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Beiträge von PhantomExitus

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Bauwettbewerb

    • PhantomExitus
    • 29. April 2022 um 13:58

    Heyho,

    als kleine Rückmeldung mal für euch.

    Zitat von PhantomExitus

    Hey,

    als kleine Rückmeldung hierzu.

    Es ist tatsächlich ein Bauwettbewerb geplant gewesen, welcher allerdings aufgrund von anderen Themen die aufkamen, auf Eis gelegt wurde.

    Dieser beinhaltet ein neues Konzept für Bauwettbewerbe und wird sicherlich noch kommen. Es liegt allerdings leider nicht in meinem Entscheidungsfreiraum, wann dies der Fall sein wird.

    Liebe Grüße

    An diesem Standpunkt hat sich bis heute nichts geändert. Ich habe letzte Woche das Thema Bauwettbewerb intern mal wieder ausgegraben, da eine vollständige Planung zu einem Bauwettbewerb nach wie vor bereits existiert. Wir werden dies kommende Woche erneut besprechen. :)

  • Vote Update ingame sehen.

    • PhantomExitus
    • 29. April 2022 um 13:55

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Der Entwicklungsaufwand steht immer im Verhältnis zum Nutzen, welcher hier leider nur sehr gering ausfällt.

    Sollte man vergessen haben, ob man bereits gevoted hat, ist die eigene Überprüfung davon innerhalb von wenigen Sekunden bereits möglich indem man z. B. im Zweifelsfall auf die Vote-Seite geht um dort erneut zu versuchen zu voten.

    Kommen irgendwo Fehler, melde diese bitte im Fehlerbereich, sofern sie heute nach wie vor bestehen. :)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Anzeige ob man schon gevotet hat

    • PhantomExitus
    • 29. April 2022 um 13:52

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Technisch wäre es möglich. Der Aufwand steht jedoch immer im Verhältnis zum Nutzen, welcher hier leider nur sehr gering ausfällt.

    Sollte man vergessen haben, ob man bereits gevoted hat, ist die eigene Überprüfung davon innerhalb von wenigen Sekunden bereits möglich. Beispielsweise kann man in Sekunden auf die Vote-Seite gehen und im Zweifelsfall einfach versuchen erneut zu voten.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Einbindung von /vote in /cooldowns

    • PhantomExitus
    • 29. April 2022 um 13:50

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Wie bereits von anderen hier geschrieben, ist der Vote-Reset immer um 00:00 ausgehend von der Vote-Seite (https://minecraft-server.eu/).

    Ein Cooldown wäre deshalb nicht nötig und würde mehr Entwicklungs-Aufwand erzeugen als man letzten Endes an Nutzen daraus ziehen kann.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Griefergames für Handyspieler verbessern

    • PhantomExitus
    • 29. April 2022 um 13:47

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    Die Bedrock-Edition verwendet leider nun mal eine höhere Spielversion, als der Java-Server.

    Viele der von dir angesprochenen Sachen sind daher auf eine von 2 Ursachen zurück zu führen.

    1. Zwischen Bedrock und Java muss eine "Übersetzung" stattfinden.
    2. Mojang ist konsistent darin Dinge inkonsistent zu verändern.

    Die Server von GrieferGames laufen derzeit auf der Spielversion 1.8.9 (Java). Das Beitreten mit höheren Versionen auf der Java-Edition wird dank bestimmter Plugins ermöglicht, aber Items und ähnliches sind nur herstellbar, wenn diese in der 1.8.9 und auf dem Server auch existieren. Clientseitige Funktionen, wie auch Anzeigen/Darstellungen finden immer für die ausgewählte Spielversion statt. (Client > Server)

    Die Bedrock-Edition verbindet immer mit der "neuesten" Spielversion. Clientseitige Fehler entstehen also einfach durch den Versionsunterschied. Bei dir genannt zum Beispiel die "getrennten" Doppelkisten. ;) Das ist schlichtweg ein optischer Fehler, der auftritt, weil in höheren Spielversionen Doppelkisten anders dargestellt werden, als in der Version 1.8.9.

