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Mal Realtalk: Laggs auf CB10 werden nicht besser

  • Cheester1988
  • 21. März 2020 um 22:42
  • Geschlossen

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    • 22. März 2020 um 14:02
    • #21
    Zitat von robincraft2
    Zitat von Takatunga

    Was soll man machen xD Abwarten und Tee Trinken :D  Abge kannste Dir vllt durchlesen bei Zeit

    Edit: wie Ghostblöcke entstehen weiß Ich mitlerweile xD

    wie entstehen die den?🤣😅

    Also bei Mir ist es offensichtlich

    Ich Bau mit ner Schere und den Break Booster Wolle ab

    Da rennt man natürlich durch wie Nichts

    Das Problem dabei is Meine Schere wechselt Automatisch also is eine Kaputt hab Ich eine Neue in der Hand

    Wenn die Schere bei 0 is und der auf eine Neue Schere wechselt Baue Ich in der Zeit des Wechselns der Schere weiter ab dies geht natürlich innerhalb von 1 Sekunde

    Aber die Blöcke die Ich abbauen innerhalb des Wechsels des Werkzeuges sind dann Ghostblöcke

    Da der Server Nicht so Schnell hin und her Schalten kann

    Deaktiviert er den Break Bosster Nicht und denkt Ich habe Durchgehend eine Schere in der Hand da Sie so Schnell wechselt

    Aber die 1 Sekunde im Wechsel des Kaputten Werkzeuges Reicht aus um locker 10-15 Ghostblöcke zu erschaffen da man in der 1 Sekunde einfach weiter abbauen obwohl man eigentlich Keine Schere mehr in der Hand hat da man eine Neue gerade einwechselt

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

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    • 22. März 2020 um 14:06
    • #22
    Zitat von robincraft2
    Zitat von Takatunga
    Zitat von Takatunga
    Zitat von robincraft2

    wie entstehen die den?🤣😅

    Also bei Mir ist es offensichtlich

    Ich Bau mit ner Schere und den Break Booster Wolle ab

    Da rennt man natürlich durch wie Nichts

    Das Problem dabei is Meine Schere wechselt Automatisch also is eine Kaputt hab Ich eine Neue in der Hand

    Wenn die Schere bei 0 is und der auf eine Neue Schere wechselt Baue Ich in der Zeit des Wechselns der Schere weiter ab dies geht natürlich innerhalb von 1 Sekunde

    Aber die Blöcke die Ich abbauen innerhalb des Wechsels des Werkzeuges sind dann Ghostblöcke

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    Alles anzeigen

    Danke für die Erklärung jetzt wo du das sagst stimmt das😄 bei mir ist das oft so das ich mit breakbooster mit der Schaufel löcher buddle für TNT dann bekomm ich immer ghost blocks 🤷🏽‍♂️

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    • 22. März 2020 um 14:10
    • #23
    Zitat von robincraft2
    Zitat von robincraft2
    Zitat von Takatunga

    Also bei Mir ist es offensichtlich

    Ich Bau mit ner Schere und den Break Booster Wolle ab

    Da rennt man natürlich durch wie Nichts

    Das Problem dabei is Meine Schere wechselt Automatisch also is eine Kaputt hab Ich eine Neue in der Hand

    Wenn die Schere bei 0 is und der auf eine Neue Schere wechselt Baue Ich in der Zeit des Wechselns der Schere weiter ab dies geht natürlich innerhalb von 1 Sekunde

    Aber die Blöcke die Ich abbauen innerhalb des Wechsels des Werkzeuges sind dann Ghostblöcke

    Da der Server Nicht so Schnell hin und her Schalten kann

    Deaktiviert er den Break Bosster Nicht und denkt Ich habe Durchgehend eine Schere in der Hand da Sie so Schnell wechselt

    Aber die 1 Sekunde im Wechsel des Kaputten Werkzeuges Reicht aus um locker 10-15 Ghostblöcke zu erschaffen da man in der 1 Sekunde einfach weiter abbauen obwohl man eigentlich Keine Schere mehr in der Hand hat da man eine Neue gerade einwechselt

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    Danke für die Erklärung jetzt wo du das sagst stimmt das😄 bei mir ist das oft so das ich mit breakbooster mit der Schaufel löcher buddle für TNT dann bekomm ich immer ghost blocks 🤷🏽‍♂️

