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Rüstungsständer: Spieler-NPC / einstellbar

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  • imax4
  • 19. Mai 2020 um 01:33
  • Geschlossen

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  • zKramii
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    • 23. März 2023 um 12:18
    • #81
    Zitat von !Fussel9426

    Denke aber dass das Team nicht mitliest und es nicht umsetzten wird da es ja schon ne ähnlich Idee gab die abgelehnt wurde (in der stillen Hoffnung daß es doch vom Team gelesen wird und noch Mal darüber überlegt wird)

    Das Team liest mit. Gerade SoulReaper, er nimmt sich viel Zeit für diesen Bereich des Forums.

    Wenn eine Idee passt und man eine Idee für die Umsetzung hat, kann es durchaus sein, dass diese angenommen und umgesetzt wird.


    Deswegen kam ja die fragen von mir wie du dir die Umsetzung vorstellen würdest. =)

    ╔════════[Information]═════════╗

    Name: zKramii

    CityBuild: 5/15

    :barriere: Gebote sind 24H gültig :barriere:

    ╚══════════════════════════╝

  • !Fussel9426
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    • 23. März 2023 um 12:42
    • #82
    Zitat von zKramii
    Zitat von !Fussel9426

    Denke aber dass das Team nicht mitliest und es nicht umsetzten wird da es ja schon ne ähnlich Idee gab die abgelehnt wurde (in der stillen Hoffnung daß es doch vom Team gelesen wird und noch Mal darüber überlegt wird)

    Das Team liest mit. Gerade SoulReaper, er nimmt sich viel Zeit für diesen Bereich des Forums.

    Wenn eine Idee passt und man eine Idee für die Umsetzung hat, kann es durchaus sein, dass diese angenommen und umgesetzt wird.


    Deswegen kam ja die fragen von mir wie du dir die Umsetzung vorstellen würdest. =)

    Oh wenn das so ist, ist meine Hoffnung etwas gestiegen :)

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    • 23. März 2023 um 20:12
    • #83

    finde ich hat, etwas, dass dem Supreme-Rang würdig wäre - würde es gern hier aufführen Anpassung der Rechte und Features des Supreme-Ranges || Sammelthread

    !Fussel9426
    , wäre das okay?

    Ingame: Supreme | namelesHero

    Clan: exDUBAI

    CB: 2

    Gebote und Verkaufsregeln in meinen Beiträgen

    - meine Gebote 12h sind gültig und können danach verfallen!

    - wenn man etwas zum SKP bei meinem Beitrag gekauft, dann ist es reserviert!

    - Itemgebote und Labycosmetics als Gebot nach Absprache möglich

    - Zeitgebote sind IMMER möglich je nach Absprache und Anzahlung bis zu 1 Monat!

    - Ich kaufe im normalfall nur Items im ORIGINAL zustand!
    - Nicht mehr scamfrei

    xD



  • !Fussel9426
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    • 24. März 2023 um 00:53
    • #84
    Zitat von namelesHero

    finde ich hat, etwas, dass dem Supreme-Rang würdig wäre - würde es gern hier aufführen Anpassung der Rechte und Features des Supreme-Ranges || Sammelthread

    !Fussel9426
    , wäre das okay?

    Klar wäre okay ;)

  • 50U7R34P3R 16. Mai 2023 um 16:00

    Hat den Titel des Themas von „Spieler-NPC / einstellbare Rüstungsständer“ zu „Rüstungsständer: Spieler-NPC / einstellbar“ geändert.
  • Caderion
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    • 1. Juni 2023 um 10:21
    • #85

    Wie findest du das System? 8

    Das Ergebnis ist nur für Teilnehmer sichtbar.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Idee für ein "NPC-System" und ein "Nachrichten Block"

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    NPC-System:

