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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Banner: Anticopy

    • 50U7R34P3R
    • 1. März 2024 um 20:08
    Thema

    Anticopy für Banner

    FilmRundung
    8. Juli 2020 um 13:08
    Thema

    Banner Sign nicht Kopierbar machen

    Takatunga
    11. Mai 2021 um 12:39
    Zitat von PhantomExitus

    Leider lohnt sich das ganze nicht vom Aufwand der Umsetzung im Verhältnis zum Nutzen.

    An sich ist die Idee ziemlich cool, jedoch würde durch ein paar Punkte die dabei zu beachten sind, der Entwicklungsaufwand relativ hoch.

    Auch können Spieler relativ einfach, die Banner durch Online-Generatoren oder entsprechende Erfahrung nachbauen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Banner entsprechen einer geringen "Motivanzahl" mit entsprechender Kombinationsmöglichkeit er verschiedenen Auswahlmöglichkeiten. Die Motive lassen sich leicht generieren und (mit entsprechenden Tools im Internet) sogar "vorplanen".


    Das Kopieren von Bannern mit einem gleichem Farbbanner ist eine Standardmechanik in Minecraft, welche wir nicht entsprechend ändern werden. "Persönliche Banner", die man nicht verfielfältigt sehen will, sollte man daher einfach niemandem übergeben. Dadurch ist auch kein "Kopieren" möglich.

    Einen "Nachbau" kann man, wie bei Karten auch, leider nicht verhindern. Da dies bei Bannern, aufgrund der oben genannten Gründe, deutlich leichter/einfacher ist, geht dies meist leider recht schnell.

  • Fehlende Namen

    • 50U7R34P3R
    • 26. Februar 2024 um 21:35
    Beitrag

    RE: Fehlende Namen

    Hallo @AlLn8

    Das ist leider eine neue "Funktion" von Minecraft. Spielernamen werden erst angezeigt wenn man darüberfährt. Bisher konnte ich noch keine Möglichkeit in den Einstellungen finden um hier den "Urzustand" vor dem Update wiederherzustellen. Eigenartigerweise habe ich diesen Zustand nur sporadisch. Da können wir nur darauf warten, bis dies von Microsoft behoben wird.

    Auch wenn es sich hier nicht um einen Fehler unsererseits handelt, lasse ich den Beitrag noch ein paar Tage offen, um…
    phanTom84_
    18. Februar 2024 um 14:36
  • Verzauberung: Telekinese / Perk: Itemanziehung

    • 50U7R34P3R
    • 25. Februar 2024 um 22:11

    Heyho Sikro46,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Kisten-Items: Neue Items in der Supreme-Kiste

    • 50U7R34P3R
    • 23. Februar 2024 um 17:40

    Heyho,

    wenn du sinnvolle Vorschläge für neue Items hast, welche wir in die Kisten bringen können, kannst du diese gerne im entsprechenden Sammelthread...

    Thema

    Kisten-Items: Item-Vorschläge || Sammelthema

    Heyho Community,

    in diesem Thema sammeln wir eure Vorschläge zu neuen Items, welche wir in unsere CaseOpening-Kisten hinzufügen können.

    Dieses Thema dient somit als Übersicht für euch als Spieler und uns als Team, wenn es zur Diskussion und Umsetzung neuer Items geht.

    Der Fokus liegt hierbei auf neuen Items, nicht auf der Anpassung/Änderung bestehender Items.

    Nutzt gerne auch die Vorlage, um konsistente Vorschläge für die Items zu erstellen.

    (Versteckter Text)

    Item Quelle Status
    …
    50U7R34P3R
    24. Juli 2023 um 01:02

    ...eintragen und wir schauen, ob das Item nutzbar/umsetzbar ist.

    Ein Update der Kisteninhalte ist nur sinnvoll, wenn wir genügend neue Sachen hinzufügen können. Ansonsten müssen wir alte Items wieder hinzufügen, was deren Wert senkt bzw. die Spielerschaft unzufrieden stimmt.

