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Beiträge von Handelsmann

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  • Rüstungsständer: Spieler-NPC / einstellbar

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 16:22
    Zitat von Ayi34

    Find ich eine sehr gute Idee, aber wie genau soll das funktioniert? Das sollte relativ schwer sein!

    Naja sollte genauso sein wie am Spawn ja! Da stehen auch schon NPCs und genau so sollte es ja auch möglich sein einen anderen Skin einfügen zu lassen aus der daten bank

  • Rüstungsständer: Spieler-NPC / einstellbar

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 16:18

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein NPC von dem Spieler Skin deiner wahl!

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Spieler können sich selbst (oder andere) als Statue auf dem GS platzieren - ähnlich wie bei Armor Stands, aber lebensgroß & mit Skin

    Wie soll es genau gehen?

    • Es ist ein Spawn egg zb!
    • Rechtsklick auf den Boden, wo du es haben willst. Dann musst du den Namen eingen von der Person zb! Wenn man keinen Namen eingibt wird es der eigene skin!
    • Je plot kann nur 1 Npc platziert werden! Das heißt bei einem 2x2 plot zb können schon 4 beliebig platziert werden!

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Clan gse werden um einiges schöner! Die köpfe werden weniger auf den gsen!
    Deko wird auf ein neues Level gebracht

  • Citybuild: Flexible Boss-Monster („Legendäre Kreaturen")

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 14:54
    Zitat von shiqqi
    Zitat von Handelsmann

    ohne aufwand geht der server ohne gnade unter bald

    Weiß leider auch nicht, ob das die richtige Zielgruppe dafür ist, denke deine anderen Vorschläge waren da schon besser

    versuch wär es ja wert

  • Handels-System: Statistik & Belohnungen

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 11:27
    Zitat von Rommel12345

    So ein System ist schwammig

    Gibt doch /ah wo ich als spieler multi mio jeden Tag umsetzen kann ohne stress und ganz leicht ist zwar schade das nur 10 inserate gehen aber das System bietet ein alles was man brauch .. ein neues Wirtschaft system für was genau braucht man es das würde auch nichts ändern das die spieler keine items zu handeln haben oder kein geld haben um items zu kaufen ..

    was macht man mit Spieler die im Lager items im wert von paar mrd haben sollte man die von neuen System ausschließen? Viel möchten ihre items verkaufen in so ein System und möchten auf kein Statistik seite. Und ist ja leicht das Clans einfach mit viel geld einfach einen Fake Kauf machen um auf die Top-Liste zu kommen

    darum ja auch mit befehl tarifen welcher ein cooldown hat und was gestrafft wird und für jeden einsehbar ist

  • Citybuild: Flexible Boss-Monster („Legendäre Kreaturen")

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 09:58
    Zitat von shiqqi
    Zitat von Handelsmann

    ja aber ich mein als zb so einem egg! Du musst ka wie einen eisengolem bauen und dann ein spawner-degg draufsetzen und es entsteht in der Plotwelt ein Griefergames-Golem

    Das wär richtig nice aber denke zu aufwendig

    ohne aufwand geht der server ohne gnade unter bald

  • Citybuild: Flexible Boss-Monster („Legendäre Kreaturen")

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 08:46
    Zitat von Buettie

    Das ist doch schon so im Zauberwald?

    ja aber ich mein als zb so einem egg! Du musst ka wie einen eisengolem bauen und dann ein spawner-degg draufsetzen und es entsteht in der Plotwelt ein Griefergames-Golem

  • Citybuild: Flexible Boss-Monster („Legendäre Kreaturen")

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 08:23
    Zitat von shiqqi
    Zitat von Handelsmann

    Darum ja auch min 3 Spieler, damit man dich miteinbeziehen kann

    Ich sag ich vs ganzer CB1

    denke nicht

  • Handels-System: Statistik & Belohnungen

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 08:10
    Zitat von CosmoHDx

    Coole Ider, aber es wird der Gewinnen, der am meisten hin und her payed bzw. mit 2. & 3. Accounts am meisten mitmacht.


    Das kann nur funktionieren, wenn alles automatisch läuft & feste Bedingungen hat. Bei der Masse kann da keiner Anfangen iwelche Zahlungen oder Trades zu prüfen.

    Darum ja auch mit cooldown arbeiten! Zb ein großer traide über 5m+ alle stunde nur

  • Clan-System: Clan-Events/-Wettbewerbe

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 08:09
    Zitat von CosmoHDx

    Ihr könnt gerne mal konkreter werden. Macht Vorschläge was für nen System wir machen sollen, um euch mit den Clans zu messen.