    Man kann sich als Spieler ein "NPC-Spawnegg" kaufen, aus den Kisten gewinnen oder ähnliches und mit diesem Spawnegg kann man dann erstmal ein Steve NPC spawnen, wo sich mit Rechtsklick z.B. eine GUI öffnet oder mit einem Befehl man den Skin setzen kann, er kann Routen ablaufen, man kann einen Namen setzen, er kann Nachrichten senden usw. dadurch kann man dann zum Beispiel bei großen Grundstücken Führungen anbieten, wo der NPC einem quasi alles zeigt. Man könnte natürlich auch weitere Funktionen nachrüsten, die dann z.B. in den Kisten sind, wie z.B. dass er Blöcke abbauen kann oder für einen Arbeiten kann, dies sollte jedoch so eingeschränkt werden, dass es nicht zu OP wird.

    "Nachrichten Block":

    Es gibt ein Block, der Dinge wie Titel (Große Nachricht), Normale Nachrichten, Actionbar Nachrichten oder ähnliches senden kann und wo man einstellen, an wen die Nachricht geht z.B. alle Spieler auf dem GS, Spieler in einem bestimmten Radius usw. Zudem sollte man einstellen können, wann es ausgelöst wird wie z.B. durch Redstone, wenn jemand das Grundstück betritt, dauerhaft, alle paar Minuten etc.

    Eine mögliche Erweiterung wäre auch, dass man, wenn jemand einen Radius betritt, dieser Block dann Befehle ausführt wie jemanden vom Plot zu kicken, wodurch man z.B. verhindert, dass jemand sich in Bereiche buggt, die eigentlich verschlossen sind.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Das NPC-System würde den positiven Effekt mit sich bringen, dass wie bereits genannten Führungen durchgeführt werden könnten oder auch sogenannte Tutorials von beispielsweise Redstoneschaltungen oder einem Verkaufsbot. Zudem wäre es möglich, damit Rätsel zu bauen die eine Story verfolgen.

    Die Funktion des Nachrichten Blocks könnte auch bei solchen Rätseln helfen oder um "hässliche" Schilder zu ersetzen und es etwas interaktiver machen. Zudem würde die Command Funktion wie bereits genannt helfen, bestimmte Bereiche nicht zugänglich zu machen.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (1. Juni 2023 um 19:14) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • DeGabo
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    degabo
    • 1. Juni 2023 um 11:44
    • #86

    NPC-Egg:
    Find ich nicht gut. Es ist im Grunde ein Bot, der Führungen übernimmt, farmt, sachen beim orb/adventurer abgeben kann, verkauft, ankauft, nen casino betreibt, ... denk an irgendwas, dieser bot könnte es. Dann brauchst du als Spieler doch garnicht mehr online kommen.
    Wenn ich ne Führung von nem Bot haben will brauch ich nicht auf nen Multi-player-Server zu gehen, das kann ich auch im Singleplayer. Und was ist, wenn ich bei der Führung an einer stelle ne frage hab, länger schauen will, ...?
    Und wenn der NPC dir so gut wie alle Aufgaben abnimmt - was machst du dann noch auf GG? das vom NPC erwirtschaftete auf Ebay und co verticken?

    Nachrichtenblock:
    Im Shopbetrieb kann ich mir das vorstellen ... aber da übernimmt das ja eh schon der Bot-acc. Wenn du AFK bist übernimmt das das AFK-Plugin von Laby oder Mystery.
    Die Möglichkeit für Escape-Rooms wär cool, ein Hologramm auftauchen zu lassen, wenn man bestimmte Bedingungen erfüllt hat. Dann stellt sich aber die Frage - wie viele Escape-Rooms gibt es (die auch funktionieren) und wie hoch ist der Aufwand, das zu programmieren? Ich glaube, die Rechnung geht nicht auf.
    Alle anderen Möglichkeiten (alle paar minuten ne Nachricht schicken, etc) dürften in Bot-Spam enden ...
    Das mit dem geschützten Bereich brauchst eig nur in der Botkammer - und da ist es über den Bot realisierbar.

    bin am ende gegen beide systeme - auch wenn der nachrichtenblock für einen Fall echt schick wäre (lässt sich vllt bei Events oder Minigames umsetzen?)