    Die andere Sache dabei ist das "Übersetzen". Java und Bedrock haben signifikante Unterschiede zueinander. Will man Spieler von beiden Versionen auf den gleichen Server verbinden, muss man für Bedrock eine "Übersetzung" erstellen, welche die Java- & Bedrock-spezifischen Dinge abgleicht und abändert.

    Das betrifft Blöcke, Sounds, Interaktionen (Touchscreen<>Maus/Tastatur), Kreaturen, etc.

    Jeder Block, der in Bedrock eine andere Bezeichnung trägt; jeder Sound, der anders heißt; alles, was man am Handy tippt/zieht, etc... muss erstmal für den Server "übersetzt" werden. Genauso muss umgedreht, alles was vom "Java"-Server kommt wieder für den Bedrock-Client "aufbereitet" werden.

    Bedrock kennt beispielsweise keine individuellen "Kistenmenüs" als GUI. Will man also Menüs so darstellen, wie es auf der Java-Version der Fall ist, muss man für Bedrock erstmal eine Kiste mit den entsprechenden Eigenschaften "simulieren", damit der Bedrock-Client das Menü auch öffnen kann. So entstehen beispielsweise die "schwebenden Geister-Kisten" bei Bedrock-Spielern...


    Die zweite Sache, ist, dass Mojang sehr konsistent darin ist, Dinge inkonsistent zu ändern.

    "Hier eine neue Spielversion. Wir ändern einfach mal Blocknamen/Block-ID's von farbigen Blöcken. Natürlich sagen wir das niemandem."

    Und schon hast du nur noch "weiße Wolle" und "normales Glas"... oder so sieht es zumindest aus... Denn die neuen Namen/neuen ID's sind noch nicht im "Übersetzer" zwischen Java und Bedrock hinterlegt. Der muss erst wieder angepasst und ggf. komplett neu erstellt werden. Bisher hat es Mojang (leider) bei jedem Major-Update geschafft, irgendwelche Sachen zu "ändern", ohne entsprechende Information, die zu genau solchen Problemen führten...

    Falsche/Keine Sounds, Darstellungsfehler, Verbindungsprobleme, etc.

    Wenn Mojang dann auch weder Information zu seinen Updates vorab kommuniziert, noch bereit ist, diese für Entwickler im Nachhinein zu veröffentlichen, ist klar, dass man nur durch viel Arbeit und Aufwand diese Änderungen suchen und Workarounds dafür finden muss.


    Das Minecraft-Servernetz ist grundlegend java-basiert und mit der Java-Edition auf 1.8.9 existieren so gut wie keine Fehler. Die Fehler, welche auftreten sind in der Regel optischer Natur und nicht kritisch/spielbeeinflussend.

    GrieferGames ist im Bezug auf die Bedrock-Synchronisation Vorreiter. Bisher findet hier erstmalig die Möglichkeit statt, auf den gleichen Server mit Java und Bedrock zu verbinden ohne zusätzliche Hilfsmittel und Zusatzprogramme zu installieren.

    Das gesamte Projekt wird durch den Entwickler Valaphee entwickelt und gepflegt. Bedrock-spezifische Fehler werden gesammelt, nach Priorität und Aufwand betrachtet und dann bearbeitet. Diese Dinge benötigen (neben der Einbindung neuer Features) aber natürlich Zeit und bei einem Entwickler, der dies in seiner Freizeit handhabt... braucht man an manchen Stellen leider einfach Geduld.

    Nichts desto trotz hat GrieferGames mit Valaphee einen Experten an seiner Seite, der sich ausschließlich auf die Weiterentwicklung dieser Bedrock-Synchro konzentriert. Das System wird stetig verbessert, angepasst und so der Spielkomfort für die Nutzer von mobilen Endgeräten und der Windows10-Variante verbessert.


