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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Mobiles 4 Gewinn und Case opening tiefer setzen

    • 50U7R34P3R
    • 7. März 2023 um 21:29

    Heyho Blacky,

    leider fällt dies nicht unter ein Thema, welches seitens Support erledigt werden kann. Du kannst die entsprechenden Spezialblöcke entfernen und neue setzen, um das Versetzen selbstständig vorzunehmen.

    Ein "Umsetzen" käme einer Erstattung von In-Game-Werten gleich, welche gemäß unseres Regelwerk §2 Abs. 2 ausgeschlossen wird.

    Du kannst aber einen entsprechenden "Wunsch" direkt bei einem Owner/Administrator/Organisator äußern.

    Mehr Informationen dazu findest du im Forum-Tutorial > Admin-Wunsch - Wie macht man es richtig?.

    Beitrag

    Forum-Tutorial: Admin-Wunsch - Wie macht man es richtig?

    Heyho,

    Dein Anliegen wird seitens GrieferGames nicht offiziell angeboten und somit auch nicht im Forum bearbeitet? Kein Problem, denn in diesem Fall kannst du es immer noch als einen entsprechenden "Wunsch" bei einem Admin/Orga äußern.

    Aber wie kommt man an so einen Admin ran?

    Die weniger erfolgreichen Kontaktwege sind der InGame-Chat, der TeamSpeak-Server und die Pinnwände im Forum.

    • Der InGame-Chat ist bei einem Admin dermaßen überlaufen, dass man schlichtweg mit seinem Anliegen untergeht. Spam
    …
    50U7R34P3R
    31. Dezember 2019 um 11:55
  • Chat GUI nicht passend bei Mir :)

    • 50U7R34P3R
    • 7. März 2023 um 20:54

    Alles klar. Dann ist es wie ich vermutet habe ein Problem seitens des Trusted-MM-Addons. Offenbar wird hier bei Add-On-Angabe + Uhrzeit (+ ggf. Plot-ID) + Rang + langen Namen letztlich der Zeilenumbruch nicht korrekt ausgeführt.
    Effektiv wird das erste Wort immer hinter dem Namen angezeigt und der Zeilenumbruch danach erzeugt. In obriger Konstellation führt das dann dazu, dass das Wort aus dem Chat herausragt.

    Wie du mitteilst scheint dies erst mit einer neuen Version von MM zusammenzuhängen. An deiner Stelle würde ich hier mal direkt beim MysteryMod-Support nachfragen.

    Join the MysteryMod Discord Server!
    MysteryMod – The Minecraft Mod to Customize Yourself! | 2,079 members
    discord.gg

    Ggf. kann man da auch mit dem Entwickler des Trusted-MM-Add-On in Kontakt treten um den Fehler zu prüfen und ggf. fixen. ;)

  • Chat GUI nicht passend bei Mir :)

    • 50U7R34P3R
    • 7. März 2023 um 19:15

    Heyho,

    • ändert sich daran etwas wenn du die Auflösung erhöhst?
    • ändert sich daran etwas wenn du die Schriftgröße über die Einstellungen verringerst?
    • Tritt der Fehler nur beim Plotchat statt oder auch bei anderen Nachrichten, die im sekundären Chta ausgegeben werden?
    • Tritt der Fehler nur bei dem Spieler auf, den man in den Screens sah oder auch bei anderen Spielern?
    • Hast du bereits Features/Add-Ons deaktiviert, welche den Chat betreffen (bspw. Trusted-Tag), um zu prüfen, ob es hier ggf. durch ein Update zu einem Problem kam?
  • Neue Admin/Kisten Items

    • 50U7R34P3R
    • 7. März 2023 um 18:30

    Heyho @Avatok,

    Ein entsprechender Sammelthread wurde durch ein Community-Mitglied erstellt und wird für weitere Vorschläge gepflegt.

