3. April 2020 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
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➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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