    „Blöcke Bauen“ oder „Handelsvolumen“ ist leider etwas mau, macht schon Sinn da konkreter zu werden & einen großen Vorachlag zu machen mit vielen Faktoren etc :)

    Sein system wie auf bed wars / Sky wars usw! Wo sich clans gegeneinander messen können

  • Citybuild: Flexible Boss-Monster („Legendäre Kreaturen")

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 07:06
    Zitat von shiqqi

    Keiner kann PVP außer ich am Server

    Galigrü

    Darum ja auch min 3 Spieler, damit man dich miteinbeziehen kann

  • Citybuild: Flexible Boss-Monster („Legendäre Kreaturen")

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 06:44
  • Werde immer auf cb21 gekickt

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 05:54
    Zitat von Manoli_

    Könnte es sein, dass du einen Bereich betrittst, den dein Computer nicht aushält? Oder ist es einfach wie ein disconnect?

    es ist wie ein normaler Dis. Ich hab ca überall 1000+ Fps auch auf dem Gs und plötzlich zack

  • Handels-System: Statistik & Belohnungen

    • Handelsmann
    • 30. Juli 2025 um 23:25
    Zitat von EnterMatrix

    Man könnt ja machen dass mehrere Trades mit der gleichen Person als einer zählen oder es einen Cooldown gibt😎

    Wäre dafür gibt vielleicht 5 Leute auf dem Server die aktiv ihre EC verkaufen das macht keinen Spaß mehr🤧😔

    ja das noch besser mit einem cooldown von spieler bezogen! Aber mit dir muss ich e nochmal reden

  • Clan-System: Clan-Events/-Wettbewerbe

    • Handelsmann
    • 30. Juli 2025 um 23:16
    Zitat von shNoekiZ

    Sehr coole idee, so bekommen auch Clans außerhalb der Toplist die gelegenheit an Bekanntschaft zu kommen.

    Ja das auch! Aber ein großer Teil soll das Miteinander sein! Endlich wieder Aktion im Spiel!


    #makeGggreatagain


    Zitat von Buettie

    Clanspiele wurden schön öfter vorgeschlagen.

    Ihr könntet ja mal einen YouTuber/Streamer schreiben und ihm ein Projekt vorschlagen in der Hinsicht.

    Ja aber was wir uns vorstellen ist das mit so einem richtigen Gg system! Wie zb 1 mal im monat kann man sich als clan dafür anmelden und 5 der besten Clan member an den start schicken

  • Clan-System: Clan-Events/-Wettbewerbe

    • Handelsmann
    • 30. Juli 2025 um 23:13

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Clan spiele um sich mit Clans zu batteln

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Clans (z.B. Revers vs. Paypal vs. Greece) wählen aus ihrem clan jeweils 5 Spieler aus! Spieler wählen dann in dem Spiel was sie spielen ihre Seite aus und kämpfen um Punkte in Disziplinen wie:

    • Handelsvolumen
    • PVP
    • Gebaute Blocke
    • Event-Teilnahmen

    Zu gewinnen gibt es Belohnung, wie zb Clanpreise + persönliche Boni

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ein mehr miteinander untereinander und nicht jeder auf seinen cb

  • Werde immer auf cb21 gekickt

    • Handelsmann
    • 30. Juli 2025 um 23:02
    Zitat von shNoekiZ

    Ist das nur bei cb21 so?

    Ja wie ich oben gesagt habe! Bin sonst immer auf CB7 da passiert nie was! Wenn ich aber auf CB21 auf meinem gs bin passiert es immer

  • Handels-System: Statistik & Belohnungen

    • Handelsmann
    • 30. Juli 2025 um 21:46
    Zitat von Buettie
    Zitat von Handelsmann

    Ja darum ja nicht nur die reichsten sondern eben auch am meisten handeln! Es macht ja keinen unterschied ob ich 1 spawner handel oder einen stack ist ja auch nur ein Handel

    Du möchtest also im Endeffekt das Trade-System stärken?
    Das wäre per se nichts schlechtes, dann wird’s immerhin mal benutzt, aber ob sich das so etablieren wird?

    Naja irgendwas muss ja jetzt mal gemacht werden! Irgendeinen anreiz, dass leute wieder Lust haben zu handeln! Weil so wie es jetzt gerade ist, ist es alles andere wie gut!

  • Handels-System: Statistik & Belohnungen

    • Handelsmann
    • 30. Juli 2025 um 21:26
    Zitat von Buettie

    Naja - vom System profitieren aber nur die Reichen nh… sollte man nicht eher Systeme entwickeln um neuere Spieler zu halten?

    Ja darum ja nicht nur die reichsten sondern eben auch am meisten handeln! Es macht ja keinen unterschied ob ich 1 spawner handel oder einen stack ist ja auch nur ein Handel

  • Handels-System: Statistik & Belohnungen

    • Handelsmann
    • 30. Juli 2025 um 21:17
    Zitat von Ayi34

    Aber wie hast du dir das genau vorgestellt soll es aussehen

    Es sollte genauso funktionieren wie das /clantoplist system! Also erstmal nur im Chat so sichtbar und wenn dann die Zeit rum ist kannst du dein Ergebnis abholen

  • 5Mio Discord Event

    • Handelsmann
    • 30. Juli 2025 um 20:09

    Ooo Hallo vinniii

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