  • Spezial-Items: Münze (Münzwurf)

    • 50U7R34P3R
    • 23. Februar 2024 um 09:25

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur Umsetzung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen oder Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat
    • analog zum Würfel-Feature einen Münzwurf hinzufügen
    • 50/50-Chance zwischen "Kopf" und "Zahl"
    • Neues Item für die Kisten; Freigabe zur NUtzung wieder anhand Plot-Rechten und zusätzlicher Flag

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Trichter: Mehrfachziele

    • 50U7R34P3R
    • 23. Februar 2024 um 09:24

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat
    • keine Steigerung der Performance zu erwarten
      • Rechenaufwand für Prüfung des Ziels und zusätzliche Ziele vermutlich gleich/höher als normaler Trichter-Tick
    • Kistentürme lassen sich stark einschränken, indem Item-Komprimierung genutzt wird
      • Feature ist vorgesehen, um große Item-Mengen in einzelnem Slot zu speichern
      • Stufe IX-Komprimierung = 387.420.489 Items; 1DK = 54 Slots = 20.920.706.406 = Annähernd 21 Milliarden Items in einer DK

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Forum: Spoiler zentriert anordnen

    • 50U7R34P3R
    • 22. Februar 2024 um 23:35

    Heyho,

    diese Idee wurde bereits erfolgreich umgesetzt.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Forum: Spoiler zentriert anordnen

    • 50U7R34P3R
    • 22. Februar 2024 um 23:33
    Zitat von Sikro46

    achso wie komm ich in diesen html bereich

    Thema

    Forum-Tutorial: Die Funktionen des Editors

    Heyho,

    und willkommen zur Erläuterung der Funktionen des Editors. Jeder Nutzer des Forums sollte sich mit dem Tool zum Schreiben von Nachrichten auseinander setzen und wissen, welche Möglichkeiten zur Verfügung stehen, seine Beiträge ansehnlich zu gestalten und durch hilfreiche Funktionen zu erweitern.

    forum.griefergames.de/attachment/68209/

    Dies ist die Standardübersicht des Editors, welche wir in diesem Tutorial betrachten wollen. Die Oberfläche besteht aus mehreren Abschnitten und…
    50U7R34P3R
    12. Januar 2020 um 14:03
    Zitat von 50U7R34P3R

    Die "Bearbeitungs-Tools"

    68252-chrome-2020-01-12-14-22-11-png

    • HTML-Modus: schaltet den Editor aus der WYSIWYG-Ansicht auf das reine HTML-Format um. Ermöglicht "Manipulationen", welche im Editor selbst nur schwierig/gar nicht möglich sind. Nur empfohlen für Nutzer mit HTML-Kenntnissen!

    Anmerkung: Der Button wurde durch ein Update der Foren-Software inzwischen zu "Quellcode" umbenannt.

  • Forum: Spoiler zentriert anordnen

    • 50U7R34P3R
    • 22. Februar 2024 um 22:49

    Heyho,

    wie ByPander hier gut demonstriert hat, ist es bereits möglich Spoiler zu zentrieren.

    Da Spoiler eigene Elemente sind (und somit kein Text) werden diese nicht von der normalen Textformatierung beeinflusst. Das ist eine Grundeinstellung der Foren-Software (WoltLab).

    Es ist jedoch möglich im HTML-Modus des Editors die Eigenschaften des Spoiler-Elements zu manipulieren. Eine genaue Erläuterung dazu findet sich in diesem Beitrag:

    Beitrag

    RE: Signatur, Spoiler usw. zentrieren

    Heyho,

    wie man an meiner jetzigen Signatur sieht, ist dies möglich. :D

    Allerdings muss man hierfür ein kein wenig tricksen und den Spoiler als Element im HTML-Modus des Editors manuell zentrieren.

    (Quelltext, 3 Zeilen)

    (Versteckter Text)

    • Des Weiteren wird (wie man am Beispiel sieht) auch der gesamte Text innerhalb des Spoilers automatischzentriert.
    • Eine Ausrichtung "rechtsbündig" ist normal auswählbar.
    • Eine Ausrichtung "linksbündig" ist nur über "Blocksatz" möglich.
    50U7R34P3R
    22. Januar 2023 um 17:52

    Der Text innerhalb des Spoilers wird allerdings ebenfalls automatisch zentriert und muss dann per Ausrichtung ("Blocksatz" oder "rechtsbündig") wieder nach links oder rechts geschoben werden, sofern man ihn nicht zentriert innerhalb des Spoilers möchte.

