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Citybuild: Spawnplots verschieben

    • 1.8 Netzwerk
  • Benutzer53
  • 29. September 2018 um 22:21
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Benutzer53
    Gast
    • 29. September 2018 um 22:21
    • #1

    Da Abge und LordVarus ab und zu im Forum mitlesen, dieser Thread. :)

    Seit Monaten herrscht am CB2-Spawn pure Inaktivität. Es gibt insgesamt 16 Spawnplots, davon werden gerade einmal 5 aktiv bespielt.

    Hier eine Übersicht über alle Plots, eingeteilt in Inaktivitäts-Kategorien:

    Komplett inaktiv Teilw. inaktiv (Spieler sehr selten online
    und baut/ändert überhaupt
    nichts am Plot)
    Aktiv bespielt
    8;8 - Brummex 8;9 - aFez 8;11 - zBlerim
    8;10 - ChickenNagZ 4;9 - SadOpaVCY 8;12 - ElCastiel (Joonnaaasss)
    6;12 - NaosHoe 7;12 - zBlaDeZ
    5;12 - Farming_Jack (General_Londo) 4;10 - ElCastiel (Joonnaaasss)
    4;12 - AbgegrieftHD 5;8 - zBlerim
    4;11 - GeneralLondo
    4;8 - NaosHoe
    6;8 - Silent_v3
    7;8 - Swiches

    Somit sind 9/16 Plots komplett inaktiv, es hat sich auf diesen seit Monaten nichts geändert & die Besitzer waren seitdem nicht online. Zwei weitere wurden ebenfalls seit Monaten nicht verändert/bebaut, aber die Spieler sind gelegentlich online. Diese machen aber auch nichts besonderes (benutzen nur ihren /kopf o.Ä.).

    Somit kann man sagen, dass 11/16 Plots inaktiv sind.

    Zusätzlich zählen 3/4 der mittigen Spawnplots zu den komplett inaktiven.

    Kein anderer CityBuild hat so viele inaktive Spawnplots – gerade wenn man die Größe von CityBuild 2 bedenkt, irgendwie wirkt der CityBuild dadurch ziemlich inaktiv (wenn man versteht was ich meine, "am Spawn ist nichts los"). Und gehandelt wird mit Spawnplots auch so gut wie nie.

    Wäre super, wenn die inaktiven Plots gelöscht/an aktive Spieler vergeben werden könnten.

    Danke für's Lesen. :)

  • Davinsey89
    Senior Griefer
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    62
    • 30. September 2018 um 21:27
    • #2
    Zitat von DerJP

    Da Abge und LordVarus ab und zu im Forum mitlesen, dieser Thread. :)

    Seit Monaten herrscht am CB2-Spawn pure Inaktivität. Es gibt insgesamt 16 Spawnplots, davon werden gerade einmal 5 aktiv bespielt.

    Hier eine Übersicht über alle Plots, eingeteilt in Inaktivitäts-Kategorien:

    Komplett inaktiv Teilw. inaktiv (Spieler sehr selten online
    und baut/ändert überhaupt
    nichts am Plot)
    Aktiv bespielt
    8;8 - Brummex 8;9 - aFez 8;11 - zBlerim
    8;10 - ChickenNagZ 4;9 - SadOpaVCY 8;12 - ElCastiel (Joonnaaasss)
    6;12 - NaosHoe 7;12 - zBlaDeZ
    5;12 - Farming_Jack (General_Londo) 4;10 - ElCastiel (Joonnaaasss)
    4;12 - AbgegrieftHD 5;8 - zBlerim
    4;11 - GeneralLondo
    4;8 - NaosHoe
    6;8 - Silent_v3
    7;8 - Swiches

    Somit sind 9/16 Plots komplett inaktiv, es hat sich auf diesen seit Monaten nichts geändert & die Besitzer waren seitdem nicht online. Zwei weitere wurden ebenfalls seit Monaten nicht verändert/bebaut, aber die Spieler sind gelegentlich online. Diese machen aber auch nichts besonderes (benutzen nur ihren /kopf o.Ä.).

    Somit kann man sagen, dass 11/16 Plots inaktiv sind.

    Zusätzlich zählen 3/4 der mittigen Spawnplots zu den komplett inaktiven.

    Kein anderer CityBuild hat so viele inaktive Spawnplots – gerade wenn man die Größe von CityBuild 2 bedenkt, irgendwie wirkt der CityBuild dadurch ziemlich inaktiv (wenn man versteht was ich meine, "am Spawn ist nichts los"). Und gehandelt wird mit Spawnplots auch so gut wie nie.

    Wäre super, wenn die inaktiven Plots gelöscht/an aktive Spieler vergeben werden könnten.

    Danke für's Lesen. :)

    Alles anzeigen

    Löschen ??? Nope!!!! Wie wäre es mit verschrieben? Wär auch dafür, eher aktiv bespielte Plots am spawen zu haben, aber einfach liebevoll gestaltete Plots löschen wäre sehr schade!

    Liebe Grüße

    David

    ____________________________________________________________________________________

    Meine Projekte:

    -CB 1 -> 9er Merge -> /p h Himmelsturm = Burj Khalifa höchtes Gebäude der Welt aus Dubai

    -CB 7 -> 4er Merge -> /p h davinsey1989 = Burj al Arab 7 Sterne Hotel aus Dubai

    beide Projekte sind noch im Bau :)

  • Benutzer53
    Gast
    • 30. September 2018 um 21:29
    • #3
    Zitat von Davinsey89

    Löschen ??? Nope!!!! Wie wäre es mit verschrieben? Wär auch dafür, eher aktiv bespielte Plots am spawen zu haben, aber einfach liebevoll gestaltete Plots löschen wäre sehr schade!