    Man sollte gegenteilig glücklich sein, dass man auf GrieferGames neben Java auch mit Bedrock beitreten kann. Andere Server bieten diese Möglichkeit gar nicht erst.

    Mit den kommenden 1.16-Citybuild-Servern wird auch bald eine Möglichkeit geschaffen auf dem Server in höheren Spielversionen zu spielen und auch deren Möglichkeiten zu verwenden. Die ersten Alpha-Tests dazu sind bereits durchgeführt worden und derzeit läuft die Vorbereitung für die zweite Testphase.

    Auch in Bezug auf die aktuelleren Versionen in Bedrock kann man dort Hoffnung ansetzen, dass sich viele der Versions-Probleme "von selbst" lösen.

    Alles anzeigen

    Dem habe ich im Grunde nichts hinzuzufügen. :)

    Mit jeder neuen Version werden neue Probleme auftreten, aber wir sind stetig daran diese sowie das gesamte Spielerlebnis für die Bedrock-Edition so gut zu verbessern, wie es unsere Technologie zulässt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Orb-System: Prefix für Farmer

    • PhantomExitus
    • 29. April 2022 um 13:42

    Heyho,

    deine Idee wurde weitergeleitet und wird zusammen mit der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • /Überschreiben Antrag

    • PhantomExitus
    • 29. April 2022 um 13:38

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    seit einigen Wochen kann man sich nun wieder Grundstücke überschreiben. :)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Case opening kisten

    • PhantomExitus
    • 29. April 2022 um 13:36

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Die Erwartungen an die epischen Kiste sollen zurzeit genau das sein, was sie letzten Endes sind. Kisten die einem ständig neue Köpfe bieten.

    Was die Supreme-Kiste anbelangt so wurde es schon gesagt, dass es einfach stark vom Glück abhängig ist und vielleicht auch gar keine richtige Mitte existiert.

    Ich lehne es zwar an dieser Stelle mal ab, aber nehme das Feedback für Kistenüberarbeitungen mit. :) Wir haben auch die Idee gefasst, Items von früher wieder in die Kisten zu bringen, die lange Zeit wertlos waren aber inzwischen wieder an Relevanz gewonnen haben.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Scammer Umfrage

    • PhantomExitus
    • 29. April 2022 um 13:28

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    da unter Anderem durch StartKicks und StartJail schon einige Chat-Abstimmungen existieren, wollen wir diesen nicht mit weiteren Umfragen belasten.

    Die klassische Frage im Chat, wird meist effektiv beantwortet. Man darf halt vielleicht nicht nur das Gesamtbild auf sich wirken lassen sondern spezifisch beobachten, wer da geantwortet hat um die Antworten zu bewerten.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Farmwelt/Nether: Zum Todesort

    • PhantomExitus
    • 29. April 2022 um 13:23

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    RE: Info- & Regel-Thread für den Bereich „Vorschläge & Ideen“ - PhantomExitus

    Das "Feedback" der Community ist kernrelevant bei der Beurteilung zur Annahme eines Beitrags, aber auch für die Argumentation gegenüber den weiteren Entscheidern. Aus diesem Grund erhält jedes neue Thema grundsätzlich genügend Zeit bis zur Bearbeitung, in der ihr als Community Pro und Kontra des Vorschlags diskutieren könnt. Sollte eine Umsetzung des Vorschlags für mich jedoch direkt als sinnvoll oder aussichtslos erachtet werden, behalte ich mir vor, den Vorschlag direkt zu bearbeiten…
    PhantomExitus
    2. Juni 2021 um 07:32

    Dein Ansatz wurde älteren Vorschlägen dazu hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Grundstücke: Use-Flag für Showcase

    • PhantomExitus
    • 29. April 2022 um 13:22

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    RE: Info- & Regel-Thread für den Bereich „Vorschläge & Ideen“ - PhantomExitus

    Das "Feedback" der Community ist kernrelevant bei der Beurteilung zur Annahme eines Beitrags, aber auch für die Argumentation gegenüber den weiteren Entscheidern. Aus diesem Grund erhält jedes neue Thema grundsätzlich genügend Zeit bis zur Bearbeitung, in der ihr als Community Pro und Kontra des Vorschlags diskutieren könnt. Sollte eine Umsetzung des Vorschlags für mich jedoch direkt als sinnvoll oder aussichtslos erachtet werden, behalte ich mir vor, den Vorschlag direkt zu bearbeiten…
    PhantomExitus
    2. Juni 2021 um 07:32

    Wir haben uns in der Vergangenheit bereits sehr oft dagegen entschieden.