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    • 1. Juni 2023 um 12:32
    • #87
    Zitat von DeGabo

    NPC-Egg:
    Find ich nicht gut. Es ist im Grunde ein Bot, der Führungen übernimmt, farmt, sachen beim orb/adventurer abgeben kann, verkauft, ankauft, nen casino betreibt, ... denk an irgendwas, dieser bot könnte es. Dann brauchst du als Spieler doch garnicht mehr online kommen.
    Wenn ich ne Führung von nem Bot haben will brauch ich nicht auf nen Multi-player-Server zu gehen, das kann ich auch im Singleplayer. Und was ist, wenn ich bei der Führung an einer stelle ne frage hab, länger schauen will, ...?
    Und wenn der NPC dir so gut wie alle Aufgaben abnimmt - was machst du dann noch auf GG? das vom NPC erwirtschaftete auf Ebay und co verticken?

    Verstehe ich voll und ganz habe ich mir auch bereits Gedanken darüber gemacht, weswegen das Farmen der Sachen war auch eher als "Nebenprodukt" gemeint war, was man natürlich weglassen könnte, wenn es wie du bereits beschrieben hast zu stark wird.

    Praktische wäre viel mehr die Funktion, dass der NPC einem eine Führung anbieten könnte oder ein Tutorial durchführen könnte. Zudem könnte man mit dem NPC auch Armorstands ersetzen, die Personen symbolisieren sollen, da dies eindeutig besser aussieht als diese Rüstungsständer mit Kopf und immer ähnlicher Kleidung.

    Zitat von DeGabo

    Nachrichtenblock:
    Im Shopbetrieb kann ich mir das vorstellen ... aber da übernimmt das ja eh schon der Bot-acc. Wenn du AFK bist übernimmt das das AFK-Plugin von Laby oder Mystery.

    Die Möglichkeit für Escape-Rooms wär cool, ein Hologramm auftauchen zu lassen, wenn man bestimmte Bedingungen erfüllt hat. Dann stellt sich aber die Frage - wie viele Escape-Rooms gibt es (die auch funktionieren) und wie hoch ist der Aufwand, das zu programmieren? Ich glaube, die Rechnung geht nicht auf.
    Alle anderen Möglichkeiten (alle paar minuten ne Nachricht schicken, etc) dürften in Bot-Spam enden ...
    Das mit dem geschützten Bereich brauchst eig nur in der Botkammer - und da ist es über den Bot realisierbar.

    Ich persönlich und ich denke einige andere haben nicht die Zeit, die Ressourcen oder einfach generell die Möglichkeit einen solchen Bot zu betreiben und im Hintergrund laufen zu lassen, wodurch es für den durchschnittlicher Spieler eindeutig einfacher werden würde.

    Was die Entwicklung angeht, glaube ich aus eigener Erfahrung, dass das ganze gar nicht so kompliziert ist von der Programmierung ist und sonst könnte man es ja auch schröpfen, sodass der Block nur eine bestimmte Art von Text unterstützt oder es nur mit Redstone triggerbar ist, wodurch man dann mit z.B. Druckplatten arbeiten könnte oder es in einem bestimmten Zeitraum auslösen könnte.

    Was den Bot-Spam angeht, ist natürlich wichtig zu beachten, dass die Nachricht nur an die Spieler geht, die sich auf dem Plot befinden und wenn jemand dann spammt kann man natürlich auch das Grundstück verlassen. Zudem wäre dies ja auch mit normalen Shop Bots möglich jemand voll zu spammen. Es besteht ja auch trotzdem die Möglichkeit Regelungen einzuführen, wie das Spamming mit diesem Block auch verboten ist und sonst wird man halt bestraft.