    Beitrag

    Kisten: neue Item-Vorschläge || Sammelthread

    Da es bereits einen Sammelthread gibt für neue Kistenitems für die 1.19 dachte ich mir, erstelle ich einen für die 1.8+ Version.

    Hier könnt ihr Vorschläge machen was coole Items wären für die Kisten, Special Items, Verzauberte Items und mehr.

    Ich werde die Ideen hier auflisten und eine Tabelle erstellen zu den jeweiligen Items.

    Ihr müsst das Item nennen (z. B. Bogen), wie dieser heißen soll und was der Bogen drauf haben soll (Verzauberung)

    Name:Item:Verzauberung:Beitrag:
    GS+Tür-zKramii
    Gutschein für
    …
    zKramii
    7. März 2023 um 18:14

    Da in diesem Thema hier keine weiteren Beiträge zu neuen Items und auch deinerseits keine spezifischen Vorschläge geäußert wurden, schließe ich den Vorschlag mit Erstellung des neuen Sammelthreads ab.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Forum: Lesezeichen

    • 50U7R34P3R
    • 4. März 2023 um 20:10
    Zitat von Baki_x

    Und was ist mit euren devs?

    Die dürfen hier wohl nicht dran rum coden?

    Zitat von 50U7R34P3R

    Wir nehmen gerne und jederzeit Vorschläge zum Forum entgegen.

    Allerdings ist dabei zu beachten, dass wir keine Entwickler besitzen, welche auf die Foren-Software WoltLab spezialisiert sind. Daher sind wir weitestgehend auf die Grund-Features der aktuell verwendeten WoltLab-Version, sowie verfügbare Plug-Ins beschränkt.

    Das heißt: Anpassungen oder oberflächliche Verbesserungen können in vielen Fällen umgesetzt werden, richtige "Features" hingegen nur in Verbindung mit einem passendem und bereits existenten Plug-In. Im Optimalfall ist bereits vor Erstellung eines Vorschlags (nach eigenem Ermessen) zu entscheiden, ob dieser Vorschlag ohne Entwicklungsaufwand umsetzbar ist bzw. ob dafür bereits ein brauchbares Plug-In existiert.

  • Hopper-Fast-tick für casino gs

    • 50U7R34P3R
    • 3. März 2023 um 23:50

    Heyho,

    Zitat von Abge

    Für die Casinos, die einen schnellen Tick für Animationen benötigen, gibt es eine Admin-Funktion, um das wieder zu aktivieren. Bitte schreibt uns einmal unter der News, auf welchem Citybuild-Server und bei welcher Koordinate sich die Casino-Animation befindet. Dann aktivieren wir das.

    News
    Feedback angenommen: Trichter-Änderungen
    Liebe Community, wir haben euer Feedback zur Umstellung bei den Trichtern gesehen und bringen zu morgen Änderungen. Auf CBEvil ist die Änderung jetzt schon aktiv und ihr könnt dort testen. Schreibt uns auch gerne weiteres Feedback rein, vielleicht lässt sich was daraus machen.Erklärung zur Umstellung: [GrieferGames] Erklärung Änderung an den TrichternEs gibt jetzt einen Knopf im Trichter-Menü, um statt 12 Items 64 je Tick durch den Trichter zu ziehen. Als Ausgleich für große…
    Abge
    5. November 2022 um 19:05

    Bitte ein wenig Geduld mitbringen. ;)

  • Komprimierte Items: Items automatisch komprimieren (Inventar, Truhen, Trichter, etc.)

    • 50U7R34P3R
    • 3. März 2023 um 22:00

    Heyho Cool066,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Wie wir in der Vergangenheit bereits mehrfach mitgeteilt haben, ist eine Funktion zum automatischen Komprimieren von Items in mehreren Gesichtspunkten ein kritisches Thema. Dies betrifft sowohl die Performance der Server, als auch die InGame-Wirtschaft und die Automatisierung von Accounts.