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    Ja das kenne Ich auch die Schaufel geht ja Nich immer Kaputt aber Ghost löcke gibt es da auch

    Ich denke das es zusammenhängt mit

    Break+Effi der Schaufel der Server schafft es Nicht Alles in der Geschwindigkeit zu Verarbeiten wenn man da durch rennt

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    • 22. März 2020 um 14:11
    • #24
    Zitat von Takatunga
    Zitat von robincraft2

    Danke für die Erklärung jetzt wo du das sagst stimmt das😄 bei mir ist das oft so das ich mit breakbooster mit der Schaufel löcher buddle für TNT dann bekomm ich immer ghost blocks 🤷🏽‍♂️

    Ja das kenne Ich auch die Schaufel geht ja Nich immer Kaputt aber Ghost löcke gibt es da auch

    Ich denke das es zusammenhängt mit

    Break+Effi der Schaufel der Server schafft es Nicht Alles in der Geschwindigkeit zu Verarbeiten wenn man da durch rennt

    ja denke ich auch das es einfach zu schnell geht als der Server das verarbeiten kann🤷🏽‍♂️

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    • 22. März 2020 um 14:17
    • #25

    Eine Option wäre das Sortieranlagen nur noch bis zu einer gewissen Userzahl auf dem CB benutzbar sein dürfen, vorzugsweise in den Nachtstunden.
    Weitere:

    TnT-Generatoren sollten grundsätzlich verboten werden.

    Die Anzahl von Redstone in einem Chunk auch teilweise reduzieren, wie viel, müsste man dann sehen.

    Obsidian-Generatoren einschränken. (Größe, Bauart, etc...)

    Hierfür wäre es doch recht sinnvoll, gewisse Vorlagen (Downloadbare Schematicas) zu schaffen, die Effizient genug sind, das es sich noch lohnt, solche Generatoren zu nutzen, aber ebend nicht zu umfangreich sind, um ebend die Serverperfomance zu beeinträchtigen.

    [ A ] existiert auf dem CB Cloud auf GrieferGames. Dort bin ich recht aktiv.

    [ CB10-Community ] wurde am 12.11.2019 als "Clan" von mir erstellt. Wir sind eine reine Community, in der sich vor allem die CB10-Stammspieler wiederfinden.

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    • 22. März 2020 um 14:19
    • #26

    Aber das ist immer die Frage, welche Einschränkung bringt am Ende wirklich den erfolgt. Seit einem Jahr wird immer mehr eingeschränkt aber am Ende bringt es nichts. In meiner Auflistung habe ich ganze vergessen das AFK Farmen mit aufzunehmen xD

    Wie sagen immer es sind die Sortieranlagen. Vielleicht das Mal prüfen

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    • 22. März 2020 um 14:20
    • #27
    Zitat von fastb

    Eine Option wäre das Sortieranlagen nur noch bis zu einer gewissen Userzahl auf dem CB benutzbar sein dürfen, vorzugsweise in den Nachtstunden.
    Weitere:

    TnT-Generatoren sollten grundsätzlich verboten werden.

    Die Anzahl von Redstone in einem Chunk auch teilweise reduzieren, wie viel, müsste man dann sehen.

    Obsidian-Generatoren einschränken. (Größe, Bauart, etc...)

    Hierfür wäre es doch recht sinnvoll, gewisse Vorlagen (Downloadbare Schematicas) zu schaffen, die Effizient genug sind, das es sich noch lohnt, solche Generatoren zu nutzen, aber ebend nicht zu umfangreich sind, um ebend die Serverperfomance zu beeinträchtigen.

    Am Redstone liegt das nicht. Es ist in vergangener Woche mehrmals vorgekommen das Redstone um 18-19Uhr ne ganze stunde an war, ich denke die Serverperformance wird nicht sehr hart von Redstone beiinflusst.

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    • 22. März 2020 um 14:24
    • #28
    Zitat von robincraft2
    Zitat von fastb

    Eine Option wäre das Sortieranlagen nur noch bis zu einer gewissen Userzahl auf dem CB benutzbar sein dürfen, vorzugsweise in den Nachtstunden.
    Weitere:

    TnT-Generatoren sollten grundsätzlich verboten werden.

    Die Anzahl von Redstone in einem Chunk auch teilweise reduzieren, wie viel, müsste man dann sehen.

    Obsidian-Generatoren einschränken. (Größe, Bauart, etc...)