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    • 1. Juni 2023 um 12:56
    • #88
    Zitat von Caderion

    Praktische wäre viel mehr die Funktion, dass der NPC einem eine Führung anbieten könnte oder ein Tutorial durchführen könnte. Zudem könnte man mit dem NPC auch Armorstands ersetzen, die Personen symbolisieren sollen, da dies eindeutig besser aussieht als diese Rüstungsständer mit Kopf und immer ähnlicher Kleidung.

    Bei der Führung bin ich nicht bei dir. Als Beispiel: Wenn ich dir ne Führung mache schaust du mehr auf die linke Seite, wenn ich jemand anderem ne Führung mache schaut der eher nach rechts. Links ist aber deutlich mehr gebaut und du hast zu verschiedenen Sachen ne Frage. Die Fragen kann der NPC nicht beantworten, und auf die verschiedenen Geschwindigkeiten der Spieler kann er auch nicht eingehen. Jede Führung ist anders.
    Wenn du nur eine Besichtigungstour machen möchtest, kannst du das über ne Loren-Bahn realisieren. ein paar Holos gesetzt als Erklärung und du hast sogar Nachrichten untergebracht.

    Da bin ich gerade nicht voll im Bild ... Wie schaut das performance-seitig aus? Wie viel Rechenleistung braucht ein NPC, wie viel braucht ein Armour-Stand? Selbst wenn es nur 2% mehr Leistung sind (und das ist nicht viel) sind so ~80 spawn-GS mit im Schnitt 10 NPCs dann tödlich. Wären 800 NPCs, und wären 16 mal mehr Rechenleistung, die der Server brauchen würde. Am ende 800 "Spieler", die der Server zusätzlich berechnen muss.
    Klar, nicht jeder hat 10 Rüstungsständer stehen. Und dann gibt es welche, die haben 200 stehen ...
    Könnte man Regeln: jeder darf nur 3-5 NPCs pro GS nutzen ... dann ist das Argument, dass es besser aussieht aber auch wieder hinfällig: 3 NPCs, der Rest außen rum Rüstungsständer? dann lieber alles Rüstungsständer und einheitlich ...

    Ein NPC, der einfach nur über das GS läuft hat spielerisch keinen Vorteil und wiederspricht in meinen Augen irgendwie dem Mehrspieler-Konzept. Was macht denn GG oder allgemein ein Mehrspieler-Server aus? Eigentlich ja doch die interaktion mit den anderen Usern. Nicht die Interaktion mit Bots. klar, die gehört irgendwie auch dazu, aber immer mehr auf Bots, NPCs und co abzuwälzen führt zu 200 Spielern aufm CB, die nicht mehr miteinander reden, nicht mehr handeln, wo jeder nur noch für sich spielt.

    Zitat von Caderion

    Ich persönlich und ich denke einige andere haben nicht die Zeit, die Ressourcen oder einfach generell die Möglichkeit einen solchen Bot zu betreiben und im Hintergrund laufen zu lassen, wodurch es für den durchschnittlicher Spieler eindeutig einfacher werden würde.

    Was die Entwicklung angeht, glaube ich aus eigener Erfahrung, dass das ganze gar nicht so kompliziert ist von der Programmierung ist und sonst könnte man es ja auch schröpfen, sodass der Block nur eine bestimmte Art von Text unterstützt oder es nur mit Redstone triggerbar ist, wodurch man dann mit z.B. Druckplatten arbeiten könnte oder es in einem bestimmten Zeitraum auslösen könnte.

    Was den Bot-Spam angeht, ist natürlich wichtig zu beachten, dass die Nachricht nur an die Spieler geht, die sich auf dem Plot befinden und wenn jemand dann spammt kann man natürlich auch das Grundstück verlassen. Zudem wäre dies ja auch mit normalen Shop Bots möglich jemand voll zu spammen. Es besteht ja auch trotzdem die Möglichkeit Regelungen einzuführen, wie das Spamming mit diesem Block auch verboten ist und sonst wird man halt bestraft.

