- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Ein /chatlog System einführen.
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Wenn man einen /chatlog Befehl ausführt, wird ein Link einem Spieler geschickt, welcher zu einer Seite im Forum führt, wo der entsprechende Chatlog steht mit der eindeutigen UUID, Spielerkopf und Name. Außerdem würde dort die Uhrzeit und das Datum stehen.
Dabei gäbe es 4 Arten von Chatlogs.
1, /chatlog (öffentlicher Chat)
Erstellt einen Chatlog der letzen 100 Nachrichten im öffentlichen Chat.
+So könnte man Spieler mit magischen Namen beispielsweise rausfinden.
2. /chatlog (Spielername) oder /chatlog
-Erstellt einen Chatlog der letzten geschriebenen Nachrichten des Spielers im öffentlichem Chat.
Falls ein Spieler genickt ist, muss vorher /realname ausgefürt werden
3. /chatlog msg (Spielername) oder
- Erstellt einen Chatlog der letzen 20 Nachrichten, die du und der Spieler geschrieben haben
Falls ein Spieler genickt ist, muss vorher /realname ausgefürt werden
4. /chatlog (Plot-ID)
Erstellt einen Chatlog der letzen geschrieben Nachrichten im Plotchat des jeweiligen Plots.
*Eventuell noch eine Funktion hinzufügen, wo man sehen kann ob der Spieler Geld überwiesen hat um scammerwarnungen zu erstellen.
Auf der Webseite hat man dann noch mal die Möglichkeit gewisse Nachrichten auszuwählen und Farbig zu makieren.
Außerdem würden auf der Webseite stehen, aufwelchem CB/Server.
Die Chatlogs (Den Link) könnte man dann beispielsweise benutzen um sie als Beweis bei Spielermeldungen zu nutzen. Auch im nach hinnein, wenn man keinen Screenshot machen konnte.
Die Chatlogs könnten auch von Teammitgliedern gelöscht werden, nach dem sie Bearbeitet wurden.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- -Man könnte Beweise für Meldungen auch im Nachhinein erstellen.
-Viel bessere alternative zu Screenshots, da man diese fälschen kann.
- Man könnte herausfinden wie ein Spieler mit magischem Namen wirklich heißt.
- Es wäre für Teammitglieder deutlich einfacher die Beweise zu prüfen, da sie nur auf die URL gucken müssen um zu sehen, ob das ganze ein GrieferGames Chatlog ist.
-Für neue Spieler eventuell einfacher zu verstehen als Screenshots machen, mit /realname etc., da viele das schon von anderen Servern gewohnt sind.