    Beispiel-Spoiler

    Dieser Text wurde ohne weitere Formatierung geschrieben. (wird zentriert dargestellt)

    Dieser Text wurde mit Textausrichtung "Blocksatz" versehen. (wird linksbündig dargestellt)

    Dieser Text wurde mit Textausrichtung "rechtsbündig" versehen (Awird rechtsbündig dargestellt)

  • Hauptstadt: Arena-System

    • 50U7R34P3R
    • 22. Februar 2024 um 20:52
    PvPJump & Run
    Thema

    Citybuild: Neue PvP-Arena

    Hallo,

    In diesem Thread möchte ich mich für eine neue PvP-Arena einsetzen. Ich weiß, dass CB nicht wirklich dafür gedacht ist, um Pvp zu spielen. Da aber PvP in Griefergames geschlossen wurde, wollte ich ein paar Nachteile der jetzigen PvP-Arena wiedergeben. Pvp-Spieler in CB haben das Problem, dass es kaum Plätze gibt zum pvpen.. naja es gibt Gs'e, die aber auch nur bedingt genutzt werden bis gar nicht. Bei der jetzigen Pvp-Arena gibt es Probleme wie z.B das sie VIEL zu groß ist. Jeder…
    phuoong
    22. September 2017 um 19:33
    Thema

    Lobby/Portalraum: Zusätzliche Plugins / Features hinzufügen

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das jeder Portalraum und jede Lobby einen Code, den man im Scoreboard sehen kann, bekommt.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Unter "Werbung" steht der Code des Servers, zum Beispiel "LOBBY-01" oder "PORTAL-01", dies macht es leichter Bugs zu melden.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Bugs kann man leichter melden.
    CowMowTV
    24. März 2020 um 13:24
    Thema

    Spielmodus: PvP / Citybuild: PvP-Modus


    minespieler3
    11. April 2020 um 21:27
    Thema

    Citybuild: Jump and Run

    xderfelix
    15. April 2021 um 13:09
  • Perks: Plot-Pay

    • 50U7R34P3R
    • 19. Februar 2024 um 12:08

    Heyho Ersatzmann,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Orb-Verkäufer: Lava-Schwamm

    • 50U7R34P3R
    • 19. Februar 2024 um 12:07

    Heyho,

    wie im vorangegangenen Beitrag geschrieben ist der Lava-Schwamm intern aufgenommen und weitergeleitet.

    Der Vorschlag wird allerdings erst im Rahmen eines Rework des Orb-System betrachtet, da wir das System zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter anpassen/verändern wollen, bevor wir nicht einmal ordentlich "aufgeräumt" haben und sicherstellen können, dass die bisherigen Probleme des Orb-System ausgeräumt sind, bevor wir komplexe und neue Dinge hinzufügen.

    Sobald wir uns also an das Rework setzen, wird auch dieser Vorschlag betrachtet und mit hoher Wahrscheinlichkeit umgesetzt.

  • /pay *: Cooldown hinzufügen / Mindestbetrag

    • 50U7R34P3R
    • 17. Februar 2024 um 19:47

    Heyho @aryan,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Zudem ist im Regelwerk bereits Spam als entsprechender Verstoß vermerkt. Spieler, die ihre pay *-Rechte zum Spamming missbrauchen, können über den bekannten Regelweg gemeldet werden.

    Zitat von GrieferGames

    (1) Spam, Beleidigungen, Drohungen und Provokationen gegen andere Nutzer sind verboten.

    1. Zum Spammen zählt bereits eine Nachricht 3-mal in sehr kurzer Zeit zu posten.
    2. Exzessiver Spam von /pay *-Ausführungen wird wie normaler Chatnachrichten-Spam geahndet.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Forum: Themen/Beiträge planen

    • 50U7R34P3R
    • 16. Februar 2024 um 15:28

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Relevanz nur im Events-Bereich gegeben (geplante Starts, etc.)
      • hierfür wurden extra neue Labels (In Planung, Getsratet, etc.) und die Eingabefelder (Beginn und Ende) hinzugefügt
    • reines Team-Recht, aufgrund moderativer Bearbeitung
      • Geplante Themen/Beiträge sind "Deaktiviert" und tauchen daher in der Moderationsliste (zur Freischaltung) auf
      • Mehr Beiträge/Themen dieser Art = massiv lange Moderationsliste (Gemeldete Beiträge, Freizuschaltende Tutorials, Meldung von Profilen, etc.)

