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Citybuild: XP als Item sichern

    • 1.8 Netzwerk
  • Davinsey89
  • 14. September 2018 um 23:35
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Davinsey89
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    • 14. September 2018 um 23:35
    • #1

    Erfarungspunkte in Fläschchen abfüllen 37

    Das Ergebnis ist nur für Teilnehmer sichtbar.

    Hallo,

    wie wäre es wenn man seine ganzen oder einen Teil der eigenen Erfarungspunkte mit einem Befehl selbst in Fläschchen abfüllen kann.


    Liebe Grüße

    David

    Liebe Grüße

    David

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    Meine Projekte:

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    beide Projekte sind noch im Bau :)

  • Sephi_Ra
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    • 14. September 2018 um 23:47
    • #2

    Ich finde es persänlich nicht gut, wenn man Erfahrungspunkte abfüllen kann.

    Man soll diese aktiv nutzen um Sachen herzustellen und zu verzaubern.

    und empfohlen wird immer bis max. Lvl 35 EP zu farmen und dann zu verzaubern, da dies für die hergestellten

    Gegenstände am effektivsten ist.

  • Korato
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    • 15. September 2018 um 00:07
    • #3

    Das fände ich wirklich ein tolles Feature.

    Ich hänge auf Level 30 herum und habe deshalb ständig Angst in /p h fallen zu geraten und dadurch meine gesamte gesammelte Erfahrung zu verlieren.

    Das abfüllen würde mir extra Sicherheit geben wenn ich mich zu Unbekannten Leuten teleportiere da ich einfach alle meine Sachen Zuhause lassen kann vor dem Teleport einschließlich meiner Erfahrung.

    Wer braucht Signaturen wenn man Nichtmal Bilder einfügen darf? :c

  • zKaneki
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    • 15. September 2018 um 02:34
    • #4

    Es wäre geil, wenn man sein XP nicht verlieren würde.

  • Djini_
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    • 15. September 2018 um 07:17
    • #5

    Ich wäre dagegen bzw wäre mir dies egal. Da man sehr schnell durch exp Farmen leveln kann. In 30 Minuten Level 30 und mehr. Warum sollte man also seine exp abfüllen, ist doch Blödsinn, gibt doch auch so exp Flaschen.

  • Davinsey89
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    • 15. September 2018 um 09:12
    • #6

    Hello,

    na klar soll man XP aktiv nutzen.

    Es wäre jedoch ein tolles Feature.

    So kann man XP für sich selber Sammeln, ich z.B level mich immer bis auf 50-80 hoch und verzaubere dann ganz viel aufeinmal. Ich weiß dies ist nicht effektiv, ich mache es aber trotzdem so!

    So könnte auch ein neuer Handel mit XP enstehen, welcher auch von Vorteil ist.

    Mit den normalen XP Fläschchen kommt man nicht weit, man benötigt so viele davon.

    Eine normale Flasche hat 3-11 Erfahrungspunkte

    Die unten genannten Werte zeigen den Aufstieg von LV 0 bis zum genannten LV:


    55 Erfahrungspunkte = LV 5

    160 Erfahrungspunkte = LV 10

    550 Erfahrungspunkte = LV 20

    Würde die Fläschchen so erfüllbar machen, dass man 55, 160 oder 550 abfüllen kann. Evtl werden sie dann auch automatisch auch so benannt.

    Liebe Grüße

    David

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  • Davinsey89
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    • 15. September 2018 um 09:14
    • #7
    Zitat von Korato

    Das fände ich wirklich ein tolles Feature.

    Ich hänge auf Level 30 herum und habe deshalb ständig Angst in /p h fallen zu geraten und dadurch meine gesamte gesammelte Erfahrung zu verlieren.

    Das abfüllen würde mir extra Sicherheit geben wenn ich mich zu Unbekannten Leuten teleportiere da ich einfach alle meine Sachen Zuhause lassen kann vor dem Teleport einschließlich meiner Erfahrung.

    Das ist z.B. ein Punkt habe LV 35 aber keine Dias und möchte welche kaufen, ich kenne den Typ aber nicht, aber ich benötige Dias um mir Werkzeug zu machen welches ich verzaubern möchte.

    Liebe Grüße

    David

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    • 15. September 2018 um 09:49
    • #8
    Zitat von zKaneki

    Es wäre geil, wenn man sein XP nicht verlieren würde.

    Es würde aber die Herausforderung am Spiel nehmen.

    Und dann kann man auch genauso gut im Kreativmodus spielen :)

  • Davinsey89
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    • 15. September 2018 um 10:08
    • #9

    Von verlieren spricht keiner, wer nicht abfüllt und stirbt hat genauso seine XP verloren.

    Ich denke nicht, dass es dadurch wesentlich einfacher wird.