    Mehr Hintergründe kannst du im bereits abgelehnten Thema einsehen. Dieses Thema wird dem bestehenden Thread angefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Forum: Lesezeichen

    • 50U7R34P3R
    • 1. März 2023 um 10:43

    Heyho,

    WoltLab selbst bietet diese Funktion leider nicht.

    Ein entsprechendes Plugin, welches eine sehr ähnliche Funktino erfüllt (und effektiv deinen Vorschlag abdeckt) hatte ich bereits einmal herausgesucht und vor etwas über einem Jahr als Vorschlag eingebracht.

    Beitrag

    Forum: Lesezeichen

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Funktion zum erstellen und teilen von Lesezeichen im Forum

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Die Forensoftware erlaubt es zwar teilweise, Inhalte wie Themen oder News zu abonnieren. Allerdings stößt ein solches Abonnement schnell an Grenzen, wenn man sich einen speziellen Beitrag oder einen konkreten News-Eintrag merken und bei Bedarf gezielt wieder aufrufen möchte. Mit den vorhandenen…
    50U7R34P3R
    4. Dezember 2021 um 15:43

    Hier wurde leider eine Ablehnung erteilt, da das Plugin kostenpflichtig ist, das Interesse daran gering war und bereits auf Nutzerseite die gängigen Browser alle über die Möglichkeit verfügen Lesezeichen/Favoriten zu setzen und zu verwalten (Ordner-Struktur, Verknüpfungen, etc.)

  • Frage zu /cooldowns

    • 50U7R34P3R
    • 28. Februar 2023 um 18:11
    Zitat von zKramii

    würde ich halt gerne wissen wieso es das gibt, wenn man den Grund dafür kennt

    Warum erkranken Menschen an Krebs, wenn wir die Ursachen kennen?

    Warum stoppen wir Erdbeben nicht, wenn wir wissen, wie sie entstehen?

    ...

    ...

    Weil nicht zu jedem Problem, dessen Ursache man kennt, auch eine (praktikable) Lösung existiert. ;)

    Manche Sachen sind entweder einfach nicht umsetzbar oder zu aufwendig, im Vergleich zum erbrachten Nutzen.

  • Frage zu /cooldowns

    • 50U7R34P3R
    • 28. Februar 2023 um 17:03

    Heyho,

    ist ein seit Ewigkeiten bekannter Anzeigefehler ohne Fix. x'D

    https://forum.griefergames.de/forum/thread/205250

  • Statement zur Serverperformance

    • 50U7R34P3R
    • 27. Februar 2023 um 20:30

    Heyho,

    Citybuild müde, Citybuild schafen.
    Haben schon den Weckdienst verständigt. ;)

  • Informationsthread "Vorschläge und Ideen" - Überarbeitung

    • 50U7R34P3R
    • 27. Februar 2023 um 18:48

    Heyho,

    mit der Überarbeitung des Bereiches "Feedback: Vorschläge und Ideen" wurde auch der Informationsthread von mir komplett überarbeitet und an die aktuelle Situation angepasst.

    Einige der genannten Vorgänge sind (aufgrund interner Änderungen) noch nicht vollständig in Kraft getreten, kommen aber auch bald zum Einsatz, wenn ich mit der Umstrukturierung komplett fertig bin.

    Da der Thread selbst inzwischen überarbeitet wurde, markiere ich den Vorschlag als "Erledigt".


    Vielen Dank für dein Feedback und weiterhin viel Spaß auf GrieferGames!

  • Endertruhe: Downgrades / Upgrade entfernen / Größe wählen

    • 50U7R34P3R
    • 27. Februar 2023 um 17:53
    Zitat von Baki_x

    Der Vorschlag mit den Backpacks gibt es glaube sogar schon länger als 2019...


    Und würde immer wieder abgewürkt aus verschiedenen Gründen. Vllt kann ein Content dazu was sagen.