    Hierfür wäre es doch recht sinnvoll, gewisse Vorlagen (Downloadbare Schematicas) zu schaffen, die Effizient genug sind, das es sich noch lohnt, solche Generatoren zu nutzen, aber ebend nicht zu umfangreich sind, um ebend die Serverperfomance zu beeinträchtigen.

    Am Redstone liegt das nicht. Es ist in vergangener Woche mehrmals vorgekommen das Redstone um 18-19Uhr ne ganze stunde an war, ich denke die Serverperformance wird nicht sehr hart von Redstone beiinflusst.

    Alles anzeigen

    Redstone ist es Nicht

    Und da Ist Meine Vermutung und die kennt Abge auch schon da Wir Kommuniziert haben

    Ich glaube es sind die Trichter dieser Anlagen

    Da die Itemmenge Teils in manchen Anlagen in die Tausende gehen und diese Items sich in den Trichtern Bewegen wollen (Normales Flies Verhalten wenn man Trichter an Trichter macht )

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    • 22. März 2020 um 14:26
    • #29
    Zitat von Takatunga
    Zitat von robincraft2

    Am Redstone liegt das nicht. Es ist in vergangener Woche mehrmals vorgekommen das Redstone um 18-19Uhr ne ganze stunde an war, ich denke die Serverperformance wird nicht sehr hart von Redstone beiinflusst.

    Redstone ist es Nicht

    Und da Ist Meine Vermutung und die kennt Abge auch schon da Wir Kommuniziert haben

    Ich glaube es sind die Trichter dieser Anlagen

    Da die Itemmenge Teils in manchen Anlagen in die Tausende gehen und diese Items sich in den Trichtern Bewegen wollen (Normales Flies Verhalten wenn man Trichter an Trichter macht )

    Denke ich auch, trotzdem hoffe ich nicht das diese entfernt, deaktiviert werden da ich ein sehr grosses Lager besitze😅

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    • 22. März 2020 um 14:27
    • #30
    Zitat von robincraft2
    Zitat von Takatunga

    Redstone ist es Nicht

    Und da Ist Meine Vermutung und die kennt Abge auch schon da Wir Kommuniziert haben

    Ich glaube es sind die Trichter dieser Anlagen

    Da die Itemmenge Teils in manchen Anlagen in die Tausende gehen und diese Items sich in den Trichtern Bewegen wollen (Normales Flies Verhalten wenn man Trichter an Trichter macht )

    Denke ich auch, trotzdem hoffe ich nicht das diese entfernt, deaktiviert werden da ich ein sehr grosses Lager besitze😅

    XD

    Ich auch für jedes Item gibt es mindestens ne Kiste

    Aber Sortiere trotzdem mit Hand ein :D

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    • 22. März 2020 um 15:03
    • #31

    Mir fällt noch ein neben dem AKF Skawner ist auch das AFK Plugin dazugekommen was nichts gebracht hat

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    • 22. März 2020 um 18:14
    • #32
    Zitat von Takatunga
    Zitat von robincraft2

    Denke ich auch, trotzdem hoffe ich nicht das diese entfernt, deaktiviert werden da ich ein sehr grosses Lager besitze😅

    XD

    Ich auch für jedes Item gibt es mindestens ne Kiste

    Aber Sortiere trotzdem mit Hand ein :D

    Die Frage ist halt, was besser ist: Wenn die automatischen Lager nicht funktionieren, oder wenn der Server laggt. Klar sind Trichter ne coole Sache, wenn man dadurch aber die Laggs beheben könnte, wäre es wohl, im Sinne der Mehrheit, zumindest eine Diskussion wert, ob man nicht mal einen Test in dem Bereich startet.

  • Luurox
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    • 22. März 2020 um 18:28
    • #33
    Zitat von Zeftabur
    Zitat von Takatunga

    XD

    Ich auch für jedes Item gibt es mindestens ne Kiste

    Aber Sortiere trotzdem mit Hand ein :D

    Die Frage ist halt, was besser ist: Wenn die automatischen Lager nicht funktionieren, oder wenn der Server laggt. Klar sind Trichter ne coole Sache, wenn man dadurch aber die Laggs beheben könnte, wäre es wohl, im Sinne der Mehrheit, zumindest eine Diskussion wert, ob man nicht mal einen Test in dem Bereich startet.

    sehe ich genauso. Die Mehrweit wäre wahrscheinlich dafür, dass die Serverlaggs behoben werden, selbst wenn es dann keine automatischen lagersysteme mehr gäbe.