    Mal angenommen das würde kommen: dann klar reglementiert um spam zu vermeiden. Dann hast du die selben funktionen wie greeting (einzelne nachrichten im Plot-chat, kein Spam).
    Ich seh im Nachrichten-block schon auch potential, ein Holo triggern und/oder eine P-Chat nachricht triggern wenn man in x blöcken umkreis ist (escape-Rooms) oder AFK-Nachrichten als /r für alle bedrockspieler (alle anderen können das schon lange über laby/mystery). Nutzen wäre schon da, ich seh nur die Zielgruppe nicht wirklich.

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    • 1. Juni 2023 um 19:14
    • #89

    Heyho Caderion,

    deine Idee (NPC-System) wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Bezüglich der Nachrichten:

    Neben den bereits bestehenden Möglichkeiten (Schilder, Hologramme, Karten, Plotnachrichten, etc.) haben wir auch weitere Vorschläge im Blick, welche das "Nachrichtenmanagement" erweitern werden.

    Spoiler anzeigen
    Thema

    Hauptstadt: Offline-Nachrichten / Briefkasten / Postfach

    Was mir abgeht ist die Möglichkeit mit Spielern, die gerade nicht on sind, zu kommunizieren. Also eine Art Mail-System, wo ich anderen Spielern Nachrichten hinterlassen kann. Wenn diese Spieler dann auf den Server kommen können die dann die Nachrichten lesen und ev. beantworten.

    Keine Ahnung ob es dazu schon ein Plugin gibt. Wäre aber für einen Server wo man doch öfter was gemeinsam macht sehr praktisch.
    BigBernie
    27. November 2017 um 11:02
    forum.griefergames.de/forum/thread/388391/
    Thema

    Kisten-Items: Hologramm-Item (handelbar)

    GetOnMyIQ
    22. Mai 2023 um 21:30
    Thema

    Hologramme: Countdown

    Fyshuan
    21. April 2023 um 10:39
    Thema

    Hologramme: Holo-Erweiterung kaufen

    Tomate
    9. Mai 2020 um 17:15

    Eine Möglichkeit Befehle darüber auszuführen wird es definitiv nicht geben (Missbrauchsgefahr).

    Das Senden von Nachrichten im Plotchat oder an bestimmte Spieler (/msg) über auslösende Blöcke kann man in diesem Zusammenhang aber sicherlich in Betracht ziehen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (1. Juni 2023 um 19:27)

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    • 25. Juni 2023 um 18:42
    • Offizieller Beitrag
    • #90

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Vorschlag:

    • Durch Item/Perk-Befehl einen NPC auf dem Plot erstellen
      • NPC hat Aussehen (Skin) eines Spielers (wählbar)
      • Kann getragene Ausrüstung (Rüstung, Waffe/Werkzeug) gegeben werden
    • Feature potentiell erweiterbar (bspw. Upgrades)
      • NPC kann div. Posen einnehmen
      • NPC kann eine festgelegte Route ablaufen
      • NPC kann an festgelegten Positionen Chatausgabe (im Plotchat) durchführen
      • NPC kann Items aufnehmen (einfach Kiste, ggf. sogar Doppelkiste)

    Vorteile:

    • neue Gestaltungsmöglichkeit für Grundstücke
    • Einsparung von Hologrammen / Schildern
    • Angebot von Plot-Führungen durch den NPC (mit Upgrades)
    • minimalistische Aufgaben eines Bots (bei genügend Upgrades)

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (14. August 2023 um 20:14)

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    • 9. Dezember 2024 um 01:58
    • Offizieller Beitrag
    • #91

    Heyho,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Auf der Cloud gibt es inzwischen die Plot-NPCs, welche diverser Funktionen übernehmen können.

    imax4 erhält als ursprünglicher Vorschlaggeber hierfür einen Trophäenpunkt.


    In Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben sich diese leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt auf der 1.8 weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 01:58

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 02:12

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • Handelsmann
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    • 31. Juli 2025 um 16:18
    • #92

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein NPC von dem Spieler Skin deiner wahl!