    Klar... Archiv > Suchfunktion ... Ergebnisse: Rucksack - Suche in Archiv ;)

    Generell hatten wir dazu verschiedene Ansätze, von einer Implementierung eines "Shulker"-Prinzips auf die 1.8, über entsprechende Toolkits (also seperate Taschen/Gürtel für Werkzeuge, Waffen und Tränke) bis hinzu einer mehrseitigen Endertruhen-GUI.

    Mit den Endertruhen-Erweiterungen & der Möglichkeit Items zu komprimieren wurden diese Vorschläge vorerst wieder in die Schublade zurück gepackt. :)

  • Citybuild: Job-System / Quest-System

    • 50U7R34P3R
    • 27. Februar 2023 um 11:05

    Hallo,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Ein Quest-System mit "wiederholbaren" Aufgaben, ebenso wie ein Job-System, sind aufgrund des Balancing und der Einflüsse auf die In-Game-Wirtschaft außerhalb der entsprechenden Umsetzungen. Die Administration lässt in dieser Richtung keine Änderungen zu.

    Spieler können durch aktives Spielen & Farmen mit dem neuen Adventurer oder dem Orb-Händler Sekundärwährungen erhaltn, mit denen auch handelbare/nutzbare Items bei den Händlern erworben werden können.

    Auf diese Weise steht es jedem Nutzer frei, über den Handel mit anderen Spielern, an monetäre Mittel in Form von InGame-Dollar zu gelangen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Große Orbaxt baut keine ganzen Bäume ab

    • 50U7R34P3R
    • 26. Februar 2023 um 22:35

    Heyho,

    ja, dies ist so gewollt. Die ursprüngliche Funktion war einen kompletten Baum damit zu fällen, was jedoch in Verbindung mit sehr effizienten Pflanz- & Wachstumsmethoden übermäßig ausgenutzt wurde (bis zu 700 Blöcke mit einem Schlag).

    Aus Gründen der Marktstabilisierung und Anpassung der Effizienzen an andere Spezial-Werkzeuge wurde die Axt begrenzt, sodass sie nur noch maximal einen Stack Holz (64 Stück) auf einen Schlag abbaut. Will man größere Baumstrukturen damit fällen, ist ein weiterer Klick auf den verbleibenden Bereich erforderlich.

    Die Änderung wurde am 18.01.2021 durchgeführt.

  • Grundstücke: Flag für Trank-Effekte

    • 50U7R34P3R
    • 26. Februar 2023 um 22:26

    Heyho,

    Zitat von Karvin90

    Desweiteren, habe ich es bisher nicht gefunden, gibt es eine Flags um /homes auf seinem GS zu verbieten, sonst wäre dies auch eine tolle Idee :)

    News
    Booster-Überarbeitung und einiges mehr!
    Liebe Community,am heutigen Tag veröffentlichen wir wieder drei neue Features für euch! Außerdem haben wir unsere bestehenden Systeme gewartet und von euch gemeldete Fehler ausgebessert. (Don't) Take Me Home Als erste Neuigkeit haben wir eine neue Grundstücks-Flag, welche ursprünglich für das letzte Flag-Update angedacht war. Damals konnte dies nicht umgesetzt werden, was sich nun jedoch geändert hat. allow-homes: Dies erlaubt euch anderen Spielern die Möglichkeit, einen Home-Punkt…
    EntchenBuilds
    23. November 2021 um 17:02

    Zitat von EntchenBuilds

    Als erste Neuigkeit haben wir eine neue Grundstücks-Flag, welche ursprünglich für das letzte Flag-Update angedacht war. Damals konnte dies nicht umgesetzt werden, was sich nun jedoch geändert hat.

    allow-homes: Dies erlaubt euch anderen Spielern die Möglichkeit, einen Home-Punkt zu nutzen oder zu setzen, auf euren Grundstück zu verbieten.

    /p flag set allow-homes true Hiermit kann ein Home-Punkt von anderen Spielern auf dem Grundstück gesetzt oder genutzt werden. [Standardeinstellung]
    /p flag set allow-homes false Hiermit kann kein Home-Punkt von anderen Spielern auf dem Grundstück gesetzt oder genutzt werden.

