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Härtere strafen

    • 1.8 Netzwerk
  • Marlon_67644
  • 19. April 2020 um 08:17
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Marlon_67644
    Gast
    • 19. April 2020 um 08:17
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Siehe unten
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Dass wenn man gegen das Regelwerk verstößt härter bestraft wird zuzeit sind die Ban und mute Längen Werder abschrecken oder sonst was Grund ich sehr immer wieder Leute die wieder und wieder beleidigen (die gleichen Personen) zwar haben die jetzt einen langen Ban aber auch nur weil sie über 50 Mal Reportet wurden von mehreren Leuten zusammen , damit will ich sagen dierekt auf 2 Tage Ban hoch beim ersten vergehen danach auf 1 Woche und dann auf 1 Monat . Dies sollte bei jedem Regelverstoß sein heißt auch Spam , Fremdwerbung , sexsimus, etc und bei den roten Sachen wie nationalsozialismus oder egh oder Phishing direkt ein 1 Jahr ban
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mehr Ruhe auf dem Server und weniger Regelverstöße
  • Marlon_67644 19. April 2020 um 08:17

    Hat den Titel des Themas von „Härter strafen“ zu „Härtere strafen“ geändert.
  • OliverG0404
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    Clan
    ASO
    • 19. April 2020 um 09:56
    • #2

    Ich finde die Strafen genau so gut wie sie sind. Zu hohe Strafen sind nicht gut.

  • 1Waschbaer
  • Ehem. Teammitglied
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    2.523
    • 19. April 2020 um 10:02
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Das Problem bei den Strafen: Es darf nicht relativ sein. Das wäre unfair - wobei es in den meisten Fällen als der "richtige Weg" scheint. Manche Leute sind ja hier im Forum unterwegs und benehmen sich absolut daneben, nur leider gibt es vom Regelwerk keine Handhabe gegen die Leute, wobei ich sie schon für lange Zeit gesperrt hätte. Aber das sind eben persönliche Ansichten, die nicht jeder Vertritt.

    Strafen werden verhängt, und soweit ich weiß, werden diese auch bei erneutem Vergehen immer länger. Zumindest bei Beleidigungen. Würde man diese jetzt erhärten, dann würden schon kleine Unbedachtheiten und hohe Strafe mit sich ziehen, das darf man nicht vergessen.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

  • Niemand
    Ultimate Griefer
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    Clan
    Inhaber des Einsteiger-Hilfs-Verbundes | #EHV
    • 19. April 2020 um 13:40
    • #4

    Grüße,

    gerade bei kleineren Tatbeständen wie dem Spam oder dem provokanten sollte man es bei den Verwarnungen/kleineren Strafen belassen, da gerade die jüngere Generation diese Sachverhalte nicht transparent im Kopf abspeichern kann.

    Die Sanktion ist für die meisten Spieler einsehbar, wird aber relativ oft nicht als gerecht anerkannt.

    Ich kann verstehen, dass es zunehmend Spieler gibt, die permanent trotz des Bruches vom Regelwerk fortfahren.

    Aber erhöhte Strafen anzulegen sollte dem Team überlassen werden, zumal diese häufiger mit den Angelegenheiten in Konflikt raten.

    Da fängt es dann bei dem nächsten Punkt an, wenn jemand einen kleinen Spam im Chat anrichtet und dieser anschließend eine stärkere Strafe als je erhält, rennt jeder User ins Forum, um diesen bestrafen zu lassen. ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

    Inhaber/Stifter des Einsteiger-Hilfs-Verbundes

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  • Stefthemaster
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    • 19. April 2020 um 16:12
    • #5

    Dagegen.

    Wer in Strafen den Sinn einer Bestrafung sieht, verfolgt einen populistischen Ansatz und spricht sich gegen Nachhaltigkeit aus.

    Alles Weitere wurde bereits erwähnt, ich schließe mich diesem vollumfänglich an-

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • 50U7R34P3R 26. April 2020 um 18:35

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 26. April 2020 um 19:14
    • #6

    Guten Tag @Marlon_67644,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Unser aktueller Strafenkatalog ist bereits weitreichend aufgestellt.

    Desweiteren werden erforderliche Strafen bei "Wiederholungstätern" automatisch exponentiell verlängert.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 3. Mai 2020 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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