    Sorry, hab mich falsch ausgedrückt. Natürlich sollten sie nur verschoben werden.

  • GrishnBot
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    • 4. Oktober 2018 um 23:12
    • #4

    Kann mir vielleicht jemand hier erzählen, was mit dem Spawn GS von ChickenNagZ 8;10 mal passiert ist ?

    Das sieht ja schon sehr abenteuerlich aus und auch unter der Straße ist dort abgebaut worden.
    Sieht fast nach WorldEdit aus.

    Zumindest diese GS finde ich könnte verschoben bzw. hier sogar gelöscht werden, da es absolut "gegrieft" aussieht.

    Ansonsten finde ich auch, das hier am Spawn etwas passieren könnte, wobei gerade ja wieder etwas Bewegung rein gekommen ist. Denke auch durch die /merge Möglichkeit.

  • HabKeinNetflix
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    • 4. November 2018 um 09:24
    • #5

    Hey an alle!

    Hier wollte ich nur kurz schreiben dass es auf CBNature eine Ungleiche GS-Verteilung gibt.

    Es ist ja ok wenn @watergren Die Grundstücke am Spawn hat. Aber dann sollte sie Auch aktiv sein!

    Das macht mich und andere aktive Spieler wütend und ist einfach nur unfair. Watergren ist seit Monaten nicht mehr auf CBNature on und baut auch nichts mehr. Viele hätten gerne die Grundstücke am Spaw. Ich würde zum Beispiel eine Farm bauen. Aber es ist egal wer es bekommt. Hauptsache diese(r) ist aktiv und Baut schön^^.

    Hey Du!

    ~Ich bin HabKeinNetflix~
    ~Ich würde mich freuen wenn du mir eine Antwort gibst~

    ~Oder einen Beitrag an meiner Pinnwand verfassen könntest~

    ~Kritik könnt ihr jederzeit an meiner Pinnwand äußern~

    ~Viel Spaß und liebe Grüße~
    ~HabKeinNetflix~

  • Stefthemaster
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    • 4. November 2018 um 11:59
    • #6

    Ich bin jetzt nicht so oft auf Citybuild Nature, aber der Spawn ist doch schön bebaut oder? :/

    Was ich kenne, ist diese "Spawnfarm", die gefällt mir eig. relativ gut.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • HabKeinNetflix
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    • 4. November 2018 um 14:32
    • #7
    Zitat von Stefthemaster

    Ich bin jetzt nicht so oft auf Citybuild Nature, aber der Spawn ist doch schön bebaut oder? :/

    Was ich kenne, ist diese "Spawnfarm", die gefällt mir eig. relativ gut.

    Das schon, aber nur eines. Der rest ist alles von @Watergren geclaimed. Das PlotGs stammt von Jannik.

    Hey Du!

    ~Ich bin HabKeinNetflix~
    ~Ich würde mich freuen wenn du mir eine Antwort gibst~

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    ~Viel Spaß und liebe Grüße~
    ~HabKeinNetflix~

  • Elementria
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    • 4. November 2018 um 14:47
    • #8
    Zitat von 26er

    Das schon, aber nur eines. Der rest ist alles von @Watergren geclaimed. Das PlotGs stammt von Jannik.

    CuzImJ4nn1k ist glaub ich der eintig "normale" Spieler mit einem Spawngrundstück.

    Lese diesen Satz nochmal ;)

    CB3 Banner/Smragdshop

  • CuzImJ4nn1k
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    • 4. November 2018 um 16:30
    • #9
    Zitat von Stefthemaster

    Ich bin jetzt nicht so oft auf Citybuild Nature, aber der Spawn ist doch schön bebaut oder? :/

    Was ich kenne, ist diese "Spawnfarm", die gefällt mir eig. relativ gut.

    Ich denke du meinst mein Plot damit also erstmal danke fürs Kompliment :) Aber es stimmt schon, ScarWatergren hat ungfähr 20 Plots in der 1-5ten Reihe die Meisten unbebaut und das finde ich schon schade, Online ist sie nie aber Verkaufen möchte sie auch nicht. Ich Finde die Plots am spawn sollten bebaut sein und am besten sogar Aktiven Spielern gehören.

    Natürlich gibt es auch spieler die welche haben aber seitdem es den jetzigen spawn gibt war Niemand davon online, Habe alle im Forum etc angeschrieben nie war einer da, Das ist schon schade da auf den "Normalen" Citybuilds leere plots am spawn ja auch gelöscht werden.

  • packet17
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    • 4. November 2018 um 23:15
    • #10
    Zitat von CuzImJ4nn1k2

    Das ist schon schade da auf den "Normalen" Citybuilds leere plots am spawn ja auch gelöscht werden.

    Oh sei dir da mal nicht so sicher, es gibt z.B. auf CB2 gegriefte Plots von LordVarus (glaube dass er es war) die nicht mal gelöscht werden, nebenbei auch 1. Reihe

    Ich wäre dafür, dass einfach mal Abge/LordVarus zu ALLEN CB's gehen und sich die Spawnplots + die Aktivität der Spieler anschauen und gelegentlich ein paar Plots reset (Oder auch verlosen)

    ⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊

    -Gequittet-

    ⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊

    Wenn du zu viel Zeit hast :p
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  • 50U7R34P3R 21. Februar 2023 um 14:21

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 21. Februar 2023 um 14:22

    Hat den Titel des Themas von „CB2 Spawnplot-Purge“ zu „Citybuild: Spawnplots verschieben“ geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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