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Komprimierte Items: Items hinzufügen || Sammelthema

    • 50U7R34P3R
    • 16. Februar 2024 um 13:19
    Zitat von Lacky

    Traum wäre auch wenn man Leere Karten Kompremieren könnte :)

    pasted-from-clipboard.png

  • Forum: Neue Reaktionen / Emojis

    • 50U7R34P3R
    • 15. Februar 2024 um 19:02

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Forum: Neue Reaktionen / Emojis

    • 50U7R34P3R
    • 15. Februar 2024 um 18:01

    Heyho,

    dies ist ein Vorschlag, welchen wir kategorisch nicht annehmen/als Vorschlag bearbeiten.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    forum.griefergames.de/forum/th…ostID=3660032#post3660032
    Zitat von 50U7R34P3R
    • Die Administration hat sich gegen die Einführung weiterer Emojis und Reaktionen entschieden.
      • Der Aufwand zur Erstellung steht einem Nutzen in der Verwendung leider nicht gegenüber.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Der Aufwand neue Reaktionen hinzufügen, steht leider keinem ausreichenden Nutzen gegenüber.

    Wir sind auch weiterhin der Meinung, dass die bestehende Auswahl an Reaktionen ausreicht, um die eigene Meinung zum Thema auszudrücken, ohne diese ausführen zu müssen.

    Für alles weitere kann man dem Ersteller des Themas ein ausführlich schriftliches Feedback geben oder den Vorschlag mit eigenen Ausführungen verbessern. Dies hilft uns als Contents und auch dem Threadersteller mehr, als eine aussagelose oder missinterpretierbare Reaktion. ;)

    Zitat von 50U7R34P3R

    Wir haben das Vorhaben in der Vergangenheit angegangen und festgestellt, dass der Aufwand einfach zu hoch ist, als dass man über die jetzigen Reaktionen hinaus gehen müsste, vor allem, da es für alle relevanten Sachverhalte die Möglichkeit gibt eine passende Reaktion auszuwählen oder einen ausführlichen Kommentar als Antwort zu schreiben.

    🤷‍♂️

    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von Takatunga

    Is das echt so aufwendig :(

    Ja... X/

    Bedauerlicherweise ist das Erstellen von Reaktionen in WoltLab nochmal ein ganzer Tacken schlimmer, als Emojis einzupflegen.

    Emoji:
    • passende Größe (# px * # px)
    • transparenter Hintergrund (Grafik freigestellt)
    • geeignetes Grafikformat (bevorzugt .jpg / .png).

    Dann muss die entsprechende Grafik mit einem einzigartigen Namen versehen und seperat auf den Forenserver hochgeladen werden. Anschließend muss man im Control Panel den entsprechenden Namen/Befehl dafür hinterlegen und sie kann genutzt werden,

    • Aufwand für das Umwandeln einer Grafik (je nach Bearbeitungsgrad): einige Minuten bis halbe Stunde.
    • Aufwand für das Hochladen/Einbinden durch Admin: 2-3 Minuten.
    Reaktion:
    • geeignetes Format (.svg) = skalierbare Vektorgrafik
    • transparenter Hintergrund (Grafik freigestellt)

    Dann muss die entsprechende Grafik mit einem einzigartigen Namen versehen und seperat auf den Forenserver hochgeladen werden. Anschließend muss man im Control Panel den entsprechenden Namen dafür hinterlegen und festlegen, in welchen Unterforen sie genutzt werden kann und wieviele Punkte sie generiert. Dann kann sie genutzt werden.

    • Aufwand für das Erstellen einer Grafik (je nach Komplexität): 30 Minuten bis mehrere Stunden.
    • Aufwand für das Hochladen/Einrichten durch Admin: ca. 10 Minuten

    Dadurch, dass die Reaktionen als SVG vorliegen müssen und diese nur gut aussehen, wenn man einiges an Zeit reinsteckt, ist der Aufwand tatsächlich sehr hoch. :rolleyes:

    Ich hab in meiner Zeit als Content mal 2 entsprechende Files erstellt (eine "+1"- und "-1"-Reaktion); einfach nur als die entsprechenden Zeichen Schwarz auf Transparenz. Die "-1" hat mich knapp 2 Stunden gekostet, für das Ändern des Minus in Plus hab ich dann nochmal fast eine gebraucht.

    Und das sind als Schriftzeichen noch recht einfache Formen. Emojis mit ihren vielen Elementen und mehrfarbig sind dann um einiges problematischer.

    Alles anzeigen

    Zitat von Sikro46

    @Team nicht einfach antworten und schließen so wie bei jedem andere beitrag das nervt

    Wir haben diesen Vorschlag schon mehrfach durchgesprochen.

    Daran ändert es auch nichts, wenn du neue Anfragen dazu erstellst.