  • Grundstücke: Flag-Eintrag Scammer-Radar

    • 50U7R34P3R
    • 25. Februar 2023 um 20:43

    Heyho,

    da die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware nicht immer korrekt funktionieren und du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Grundstücke: Flag-Eintrag Scammer-Radar

    L92W
    29. Oktober 2022 um 16:48
    Beitrag

    GrieferWert: Serverintegration / Preisliste / Command

    Guten Morgen,

    Mir kam vor gestern die Idee, da es ja jetzt GrieferWert gibt, könnte man nicht einen Befehl im Spiel erstellen, welcher auf die Datenbank von Grieferwert zugreift. Zum Beispiel /preis Beacon und dann sag das System, dass der ungefähre Preis für einen Beacon bei 550$ liegt. Und wenn das Item noch nicht eingespeichert ist, sag es das. Es würde den neuen Spieler, den Anfang erleichtern, da sie einen ungefähren Preis für ein Item haben.
    Tooxxi
    17. Februar 2019 um 10:56

    Auch wenn Themen bereits einige Zeit zurück liegen, finden sich darin oft Informationen (Argumentationen, Ablehnungsgründe, etc.) welche für die Neubetrachtung hilfreich sind.

    Zitat von CosmoHDx

    Scammerradar ist kein Projekt von GrieferGames sondern von der Community.

    Abgesehen davon, müsste das System bei jedem "Plot-Betreten" oder "Connect" schauen, wer dort im Radar ist, was sehr auf die Performance gehen könnte.

    Das gleiche trifft natürlich auch auf das Community-Projekt Grieferwert und Abfragen per Befehl an deren Schnittstelle zu.


    MysteryMod bietet die Möglichkeit GrieferWert-Preise am Item selbst anzeigen zu lassen, wenn man diese im Inventar hat.

    Des Weiteren kann man über MysteryMod auch eigene Scammer-Listen erstellen oder das Addon des ScammerRadar einsetzen, um sich vor den entsprechenden Personen zu schützen.

    Ebenfalls lässt sich nicht garantieren, dass die Projekte auch in Zukunft weitergeführt werden, da es sich hierbei um Commuity-Projekte handelt, welche nicht von uns geführt werden.

    Auch ist eine entsprechende Anbindung auf den Server (für Befehle / Abfragen) nicht zwingend technisch möglich, weswegen diese Funktionen über clientseitige Modifikationen umgesetzt wurden.


    Eine serverseitige Implementierung der entsprechenden Community-Projekte ist daher aus Gründen der Performance, Sicherstellung der Verfügbarkeit und technischen Infrastruktur, leider nicht vorgesehen.

  • Profil-System: Erster Join auf Server

    • 50U7R34P3R
    • 24. Februar 2023 um 18:37

    Heyho,

    wir hatten diese Information in der Vergangenheit bereits angefragt.

    Beitrag

    Profil-System: Erster Join auf Server

    Miron
    21. September 2020 um 14:07

    Leider ist es nicht möglich exakt zu ermitteln, wann ein Spieler das erste Mal auf den Server verbunden hat, da diese Information nicht gespeichert wird. Über die Datenbanken kann der Owner in Erfahrung bringen, wann man das erste Plot beansprucht hat, was zumindest teilweise Auskunft über den eigenen Spielbeginn geben kann.

    Zitat von PhantomExitus

    ich habe die Information wann ich das erste mal auf GrieferGames gejoined wird, vor einiger Zeit mal bei der Adminmail angefragt. Dort erhielt ich die Antwort, dass diese Information nicht gespeichert wird.


    Netterweise wurde mir aber mitgeteilt wann ich mein erstes Plot erstellt habe, was in den meisten Fällen vermutlich zugleich das Beitrittsdatum ist.