    Zitat von Djini_

    Ich wäre dagegen bzw wäre mir dies egal. Da man sehr schnell durch exp Farmen leveln kann. In 30 Minuten Level 30 und mehr. Warum sollte man also seine exp abfüllen, ist doch Blödsinn, gibt doch auch so exp Flaschen.

    Nicht jeder weiß wo diese Farmen sind, was auch gut so ist, da sie eh schon von den Spielern überrannt werden.

    Die XP Flaschen geben einem 3-11 Erfahrungspunkte, was gar nichts ist.

    Liebe Grüße

    David

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    • 15. September 2018 um 10:11
    • #10
    Zitat von Davinsey

    Nicht jeder weiß wo diese Farmen sind, was auch gut so ist, da sie eh schon von den Spielern überrannt werden.

    Die XP Flaschen geben einem 3-11 Erfahrungspunkte, was gar nichts ist.

    Zwiebacks Dorf hat alles was du brauchst ;) .. und wie schon gesagt es gibt auf jeden CB'6 irgendwelche Farmen, einfach im Chat nachfragen

  • W00ki
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    • 15. September 2018 um 10:12
    • Offizieller Beitrag
    • #11

    Hallo,

    ich bin dagegen und zwar aus folgenden Gründen:

    1. In jedem Spiel sind Level oder Erfahrung etwas, dass man sich aktiv erspielen muss. Gut, hier bekommt man EXP-Flaschen beim Voten, aber die Menge ist mehr als überschaubar.

    2. Viele Leute handeln mit verzauberten Büchern und Gegenständen und dieser Handel läuft sehr gut.

    Man würde diesen die komplette Basis ihres Handens wegnehmen, wenn jeder sich seine Erfahrung "abfüllt" und sie dann einfach sicher irgendwo hinlegt und dann halst selbst verzaubert, wenn genügend Flaschen vorhanden sind.

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

    Es gibt keine dummen Fragen. Aber es gibt unnötige ;)

    Getretener Quark wird breit, nicht stark! (Goethe)

  • zKaneki
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    • 15. September 2018 um 12:49
    • #12

    Kein Fallschaden auf der Plotwelt bekommen wäre nice.

  • Davinsey89
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    • 15. September 2018 um 13:04
    • #13

    dann gäbe es keine ph fallen mehr xD

    Liebe Grüße

    David

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    • 15. September 2018 um 13:33
    • #14

    Hätte einen gewissen Reiz, ja :D

  • Korato
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    • 15. September 2018 um 15:28
    • #15

    Es gäb dann immernoch /p h fallen. Nur in der form das man halt eingesperrt ist und man von nem dia schwert verkloppt wird wenn man sich hin tped

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  • Alpa030
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    • 15. September 2018 um 18:54
    • #16

    bin da bei Djini_ und W00ki

    zumal es auch einfach mega easy ist wieder auf lvl 30 - 35 zu kommen.

    dafür reicht schon eine simple cobble maschiene aus.

    Wer bis lvl 50 - 80 wartet muss sich halt der gefahr bewusst sein oder die dias für seine werkzeuge vorher kaufen gehen.

    «Es ist nichts Persönliches, es geht nur ums Geschäft.»

    Michael Corleone (Al Pacino) in «Der Pate»

  • HowToGetBanned
    Gast
    • 15. September 2018 um 20:47
    • #17

    Ich vermute mal das sowas sehr schwer umzusetzen ist, da es Mojang ins Spiel selbst nicht einprogrammiert hat, auch mit einem Befehl währe dies sehr schwer umzusetzen, da man alles genau angeben müsste.

    Fazit:: Gute Idee, aber schwer umzusetzen.

  • Davinsey89
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    • 18. September 2018 um 10:17
    • #18

    Wäre echt lobenswert wenn Rypex und Co das ganze umsetzten können. Die Mehrheit ist ja auch laut der Umfrage dafür.

    Wenn es wirklich dazu kommt, würde ich mich gerne in die Verwirklichung mit einbringe.

    Liebe Grüße

    David

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    • 27. Februar 2019 um 21:31
    • #19

    Schönen guten Tag,

    deine Idee ist bereits auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und mit der Administrationsebene ausdiskutiert.

    Vielleicht wird sie auch schon in Zukunft auf dem Server erscheinen.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.

    Liebe Grüße

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    • 26. März 2019 um 19:58
    • #20

    Guten Abend Davinsey89 ,

    deine Idee wurde umgesetzt und ist nun über den Befehl /e (Anzahl) verfügbar.

    Vielen Dank für deinen Vorschlag!

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • 50U7R34P3R 21. Februar 2023 um 13:41

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 21. Februar 2023 um 13:41

    Hat den Titel des Themas von „Erfarungspunkte“ zu „Citybuild: XP als Item sichern“ geändert.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
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Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
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Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
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Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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