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Spieler können sich selbst (oder andere) als Statue auf dem GS platzieren - ähnlich wie bei Armor Stands, aber lebensgroß & mit Skin

    Wie soll es genau gehen?

    • Es ist ein Spawn egg zb!
    • Rechtsklick auf den Boden, wo du es haben willst. Dann musst du den Namen eingen von der Person zb! Wenn man keinen Namen eingibt wird es der eigene skin!
    • Je plot kann nur 1 Npc platziert werden! Das heißt bei einem 2x2 plot zb können schon 4 beliebig platziert werden!

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Clan gse werden um einiges schöner! Die köpfe werden weniger auf den gsen!
    Deko wird auf ein neues Level gebracht


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    • 31. Juli 2025 um 16:22
    • #93

    Find ich eine sehr gute Idee, aber wie genau soll das funktioniert? Das sollte relativ schwer sein!

    :leuchtfeuer: back in business :leuchtfeuer:

  • Handelsmann
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    • 31. Juli 2025 um 16:22
    • #94
    Zitat von Ayi34

    Find ich eine sehr gute Idee, aber wie genau soll das funktioniert? Das sollte relativ schwer sein!

    Naja sollte genauso sein wie am Spawn ja! Da stehen auch schon NPCs und genau so sollte es ja auch möglich sein einen anderen Skin einfügen zu lassen aus der daten bank


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  • shiqqi
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    • 31. Juli 2025 um 16:27
    • #95

    Das ist gar nicht mal so übel aber finde die kleinen rüstungsstönder trzd besser

    Ziehen die nd auch viel Leistung?

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    ȯ Ingame: Supreme|shiqqi

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    • 31. Juli 2025 um 16:31
    • #96
    Zitat von shiqqi

    Das ist gar nicht mal so übel aber finde die kleinen rüstungsstönder trzd besser

    Ziehen die nd auch viel Leistung?

    Naja auf einem gewissen anderen server klappt es ja auch! Man könnte ja auch einfügen, dass sie verstellbar sind von klein und normal


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    • 31. Juli 2025 um 16:36
    • #97
    Zitat von Handelsmann
    Zitat von shiqqi

    Das ist gar nicht mal so übel aber finde die kleinen rüstungsstönder trzd besser

    Ziehen die nd auch viel Leistung?

    Naja auf einem gewissen anderen server klappt es ja auch! Man könnte ja auch einfügen, dass sie verstellbar sind von klein und normal

    Und was sollen die noch so können deiner Meinung nach? Weil kosmetisch kann man gleich einfach rüstungsstönder nehmen

    Ggf cosmetics für den NPC kaufen oder sowas wär geil und beim nametag des NPCs werden die prefixe übernommen!

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    • 31. Juli 2025 um 16:38
    • #98
    Zitat von shiqqi
    Zitat von Handelsmann

    Naja auf einem gewissen anderen server klappt es ja auch! Man könnte ja auch einfügen, dass sie verstellbar sind von klein und normal

    Und was sollen die noch so können deiner Meinung nach? Weil kosmetisch kann man gleich einfach rüstungsstönder nehmen

    Ggf cosmetics für den NPC kaufen oder sowas wär geil und beim nametag des NPCs werden die prefixe übernommen!

    Ja ich stell mir das so vor, dass es aussieht als würdest du mit labymod wo der prefix über dem namen angezeigt wird vor einem echten spieler stehen! Der npc kann nichts der ist wie gesagt nur cos


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    • 31. Juli 2025 um 16:43
    • #99

    Gibt es sowas nicht auch auf laintania

    :leuchtfeuer: back in business :leuchtfeuer:

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    • 31. Juli 2025 um 16:44
    • #100

    ja genau und da funktioniert es ja auch reibungslos

    Zitat von Ayi34

    Gibt es sowas nicht auch auf laintania


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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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