    Zitat von ripepadhdhd

    mich interessiert es wan das erste mal gejoint bin gibt aber keine möglichkeit dafür [...]
    Das man entlich flexxen kan das man länger als jmd anderes suf gg spielt xD

    Zitat von 50U7R34P3R

    Die Angabe zum Erstbeitritt des Servers liefert keinen relevanten Nutzen.

    Die Spieleraktivität auf dem Netzwerk wird erst ab Ende 2017 überhaupt protokolliert und entsprechende Angaben lassen sich auch nur durch den Owner (Abge) detallliert einsehen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Der Zeitpunkt des ersten Logins wird generell nicht von uns erfasst/nachverfolgt, da diese Information keine sonderlich hohe Aussagekraft besitzt.


    Es gibt durchaus Spieler, die bereits in den Anfangszeiten (ThroneMC & GrieferGames) begannen zu spielen und zwischenzeitlich 2 oder 3 Jahre inaktiv waren, bevor sie zurück kehren. Somit ist die Gesamtspielzeit für Statistische Zwecke sicherer und relevanter.


    Teilweise kommt es auch vor, dass Spieler ihren Account verlieren oder mit einem neuen Account anfangen, aber mit einem älteren bereits auf dem Server unterwegs sind/waren. Auch diese Daten lassen sich nicht korrekt verwerten und bieten somit keinen relevanten Informationsgehalt anhand des "Beitrittszeitpunkts" eines Spieleraccounts.

    Zitat von CobbleShop

    Ich würde stattdessen feiern, wenn diese Info einfach im /profil angezeigt werden würde.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Zudem wollen wir nicht zu viele Angaben im Spielerprofil hinterlegen, um die Übersichtlichkeit dieses Menüs nicht zu gefährden.

    Die aktuelle Auswahl an Feldern/Optionen wurde daher bewusst getroffen.


    1. Die entsprechende Information wird unsererseits nicht gespeichert.
    2. Auf alternative Informationen, welche den Zeitpunkt ungefähr definieren, hat nur der Owner Zugriff.
    3. Die entsprechende Information hat keine Aussagekraft, im Vergleich zu anderen vorhandenen Kennzahlen.
  • Forum: Cooldown von Konversationen verringern

    • 50U7R34P3R
    • 23. Februar 2023 um 16:29
    Zitat von FamsEY

    Erstmal cool sein und meinen Beitrag löschen: ) naja machst du ja eh immer.

    pasted-from-clipboard.png

    Wenn der Beitrag nicht dem Regelwerk entspricht, musst du mit einer Moderation meinerseits rechnen. Letztlich lösche ich Beiträge und verschiebe/verschmelze Themen nur und stelle keine Sanktionen (wie Verwarnungen) aus. Falls dir das nicht passt oder du mit der Entscheidung unzufrieden bist, steht dir jederzeit der Weg eines persönlichen Gespräch oder einer Beschwerde per Admin-Mail zur Verfügung. 8o

    Zitat von FamsEY

    Ich finde eher du hast die Idee

    Schlecht geredet ( nach meinem empfinden) .

    Zitat von 50U7R34P3R

    Als Contents ist es unsere Aufgabe im Sinne der Administration und der Entwickler Nutzen und Aufwand, sowie Auswirkungen auf die Community durch die Umsetzung von vorgeschlagenen Neuerungen/Änderungen zu beurteilen. Dafür bringen wir uns aktiv in die Diskussion ein und unterstützen mit eigenem Wissen und Gewissen.

    Es ist meine Aufgabe jeden Vorschlag auf Auswirkungen für die gesamte Community kritisch zu betrachten. Aus meiner Sicht ist das besser, als den Vorschlag komplett ohne Reaktion zu lassen, oder?