    Ich wäre inzwischen theoretisch sogar dazu bereit das Thema neu zu bewerten und eine Annahme von meiner Seite aus in Betracht zu ziehen. Allerdings fällt der technische Aufwand für so eine Änderung sehr hoch aus, weshalb ich sicher sagen kann, dass mit den derzeitigen Projekten, dieser Vorschlag keine hohe Priorität erhalten würde.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Chunk-Aufsammler

    • PhantomExitus
    • 29. April 2022 um 13:16

    Heyho,

    diese Idee wurde durch die Trichter denke ich mal erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt. :)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • passive Spawner: Inventar leeren

    • PhantomExitus
    • 29. April 2022 um 13:15

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    RE: Info- & Regel-Thread für den Bereich „Vorschläge & Ideen“ - PhantomExitus

    Das "Feedback" der Community ist kernrelevant bei der Beurteilung zur Annahme eines Beitrags, aber auch für die Argumentation gegenüber den weiteren Entscheidern. Aus diesem Grund erhält jedes neue Thema grundsätzlich genügend Zeit bis zur Bearbeitung, in der ihr als Community Pro und Kontra des Vorschlags diskutieren könnt. Sollte eine Umsetzung des Vorschlags für mich jedoch direkt als sinnvoll oder aussichtslos erachtet werden, behalte ich mir vor, den Vorschlag direkt zu bearbeiten…
    PhantomExitus
    2. Juni 2021 um 07:32

    Wir haben uns in der Vergangenheit bereits gegen solche Vorschläge entschieden, da die passiven Spawner bewusst eine aktive Komponente enthalten sollen, damit diese nicht AFK betrieben werden können.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Caseopening: Vote-Kisten-Update

    • PhantomExitus
    • 29. April 2022 um 13:13

    Heyho,

    deine Idee wurde bereits durch einen früheren Vorschlag eines anderen Nutzers weitergeleitet und zusammen mit der Administration besprochen.

    Bereits weitergeleitete Themen kannst du sehen, indem du in diesem Unterforum den Status-Filter auf „Weitergeleitet“ setzt.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Orb-System: Statistik - Anzahl der abgegebenen Items anpassen (long value, Tausenderpunkt)

    • PhantomExitus
    • 27. April 2022 um 20:26

    Heyho,

    deine Idee wurde weitergeleitet und wird zusammen mit der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Booster: individuell einschränken/deaktivieren

    • PhantomExitus
    • 27. April 2022 um 20:22

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Eine technische Umsetzung per Flag wäre aufgrund der Wirkungsweise der Booster enorm aufwendig bzw. nicht möglich.

    Fly-Booster: Eine togglebare fly-Flag für das eigene Grundstück welche Fliegen ermöglicht/verbietet, steht bereits auf unserer Liste offener Vorschläge.
    Break-Booster: Erzeugt einen Eile-Effekt, welcher sich aktuell bereits von jedem Spieler selbst mit Milch entfernen lässt
    Mob- & Drop-Booster: Erzeugen Auswirkungen auf die aktuelle Gamerule, weswegen eine plotbezogene Änderung der Auswirkung nicht umsetzbar ist ohne die Werte (ohne Booster) ebenfalls dauerhaft zu senken.