    Spoiler anzeigen
    Beitrag

    Mehr Reaktionen im Forum

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Weitere Reaktionen als auswahl im Forum und mehrere gleichzeitig

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man sollte mit allen Emojis die sein Handy oder Pc bietet reagieren können. Zudem sollte man mit mehr als nur einer Reaktion reagieren können. So wie bei dc

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man kann seine meinung zu etwas genauer ausdrücken ohne einen extra beitrag zu schreiben.…
    Sikro46
    19. Oktober 2022 um 13:15
    Beitrag

    RE: Forum: Neue Reaktionen / Emojis

    Man braucht auch noch „🤨“ !!! Gibts bereits einen sammelbeitrag?
    Sikro46
    29. November 2022 um 22:17
    Beitrag

    RE: Forum: Neue Reaktionen / Emojis

    Wie siehts jetzt eigentlich mit dem vorschlag aus?
    Sikro46
    26. Dezember 2022 um 20:21
    • Der Aufwand zum Erstellen weiterer Reaktionen ist zu hoch.
    • Die aktuellen Reaktionen sind bedarfsgerecht ausreichend.
    • Alles, was die Reaktionen nicht ausdrücken können, kann als Text geschrieben werden.
  • Statement zur Serverperformance

    • 50U7R34P3R
    • 15. Februar 2024 um 09:43
    Zitat von kingjoto

    Cb1 off

    CB1 hat den Wecker nicht gehört und verpennt. :sleeping:

    Wir haben das Weck-Kommando informiert und warten darauf, dass CB1 seinen Morgen-Kaffee bekommt. 8o

  • Events: Valentinstag

    • 50U7R34P3R
    • 14. Februar 2024 um 17:51

    Heyho,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Mehr Informationen dazu findest du hier:

    GrieferGames Discord - #changelog

    Die Kategorie "Rosen" ist im Februar mit den neuen Designs in den Epischen Kisten verfügbar.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Wie reportet man eine Perkausnutzung

    • 50U7R34P3R
    • 14. Februar 2024 um 17:44

    Heyho Jackenaut,

    eine Übersicht zu geeigneten Beweismaterialien findet sich in der News zum Release des Chatlog-System.

    News
    [1.8 + 1.16] Das neue Chat-Log-System
    Heyho liebe Community, für jede Beschwerde über einen Spieler werden Beweise benötigt, sodass wir als Team diese entsprechend bearbeiten können. Leider sind Screenshots vor allem in der letzten Zeit durch exzessives Faking nicht mehr brauchbar. Nun geben wir euch ein Tool in die Hand, welches euch den perfekten eindeutigen Auszug als Beweis gibt: Den Chat-Log! Faking von Beweismaterial Leider, wie im Vorwort erwähnt, hat das Faking von Beweismaterial – vor allem bei Screenshots – in…
    CosmoHDx
    25. März 2022 um 21:43


    Speziell zu dem Thema "Spieler melden & erforderliches Beweismaterial" haben wir auch einen Artikel in unserem Wiki hinterlegt:

    Beschwerden über Spieler/ Beweismaterial - GrieferGames Wiki

    Auch dort findest du immer die aktuellsten Informationen zum Melden von Spielern und erforderlichem Beweismaterial für eine erfolgreiche Meldung bei einem Vergehen auf unserem Netzwerk.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 9. Juli 2026 um 15:13
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Unendliches Lagerterminal installiert
➤ unlimited-storageterminal-public-Flag freigegeben
➤ Item-Frames können jetzt an die unendlichen Lager platziert werden
➤ NPC-Text im Hub in GGCapital gefixt
➤ Kisten-Items haben beim Einlösen jetzt ein Bestätigungs-GUI
➤ GUI-Name beim Tauscher angepasst
➤ Bei der Builderswand werden keine Blöcke mehr auf der maximalen Bauhöhe abgezogen, obwohl nichts platziert wird
➤ 3 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 9. Juli 2026 um 13:46
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 8. Juli 2026 um 22:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:30 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-90 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 14:56
:minecraft: | Minecraft

➤ Prefixe sollten nun nicht mehr Random zurückgesetzt werden
➤ Spam-Protection angepasst (sollte nicht so schnell kicken & alles schneller funktionieren)
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 13:59
📺 | Creator-Änderung

Schichtsteiger hat seinen Rang Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Blütenzauber entfernt
➤ Kategorie Strandparty hinzugefügt
➤ Orange-Pinker Wächter hinzugefügt
➤ Verzauberter Wasserball hinzugefügt
➤ Strandparty-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
​

Heutige Geburtstage

  • AntiqueRose

    10. Juli 2001 (25)
  • DennisDK1997

    10. Juli 1997 (29)
  • Redstonephysiker

    10. Juli 2007 (19)

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