    Zitat von FamsEY

    Z.b im Privaten Bereich könnte man doch ohne Probleme die Cooldowns sogar raus nehmen

    Wenn der Gegenüber einen zusehen vollspamt kann man ihn einfach blockieren wie Ingame

    Wenn die Person sich 10 Accounts erstellt und dann mit jedcem Acount 50 Forennutzer in eine Konversation packt (automatisiert durch einen Bot) und dann Spam oder gar Phishing-Nachrichten versendet, ist das mit einem Cooldown von 60 Sekunden schon eine höhere Einschränkung als mit 30, 15 oder gar ohne.

    Ein Blockieren hilft dir da im Nachhinein auch nicht mehr, wenn du dich einloggst und erstmal 300 Benachrichtigungen hast, weil du in Dutzenden Konversationen angeschrieben wurdest und geantwortet wurde oder du in über einhundert Beiträgen erwähnt wurdest.

    Zitat von FamsEY

    Ich denke nicht das im forum mehr gespamt wird wenn der Cooldown z.b bei der Hälfte angesetzt wird.

    Vielleicht, vielleicht auch nicht. :) Ich gehe gern vom besten Szenario aus.

    Leider ist die Welt nicht so hübsch und ich muss mich auch damit auseinandersetzen, was ggf. schief gehen kann. 🤷‍♀️

    Einführen/Festlegen mussten wir den Cooldown eben weil gespammt wurde. Ob dieses Verhalten sich nun nicht mehr zeigt, wenn wir den Cooldown wieder einschränken, ist ein Thema, dessen Betrachtung und Bewertung in meiner Verantwortung liegt.

  • Forum: Cooldown von Konversationen verringern

    • 50U7R34P3R
    • 23. Februar 2023 um 15:58

    :D Da waren meine Finger wieder schneller als das Gehirn. Ich meinte, dass der Cooldown den gleichen Grund hat. ;)

    Hmm, ich kann nachvollziehen, dass es für Händler und Nutzer, die sehr viele Konversationen schreiben durchaus störend sein kann. Insbesondere, wenn man bei jeder Konversation dann nur kurz ein Wort oder eine Zahl als Antwort schreiben muss und keinen ausführlichen Text.

    ?(

    Zitat von FamsEY

    Hab eher das Gefühl das ihr kein bock habt was zuändern : )

    :huh: Wie kommst du denn darauf? Ich habe an keiner Stelle gesagt, dass wir es nicht ändern wollen/werden.

    Ich habe lediglich erstmal eine Einschätzung gegeben, weswegen der Cooldown besteht bzw. weswegen wir ihn bei Einführung so hoch angesetzt haben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 9. Juli 2026 um 15:13
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Unendliches Lagerterminal installiert
➤ unlimited-storageterminal-public-Flag freigegeben
➤ Item-Frames können jetzt an die unendlichen Lager platziert werden
➤ NPC-Text im Hub in GGCapital gefixt
➤ Kisten-Items haben beim Einlösen jetzt ein Bestätigungs-GUI
➤ GUI-Name beim Tauscher angepasst
➤ Bei der Builderswand werden keine Blöcke mehr auf der maximalen Bauhöhe abgezogen, obwohl nichts platziert wird
➤ 3 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 9. Juli 2026 um 13:46
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 8. Juli 2026 um 22:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:30 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-90 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 14:56
:minecraft: | Minecraft

➤ Prefixe sollten nun nicht mehr Random zurückgesetzt werden
➤ Spam-Protection angepasst (sollte nicht so schnell kicken & alles schneller funktionieren)
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 13:59
📺 | Creator-Änderung

Schichtsteiger hat seinen Rang Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Blütenzauber entfernt
➤ Kategorie Strandparty hinzugefügt
➤ Orange-Pinker Wächter hinzugefügt
➤ Verzauberter Wasserball hinzugefügt
➤ Strandparty-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
​

Teammitglieder online

  • Charlet

    Supporterin

Heutige Geburtstage

  • KnuffigesLeo

    14. Juli 2007 (19)
  • TabZz147

    14. Juli 1992 (34)
  • _ShotGun99

    14. Juli 1999 (27)

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