    Mit freundlichen Grüßen

    Luurox🤑

    xXx

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    • 22. März 2020 um 18:39
    • #34
    Zitat von Takatunga
    Zitat von robincraft2

    wie entstehen die den?🤣😅

    Also bei Mir ist es offensichtlich

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    Da rennt man natürlich durch wie Nichts

    Das Problem dabei is Meine Schere wechselt Automatisch also is eine Kaputt hab Ich eine Neue in der Hand

    Wenn die Schere bei 0 is und der auf eine Neue Schere wechselt Baue Ich in der Zeit des Wechselns der Schere weiter ab dies geht natürlich innerhalb von 1 Sekunde

    Aber die Blöcke die Ich abbauen innerhalb des Wechsels des Werkzeuges sind dann Ghostblöcke

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    der mod ist nicht erlaubt 😅

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

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    • 22. März 2020 um 19:58
    • #35
    Zitat von Fritzfanta
    Zitat von Takatunga

    Also bei Mir ist es offensichtlich

    Ich Bau mit ner Schere und den Break Booster Wolle ab

    Da rennt man natürlich durch wie Nichts

    Das Problem dabei is Meine Schere wechselt Automatisch also is eine Kaputt hab Ich eine Neue in der Hand

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    der mod ist nicht erlaubt 😅

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    Wieso is das Inventory Tweek Nicht erlaubt Ich lasse dadurch nur eine Schere Automatisch nachrutschen

    Mir wurde das auch Nur erklärt wie Ich es Installieren soll hab Nichmal Ahnung Ob das schlimm is für GG

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    • 23. März 2020 um 22:55
    • #36
    Zitat von Fritzfanta
    Zitat von Takatunga

    Also bei Mir ist es offensichtlich

    Ich Bau mit ner Schere und den Break Booster Wolle ab

    Da rennt man natürlich durch wie Nichts

    Das Problem dabei is Meine Schere wechselt Automatisch also is eine Kaputt hab Ich eine Neue in der Hand

    Wenn die Schere bei 0 is und der auf eine Neue Schere wechselt Baue Ich in der Zeit des Wechselns der Schere weiter ab dies geht natürlich innerhalb von 1 Sekunde

    Aber die Blöcke die Ich abbauen innerhalb des Wechsels des Werkzeuges sind dann Ghostblöcke

    Da der Server Nicht so Schnell hin und her Schalten kann

    Deaktiviert er den Break Bosster Nicht und denkt Ich habe Durchgehend eine Schere in der Hand da Sie so Schnell wechselt

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    der mod ist nicht erlaubt 😅

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    Inventory Tweaks ist durchaus erlaubt, selber Bantor nutzt es.
    Siehe: https://griefergames.de/faq/#entry-85

    [ A ] existiert auf dem CB Cloud auf GrieferGames. Dort bin ich recht aktiv.

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    • 24. März 2020 um 00:18
    • #37
    Zitat von fastb
    Zitat von Fritzfanta

    der mod ist nicht erlaubt 😅

    Inventory Tweaks ist durchaus erlaubt, selber Bantor nutzt es.
    Siehe: https://griefergames.de/faq/#entry-85

    danke dir :) nach dieser Liste hab ich gesucht.

    Mit freundlichen Grüßen

    Luurox🤑

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    • 24. März 2020 um 05:02
    • #38

    meine beobachtung ist ganz einfach server laufen super es kommt nen neues plugin(afk,karten usw ) und die laags kommen mit diesen plugins

  • 0router
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    • 30. März 2020 um 04:57
    • #39

    Grundsetzlich kann man nicht viel machen...

    Das einzige hoffen das die Spieler mit den extrem grossen Farmen ihre Farmen nicht mehr so stark beteiben... :/

    Liebe Grüsse

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    0router

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    • 30. März 2020 um 06:08
    • #40
    Zitat von 0router

    Grundsetzlich kann man nicht viel machen...

    Das einzige hoffen das die Spieler mit den extrem grossen Farmen ihre Farmen nicht mehr so stark beteiben... :/

    also willst du spieler strafen die sich den popo aufgerissen haben ?

    mal abgesehen davon das GENAU diese farmen vor zb dem karten plugin kaum ein problem waren

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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