    Daran hat sich leider außer an der noFly-Flag nichts geändert. Du hast nach wie vor nur die Möglichkeit zur Milch zu greifen oder im Falle der Gamerule-Effekte, diese abzusitzen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Economy: Cent-Beträge abschaffen

    • PhantomExitus
    • 27. April 2022 um 20:18

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Die Überlegung Centbeträge abzuschaffen steht bereits bei uns im Raum. Der reine $0-Pay bzw. allgemein Pay-Spams sollen wie bereits von vorangegangenen Nutzern genannt, im Forum gemeldet werden, damit wir diese Spieler sanktionieren können.

    Eine Ausweichmöglichkeit wäre jedoch noch die Erstellung eines Chatfilters, sofern der Spielclient eine entsprechende Modifikation installiert hat.

    Nichtsdestotrotz, kann ich den $0-Pay in dem Centbeträge-Thema ja nochmal ansprechen. :)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Loren vom Mobremover ausschließen

    • PhantomExitus
    • 27. April 2022 um 20:12

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    Beitrag

    Lohren sollen nicht vom Mob Remover gelöscht werden

    Es wäre schön wenn man bei Lohren eine Ausnahme beim MobRemover hinzufügen könnte oder durch ein Plugin verhindern würde das Lohren gelöscht werden.

    Bei Mobs ist es ja ok, da die nachspawnen können , aber Lohren darf man jedesmal neu craften und das ist nicht grad Ressourcen schonend und auch sehr ineffektiv wenn man sie für Redstone Projekte benötigt.
    xXx_Skynet_xXx
    26. Oktober 2018 um 08:31
    Zitat von 50U7R34P3R

    Die Administration plant derzeit keine Erweiterung des Token-System über den Dorfbewohner hinaus.

    Loren lassen sich schnell und einfach craften und einsetzen; die "Erhaltung" solcher beim Remover ist daher nicht erforderlich.


    Im Vergleich zu anderen Entities stacken Loren nicht und können daher in großer Menge zusammengestellt werden. Als Entity entsteht so sehr schnell eine Belastung der Serverperformance durch permanente Abfragen.

    Das heißt:

    1. mehr geschützte Loren
    2. mehr Belastung am Server
    3. häufigerer /stoplag durch Admins
    4. Verlust von Itemrahmen/Karten, Rüstungsständern, Dorfbewohnern und Loren
    Zitat von 50U7R34P3R

    Der ItemRemover setzt sämtliche "Entitys" zurück. Loren gelten neben Monstern und Villagern ebenfalls als solche.

    Eine Ausnahme vom Remover zu schaffen ist nur mit entsprechenden Zusatzmaßnahmen, wie bei Dorfbewohnern, möglich.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Da Loren, genau wie Monster & Pets zu den Entitäten gehören, werden diese beim Remover ebenfalls entfernt. Eine Ausnahme hierfür wird es nicht geben, da bereits bekannt ist, dass größere Mengen an Loren genutzt werden können, um die Serverperformance negativ zu beeinflussen.

    Auch ein längerer Zeitraum bis zum Löschen oder EInzelfall-Freigaben führen letztlich zu mehr Loren, damit mehr Last auf den Servern und im Endresultat zu häufigeren /stoplag-Ausführungen oder Serverabstürzen.

    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.

    Alles anzeigen

    Dem habe ich nichts hinzuzufügen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Auktionshaus

    • PhantomExitus
    • 27. April 2022 um 20:10

    Heyho,

    deine Idee wurde bereits durch einen früheren Vorschlag eines anderen Nutzers weitergeleitet und zusammen mit der Administration besprochen.

    Bereits weitergeleitete Themen kannst du sehen, indem du in diesem Unterforum den Status-Filter auf „Weitergeleitet“ setzt.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Neuer Befehl ?

    • PhantomExitus
    • 27. April 2022 um 20:08

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Hierfür ist bitte ab sofort /aushöhlen zu nutzen. Dort kann man inzwischen das gesamte Grundstücksvolumen mit allen abbaubaren Blöcken erfassen. :)

    Ein weiteres Feature hierfür ist also nicht nötig.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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