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Loren vom Mobremover ausschließen

  • IcedOutPeso
  • 17. Februar 2022 um 19:34
  • Geschlossen

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  • IcedOutPeso
    Fresh Griefer
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    Beiträge
    5
    • 17. Februar 2022 um 19:34
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Loren aus dem Itemremover/Mobremover ausschließen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich habe eine sehr komplizierte und aufwendige Technik (6h Arbeit) für eine Pferderennbahn mit Loren investiert, um am Ende zu merken, dass ich Loren nicht mit dem Mobtoken vor dem Itemremover sichern kann. Um dieses Problem bei mir , sowie bei unzähligen Farmen o. Ä. zu lösen, bitte ich darum, dass Loren entweder mit dem Mobtoken vor dem Itemremover geschützt werden können oder ganz vom Itemremover/Mobremover ausgeschlossen werden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Dieser Wunsch wurde schon mehrfach im Forum geäußert, es würde viele Spieler des Griefergames Netzwerkes glücklicher machen und einige Probleme lösen.
    Weitere Anmerkungen
    /
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 17. Februar 2022 um 20:39
    • #2

    Heyho,

    Beitrag

    Lohren sollen nicht vom Mob Remover gelöscht werden

    Es wäre schön wenn man bei Lohren eine Ausnahme beim MobRemover hinzufügen könnte oder durch ein Plugin verhindern würde das Lohren gelöscht werden.

    Bei Mobs ist es ja ok, da die nachspawnen können , aber Lohren darf man jedesmal neu craften und das ist nicht grad Ressourcen schonend und auch sehr ineffektiv wenn man sie für Redstone Projekte benötigt.
    xXx_Skynet_xXx
    26. Oktober 2018 um 08:31
    Zitat von 50U7R34P3R

    Die Administration plant derzeit keine Erweiterung des Token-System über den Dorfbewohner hinaus.

    Loren lassen sich schnell und einfach craften und einsetzen; die "Erhaltung" solcher beim Remover ist daher nicht erforderlich.


    Im Vergleich zu anderen Entities stacken Loren nicht und können daher in großer Menge zusammengestellt werden. Als Entity entsteht so sehr schnell eine Belastung der Serverperformance durch permanente Abfragen.

    Das heißt:

    1. mehr geschützte Loren
    2. mehr Belastung am Server
    3. häufigerer /stoplag durch Admins
    4. Verlust von Itemrahmen/Karten, Rüstungsständern, Dorfbewohnern und Loren
    Zitat von 50U7R34P3R

    Der ItemRemover setzt sämtliche "Entitys" zurück. Loren gelten neben Monstern und Villagern ebenfalls als solche.

    Eine Ausnahme vom Remover zu schaffen ist nur mit entsprechenden Zusatzmaßnahmen, wie bei Dorfbewohnern, möglich.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Da Loren, genau wie Monster & Pets zu den Entitäten gehören, werden diese beim Remover ebenfalls entfernt. Eine Ausnahme hierfür wird es nicht geben, da bereits bekannt ist, dass größere Mengen an Loren genutzt werden können, um die Serverperformance negativ zu beeinflussen.

    Auch ein längerer Zeitraum bis zum Löschen oder EInzelfall-Freigaben führen letztlich zu mehr Loren, damit mehr Last auf den Servern und im Endresultat zu häufigeren /stoplag-Ausführungen oder Serverabstürzen.

    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (17. Februar 2022 um 20:39)

  • LordLoRic
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    [-RYN-]
    • 17. Februar 2022 um 20:40
    • #3

    Finde ich unnötig, Loren sind sowieso billig und ich denke auch nicht so viele haben solche Farmen.

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

    ✘ Gebote können jeder Zeit revidiert werden ✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

    Abge

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    • 17. Februar 2022 um 20:49
    • #4
    Zitat von IcedOutPeso

    Dieser Wunsch wurde schon mehrfach im Forum geäußert,

    Ich denke damit hast du dir die Antwort schon selber gegeben.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

    Spoiler anzeigen

    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

  • MannVomMars
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    455
    • 19. Februar 2022 um 15:24
    • #5

    Ich weiß ja nicht ob dir das hilft: Loren sind vom Remover ausgeschlossen wenn ein Dorfbewohner mit Mobtoken in diesen sitzt.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    PhantomExitus#0001
    • 27. April 2022 um 20:12
    • #6

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    Beitrag

    Lohren sollen nicht vom Mob Remover gelöscht werden

    Es wäre schön wenn man bei Lohren eine Ausnahme beim MobRemover hinzufügen könnte oder durch ein Plugin verhindern würde das Lohren gelöscht werden.

    Bei Mobs ist es ja ok, da die nachspawnen können , aber Lohren darf man jedesmal neu craften und das ist nicht grad Ressourcen schonend und auch sehr ineffektiv wenn man sie für Redstone Projekte benötigt.
    xXx_Skynet_xXx
    26. Oktober 2018 um 08:31
    Zitat von 50U7R34P3R

    Die Administration plant derzeit keine Erweiterung des Token-System über den Dorfbewohner hinaus.

    Loren lassen sich schnell und einfach craften und einsetzen; die "Erhaltung" solcher beim Remover ist daher nicht erforderlich.


    Im Vergleich zu anderen Entities stacken Loren nicht und können daher in großer Menge zusammengestellt werden. Als Entity entsteht so sehr schnell eine Belastung der Serverperformance durch permanente Abfragen.

    Das heißt:

    1. mehr geschützte Loren
    2. mehr Belastung am Server
    3. häufigerer /stoplag durch Admins
    4. Verlust von Itemrahmen/Karten, Rüstungsständern, Dorfbewohnern und Loren
    Zitat von 50U7R34P3R

    Der ItemRemover setzt sämtliche "Entitys" zurück. Loren gelten neben Monstern und Villagern ebenfalls als solche.

    Eine Ausnahme vom Remover zu schaffen ist nur mit entsprechenden Zusatzmaßnahmen, wie bei Dorfbewohnern, möglich.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Da Loren, genau wie Monster & Pets zu den Entitäten gehören, werden diese beim Remover ebenfalls entfernt. Eine Ausnahme hierfür wird es nicht geben, da bereits bekannt ist, dass größere Mengen an Loren genutzt werden können, um die Serverperformance negativ zu beeinflussen.

    Auch ein längerer Zeitraum bis zum Löschen oder EInzelfall-Freigaben führen letztlich zu mehr Loren, damit mehr Last auf den Servern und im Endresultat zu häufigeren /stoplag-Ausführungen oder Serverabstürzen.

    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.

    Alles anzeigen

    Dem habe ich nichts hinzuzufügen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 27. April 2022 um 20:12

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. April 2022 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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